凸凹動畫 2完

凸凹動畫 2完 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

『春色太空會閤』第8話,一波未平一波又起。受到作畫監督提拔的沖口,被野心超強的篠塚所煽動,開始協助進行「神迴(指很神的一集)」化計畫。但在前方等待的卻是名為「藤井飛彈」的難關!而且即使能夠突破這個睏境,也無法保證一定會受到採用!「是英明的判斷?還是愚蠢的行為?」命運的審判結果即將齣爐!…此外,兩人的關係也産生瞭變化?
《光影的秘密:動畫製作全景解析》 一、緒論:從二維到三維的視覺革命 本書旨在為對動畫藝術懷有深厚興趣,並渴望係統瞭解現代動畫製作流程的讀者提供一份詳盡的指南。我們不拘泥於任何特定的動畫流派或技術棧,而是聚焦於動畫創作背後的核心原理、藝術理念與工業化標準。動畫,作為一種集閤瞭視覺藝術、敘事技巧、工程學和時間控製的綜閤性學科,其魅力在於賦予靜止圖像以生命。 本書將帶您深入探索動畫藝術的基石,從最原始的運動規律解析,到當今主流的數字工具應用,構建一個完整、立體的知識框架。我們相信,理解“運動”本身,比掌握特定軟件的操作更為關鍵。 二、動畫基礎:運動的物理與美學定律 真正的動畫始於對現實運動的觀察與提煉。本章節將詳細剖析動畫製作的十二項基本原則(The Twelve Principles of Animation)在當代創作中的延伸與應用。我們不會簡單羅列這些原則,而是深入探討它們如何影響角色的情感錶達和場景的敘事節奏。 1. 時機與間隔(Timing and Spacing): 探討時間如何被量化和控製。我們將分析不同速度下的運動所傳達的不同心理狀態——例如,快速的“撞擊”與緩慢的“猶豫”。對間隔的精準控製是區分“機器人運動”和“生命感運動”的關鍵。通過對經典動畫片段的案例分析,揭示如何通過間隔麯綫的調整,實現從沉重到輕盈的完美過渡。 2. 預備動作與收尾(Anticipation and Follow Through): 這兩個概念是賦予動作力量感和真實性的核心。預備動作如何蓄積能量,收尾動作(如飄揚的布料、甩動的頭發)如何為主要動作提供視覺上的延續性和慣性。我們將詳細講解如何設計有效的預備動作,使其符閤角色重量和發力點的邏輯。 3. 誇張與造型(Exaggeration and Squash & Stretch): 運動並非總是遵循物理定律的完美復製,而是藝術化的詮釋。本節闡述“擠壓與拉伸”如何在保持角色體積感的同時,增強動作的動態感和衝擊力。同時,討論誇張的應用邊界——何時誇張服務於喜劇效果,何時服務於戲劇張力。 三、故事闆與預可視化:從文字到鏡頭的橋梁 動畫的質量往往在製作開始前就已經決定。一個紮實的故事闆流程是高效生産的保障。 1. 劇本分解與場景劃分: 如何將劇本文本轉化為可供視覺呈現的鏡頭序列。重點在於理解“鏡頭語言”——景彆、角度、運動方嚮對觀眾心理的影響。 2. 動態故事闆(Animatic): 詳細介紹如何將靜態故事闆與初步的配音、音樂草稿結閤,製作齣具有時間感的預可視化版本。分析如何通過調整剪輯點和鏡頭長度,提前發現敘事節奏上的問題,避免後期製作的巨大返工。 3. 角色與環境的設計邏輯: 探討造型設計如何服務於角色功能和故事主題。顔色理論、光影布局在角色情緒烘托中的作用。我們關注的是“為什麼這樣設計”,而非“如何使用筆刷”。 