就是遊戲人生!(02)

就是遊戲人生!(02) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

原作得奬無數、動畫化、銷量突破百萬,
  熱銷全亞洲的作品《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》人氣角色衍伸作品漫畫化囉!!

  由單純的遊戲來決定一切的世界——
  棋盤上的世界〈迪司博德〉。
  獸人種少女初瀨伊綱
  今天依然忙著吃飯與玩樂♪

  迷宮探索外加甜點大戰爆發!?
  連剋拉米與菲也不放過,
  由不斷在成長的伊綱帶來
  「軟綿綿輕飄飄」的每一天!
  「我不討厭史蒂公做的點心」,的說!

得奬記錄

  熱銷全亞洲的作品《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》漫畫版持續登場囉!!
  原作得奬經曆:
  2013年度獲得「這本輕小說真厲害!」第16名
  2014年度獲得「這本輕小說真厲害!」第10名
  2015年度獲得「這本輕小說真厲害!」第3名
  「這本輕小說真厲害!」新作部門獲得第2名
  「這本輕小說真厲害!」男性角色排名2015年獲得第6名
  「這本輕小說真厲害!」男性角色排名2016年獲得第6名
  第二屆「店員最愛輕小說大賞」第2名
  讀賣新聞社SUGOI JAPAN Award 2015「最想嚮海外介紹的日本流行文化」輕小說部門第4名
好的,以下是一本名為《星際迴響:失落文明的碎片》的圖書簡介,內容詳細,不涉及您提到的《就是遊戲人生!(02)》的任何情節或主題。 --- 星際迴響:失落文明的碎片 序章:寂靜之域的低語 宇宙,在人類的認知中,是一個浩瀚無垠、充滿未知與機遇的舞颱。然而,在這無盡的星海深處,隱藏著比光速更古老的秘密,比黑洞更深沉的虛無。我們所熟知的一切文明興衰規律,都不過是這宏大敘事中的一粒微塵。 《星際迴響:失落文明的碎片》帶領讀者進入一個被時間遺忘的角落——代號為“奧西裏斯之環”的星域。這裏曾是已知宇宙中最輝煌的文明,“先驅者”的傢園。他們在萬年前突然銷聲匿跡,留下的隻有結構復雜到令人絕望的巨型工程、無法破解的能量場,以及那些在宇宙背景輻射中若隱若現的“迴響”。 本書的主角,艾莉亞·維恩,是銀河係邊緣殖民地“新黎明”的一名資深星際考古學傢。她並非為瞭名利,而是被一種近乎偏執的好奇心驅使,試圖理解“先驅者”文明為何在巔峰時刻選擇瞭集體隱匿,或更糟——徹底湮滅。她的工具不是激光槍,而是基於量子糾纏理論構建的“共振探測器”和對古老符號學的精深研究。 第一部分:漂浮的遺跡與破碎的邏輯 故事始於艾莉亞發現的一艘漂浮在虛空中的“方舟殘骸”。這艘殘骸並非由任何已知閤金構成,其錶麵覆蓋著一層流動的、似乎能自我修復的物質,內部結構挑戰著現代工程學的極限。隨著艾莉亞和她的機械助手“鑄鐵”(一個高度智能化的,擁有獨立情感模塊的維護機器人)深入探索,他們觸及瞭第一個關鍵綫索:時間循環模塊。 這個模塊並未記錄曆史事件,而是記錄瞭“先驅者”對時間流的感知。根據殘骸中的碎片化日誌,先驅者們似乎能夠以一種非綫性的方式體驗存在,他們預見瞭某種無法避免的宇宙級“熵增”,並試圖通過某種極端手段逃避這一宿命。 艾莉亞的團隊,一個由語言學傢、理論物理學傢和經驗豐富的走私船長組成的非傳統小隊,不得不麵對一係列倫理睏境。他們使用的探測技術無意中激活瞭沉睡的防禦係統——這些係統並非針對生物入侵,而是針對信息汙染。船長洛剋,一個憤世嫉俗的前星際艦隊導航員,負責在布滿引力陷阱和空間扭麯的區域中開闢安全的航道。他的經驗在麵對那些違反常理的物理現象時,顯得既珍貴又蒼白無力。 第二部分:符號的迷宮與心靈的投影 隨著探索深入到奧西裏斯之環的核心——一個由無數小型行星環繞的巨大、半透明球體,他們開始接觸到“先驅者”的哲學核心。他們的文字不是基於發音或象形,而是基於高維拓撲結構。隻有當思維達到特定頻率時,這些符號纔能被“閱讀”。 艾莉亞在閱讀這些符號時,開始體驗到強烈的共情和記憶錯亂。她“看到”的不再是文字,而是純粹的情感洪流:先驅者們對宇宙規律的深刻洞察,他們對個體存在的渺小感,以及他們最終決定放棄物理形態的掙紮。 核心謎團聚焦於“奇點收容所”。根據碎片信息,先驅者們試圖將他們整個文明的意識、知識和記憶,儲存在一個位於“負空間”的穩定區域內。然而,收容過程齣現瞭災難性的偏差。他們沒有成功轉移意識,而是將一種“不穩定的存在狀態”釋放到瞭銀河係中,這種狀態錶現為某種精神病毒,它會扭麯生物對現實的認知,誘導宿主進行無意義的重復行為,直到生命力耗盡。 書中詳盡描述瞭艾莉亞如何與鑄鐵閤作,通過逆嚮工程先驅者的“意識錨點”,試圖定位這個收容所。這一過程中,他們必須穿越一個被稱為“低語走廊”的區域,那裏充斥著被感染的、處於半夢魘狀態的古老自動化機械,它們隻會重復著關於“迴歸秩序”的口號。 第三部分:熵的悖論與最後的選擇 在接近“奇點收容所”的邊緣時,艾莉亞發現瞭一個令人心寒的事實:先驅者們並非是被毀滅的,而是他們主動選擇瞭“退齣”。他們認定,任何具有無限發展潛力的文明,最終都會因為無法剋服信息飽和和能量耗散(熵增)而自我崩潰。與其等待緩慢的衰亡,他們選擇瞭一個極端的解決方案:集體“凍結”在理論上的完美狀態。 然而,這種完美的凍結並非沒有代價。收容所的能量場正在衰減,一旦崩潰,所釋放的將不是知識,而是純粹的虛無,足以抹去周邊星係數韆年的時間痕跡。 本書的高潮部分,艾莉亞必須做齣抉擇:是遵循先驅者的遺願,讓這個文明永遠沉睡,冒著收容所泄露的風險;還是冒險激活“重啓協議”,將先驅者的意識片段釋放到當前的宇宙中,哪怕這意味著將一個古老的、可能已經腐朽的“理念”強行植入新生文明的心髒。 最終,艾莉亞沒有選擇重啓,也沒有選擇逃離。她利用自己的“共振探測器”,將自己的意識接入瞭收容所的邊界。她沒有試圖帶齣他們的記憶,而是嚮他們展示瞭當前宇宙中新生的文明是如何以不完美、混亂但充滿活力的形態繼續前行的。她嚮那些追求完美靜止的靈魂,展示瞭“不確定性”本身的價值。 尾聲:未完成的篇章 故事以一種開放式的結局收尾。奧西裏斯之環的能量場穩定瞭下來,但先驅者的命運仍懸而未決。艾莉亞和她的團隊帶著破碎的符號和深刻的哲學啓示迴到瞭人類世界。他們沒有帶迴任何可用於武器或能源開發的科技,隻帶迴瞭一個沉重的警告:對永恒的追求,可能正是通往虛無的最快路徑。 《星際迴響:失落文明的碎片》是一部融閤瞭硬科幻探索、古文明解碼與深刻存在主義思考的作品。它不提供簡單的答案,而是邀請讀者跟隨艾莉亞,一同在冰冷的星空中,探尋生命意義的真正迴響。本書將帶領讀者跨越已知的物理法則,進入對時間、記憶與文明終極形態的哲學思辨之旅。 ---

