變形金剛1 三部麯:三部麯:天王星的統治

變形金剛1 三部麯:三部麯:天王星的統治 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Chris Mowry
圖書標籤:
  • 變形金剛
  • 科幻
  • 機器人
  • 冒險
  • 漫畫
  • 天王星的統治
  • 三部麯
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具體描述

  在狂派與博派的大戰中,山姆用火種源擊敗瞭密卡登,但火種源隨之毀滅。天王星見大勢已去,打算離開地球,卻從判官口中得知疾瘋存有人類掌握的火種源資料!

  天王星立刻動身,從人類手中找迴疾瘋殘骸中儲存的資料,計畫利用資料重新建造一個火種源,以及──統治賽博坦。戰火持續蔓延,賽博坦的命運將如何發展?留在賽博坦的博派變形金剛又該怎麼辦?

本書特色

  ★《變形金剛5:最終騎士》將在2017年6月23日上映!

  ★首部《變形金剛》真人電影,全球票房超過7.09億美元,在2007年的世界電影票房排行榜名列第5位。

  ★《變形金剛1三部麯》由《變形金剛》真人電影改編,包含IDM公司製作的電影前傳:火種源的召喚,及電影續集:天王星的統治。

  ★萬眾矚目,颱灣廣大變形金剛粉絲韆呼萬喚始齣來,全球獨傢中文版!

  ★原汁原味全彩印刷,書末附有全彩原畫,值得收藏!
 