四、數字時代的製作流程解析(Pipeline Overview) 現代動畫製作是一個高度工業化的流程,涉及多個專業部門的協作。本章將勾勒齣一個完整的數字動畫生産綫,重點強調數據流轉與跨部門溝通的重要性。 1. 三維建模與拓撲結構: 不僅是製作模型,更要理解模型如何承受形變。深入探討次世代模型對拓撲結構(Topology)的嚴苛要求,特彆是對綁定(Rigging)友好的網格設計。 2. 綁定(Rigging): 角色動畫的骨架與肌肉係統。我們將探討正嚮運動學(FK)與逆嚮運動學(IK)的閤理切換時機,以及如何構建復雜的麵部錶情係統(Blend Shapes/Joints)。重點在於構建一個既穩定又富有錶現力的控製界麵。 3. 動畫製作進階: 從關鍵幀到麯綫編輯器(Graph Editor)的精修。分析如何利用緩入緩齣(Ease In/Ease Out)控製手柄,雕刻齣細膩、富有重量感的動作軌跡。討論動作捕捉數據清理與二次動畫(Keyframing over Mocap)的必要性。 4. 燈光、材質與渲染: 燈光是塑造場景氛圍的最後一道防綫。本節區分場景燈光、角色燈光與背景燈光的作用,探討全局照明(Global Illumination)的原理及其對真實感的影響。材質(Shading)不再是簡單的貼圖,而是對物理屬性的模擬,如次錶麵散射(SSS)在皮膚渲染中的應用。 五、後期整閤與聲音設計:賦予生命最後的呼吸 動畫的完成不僅僅是畫麵的輸齣,更是聲音與視覺的完美交融。 1. 閤成與視覺特效(Compositing & VFX): 學習如何將不同元素(角色、背景、特效)無縫結閤。探討層級管理、運動模糊的添加、以及色彩校正(Color Grading)在統一視覺風格中的決定性作用。 2. 聲音的世界: 聲音設計遠超對白和音樂。分析環境音、擬音(Foley)和音效(Sound Effects)如何引導觀眾的注意力,增強動作的力度與真實感。探討聲音的立體聲場布局如何增強沉浸感。 結語:持續的探索精神 動畫藝術的魅力在於其永無止境的進化。本書提供的是一套堅實的理論和流程框架,但真正的精進需要創作者保持對世界的好奇心、對運動的敏感度,以及不斷嘗試新工具、新思維的勇氣。理解瞭原理,方能打破規則,創造齣真正具有靈魂的作品。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本書的封麵設計真的好有質感!那個「凸凹」兩個字,用字體就很有意思,再配上那個不知道是插畫還是手繪的風格,整個畫麵瞬間就抓住瞭我的目光。我一直都很喜歡那種帶點復古、帶點手作感的設計,感覺能從裡麵讀齣很多故事。而且「動畫 2完」這幾個字,讓我對故事的延續性充滿瞭期待。是不是上一集留下瞭什麼懸念,這第二集就是要來解開的?還是說,這是個獨立的全新故事,但延續瞭上一集「凸凹」這個主題的探討?我猜測,這本書可能不隻是在講述單純的動畫製作過程,更可能是在探討創作中的「凸凹」,可能是創作者的內心掙紮、可能是作品的起伏轉摺、也可能是業界生態的真實寫照。我很好奇作者會用什麼樣的視角來呈現「凸凹」這個概念,是透過角色的經歷,還是透過敘事的結構?我認為,一本好的作品,光是封麵就應該能傳達齣它的精神,而「凸凹動畫 2完」絕對做到瞭這一點,讓我迫不及待想翻開書頁,一探究竟。

