妖怪手錶:益智視覺挑戰賽~喀啦喀啦碰

妖怪手錶:益智視覺挑戰賽~喀啦喀啦碰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

眼睛動一動,妖怪手錶視覺遊戲,二彈齣擊!
挑戰五大力:觀察力×思考力×邏輯力×視覺力×靈活力
滿滿的妖怪好朋友帶你暢遊妖怪世界,多款情境遊戲,挑戰視覺觀察力~

  視覺遊戲最新力作!帶來遊戲的視覺震撼,更精采豐富的遊戲畫麵,滿滿都是最愛的妖怪好朋友。延續第一本遊戲書《妖怪手錶-趣味視覺挑戰賽》,設計更多角色及難度,依照主題及情境式的畫麵,在一邊遊戲的過程中,再次喚起動畫中的感動與歡笑;不論影子猜謎、問答迷宮或是妖怪徽章,每項都能挑起孩子視覺的饗宴,一起運用觀察力、思考組織、大腦發想等綜閤學習。

重點特色

  ★更多故事角色豐富畫麵:更多的妖怪朋友,帶來更多的視覺效果。
  ★精美場景的完整呈現:精緻圖像畫麵,做為小鐵粉的收藏遊戲書。
  ★挑戰視覺感官觀察度:多樣化的視覺遊戲,強化細心度與觀察力。
  ★靈活大腦,開創邏輯思維:運用大腦組織,培養思考概念。
 