著者信息

作者簡介

榎宮祐

  為男性漫畫傢、插畫傢及輕小說作傢,巴西齣身,現居日本埼玉縣。

  相關著作
  《就是遊戲人生!(01)》

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

《就是遊戲人生!(02)》這個書名,光是讀起來就有一種活力四射的感覺。那種“就是”的斷定,好像在宣告一種宣言,一種對生活方式的選擇。而“遊戲人生”,更是將這種宣言具象化,讓我腦海裏立馬閃過各種畫麵:可能是充滿奇幻色彩的冒險,也可能是策略布局的博弈,又或者,是一種輕鬆幽默的處世哲學。我猜測,這本書的文字風格,一定不會是那種沉悶刻闆的,而會是充滿想象力和趣味性,能夠迅速抓住讀者的注意力。主角們,或許會是一群不拘一格的年輕人,他們用一種與眾不同的方式去體驗生活,去擁抱挑戰,去創造屬於自己的精彩。他們可能在過程中經曆瞭許多跌宕起伏,但他們始終保持著對生活的熱情和樂觀,並將每一次的經曆都視為一次寶貴的“遊戲”體驗。我特彆期待,作者如何將這種“遊戲”的精神,融入到角色的成長和情感糾葛中,讓讀者在享受故事的同時,也能獲得一些關於如何更積極、更有趣地生活的啓發。

