城市边陲的遁逃者

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具体描述

城市精神化为游戏,游戏化为故事,
妖怪穿梭其间,
自由的灵魂,就在这场四月的冒险中。

  2016年四月,我们在台北温罗汀进行为期一个月的另类实境游戏。
  2017年四月,重现温罗汀妖怪实境游戏的故事,竟如此贴近当下现实!

  结合温罗汀创意街区营造与奇幻故事的冒险旅程。

  →→《城市边陲的遁逃者》是2016年4月的一场实境游戏的纪录与小说化。这场游戏的意义远不只是游戏,对玩家来说,这是一场真实的冒险,对即将面对本书的读者来说,则揭示了温罗汀在台北市里特殊的地位。

  「城市边陲的遁逃者」透过实境游戏的方式,将温罗汀的店家与当代脉络串连起来,本书不只是记录当时冒险与故事,更希望显现出温罗汀的当代地位,并将其内部可能的危机与矛盾呈现于读者面前。

  此外,本书也整理店家访谈,并收录整场活动的前因后果,无论游戏内外,皆有足以引发反思之处,这也是本书希望能带给读者的。←←

  台北地方异闻工作室,《唯妖论》之后,最新力作。
  这次不只说故事,我们融入妖怪神异尺度
  玩‧游‧戏


  一本能对话的笔记本,一个疑似被关进笔记本的女性,
  温罗汀区,城市边陲,黑暗势力蠢蠢欲动,我们真的无路可逃?!

  这是一个权力无所不在的时代,也是一个遁逃者有机会反抗群氓的时代。

  2016年四月,有人在台北公馆捡到一本神祕笔记本,写上字后笔记本竟自动浮现另一种字体的字句……这本可以跟人对话的笔记本,似乎囚禁着某个女性灵魂……她为什么被关在笔记本里?在温罗汀与公馆商圈蠢蠢欲动的黑暗势力,究竟有什么阴谋呢?公馆旁的蟾蜍山,以及流经地面下的瑠公圳,好像有某种神祕的力量,而这力量又与妖怪有关!

  「我意识到一件可怕的事。
  现在,这场游戏的玩家都对背后发生的真实事件一无所知。
  他们完全不知道自己被游戏主办人操弄了,以为这是『虚拟』的,连危险也是──但并非如此!游戏主办人正打算将玩家卷入他们一无所知的危险中!」

  「这场游戏难以应付,是因为真实会被当成虚构;但从之前的学长事件,我发现一件事,那就是游戏本身对『真正的虚构』反而毫无抵抗力。」

  温罗汀区,城市边陲,
  我们经过一间又一间的店家,直到加罗林鱼木花开……


  ~感谢下列店家在游戏过程中陪我们一起守护自由之光~

  唐山书店、女书店、书林书店、永乐座书店、殷海光故居、h*ours café、爱之船拉拉时尚概念馆、胡思二手书店、雅博客二手书店、流浪ing书店、春雷出张所、阿帕音乐工作室、灵感咖啡、吉他好朋友、Kokopelli、张眉张眼工作室、台湾电力公司、原典创思规划顾问有限公司

本书特色

  1.    从妖怪实境游戏发展而来的奇幻推理故事,阅读本书就像也跟着玩过这一场妖怪实境游戏。

  2.    结合温罗汀在地店家以及在地地景,虚实交错,妖怪与你的互动竟是如此真实!

  3.    书末附有在地店家介绍,可以一边读故事,一边玩游戏,一边实地旅游。

著者信息

作者简介

台北地方异闻工作室


  以「城市还魂」为核心,从日治时期的妖怪神异世界观创作开始,而后投入台湾各地的神怪考察。期望以故事为载体,揉合历史、民俗、文化等元素,使对土地的情感重新复甦,让城市成为充满意义的地方。成员来自政大与台大奇幻社,从大学时期就开始一起玩实境游戏跟写小说。虽然做的是文史创作却有不少理工农社科背景出身的人,热爱书本和实地考察,每个月的例会一定要配着酒一起开。着有《唯妖论:台湾神怪本事》。

潇湘神

  台大哲学研究所东方组硕士,专长为儒学。兴趣是脑科学、民俗学,新的兴趣是城市发展史。同时也是实境游戏设计师,规划了〈金魅杀人魔术〉、〈西门町的四月笨蛋〉等游戏。曾得过台大文学奖、角川轻小说奖、金车奇幻小说奖等奖项。着有《台北城里妖魔跋扈》、《帝国大学赤雨骚乱》。

长安

  鹿港人,政大中文系毕,台大中文所硕士生。
  曾获道南文学奖、中兴湖文学奖。喜爱明清小说。

青悠

  台大园艺学系研究所毕业,现为台北地方异闻工作室成员。
  《唯妖论》共同作者之一,曾获时报文学奖小品文奖。
 

图书目录

图书序言

1.

【城市边陲的遁逃者,正式开幕!】

各位好,请容我向各位说明一件事:温罗汀现在正被某种未知的危机笼罩,但那个危机究竟是什么,尚无人知晓──或是说,知晓的人已经不在了。各位能找出这危机到底是什么,并阻止它降临温罗汀吗?

请容我为各位指引一些方向。

故事开始于「KOKOPELLI CAFE」,那是梦境、精神世界与现实的交界,请找到这个地方,阅读最初的故事,并循线索找下去吧。请试着找出谁是「书中人」,还有「书中人」到底遇上了什么事,并拯救他吧。若是如此,或许有千分之一的机会,能帮助温罗汀……

这不是愚人节玩笑。

Mac萤幕优雅的光将粉丝页活动内容映入我眼中。愚人节?对喔,今天是4/1。但台湾真的有人在过愚人节吗?这么认真撇清,反而欲盖弥彰;更别说里头写的话实在让人认真不起来。

我会看这么莫名其妙的东西,是因为顶头上司(真不想这么叫,但也没更好的说法)十分钟前打电话给我,说要我观察、监督一场游戏。

游戏?我简直丈二金刚摸不着脑袋。

──游戏这种东西,不是小孩子玩的吗?

──据说现在也有很多成人玩游戏,像密室脱逃一类的。

这倒是略有所闻,但为何要监督游戏?虽然困惑不解,可顶头上司吩咐了,我也没有说「不」的权力。那时上头给了「城市边陲的遁逃者」这个关键字,我丢进Google,便找到这个活动页,前面写着几个字:「新温罗汀实境游戏」。

所以这是个游戏。

监督这场游戏,就是监督这个活动的意思吧?不过,在活动页上写几句话,算什么实境游戏?还是说,游戏场所在这个「Kokopelli Cafe」?那怎不说清楚?留下这段谜一般的文字,真的会有人玩这场游戏吗……?

 温罗汀现在正被某种未知的危机笼罩。

萤幕上,这行字不断抓住我的视线。

或许这就是顶头上司要我关注游戏的原因。毕竟,说起温罗汀的危机,恐怕没人比我们更清楚。但我真的很想抱怨──这难道不是小题大作吗?所谓游戏,就是虚构的,游戏设定中的危机无论多严重,哪比得上现实中的危机啊!真不懂有什么认真的必要。

但工作就是工作。既然宣言都提到Kokopelli Cafe,也只能去看看了。也罢,大家都说游戏是一种娱乐,没享受多少娱乐的我,就趁工作之便好好享受吧!我关上Mac,光消失在黑暗中,或是说,黑暗吞灭了光,无声无息地。

图书试读

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