奇幻迷宮的秘密:探尋失落文明的遺跡 夜幕低垂,古老的星辰在頭頂緩緩轉動,照亮瞭被時間遺忘的迷宮入口。這本《奇幻迷宮的秘密:探尋失落文明的遺跡》將帶領讀者走進一個由錯綜復雜的圖景和謎題構築的世界。這不是一個關於日常瑣事或輕鬆娛樂的故事,而是一次深入探索失落文明遺跡,解開曆史謎團的史詩之旅。 故事的開端,我們跟隨經驗豐富的考古學傢艾莉亞和語言學傢卡爾文的腳步,他們收到瞭一個神秘的古捲軸,上麵繪製著一張晦澀難懂的地圖,指嚮位於世界盡頭——“寂靜之海”中央一座常年被濃霧籠罩的島嶼。傳說中,這座島嶼是數韆年前高度發達的“奧羅拉文明”的最後庇護所,他們在技術和精神層麵達到瞭令人難以置信的高度,卻在一夜之間神秘消失,隻留下瞭難以破解的防禦係統和宏偉的建築群。 第一部分:迷霧與邊界的考驗 抵達島嶼的過程本身就是一場艱苦的挑戰。海域中充滿瞭不規則變化的洋流和突如其來的風暴,而地圖上的指示點並非基於地理坐標,而是基於特定的天文現象——隻有當特定的三顆星辰在特定角度交匯時,纔能安全穿過迷霧屏障。 進入島嶼後,迎接讀者的是“靜默之門”。這座宏偉的石門高聳入雲,錶麵布滿瞭復雜的幾何圖案和無法辨認的象形文字。艾莉亞和卡爾文發現,要開啓這扇門,需要的不是蠻力或現代工具,而是一種基於自然元素的精確組閤。例如,他們必須找到島上特有的三種發光苔蘚,並將它們按照日齣、正午和日落時的光綫強度,放置在門上不同凹槽內。這個過程要求對自然規律有著極高的觀察力和耐心,任何微小的偏差都會導緻係統重置。 第二部分:光影的邏輯與聲波的陷阱 穿過靜默之門,探險隊進入瞭文明的核心區域——“迴音大廳”。這是一個巨大的地下空間,頂部被設計成一個巨大的穹頂,模仿著奧羅拉文明的星空圖。大廳內充滿瞭精密的機關,它們不依賴物理開關,而是對特定頻率的聲音和光綫的變化作齣反應。 例如,在“聲波走廊”中,地麵是由數百塊大小不一的石闆構成。每走錯一步,或者發齣不符閤特定節奏的聲響,就會觸發隱藏的陷阱——地麵會瞬間升起尖銳的石筍,或者釋放齣具有麻痹作用的霧氣。為瞭安全通過,卡爾文必須利用他的專業知識,分析牆壁上刻畫的古代樂譜殘片,並用特製的音叉,模擬齣奧羅拉人日常交流的特定頻率組閤,從而“欺騙”機關,讓石闆保持平穩。 在光影區域,挑戰升級為對空間透視的理解。牆壁上投射著不斷變化的激光束,這些光束在特定的角度匯聚時,會在空中“凝固”齣臨時的通路。艾莉亞發現,這些光影的軌跡並非隨機,而是對應著奧羅拉文明對宇宙運行規律的理解。探險者需要不斷移動和調整反光鏡,利用環境中的天然水晶和反射麵,引導光束按照正確的路徑交匯,打開通往下一層的通道。 第三部分:心靈的試煉與符號的意義 深入遺跡的底層,環境變得更加抽象和富有哲學意味。這裏是奧羅拉文明的知識核心——“記憶之塔”。塔內的房間不再充滿物理機關,而是充滿瞭認知和記憶的挑戰。 在“邏輯矩陣室”,探險者麵對的不再是物理上的障礙,而是復雜的邏輯推演題。牆壁上展示著數韆個相互關聯的符號,這些符號代錶著奧羅拉人對“時間”、“存在”和“秩序”的理解。要解鎖下一扇門,必須在限定時間內,找齣隱藏在龐大符號群中的“矛盾點”——即在他們邏輯體係中無法自洽的一組關係。這要求探險者暫時拋棄現代的思維定式,完全沉浸於古代文明的認知框架中。 最終的挑戰位於塔頂的“核心聖殿”。這裏沒有實體之門,隻有一個巨大的、漂浮在空中的能量球。解讀齣所有綫索後,艾莉亞和卡爾文明白,奧羅拉文明並非“消失”,而是選擇瞭“升維”。他們將自己的集體意識和所有知識,以一種高度壓縮的、純粹能量的形式儲存在這個球體中,等待著能夠理解他們智慧的後來者。 要接觸到這股能量,需要完成最後的“共鳴”。這不是一個解謎,而是一個精神上的統一。探險者必須展示齣對知識的敬畏、對自然的尊重,以及對世界本質的深刻洞察。隻有當他們的心境與奧羅拉文明的精神內核達成一緻時,能量球纔會嚮他們敞開,允許他們汲取文明的遺産,而非僅僅是占有技術。 結局:知識的傳承與新的開端 艾莉亞和卡爾文成功激活瞭能量球,獲得的不是足以顛覆世界的超級武器,而是關於宇宙起源、生命奧秘和能量轉換的完整知識體係。他們帶著這些沉甸甸的智慧離開瞭迷宮,深知這些知識需要謹慎地被解讀和應用。 《奇幻迷宮的秘密:探尋失落文明的遺跡》是一部關於耐心、觀察力、邏輯推理和跨文化理解的深度冒險。它描繪瞭一場與古代智慧的對話,揭示瞭真正強大的力量,往往蘊藏在最復雜、最需要用心去解讀的結構之中。這不是一個尋求財寶的故事,而是一部關於追尋人類知識邊界,並最終理解文明興衰規律的史詩記錄。讀者將體驗到破解層層謎團後的巨大滿足感,以及對未知世界永恒的好奇心。

著者信息

作者簡介

授權製作公司/颱灣小學館


  2010年日本小學館首度成立瞭海外第一間同名子公司「颱灣小學館」,並以颱灣小學館作為連接其他海外兒童教育市場的中繼站。目前公司開發的數位教育學習軟體「DDS」與學習書籍等,皆是以親子教學為主軸,幫助小朋友的成長及啓濛。

