妖怪手表:益智视觉挑战赛~喀啦喀啦碰

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具体描述

眼睛动一动,妖怪手表视觉游戏,二弹出击!
挑战五大力:观察力×思考力×逻辑力×视觉力×灵活力
满满的妖怪好朋友带你畅游妖怪世界,多款情境游戏,挑战视觉观察力~

  视觉游戏最新力作!带来游戏的视觉震撼,更精采丰富的游戏画面,满满都是最爱的妖怪好朋友。延续第一本游戏书《妖怪手表-趣味视觉挑战赛》,设计更多角色及难度,依照主题及情境式的画面,在一边游戏的过程中,再次唤起动画中的感动与欢笑;不论影子猜谜、问答迷宫或是妖怪徽章,每项都能挑起孩子视觉的飨宴,一起运用观察力、思考组织、大脑发想等综合学习。

重点特色

  ★更多故事角色丰富画面:更多的妖怪朋友,带来更多的视觉效果。
  ★精美场景的完整呈现:精致图像画面,做为小铁粉的收藏游戏书。
  ★挑战视觉感官观察度:多样化的视觉游戏,强化细心度与观察力。
  ★灵活大脑,开创逻辑思维:运用大脑组织,培养思考概念。
 
奇幻迷宫的秘密:探寻失落文明的遗迹 夜幕低垂,古老的星辰在头顶缓缓转动,照亮了被时间遗忘的迷宫入口。这本《奇幻迷宫的秘密:探寻失落文明的遗迹》将带领读者走进一个由错综复杂的图景和谜题构筑的世界。这不是一个关于日常琐事或轻松娱乐的故事,而是一次深入探索失落文明遗迹,解开历史谜团的史诗之旅。 故事的开端,我们跟随经验丰富的考古学家艾莉亚和语言学家卡尔文的脚步,他们收到了一个神秘的古卷轴,上面绘制着一张晦涩难懂的地图,指向位于世界尽头——“寂静之海”中央一座常年被浓雾笼罩的岛屿。传说中,这座岛屿是数千年前高度发达的“奥罗拉文明”的最后庇护所,他们在技术和精神层面达到了令人难以置信的高度,却在一夜之间神秘消失,只留下了难以破解的防御系统和宏伟的建筑群。 第一部分:迷雾与边界的考验 抵达岛屿的过程本身就是一场艰苦的挑战。海域中充满了不规则变化的洋流和突如其来的风暴,而地图上的指示点并非基于地理坐标,而是基于特定的天文现象——只有当特定的三颗星辰在特定角度交汇时,才能安全穿过迷雾屏障。 进入岛屿后,迎接读者的是“静默之门”。这座宏伟的石门高耸入云,表面布满了复杂的几何图案和无法辨认的象形文字。艾莉亚和卡尔文发现,要开启这扇门,需要的不是蛮力或现代工具,而是一种基于自然元素的精确组合。例如,他们必须找到岛上特有的三种发光苔藓,并将它们按照日出、正午和日落时的光线强度,放置在门上不同凹槽内。这个过程要求对自然规律有着极高的观察力和耐心,任何微小的偏差都会导致系统重置。 第二部分:光影的逻辑与声波的陷阱 穿过静默之门,探险队进入了文明的核心区域——“回音大厅”。这是一个巨大的地下空间,顶部被设计成一个巨大的穹顶,模仿着奥罗拉文明的星空图。大厅内充满了精密的机关,它们不依赖物理开关,而是对特定频率的声音和光线的变化作出反应。 例如,在“声波走廊”中,地面是由数百块大小不一的石板构成。每走错一步,或者发出不符合特定节奏的声响,就会触发隐藏的陷阱——地面会瞬间升起尖锐的石笋,或者释放出具有麻痹作用的雾气。为了安全通过,卡尔文必须利用他的专业知识,分析墙壁上刻画的古代乐谱残片,并用特制的音叉,模拟出奥罗拉人日常交流的特定频率组合,从而“欺骗”机关,让石板保持平稳。 在光影区域,挑战升级为对空间透视的理解。墙壁上投射着不断变化的激光束,这些光束在特定的角度汇聚时,会在空中“凝固”出临时的通路。艾莉亚发现,这些光影的轨迹并非随机,而是对应着奥罗拉文明对宇宙运行规律的理解。探险者需要不断移动和调整反光镜,利用环境中的天然水晶和反射面,引导光束按照正确的路径交汇,打开通往下一层的通道。 第三部分:心灵的试炼与符号的意义 深入遗迹的底层,环境变得更加抽象和富有哲学意味。这里是奥罗拉文明的知识核心——“记忆之塔”。塔内的房间不再充满物理机关,而是充满了认知和记忆的挑战。 在“逻辑矩阵室”,探险者面对的不再是物理上的障碍,而是复杂的逻辑推演题。墙壁上展示着数千个相互关联的符号,这些符号代表着奥罗拉人对“时间”、“存在”和“秩序”的理解。要解锁下一扇门,必须在限定时间内,找出隐藏在庞大符号群中的“矛盾点”——即在他们逻辑体系中无法自洽的一组关系。这要求探险者暂时抛弃现代的思维定式,完全沉浸于古代文明的认知框架中。 最终的挑战位于塔顶的“核心圣殿”。这里没有实体之门,只有一个巨大的、漂浮在空中的能量球。解读出所有线索后,艾莉亚和卡尔文明白,奥罗拉文明并非“消失”,而是选择了“升维”。他们将自己的集体意识和所有知识,以一种高度压缩的、纯粹能量的形式储存在这个球体中,等待着能够理解他们智慧的后来者。 要接触到这股能量,需要完成最后的“共鸣”。这不是一个解谜,而是一个精神上的统一。探险者必须展示出对知识的敬畏、对自然的尊重,以及对世界本质的深刻洞察。只有当他们的心境与奥罗拉文明的精神内核达成一致时,能量球才会向他们敞开,允许他们汲取文明的遗产,而非仅仅是占有技术。 结局:知识的传承与新的开端 艾莉亚和卡尔文成功激活了能量球,获得的不是足以颠覆世界的超级武器,而是关于宇宙起源、生命奥秘和能量转换的完整知识体系。他们带着这些沉甸甸的智慧离开了迷宫,深知这些知识需要谨慎地被解读和应用。 《奇幻迷宫的秘密:探寻失落文明的遗迹》是一部关于耐心、观察力、逻辑推理和跨文化理解的深度冒险。它描绘了一场与古代智慧的对话,揭示了真正强大的力量,往往蕴藏在最复杂、最需要用心去解读的结构之中。这不是一个寻求财宝的故事,而是一部关于追寻人类知识边界,并最终理解文明兴衰规律的史诗记录。读者将体验到破解层层谜团后的巨大满足感,以及对未知世界永恒的好奇心。

