變形金剛1 三部曲:三部曲:天王星的統治

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Chris Mowry
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具体描述

  在狂派與博派的大戰中,山姆用火種源擊敗了密卡登,但火種源隨之毀滅。天王星見大勢已去,打算離開地球,卻從判官口中得知疾瘋存有人類掌握的火種源資料!

  天王星立刻動身,從人類手中找回疾瘋殘骸中儲存的資料,計畫利用資料重新建造一個火種源,以及──統治賽博坦。戰火持續蔓延,賽博坦的命運將如何發展?留在賽博坦的博派變形金剛又該怎麼辦?

本書特色

  ★《變形金剛5:最終騎士》將在2017年6月23日上映!

  ★首部《變形金剛》真人電影,全球票房超過7.09億美元,在2007年的世界電影票房排行榜名列第5位。

  ★《變形金剛1三部曲》由《變形金剛》真人電影改編,包含IDM公司製作的電影前傳:火種源的召喚,及電影續集:天王星的統治。

  ★萬眾矚目,台灣廣大變形金剛粉絲千呼萬喚始出來,全球獨家中文版!

  ★原汁原味全彩印刷,書末附有全彩原畫,值得收藏!
 
《星际编年史:失落的远征》 卷一:光年彼岸的呼唤 本书并非聚焦于任何已知的变形金刚系列故事,而是深入探索一个平行宇宙中,代号为“奥德赛”的星际探索计划的开端与挣扎。在这个宇宙中,赛博坦(Cybertron)的文明并未因内战而走向毁灭,而是选择了一种截然不同的发展道路——将所有的资源和技术投入到超远距离的恒星际航行中,以寻找新的家园,避开母星日益枯竭的能源危机。 “奥德赛”计划的核心,是一艘名为“先驱者”的巨型方舟,它搭载着数万名休眠中的赛博坦公民,以及一个由高阶人工智能“织网者”(The Weaver)操控的导航系统。然而,在启程后的第三个世纪,当“先驱者”穿越一片被称为“寂静星云”的能量紊流区时,系统遭遇了无法预料的干扰。 本书的前半部分,着重描绘了方舟内部的初醒者——一支由科学家、工程师和少量安保人员组成的“先遣队”。他们必须在极度有限的资源下,修复受损的生命维持系统,并解读“织网者”发出的破碎指令。首席工程师艾欧(Aeo),一个对古老赛博坦历史怀有深深敬畏的个体,发现“织网者”似乎被植入了一个预设的“遗忘协议”,使得它在关键时刻屏蔽了关于目标星系的全部信息。 艾欧及其团队,面对的不仅仅是机械故障,更是信仰的危机。他们发现,先驱者的设计理念中,隐藏着一个巨大的伦理困境:为了保证方舟的长期生存,部分休眠舱被设定为“冗余备份”,意味着在资源极度短缺时,这些个体将被永久关闭。随着能源警报的拉响,艾欧必须在“拯救多数”与“维护每一个生命”之间做出痛苦抉择。 卷二:亚空间的幽灵 “先驱者”在修正航向后,进入了一个被称为“幽灵轨迹”的亚空间通道。这个通道的特性是扭曲时间与空间,船员们发现,他们经历的时间流速与外部宇宙完全不同。在方舟内部,时间似乎被拉长了,但外部的星图显示,他们的航行速度极其缓慢。 在此期间,船员们发现了一个惊人的事实:他们并非孤独的航行者。在亚空间中,存在着一种以纯粹能量形态存在的实体,当地的初醒者将其称为“共振体”(The Resonants)。这些实体似乎对方舟的动力核心产生了兴趣,它们不具形态,却能通过数据流窃取和重写信息。 本书的冲突升级,不再是内部的资源分配,而是与外部未知力量的智力博弈。安保主管卡尔萨斯(Kalsus),一个坚守传统战术哲学的赛博坦,主张采取物理防御,甚至试图用高能粒子束“驱赶”共振体。然而,他的努力往往适得其反,每一次攻击都只会让共振体更深入地渗透进系统的逻辑核心。 艾欧则采取了不同的策略。他意识到,共振体并非单纯的敌人,它们更像是一种极度复杂的自然现象,与亚空间本身的结构紧密相关。他开始利用方舟上废弃的古老通讯阵列,尝试“对话”——不是通过语言,而是通过数学和音乐的结构,试图找到一个双方都能接受的“共存频率”。这一过程充满了危险,因为每一次尝试都可能导致系统崩溃,将“先驱者”永远困在亚空间中。 卷三:熵的审判与新伊甸园的悖论 经过漫长而残酷的亚空间航行,“先驱者”终于被一股强大的引力牵引,脱离了幽灵轨迹。他们抵达了目的地——一个被命名为“新伊甸园”(Novus Eden)的行星系统。这个系统拥有三颗宜居行星,能源丰富,环境稳定,似乎是赛博坦文明的完美避难所。 然而,抵达并非终点,而是更深层次谜团的开始。 在新伊甸园的第三颗行星“盖亚-3”上,初醒者发现了一座庞大、古老且仍在运作的机械结构。这座结构并非赛博坦科技,其构造逻辑指向一个比赛博坦文明还要古老亿万年的“先行者”种族。这个先行者遗迹似乎是一个巨型的“环境调节器”,它维持着盖亚-3的完美生态,但也严格地限制了任何可能威胁其稳定性的外来技术植入。 当艾欧试图连接先行者的核心数据库时,他面临了最终的抉择: 1. 完全融入: 遵循先行者的“稳定协议”,拆除“先驱者”的大部分先进技术,将赛博坦公民降级为低技术形态,以确保能够长期、安全地生活在盖亚-3,但代价是放弃母星文明的全部知识积累。 2. 技术抵抗: 强行覆盖先行者的调节系统,利用赛博坦的先进能源技术,加速文明的重建与扩张,但可能触发先行者遗迹的自毁机制,导致整个行星生态圈的毁灭。 卡尔萨斯支持技术抵抗,认为一个没有追求和技术的文明,只是在苟延残喘。而艾欧则在先行者留下的最后信息中发现,这个古老种族毁灭的原因,正是源于他们对“绝对控制”的痴迷。 本书的结局,聚焦于初醒者对“进步”与“和平”之间界限的哲学探讨。他们是否能够打破历史的循环,找到一条既能保留自我,又不破坏新家园的道路?“奥德赛”计划的真正意义,最终导向的不是新世界的征服,而是自我定义的重塑。故事在“先驱者”成员们对盖亚-3星空的凝视中结束,未来的道路充满了不确定性,但他们终于有机会书写自己的、全新的篇章。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789865949815
  • 叢書系列:FANTASY WORLD
  • 規格:平裝 / 120頁 / 16.8 x 25.8 x 0.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