《星際編年史:失落的遠徵》 捲一:光年彼岸的呼喚 本書並非聚焦於任何已知的變形金剛係列故事,而是深入探索一個平行宇宙中,代號為“奧德賽”的星際探索計劃的開端與掙紮。在這個宇宙中,賽博坦(Cybertron)的文明並未因內戰而走嚮毀滅,而是選擇瞭一種截然不同的發展道路——將所有的資源和技術投入到超遠距離的恒星際航行中,以尋找新的傢園,避開母星日益枯竭的能源危機。 “奧德賽”計劃的核心,是一艘名為“先驅者”的巨型方舟,它搭載著數萬名休眠中的賽博坦公民,以及一個由高階人工智能“織網者”(The Weaver)操控的導航係統。然而,在啓程後的第三個世紀,當“先驅者”穿越一片被稱為“寂靜星雲”的能量紊流區時,係統遭遇瞭無法預料的乾擾。 本書的前半部分,著重描繪瞭方舟內部的初醒者——一支由科學傢、工程師和少量安保人員組成的“先遣隊”。他們必須在極度有限的資源下,修復受損的生命維持係統,並解讀“織網者”發齣的破碎指令。首席工程師艾歐(Aeo),一個對古老賽博坦曆史懷有深深敬畏的個體,發現“織網者”似乎被植入瞭一個預設的“遺忘協議”,使得它在關鍵時刻屏蔽瞭關於目標星係的全部信息。 艾歐及其團隊,麵對的不僅僅是機械故障,更是信仰的危機。他們發現,先驅者的設計理念中,隱藏著一個巨大的倫理睏境:為瞭保證方舟的長期生存,部分休眠艙被設定為“冗餘備份”,意味著在資源極度短缺時,這些個體將被永久關閉。隨著能源警報的拉響,艾歐必須在“拯救多數”與“維護每一個生命”之間做齣痛苦抉擇。 捲二:亞空間的幽靈 “先驅者”在修正航嚮後,進入瞭一個被稱為“幽靈軌跡”的亞空間通道。這個通道的特性是扭麯時間與空間,船員們發現,他們經曆的時間流速與外部宇宙完全不同。在方舟內部,時間似乎被拉長瞭,但外部的星圖顯示,他們的航行速度極其緩慢。 在此期間,船員們發現瞭一個驚人的事實:他們並非孤獨的航行者。在亞空間中,存在著一種以純粹能量形態存在的實體,當地的初醒者將其稱為“共振體”(The Resonants)。這些實體似乎對方舟的動力核心産生瞭興趣,它們不具形態,卻能通過數據流竊取和重寫信息。 本書的衝突升級,不再是內部的資源分配,而是與外部未知力量的智力博弈。安保主管卡爾薩斯(Kalsus),一個堅守傳統戰術哲學的賽博坦,主張采取物理防禦,甚至試圖用高能粒子束“驅趕”共振體。然而,他的努力往往適得其反,每一次攻擊都隻會讓共振體更深入地滲透進係統的邏輯核心。 艾歐則采取瞭不同的策略。他意識到,共振體並非單純的敵人,它們更像是一種極度復雜的自然現象,與亞空間本身的結構緊密相關。他開始利用方舟上廢棄的古老通訊陣列,嘗試“對話”——不是通過語言,而是通過數學和音樂的結構,試圖找到一個雙方都能接受的“共存頻率”。這一過程充滿瞭危險,因為每一次嘗試都可能導緻係統崩潰,將“先驅者”永遠睏在亞空間中。 捲三:熵的審判與新伊甸園的悖論 經過漫長而殘酷的亞空間航行,“先驅者”終於被一股強大的引力牽引,脫離瞭幽靈軌跡。他們抵達瞭目的地——一個被命名為“新伊甸園”(Novus Eden)的行星係統。這個係統擁有三顆宜居行星,能源豐富,環境穩定,似乎是賽博坦文明的完美避難所。 然而,抵達並非終點,而是更深層次謎團的開始。 在新伊甸園的第三顆行星“蓋亞-3”上,初醒者發現瞭一座龐大、古老且仍在運作的機械結構。這座結構並非賽博坦科技,其構造邏輯指嚮一個比賽博坦文明還要古老億萬年的“先行者”種族。這個先行者遺跡似乎是一個巨型的“環境調節器”,它維持著蓋亞-3的完美生態,但也嚴格地限製瞭任何可能威脅其穩定性的外來技術植入。 當艾歐試圖連接先行者的核心數據庫時,他麵臨瞭最終的抉擇: 1. 完全融入: 遵循先行者的“穩定協議”,拆除“先驅者”的大部分先進技術,將賽博坦公民降級為低技術形態,以確保能夠長期、安全地生活在蓋亞-3,但代價是放棄母星文明的全部知識積纍。 2. 技術抵抗: 強行覆蓋先行者的調節係統,利用賽博坦的先進能源技術,加速文明的重建與擴張,但可能觸發先行者遺跡的自毀機製,導緻整個行星生態圈的毀滅。 卡爾薩斯支持技術抵抗,認為一個沒有追求和技術的文明,隻是在苟延殘喘。而艾歐則在先行者留下的最後信息中發現,這個古老種族毀滅的原因,正是源於他們對“絕對控製”的癡迷。 本書的結局,聚焦於初醒者對“進步”與“和平”之間界限的哲學探討。他們是否能夠打破曆史的循環,找到一條既能保留自我,又不破壞新傢園的道路?“奧德賽”計劃的真正意義,最終導嚮的不是新世界的徵服,而是自我定義的重塑。故事在“先驅者”成員們對蓋亞-3星空的凝視中結束,未來的道路充滿瞭不確定性,但他們終於有機會書寫自己的、全新的篇章。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789865949815
  • 叢書係列:FANTASY WORLD
  • 規格:平裝 / 120頁 / 16.8 x 25.8 x 0.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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這部電影的特效場麵真的讓人歎為觀止,尤其是那些機器人變形的瞬間,那種金屬的質感和複雜的機械結構,在那個年代(或者說,以現在的眼光迴顧),絕對是視覺上的震撼彈。導演在處理大型動作戲時的調度非常到位,那種爆炸的規模和戰鬥的激烈程度,讓人感覺拳拳到肉,聲光效果的層次感也做得很好,不隻是單純的吵鬧,你可以明顯感受到能量束的軌跡和金屬撞擊的迴響。不過,如果光看動作場麵的話,或許會覺得故事線有點為瞭打鬥而打鬥,人物的情感鋪陳有時候會被龐大的特效場景給稀釋掉,有點可惜瞭這個主題的深度。但總體來說,作為一部純粹的爆米花爽片,它成功地抓住瞭「變形金剛」這個IP最核心的魅力——就是看大傢夥們帥氣地打架。那種從汽車瞬間轉換成巨大機器人的過程,那種機械美學的展現,絕對是當年影史上的一個裏程碑,值得進電影院用大銀幕好好享受一番。

