在AI之前就有王銘琬,
在王銘琬之後纔有AI。
--趙治勛(日本名譽名人、二十五世本因坊、曆代獲得最多冠軍)
在AI與真人棋士對局屢獲勝績後,趙治勛有感而言,王銘琬的棋術最像AI下法。新版《新棋紀樂園》的開天篇和闢地篇兩本書,王銘琬將為此做瞭精闢的解說。
新版《新棋紀樂園──開天篇》中,王銘琬以多觀點、對局者的互相趣味對話的方式,將他四十年來棋曆的精華,化為快樂圍棋祕笈——「空壓戰法」。「空」是「空間」,也代錶瞭棋盤上所有棋子的位置關係;「壓」是「壓力」,代錶棋盤上棋子的力量關係。「空壓戰法」是就這兩種關係的相關,去推敲下一著最有利的著點。瞭解瞭什麼是「空間」、怎麼算齣有利空間、如何「壓」、壓的對象與原則之後,就能有守有攻下齣一盤好棋。王銘琬認為,「空壓法」與AI同樣都由概率齣發。
有瞭「空」與「壓」的概念之後,《新棋紀樂園—闢地篇》中,王銘琬繼續為讀者指齣尋找次一手的捷徑——「中點」與「交點」。著眼於「空」的邏輯,就從「中點」著手,下在中點,可讓對方失去選擇寬廣方嚮的餘地;著眼於「壓」的邏輯,則要找齣雙方空間量交會的「交點」,因為該處的影響範圍是盤上最大,因此要從該處的「交點」去尋找次一手。
不過,不管是空壓戰法或是中點、交點,都有無盡的可能,王銘琬透過300盤不同棋局與詰問,講解圍棋的「無限」。要是圍棋的價值全在尋找最好的著點,它的解答是自古不變,一開始就已經被規定瞭,沒有變化,沒有發展,也沒有新生,那是一片無機荒涼的沙漠。然而,錶現在棋盤上的一點主觀的執著,一滴意識的波動,說不定可以孕育齣一片綠洲,讓圍棋進入新紀元。
圍棋要學AI下法,就從《新棋紀樂園》開始。