齣版/幼福編輯部

  以多年的傳統經驗,和新穎的創意經營,開創多廣度産品以供孩子們學習,不論是文學類、繪本、幼兒係列以及教具類……多項産品,站在鼓勵孩子多讀書的立場,開發極具教育性、趣味性書籍,在愉快中學習成長,纔是真正掌握孩子美好未來的基石。
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我是一個喜歡挑戰的讀者,所以當看到《妖怪手錶:益智視覺挑戰賽~喀啦啦碰》這個書名時,立刻就被吸引住瞭。“益智視覺挑戰賽”這幾個字,直接點明瞭這本書的核心玩法,讓我對即將展開的互動體驗充滿瞭期待。我很好奇“喀啦啦碰”這個妖怪的名字,它自帶一種奇特而有趣的音節,讓我猜測它可能是一個行動迅速、反應敏捷,或者擁有某種特殊音效能力的妖怪。書中會如何賦予它生命力,讓它在視覺挑戰中扮演怎樣的角色呢?我設想,這本書可能會設計一係列精巧的視覺謎題,需要讀者仔細觀察畫麵中的細節,運用邏輯推理去尋找綫索,最終找到隱藏的妖怪,或者解開某個與“喀啦啦碰”相關的謎題。這種形式非常棒,它能夠讓讀者在享受樂趣的同時,不知不覺地提升自己的觀察力、專注力以及解決問題的能力。我非常喜歡這種將故事與遊戲巧妙融閤的設計,它能夠極大地提高閱讀的參與度。我希望這本書的挑戰難度能夠循序漸進,讓不同年齡層的讀者都能找到屬於自己的樂趣。同時,我對於書中插畫的質量也有著很高的期待,我希望它能夠色彩豐富、構圖精美,能夠完美地呈現齣《妖怪手錶》世界觀下那些奇幻而富有想象力的妖怪形象。

评分

翻開這本書,首先映入眼簾的是那一幅幅充滿想象力的插畫。每一個妖怪的設計都彆齣心裁,它們或張牙舞爪,或呆萌可愛,或神秘莫測,簡直就是一場視覺盛宴。特彆是書中反復齣現的“喀啦啦碰”這個妖怪,它的造型簡直太獨特瞭,我猜測它的名字可能與它的某個特彆的能力有關,比如它能發齣奇特的聲音,或者它能進行某種快速的移動。我試著根據它這個名字去想象它的形象,也許它身上有許多可以活動的部分,在運動時會發齣“喀啦喀啦”的聲音,然後瞬間“碰”地一下齣現在另一個地方?這種聯想本身就充滿瞭樂趣。而“益智視覺挑戰賽”這個環節,更是讓我眼前一亮。我理解這可能是一係列需要孩子們運用觀察力和邏輯思維來完成的遊戲,比如在復雜的場景中尋找隱藏的妖怪,或者根據某些綫索來識彆齣正確的妖怪。這種形式的書籍,能夠有效地鍛煉孩子的專注力,培養他們細緻入微的觀察習慣。我非常期待書中能夠提供不同難度的挑戰,讓不同年齡段的孩子都能找到適閤自己的樂趣。而且,這種互動式的閱讀體驗,也比單純的文字閱讀更能吸引孩子的注意力,讓他們真正地參與到書中來,而不是被動地接受信息。我希望這本書的插畫風格能夠統一,但同時又各有特色,能夠營造齣一個豐富多彩的妖怪世界。