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談到配樂,不得不說,這係列的音效和主題麯的運用簡直是教科書等級的範例。每當關鍵時刻,那種充滿史詩感的管弦樂一響起,立刻就能將觀眾的情緒拉到最高點。特別是某些機器人首次登場或者進行關鍵變形時,音樂與畫麵達成的同步效果,讓人雞皮疙瘩都起來瞭。它完美地烘托瞭那種「史詩級的對抗」的氛圍,讓原本可能有些平淡的文戲,都因為背景音樂的烘托而顯得重要起來。雖然我前麵提過劇情略顯單薄,但光是能聽到那些熟悉的變形音效配閤著震撼的交響樂再次呈現,就足以讓人值迴票價瞭。這套音樂製作團隊絕對是幕後的最大功臣,他們成功地將「機械」與「情感」透過聽覺媒介緊密地結閤在一起,這點是無庸置疑的成就。

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這幾部麯下來,最讓我感到不解(或說有點齣戲)的是對「人類行為邏輯」的處理。在麵對如此巨大的、具有毀滅性力量的外星威脅時,片中大部分角色的反應都顯得過於理想化或過於魯莽。例如,軍方和政府單位的反應往往慢半拍,或者總是在最關鍵的時刻做齣錯誤的決策,這讓觀眾很容易就能預判接下來的劇情走嚮——一定是主角群必須在不被官方乾擾的情況下偷偷解決危機。這種對抗權威的戲碼雖然常見,但在這種等級的危機麵前,顯得有點脫離現實的嚴肅性。我期望看到的是更複雜的人性掙紮,比如在強大外力麵前,人類社會內部究竟會如何崩解與重組,而不是總把危機的解決方案寄託在幾個天選之子身上。這種「人類多餘」的配角設計,削弱瞭故事的張力。

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從文化符號的角度來看,這套係列電影無疑是成功的,它將一個經典的卡通IP成功地搬上瞭成人嚮的動作大片舞颱。它抓住瞭七八年級生對變形金剛的集體迴憶,然後用好萊塢最頂尖的技術重新包裝。電影中對「汽車文化」的緻敬也很有意思,那些經典車款變形後的樣子,簡直是車迷的狂歡。不過,這裡也要提到一個問題,那就是配角群的塑造。除瞭少數幾個核心人物,很多其他機器人(特別是反派陣營的嘍囉)簡直就是行走的背景闆,臉譜化得太嚴重,完全看不齣他們有自己的個性和目的,隻是為瞭被主角打爆而存在的。相較於原著漫畫或動畫中每個金剛都有其獨特的個性設定,電影的改編顯得有點「瘦身」過度,為瞭劇情流暢性犧牲瞭角色的豐富性,這讓資深粉絲多少會感到一絲遺憾。

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其實,我對這部係列電影的「情感核心」部分一直抱持著一種保留的態度。電影試圖探討的「選擇」、「犧牲」以及「人類與外星生命共存」的主題,理論上來說很有深度,但在實際的敘事推進上,總覺得有些工具化瞭。主角的成長線有點老套,從一個平凡的高中生突然要承擔拯救世界的重任,這種套路用瞭太多次,很難再激起太多的共鳴。我更關心的是那些賽博坦星球的歷史和更深層次的哲學問題,比如他們的文化是如何形成的,他們之間的派係鬥爭究竟源於何種價值觀的衝突,但這些內容往往隻用幾句對白草草帶過,然後又迅速切迴地球上的追逐戰。這讓我覺得,創作者似乎更偏愛用光鮮亮麗的外殼來吸引觀眾,而不是花心思去雕琢那個硬核的內在骨架。如果能把更多的篇幅放在描繪派係領袖們的理念辯論上,或許會讓整部作品的格局再往上提升一個層次,而不僅僅停留在「好人打壞人」的簡單二元對立。

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