凸凹动画 2完

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具体描述

『春色太空会合』第8话,一波未平一波又起。受到作画监督提拔的沖口,被野心超强的篠冢所煽动,开始协助进行「神回(指很神的一集)」化计画。但在前方等待的却是名为「藤井飞弹」的难关!而且即使能够突破这个困境,也无法保证一定会受到採用!「是英明的判断?还是愚蠢的行为?」命运的审判结果即将出炉!…此外,两人的关系也产生了变化?
《光影的秘密:动画制作全景解析》 一、绪论:从二维到三维的视觉革命 本书旨在为对动画艺术怀有深厚兴趣,并渴望系统了解现代动画制作流程的读者提供一份详尽的指南。我们不拘泥于任何特定的动画流派或技术栈,而是聚焦于动画创作背后的核心原理、艺术理念与工业化标准。动画,作为一种集合了视觉艺术、叙事技巧、工程学和时间控制的综合性学科,其魅力在于赋予静止图像以生命。 本书将带您深入探索动画艺术的基石,从最原始的运动规律解析,到当今主流的数字工具应用,构建一个完整、立体的知识框架。我们相信,理解“运动”本身,比掌握特定软件的操作更为关键。 二、动画基础:运动的物理与美学定律 真正的动画始于对现实运动的观察与提炼。本章节将详细剖析动画制作的十二项基本原则(The Twelve Principles of Animation)在当代创作中的延伸与应用。我们不会简单罗列这些原则,而是深入探讨它们如何影响角色的情感表达和场景的叙事节奏。 1. 时机与间隔(Timing and Spacing): 探讨时间如何被量化和控制。我们将分析不同速度下的运动所传达的不同心理状态——例如,快速的“撞击”与缓慢的“犹豫”。对间隔的精准控制是区分“机器人运动”和“生命感运动”的关键。通过对经典动画片段的案例分析,揭示如何通过间隔曲线的调整,实现从沉重到轻盈的完美过渡。 2. 预备动作与收尾(Anticipation and Follow Through): 这两个概念是赋予动作力量感和真实性的核心。预备动作如何蓄积能量,收尾动作(如飘扬的布料、甩动的头发)如何为主要动作提供视觉上的延续性和惯性。我们将详细讲解如何设计有效的预备动作,使其符合角色重量和发力点的逻辑。 3. 夸张与造型(Exaggeration and Squash & Stretch): 运动并非总是遵循物理定律的完美复制,而是艺术化的诠释。本节阐述“挤压与拉伸”如何在保持角色体积感的同时,增强动作的动态感和冲击力。同时,讨论夸张的应用边界——何时夸张服务于喜剧效果,何时服务于戏剧张力。 三、故事板与预可视化:从文字到镜头的桥梁 动画的质量往往在制作开始前就已经决定。一个扎实的故事板流程是高效生产的保障。 1. 剧本分解与场景划分: 如何将剧本文本转化为可供视觉呈现的镜头序列。重点在于理解“镜头语言”——景别、角度、运动方向对观众心理的影响。 2. 动态故事板(Animatic): 详细介绍如何将静态故事板与初步的配音、音乐草稿结合,制作出具有时间感的预可视化版本。分析如何通过调整剪辑点和镜头长度,提前发现叙事节奏上的问题,避免后期制作的巨大返工。 3. 角色与环境的设计逻辑: 探讨造型设计如何服务于角色功能和故事主题。颜色理论、光影布局在角色情绪烘托中的作用。我们关注的是“为什么这样设计”,而非“如何使用笔刷”。 四、数字时代的制作流程解析(Pipeline Overview) 现代动画制作是一个高度工业化的流程,涉及多个专业部门的协作。本章将勾勒出一个完整的数字动画生产线,重点强调数据流转与跨部门沟通的重要性。 1. 三维建模与拓扑结构: 不仅是制作模型,更要理解模型如何承受形变。深入探讨次世代模型对拓扑结构(Topology)的严苛要求,特别是对绑定(Rigging)友好的网格设计。 2. 绑定(Rigging): 角色动画的骨架与肌肉系统。我们将探讨正向运动学(FK)与逆向运动学(IK)的合理切换时机,以及如何构建复杂的面部表情系统(Blend Shapes/Joints)。重点在于构建一个既稳定又富有表现力的控制界面。 3. 动画制作进阶: 从关键帧到曲线编辑器(Graph Editor)的精修。分析如何利用缓入缓出(Ease In/Ease Out)控制手柄,雕刻出细腻、富有重量感的动作轨迹。讨论动作捕捉数据清理与二次动画(Keyframing over Mocap)的必要性。 4. 灯光、材质与渲染: 灯光是塑造场景氛围的最后一道防线。本节区分场景灯光、角色灯光与背景灯光的作用,探讨全局照明(Global Illumination)的原理及其对真实感的影响。材质(Shading)不再是简单的贴图,而是对物理属性的模拟,如次表面散射(SSS)在皮肤渲染中的应用。 五、后期整合与声音设计:赋予生命最后的呼吸 动画的完成不仅仅是画面的输出,更是声音与视觉的完美交融。 1. 合成与视觉特效(Compositing & VFX): 学习如何将不同元素(角色、背景、特效)无缝结合。探讨层级管理、运动模糊的添加、以及色彩校正(Color Grading)在统一视觉风格中的决定性作用。 2. 声音的世界: 声音设计远超对白和音乐。分析环境音、拟音(Foley)和音效(Sound Effects)如何引导观众的注意力,增强动作的力度与真实感。探讨声音的立体声场布局如何增强沉浸感。 结语:持续的探索精神 动画艺术的魅力在于其永无止境的进化。本书提供的是一套坚实的理论和流程框架,但真正的精进需要创作者保持对世界的好奇心、对运动的敏感度,以及不断尝试新工具、新思维的勇气。理解了原理,方能打破规则,创造出真正具有灵魂的作品。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