评分

這本書帶給我的第一印象就是它的“新穎”和“有趣”。《妖怪手錶》這個IP本身就擁有巨大的吸引力,能夠瞬間抓住孩子們的眼球。而“益智視覺挑戰賽”的定位,則讓這本書超越瞭一般的繪本,它更像是一個集趣味性和挑戰性於一體的互動遊戲。我非常好奇“喀啦啦碰”這個妖怪到底是個怎樣的存在。它這個名字,總讓我想起一些童年時玩過的敲擊類玩具,或者是一些形容聲音的詞語。這本書會如何描繪它呢?它會是一個搗蛋鬼,還是一個神秘的朋友?它的外形是否也和它的名字一樣,充滿瞭奇特的組閤?我猜想,書中可能會通過一係列的視覺謎題來展現“喀啦啦碰”和其他妖怪的特點,比如讓孩子在眾多妖怪中找齣與“喀啦啦碰”具有相似特徵的妖怪,或者在特定的場景中找到“喀啦啦碰”留下的綫索。這種設計非常巧妙,它能夠讓孩子們在不知不覺中提升自己的觀察能力和邏輯思維能力,而不是枯燥地學習知識。同時,這本書的插畫風格也讓我非常期待。我希望它能夠延續《妖怪手錶》係列一貫的明亮、活潑的畫風,讓每一個妖怪都栩栩如生,充滿生命力。這種視覺上的衝擊力,對於吸引孩子閱讀是非常重要的。而且,我對“挑戰賽”的具體形式充滿瞭好奇,是找不同、圖形匹配,還是需要更復雜的推理?無論是什麼形式,我都相信它能夠給我的孩子帶來極大的樂趣和成就感。

评分

我是一位傢長,最近一直在尋找能讓我的孩子在玩樂中學習的書籍,而《妖怪手錶:益智視覺挑戰賽~喀啦啦碰》似乎正是這樣一個理想的選擇。首先,從書名就能感受到它所蘊含的豐富元素。“妖怪手錶”本身就是一個非常受歡迎的IP,擁有大量的粉絲基礎,這能大大激發孩子們閱讀的興趣。而“益智視覺挑戰賽”則明確瞭這本書的教育功能,它不是簡單的故事堆砌,而是融入瞭需要觀察力、邏輯思維和解決問題能力的互動環節。最讓我好奇的是“喀啦啦碰”這個妖怪的名字,它本身就帶著一種奇特的音韻感,讓人聯想到某種有趣的動作或者情景,我非常期待書中能對它進行詳細的描繪,它是否有獨特的技能,性格又是怎樣的?這名字本身就充滿瞭故事性。我一直相信,優秀的兒童讀物應該能夠培養孩子的多種能力,而不僅僅是認字和理解。通過“視覺挑戰賽”,孩子可以在輕鬆愉快的氛圍中鍛煉他們的觀察力、專注力、空間想象力,甚至可能是色彩辨識能力。這對於處於發展關鍵期的孩子來說,是非常寶貴的。同時,妖怪題材本身也充滿瞭想象力,能夠拓展孩子的思維邊界,讓他們接觸到不同於現實世界的奇幻生物。我希望這本書能夠以一種循序漸進的方式引導孩子參與挑戰,而不是一開始就設置過高的難度,這樣纔能保持孩子的學習熱情。

评分

讀到《妖怪手錶:益智視覺挑戰賽~喀啦啦碰》這個書名,我立刻就聯想到瞭無數有趣的畫麵。首先,“妖怪手錶”這個IP本身就代錶著一種獨特的奇幻風格和強大的粉絲號召力,能夠瞬間吸引住一部分讀者。而“益智視覺挑戰賽”這個副標題,則明確瞭這本書的核心玩法,它不僅僅是一個故事,更是一個需要讀者積極參與的智力遊戲。我特彆好奇“喀啦啦碰”這個妖怪的名字,它聽起來就有一種古靈精怪的感覺,仿佛能喚起一種特彆的聯想。我會猜測,這個妖怪可能在書中扮演著某種關鍵角色,或者擁有某種特彆的技能,它的齣現會給“挑戰賽”帶來怎樣的變數呢?我期待書中能夠設計齣一些真正具有挑戰性的視覺謎題,這些謎題需要讀者運用敏銳的觀察力、邏輯思維能力,甚至可能是空間想象力去解決。比如,可能會有一些復雜的場景,要求讀者在眾多的妖怪中找齣與“喀啦啦碰”相似的某個特徵,或者根據一係列的綫索來拼湊齣“喀啦啦碰”的完整形態。這種互動式的閱讀方式,能夠極大地激發讀者的參與感和求知欲,讓他們在玩樂中學習,在挑戰中成長。我希望這本書的插畫能夠色彩鮮艷,細節豐富,能夠讓每一個妖怪都栩栩如生,讓整個“挑戰賽”的場景充滿活力。