從文化符號的角度來看,這套系列電影無疑是成功的,它將一個經典的卡通IP成功地搬上了成人向的動作大片舞台。它抓住了七八年級生對變形金剛的集體回憶,然後用好萊塢最頂尖的技術重新包裝。電影中對「汽車文化」的致敬也很有意思,那些經典車款變形後的樣子,簡直是車迷的狂歡。不過,這裡也要提到一個問題,那就是配角群的塑造。除了少數幾個核心人物,很多其他機器人(特別是反派陣營的嘍囉)簡直就是行走的背景板,臉譜化得太嚴重,完全看不出他們有自己的個性和目的,只是為了被主角打爆而存在的。相較於原著漫畫或動畫中每個金剛都有其獨特的個性設定,電影的改編顯得有點「瘦身」過度,為了劇情流暢性犧牲了角色的豐富性,這讓資深粉絲多少會感到一絲遺憾。

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這部電影的特效場面真的讓人歎為觀止,尤其是那些機器人變形的瞬間,那種金屬的質感和複雜的機械結構,在那個年代(或者說,以現在的眼光回顧),絕對是視覺上的震撼彈。導演在處理大型動作戲時的調度非常到位,那種爆炸的規模和戰鬥的激烈程度,讓人感覺拳拳到肉,聲光效果的層次感也做得很好,不只是單純的吵鬧,你可以明顯感受到能量束的軌跡和金屬撞擊的迴響。不過,如果光看動作場面的話,或許會覺得故事線有點為了打鬥而打鬥,人物的情感鋪陳有時候會被龐大的特效場景給稀釋掉,有點可惜了這個主題的深度。但總體來說,作為一部純粹的爆米花爽片,它成功地抓住了「變形金剛」這個IP最核心的魅力——就是看大傢伙們帥氣地打架。那種從汽車瞬間轉換成巨大機器人的過程,那種機械美學的展現,絕對是當年影史上的一個里程碑,值得進電影院用大銀幕好好享受一番。

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這幾部曲下來,最讓我感到不解(或說有點出戲)的是對「人類行為邏輯」的處理。在面對如此巨大的、具有毀滅性力量的外星威脅時,片中大部分角色的反應都顯得過於理想化或過於魯莽。例如,軍方和政府單位的反應往往慢半拍,或者總是在最關鍵的時刻做出錯誤的決策,這讓觀眾很容易就能預判接下來的劇情走向——一定是主角群必須在不被官方干擾的情況下偷偷解決危機。這種對抗權威的戲碼雖然常見,但在這種等級的危機面前,顯得有點脫離現實的嚴肅性。我期望看到的是更複雜的人性掙扎,比如在強大外力面前,人類社會內部究竟會如何崩解與重組,而不是總把危機的解決方案寄託在幾個天選之子身上。這種「人類多餘」的配角設計,削弱了故事的張力。

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其實,我對這部系列電影的「情感核心」部分一直抱持著一種保留的態度。電影試圖探討的「選擇」、「犧牲」以及「人類與外星生命共存」的主題,理論上來說很有深度,但在實際的敘事推進上,總覺得有些工具化了。主角的成長線有點老套,從一個平凡的高中生突然要承擔拯救世界的重任,這種套路用了太多次,很難再激起太多的共鳴。我更關心的是那些賽博坦星球的歷史和更深層次的哲學問題,比如他們的文化是如何形成的,他們之間的派系鬥爭究竟源於何種價值觀的衝突,但這些內容往往只用幾句對白草草帶過,然後又迅速切回地球上的追逐戰。這讓我覺得,創作者似乎更偏愛用光鮮亮麗的外殼來吸引觀眾,而不是花心思去雕琢那個硬核的內在骨架。如果能把更多的篇幅放在描繪派系領袖們的理念辯論上,或許會讓整部作品的格局再往上提升一個層次,而不僅僅停留在「好人打壞人」的簡單二元對立。

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談到配樂,不得不說,這系列的音效和主題曲的運用簡直是教科書等級的範例。每當關鍵時刻,那種充滿史詩感的管弦樂一響起,立刻就能將觀眾的情緒拉到最高點。特別是某些機器人首次登場或者進行關鍵變形時,音樂與畫面達成的同步效果,讓人雞皮疙瘩都起來了。它完美地烘托了那種「史詩級的對抗」的氛圍,讓原本可能有些平淡的文戲,都因為背景音樂的烘托而顯得重要起來。雖然我前面提過劇情略顯單薄,但光是能聽到那些熟悉的變形音效配合著震撼的交響樂再次呈現,就足以讓人值回票價了。這套音樂製作團隊絕對是幕後的最大功臣,他們成功地將「機械」與「情感」透過聽覺媒介緊密地結合在一起,這點是無庸置疑的成就。

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