哇,這本書的封面設計真的好有質感!那個「凸凹」兩個字,用字體就很有意思,再配上那個不知道是插畫還是手繪的風格,整個畫面瞬間就抓住了我的目光。我一直都很喜歡那種帶點復古、帶點手作感的設計,感覺能從裡面讀出很多故事。而且「動畫 2完」這幾個字,讓我對故事的延續性充滿了期待。是不是上一集留下了什麼懸念,這第二集就是要來解開的?還是說,這是個獨立的全新故事,但延續了上一集「凸凹」這個主題的探討?我猜測,這本書可能不只是在講述單純的動畫製作過程,更可能是在探討創作中的「凸凹」,可能是創作者的內心掙扎、可能是作品的起伏轉折、也可能是業界生態的真實寫照。我很好奇作者會用什麼樣的視角來呈現「凸凹」這個概念,是透過角色的經歷,還是透過敘事的結構?我認為,一本好的作品,光是封面就應該能傳達出它的精神,而「凸凹動畫 2完」絕對做到了這一點,讓我迫不及待想翻開書頁,一探究竟。

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光是看到《凸凹動畫 2完》這個書名,我就覺得非常有意思。「凸凹」這兩個字,充滿了象徵意義,它不僅僅是外觀上的高低起伏,更可能代表著人生中的經歷,有順有逆,有得意也有失意。而「動畫」則是充滿了奇幻與創意的世界。我對這本書的想像,是它可能會從一個非常獨特的角度,來探討「凸凹」與「動畫」之間的關聯。也許它會藉由一個動畫角色的成長歷程,來展現人生中的「凸凹」;又或者,它會探討動畫作品本身的「凸凹」,比如那些看似不完美的細節,如何反而成為作品的亮點,或者引發觀眾更深層次的思考。書名中的「2完」也讓我聯想到,這可能是一個系列的第二部,意味著在前一部的基礎上,會有更深入的探討,或是更精彩的延續。我認為,能夠將一個抽象的概念,用如此具體而生動的書名來呈現,本身就已經是一種藝術。我非常期待這本書能夠帶給我一種全新的閱讀體驗,讓我從「凸凹」與「動畫」的結合中,獲得啟發與感動。

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拿到《凸凹動畫 2完》這本書,第一眼就被它的名字給吸引住了。「凸凹」這兩個字,就好像把人生濃縮了,總有高低起伏,有順遂也有坎坷。而「動畫」這個詞,更是充滿了想像力與創造力。我很好奇,這本書會以什麼樣的方式來結合這兩者呢?它會是關於動畫創作者的甘苦談嗎?會不會描寫一群熱血的年輕動畫師,在追逐夢想的路上,跌跌撞撞,經歷了無數的「凸凹」,最終才獲得了成功?又或者,它探討的是動畫作品本身所帶來的「凸凹」?也許是那些在技術上看似不完美,但卻充滿藝術張力的畫面;又或者是那些情節上有些許瑕疵,但卻能觸動人心的故事。書名中的「2完」,也讓我對其故事的完整性充滿了期待,感覺這是一本精心打磨、內容豐富的作品。我個人非常喜歡那種能夠引人深思、同時又帶有情感共鳴的書籍,而《凸凹動畫 2完》從名字上就具備了這種潛力。

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我對這本《凸凹動畫 2完》的期待,更多是來自於它名字本身所帶來的意境。「凸凹」兩個字,總讓我聯想到藝術創作的必然過程,就像是雕塑家在打磨石塊,總會有不完美的地方,但正是這些「凸凹」才讓作品有了生命力。而「動畫」這個媒介,本身就是一種將平面轉為立體、將靜態變為動態的魔法,我相信作者會在這個魔法世界裡,細膩地描繪出那份「凸凹」的真實感。我猜測,這本書或許不是單純的技術介紹,更可能是一場關於創作哲學的探討。它可能會透過角色的對話,或是情節的發展,來揭示創作者內心的掙扎,比如靈感的枯竭、市場的壓力、與團隊的磨合等等,這些都是創作路上的「凸凹」。又或許,它會從作品本身出發,分析那些被觀眾視為「凸凹」的元素,如何反而成為作品的特色,甚至成為感動人心的關鍵。書名中的「2完」,也讓我對故事的完整性充滿信心,它可能是一個有頭有尾、能讓讀者得到滿足的故事,同時,它也讓我對「凸凹動畫」這個主題的深度,有更多的想像空間。

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這本《凸凹動畫 2完》光是書名就勾起了我無數的好奇心!「凸凹」這兩個字,聽起來就像是人生中不可避免的起起伏伏、順境逆境。而「動畫」這個詞,更是讓我聯想到那些充滿想像力、色彩斑斕的世界。我一直對動畫產業的幕後故事很感興趣,究竟是怎麼樣的團隊、怎麼樣的心血,才能創造出那些讓我們感動、讓我們歡笑的動畫作品?這本書會不會深入探討動畫製作的艱辛與甘甜?會不會描繪一群懷抱夢想的動畫師,如何在現實的「凸凹」中堅持不懈?或者,它探討的是動畫作品本身所呈現的「凸凹」?例如,那些看似完美的作品背後,其實隱藏著不為人知的缺陷;又或者,那些充滿爭議的作品,其實有著深刻的藝術價值。而且「2完」這個標記,是不是意味著故事的完整性,也同時暗示了這是一個系列的第二部?我非常期待這本書能夠帶給我不同於以往的閱讀體驗,讓我窺見動畫世界裡那真實而動人的「凸凹」。

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