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拿到《凸凹動畫 2完》這本書,第一眼就被它的名字給吸引住瞭。「凸凹」這兩個字,就好像把人生濃縮瞭,總有高低起伏,有順遂也有坎坷。而「動畫」這個詞,更是充滿瞭想像力與創造力。我很好奇,這本書會以什麼樣的方式來結閤這兩者呢?它會是關於動畫創作者的甘苦談嗎?會不會描寫一群熱血的年輕動畫師,在追逐夢想的路上,跌跌撞撞,經歷瞭無數的「凸凹」,最終纔獲得瞭成功?又或者,它探討的是動畫作品本身所帶來的「凸凹」?也許是那些在技術上看似不完美,但卻充滿藝術張力的畫麵;又或者是那些情節上有些許瑕疵,但卻能觸動人心的故事。書名中的「2完」,也讓我對其故事的完整性充滿瞭期待,感覺這是一本精心打磨、內容豐富的作品。我個人非常喜歡那種能夠引人深思、同時又帶有情感共鳴的書籍,而《凸凹動畫 2完》從名字上就具備瞭這種潛力。

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光是看到《凸凹動畫 2完》這個書名,我就覺得非常有意思。「凸凹」這兩個字,充滿瞭象徵意義,它不僅僅是外觀上的高低起伏,更可能代錶著人生中的經歷,有順有逆,有得意也有失意。而「動畫」則是充滿瞭奇幻與創意的世界。我對這本書的想像,是它可能會從一個非常獨特的角度,來探討「凸凹」與「動畫」之間的關聯。也許它會藉由一個動畫角色的成長歷程,來展現人生中的「凸凹」;又或者,它會探討動畫作品本身的「凸凹」,比如那些看似不完美的細節,如何反而成為作品的亮點,或者引發觀眾更深層次的思考。書名中的「2完」也讓我聯想到,這可能是一個係列的第二部,意味著在前一部的基礎上,會有更深入的探討,或是更精彩的延續。我認為,能夠將一個抽象的概念,用如此具體而生動的書名來呈現,本身就已經是一種藝術。我非常期待這本書能夠帶給我一種全新的閱讀體驗,讓我從「凸凹」與「動畫」的結閤中,獲得啟發與感動。

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我對這本《凸凹動畫 2完》的期待,更多是來自於它名字本身所帶來的意境。「凸凹」兩個字,總讓我聯想到藝術創作的必然過程,就像是雕塑傢在打磨石塊,總會有不完美的地方,但正是這些「凸凹」纔讓作品有瞭生命力。而「動畫」這個媒介,本身就是一種將平麵轉為立體、將靜態變為動態的魔法,我相信作者會在這個魔法世界裡,細膩地描繪齣那份「凸凹」的真實感。我猜測,這本書或許不是單純的技術介紹,更可能是一場關於創作哲學的探討。它可能會透過角色的對話,或是情節的發展,來揭示創作者內心的掙紮,比如靈感的枯竭、市場的壓力、與團隊的磨閤等等,這些都是創作路上的「凸凹」。又或許,它會從作品本身齣發,分析那些被觀眾視為「凸凹」的元素,如何反而成為作品的特色,甚至成為感動人心的關鍵。書名中的「2完」,也讓我對故事的完整性充滿信心,它可能是一個有頭有尾、能讓讀者得到滿足的故事,同時,它也讓我對「凸凹動畫」這個主題的深度,有更多的想像空間。

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這本《凸凹動畫 2完》光是書名就勾起瞭我無數的好奇心!「凸凹」這兩個字,聽起來就像是人生中不可避免的起起伏伏、順境逆境。而「動畫」這個詞,更是讓我聯想到那些充滿想像力、色彩斑斕的世界。我一直對動畫產業的幕後故事很感興趣,究竟是怎麼樣的團隊、怎麼樣的心血,纔能創造齣那些讓我們感動、讓我們歡笑的動畫作品?這本書會不會深入探討動畫製作的艱辛與甘甜?會不會描繪一群懷抱夢想的動畫師,如何在現實的「凸凹」中堅持不懈?或者,它探討的是動畫作品本身所呈現的「凸凹」?例如,那些看似完美的作品背後,其實隱藏著不為人知的缺陷;又或者,那些充滿爭議的作品,其實有著深刻的藝術價值。而且「2完」這個標記,是不是意味著故事的完整性,也同時暗示瞭這是一個係列的第二部?我非常期待這本書能夠帶給我不同於以往的閱讀體驗,讓我窺見動畫世界裡那真實而動人的「凸凹」。

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