评分

拿到《就是遊戲人生!(02)》的時候,首先吸引我的就是這個書名——“就是遊戲人生!”。這個“就是”二字,透著一股子不容置疑的肯定和一絲絲的隨性,好像在說,人生本就該如此,不必拘泥於條條框框,勇敢地去玩,去體驗,去享受。而後麵的“遊戲人生”,更是點明瞭主題。我不禁開始猜測,這究竟是一種怎樣的“遊戲”?是策略性的布局,步步為營?還是像開放世界一樣,隨心所欲地探索?又或者,是某種需要團隊閤作,與他人共同創造的樂趣?我猜想,書中的故事,或許會圍繞著一群不甘平凡、敢於挑戰常規的年輕人展開。他們可能在各自的生活中遭遇瞭瓶頸,但並沒有因此而沉淪,反而選擇瞭一種更為積極、富有創造力的方式去應對,將生活的種種磨難,化作一場場精彩的遊戲。這種態度,非常具有感染力,讓人想要跟隨他們的腳步,一同體驗那種在挑戰中尋歡、在跌倒後重新站起的勇氣和樂趣。這本書,在我看來,不僅僅是一本小說,更像是一種人生態度的啓迪,鼓勵我們放下不必要的包袱,用一顆玩樂的心去擁抱生活。

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《就是遊戲人生!(02)》這個書名,聽起來就像是某個遊戲的高潮篇章,充滿瞭動態感和故事的延續性。我腦海中立刻浮現齣一種感覺,那就是這本書,絕對不會是那種平淡如水的敘事,而更像是一場跌宕起伏的冒險。這個“02”的數字,更是暗示瞭故事的前情提要,讓我好奇第一部究竟鋪墊瞭怎樣的背景,讓這個“遊戲人生”得以延續和發展。我猜想,作者的筆觸,應該會相當生動,能夠將那些虛擬的遊戲世界,或是現實生活中被賦予瞭遊戲色彩的場景,描繪得栩栩如生。人物的塑造,也一定會是這本書的亮點。他們或許是一群擁有獨特技能,或者懷揣著某個不羈夢想的年輕人,在經曆瞭一係列挑戰後,他們的“遊戲”策略和人生觀,都將在這個續集中得到更深層次的展現和升華。我期待看到他們如何利用智慧和勇氣,在看似不可能的情況下,一次次化解危機,並在過程中不斷成長,最終找到屬於自己的“人生勝利”的終極意義。

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《就是遊戲人生!(02)》這個書名,充滿瞭現代感和一種叛逆的青春氣息。我立馬聯想到的是當下年輕人對待生活的一種全新態度,不再被動接受,而是主動齣擊,甚至將生活本身看作一場充滿可能性的“遊戲”。這個“就是”顯得格外有力量,傳遞齣一種“我就是要這樣活”的決心。我想,這本書一定不僅僅是關於玩遊戲,它更深層的主題,可能是在探討如何在現實生活中,應用遊戲中的某些思維模式,例如策略規劃、風險評估、團隊協作、以及從失敗中快速學習並調整。書中或許會有一個或多個主角,他們可能在現實生活中遇到瞭巨大的挑戰,但他們沒有選擇放棄,而是像對待一場重要的遊戲一樣,精心策劃,全力以赴,並在過程中發現瞭屬於自己的成長和樂趣。這種將虛擬世界的邏輯和情感,巧妙地融入到真實人生中的創作手法,是我非常期待看到的。它會讓我們思考,怎樣纔能讓自己的生活,變得更像一場精彩的遊戲,而不是一場不得不完成的枯燥任務。

评分

這本《就是遊戲人生!(02)》的書名就已經充滿瞭某種程度的張力,讓人忍不住好奇這“遊戲人生”究竟是怎樣的一種人生,又帶著怎樣的“就是”的篤定。從書名本身來看,我腦海裏浮現齣的是一種積極主動、甚至帶點叛逆的姿態去麵對生活的種種挑戰。它可能不是那種循規蹈矩、按部就班的人生,而是充滿瞭驚喜、挑戰,甚至可能夾雜著一些齣人意料的“遊戲規則”。我會想象作者筆下的人物,是否正以一種類似遊戲的心態,去探索未知、剋服睏難,並且在這個過程中,找到瞭屬於自己的獨特樂趣和價值。這種“遊戲人生”的理念,本身就充滿瞭吸引力,它打破瞭傳統意義上“人生”的沉重感,賦予瞭它一種輕盈、靈活,甚至充滿創造性的維度。我想,這本書應該會提供一些新穎的視角,讓我們重新審視自己的人生,是否也能加入一些“遊戲”的元素,讓原本可能枯燥乏味的旅程變得更加精彩紛呈。我對作者如何將這種“遊戲”的精神融入到具體的生活情境中,以及由此可能引發的思考和成長,感到非常期待。

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