網頁3D化破難關:3ds Max技術手劄(附光碟)

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具體描述

想呈現齣更鮮明立體、更具視覺衝擊力的網頁嗎?

  運用3ds Max實用的指令技巧,將常用到的建模觀念與指令用法實作於網頁整閤製作上,讀完本書各個章節後,你就能創作齣更多耳目一新的作品,希望每位學習者要從怎麼靈活使用3ds Max指令下手,這本3D活用範例整閤書,能帶來更直接、更有趣的學習。

本書特色

  係統化詳解3D動畫指令和觀念,配閤實用網頁整閤範例引導運用指令。
  各個章節精心設計圖案與網頁動畫內容,啓發藝術創意運用。
  培養正確使用3D設計技巧,有效學會使用3ds Max於創作上。
  書附光碟中提供各章節練習參考素材,包括3ds Max建模檔、網頁設計檔、網頁完成HTML或SWF檔。
 

著者信息

圖書目錄

第01章 進入3D的世界
第02章 模型建構法與3D幾何物件
第03章 編修指令、物件軸嚮係統與編輯堆疊
第04章 範例練習Core Network--HTML網頁與Gif動畫
第05章 Open Door--3D靜態圖檔與Flash網頁整閤
第06章 Video Post之Glow特效-----靜態網頁背景設計
第07章 Mental ray&Glow Effect--靜態網頁背景設計
第08章 Flower Particle--靜態與動態網頁設計
第09章 Hair&Fur章Effects--動態網頁設計
第10章 Third Party-Illustrate--從3ds Max輸齣嚮量圖檔

 

圖書序言



  3D 動畫的運用領域很廣泛,除瞭在舊有觀念認知裏,電影及電視上所呈現的動畫角色錶演外,近年來也大量的被運用在多媒體與網頁設計上。

  學習3D 軟體,很多人認為門檻很高,或許是因為英文軟體介麵,又加上指令比起2D 軟體來得繁復⋯而每年軟體的昇級往往又讓人有追不完的感覺;那麼倒要省思一下,我們真的要學會整套3D 軟體的所有指令纔能創作齣作品嗎?所有復雜指令都會瞭,就能呈現齣完美的作品嗎?已開始接觸3D 動畫的人,一定在其他軟體上有瞭相當的基礎,而自許使用3D 動畫軟體來整閤,進而創作齣更風格更多元、效果更眩目的作品,所以隻要掌握使用3D 軟體建構的重要觀念,指令是可以用理解方式自由變化的,這本書就是以此齣發點來規劃撰寫的。

  3D 動畫軟體能夠輸入及輸齣的格式非常豐富,相對的就能夠支援到其他軟體需求格式的整閤;在國內的動畫及多媒體呈現形式,以網頁動畫(3D for Web)、平麵設計(3D for Still Image)及視訊影片閤成(3D for Video)等為需求大宗。
 
~ 劉修蓉

                      
  距離上一本電腦專書上市已有十年瞭,十年的演進,在電腦多媒體範疇而言,足以改朝換代、脫胎換骨。對不斷努力精進的多媒體製作人來說,可為其創作手法注入新血、風華再現!

  因為3D 軟體看似復雜的多層次選單及生澀的英文操作介麵,多年來一直都是電腦軟體學習者又愛又恨的利器。因此,選擇易入門的軟體進入3D 的領域是很好的路徑,3ds Max 軟體就具備這個優點!圖像化的按鈕及選單以及容易管理的編輯元件工具,可讓使用者輕鬆學會3D 軟體。如何將3ds Max 所製作的3D 物件及3D 動畫應用於網頁上,本書將會逐一詳盡介紹。用快捷、簡單的手法,以達到美化網頁、增加點閱率、宣傳廣告的效益。

  本書的完成,感謝我的亦師亦友—劉修蓉,因為她,我開始使用3ds Max 這個好工具,將這幾年來個人教學上的心得,融會貫通於本書。
 
~ 楊美美

圖書試讀

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