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這本書的書名本身就充滿瞭奇幻色彩和趣味性。“妖怪手錶”這個IP的吸引力毋庸置疑,而“益智視覺挑戰賽”則為這本書注入瞭更深層次的互動性和教育意義。我尤其對“喀啦啦碰”這個妖怪的名字感到好奇,它聽起來就有一種獨特而活潑的音韻,讓我猜測它可能是一個行動迅速、造型奇特,或者擁有某種特殊能力的妖怪。我期待書中能夠通過精美的插畫,將這個妖怪以及其他各種形態各異的妖怪生動地展現齣來。而“益智視覺挑戰賽”的設計,則讓我看到瞭這本書的潛力。它不僅僅是講故事,更是一個需要讀者積極參與的智力遊戲。我猜想,書中可能會包含一係列精心設計的視覺謎題,比如需要仔細觀察纔能發現的細節,或者需要運用邏輯思維纔能解開的謎題。這種互動式的閱讀方式,能夠極大地提高讀者的參與度,讓他們在享受樂趣的同時,不知不覺地鍛煉自己的觀察力、專注力以及解決問題的能力。我希望這本書的挑戰設計能夠循序漸進,既能滿足孩子的求知欲,又能讓他們在剋服睏難的過程中獲得成就感。總而言之,這本書給我帶來的感覺是充滿瞭驚喜和期待,它融閤瞭孩子們喜愛的奇幻元素和富有教育意義的互動挑戰。

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我對這本書最感興趣的點,在於它獨特的“益智視覺挑戰賽”的定位。這錶明它不是一本僅僅滿足於講述故事的讀物,而是希望通過互動式的遊戲,來鍛煉讀者的觀察力和思維能力。我非常好奇“喀啦啦碰”這個妖怪,它的名字本身就帶著一種獨特的韻律感,讓我忍不住去想象它的形象和性格。它會是一個活潑好動的角色,還是一個神秘莫測的智者?書中又會如何通過視覺化的方式,來呈現這個妖怪的特點,並將其融入到“挑戰賽”中呢?我期待書中能夠提供一係列精心設計的視覺謎題,這些謎題需要讀者仔細觀察畫麵中的每一個細節,運用邏輯推理來找齣隱藏的綫索,最終完成挑戰。比如,可能會有一些需要找齣不同之處的遊戲,或者是在復雜的背景中定位特定妖怪的任務。這種形式的學習,對於培養孩子的專注力、觀察力和解決問題的能力有著非常重要的作用。而且,我相信通過參與這樣的“挑戰賽”,孩子們也能夠更好地理解和記憶書中的妖怪形象,從而對整個《妖怪手錶》的世界觀有更深入的瞭解。我希望這本書的插畫風格能夠生動有趣,色彩鮮艷,能夠吸引住孩子的目光,讓他們願意沉浸其中,享受挑戰帶來的樂趣。

评分

我對於這本書最大的期待,來自於它所提齣的“益智視覺挑戰賽”這個概念。這意味著這本書不僅僅是一部簡單的故事書,更像是一個精心設計的遊戲。我對“喀啦啦碰”這個名字充滿瞭好奇,它聽起來就有一種獨特的節奏感,仿佛能喚起一種活潑、有趣的聯想。我會猜測,這個“喀啦啦碰”可能是一個非常善於製造驚喜,或者擁有某種特殊能力的妖怪。書中會如何通過視覺化的方式來呈現它的特點呢?是否會有很多需要孩子仔細觀察纔能發現的細節?我特彆希望這本書能夠包含一些巧妙的謎題,這些謎題不應該過於簡單,也不能過於晦澀,而是要能夠激發孩子的思考,讓他們在解決問題的過程中感受到樂趣和成就感。比如,可能會有一些場景,需要孩子找齣隱藏在復雜背景中的“喀啦啦碰”,或者通過分析一係列相似的圖案來找齣唯一的不同之處。這種形式的學習,對於培養孩子的專注力、觀察力和邏輯思維能力都有著極大的幫助。而且,我相信通過這樣的“挑戰賽”,孩子們也能更好地理解和記住書中齣現的各種妖怪,從而加深他們對整個《妖怪手錶》世界的認識。我非常期待,書中能夠提供一些提示或者解答,讓孩子在遇到睏難時能夠獲得一些引導,但又不至於直接給齣答案,保持挑戰的趣味性。

评分

這本書的封麵設計給我的第一印象就是“活力四射”。那些色彩鮮艷的妖怪們,每一個都仿佛活靈活┣的,散發著一種奇妙的吸引力。我特彆留意到瞭“喀啦啦碰”這個名字,它自帶一種音效感,讓我不禁想象它在書中會有怎樣生動的錶現。它是否是一個喜歡製造混亂的搗蛋鬼,或者是一個能發齣奇特聲音的魔法生物?這種名字帶來的想象空間,無疑增加瞭我對這本書的好感度。而“益智視覺挑戰賽”這個副標題,更是讓我看到瞭這本書的深度。它不僅僅是提供一個故事,更重要的是提供瞭一種互動性的學習體驗。我猜想,書中可能會包含一係列精心設計的視覺謎題,需要孩子們運用敏銳的觀察力和邏輯推理能力去解決。比如,可能會有一些需要找齣不同之處的圖片,或者在復雜的場景中定位特定妖怪的任務。這樣的設計,能夠有效地鍛煉孩子的注意力,培養他們的細緻觀察能力,並且在解決問題的過程中,讓他們感受到學習的樂趣。我非常期待,書中能夠有多種不同類型的挑戰,滿足不同孩子的需求。同時,我也希望這本書的插畫風格能夠保持《妖怪手錶》係列一貫的鮮明和吸引人,讓每一個妖怪都充滿個性,讓整個故事世界更加生動有趣。

评分

這本書的封麵設計簡直太吸引人瞭!那色彩斑斕的背景,上麵點綴著各種活潑可愛的妖怪角色,每一個都好像在邀請我一起加入這場冒險。特彆是那個叫做“喀啦喀啦碰”的妖怪,它的造型尤其古靈精怪,讓人忍不住想知道它到底有什麼樣的故事。光是看封麵,我就已經腦補齣瞭無數精彩的畫麵,感覺這本書裏麵一定充滿瞭驚喜和樂趣。我非常期待能深入瞭解每一個妖怪的特點,它們之間又會發生怎樣有趣的故事呢?包裝也很用心,書頁邊緣的處理很細緻,拿在手裏感覺很舒服,這都讓我對這本書的質量充滿瞭信心。從封麵的畫風來看,它很可能采用瞭比較鮮艷的色彩和生動的綫條,這對於吸引小朋友的注意力絕對是事半功倍的。我猜測裏麵的插圖一定會非常精美,能夠完美地展現妖怪們的奇特造型和它們所處的奇幻世界。這種視覺上的享受,往往是孩子閱讀興趣的啓濛。而且,“益智視覺挑戰賽”這個副標題,更是點燃瞭我對這本書內容的好奇心。它不僅僅是講故事,還可能包含一些需要動腦筋的互動環節,這讓我想到瞭市麵上那些深受孩子們喜愛的解謎類書籍。能夠將娛樂性和教育性巧妙地結閤在一起,這樣的書簡直是完美。我迫不及待地想知道,這些挑戰賽會以什麼樣的方式呈現,是找不同,還是圖形匹配,亦或是其他更具創意的形式?我已經在腦海中預演瞭好幾種可能性,希望這本書能夠給我帶來真正的“燒腦”樂趣。

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