著者信息

作者简介

授权制作公司/台湾小学馆


  2010年日本小学馆首度成立了海外第一间同名子公司「台湾小学馆」,并以台湾小学馆作为连接其他海外儿童教育市场的中继站。目前公司开发的数位教育学习软体「DDS」与学习书籍等,皆是以亲子教学为主轴,帮助小朋友的成长及启蒙。

出版/幼福编辑部

  以多年的传统经验,和新颖的创意经营,开创多广度产品以供孩子们学习,不论是文学类、绘本、幼儿系列以及教具类……多项产品,站在鼓励孩子多读书的立场,开发极具教育性、趣味性书籍,在愉快中学习成长,才是真正掌握孩子美好未来的基石。
 

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书的封面设计简直太吸引人了!那色彩斑斓的背景,上面点缀着各种活泼可爱的妖怪角色,每一个都好像在邀请我一起加入这场冒险。特别是那个叫做“喀啦喀啦碰”的妖怪,它的造型尤其古灵精怪,让人忍不住想知道它到底有什么样的故事。光是看封面,我就已经脑补出了无数精彩的画面,感觉这本书里面一定充满了惊喜和乐趣。我非常期待能深入了解每一个妖怪的特点,它们之间又会发生怎样有趣的故事呢?包装也很用心,书页边缘的处理很细致,拿在手里感觉很舒服,这都让我对这本书的质量充满了信心。从封面的画风来看,它很可能采用了比较鲜艳的色彩和生动的线条,这对于吸引小朋友的注意力绝对是事半功倍的。我猜测里面的插图一定会非常精美,能够完美地展现妖怪们的奇特造型和它们所处的奇幻世界。这种视觉上的享受,往往是孩子阅读兴趣的启蒙。而且,“益智视觉挑战赛”这个副标题,更是点燃了我对这本书内容的好奇心。它不仅仅是讲故事,还可能包含一些需要动脑筋的互动环节,这让我想到了市面上那些深受孩子们喜爱的解谜类书籍。能够将娱乐性和教育性巧妙地结合在一起,这样的书简直是完美。我迫不及待地想知道,这些挑战赛会以什么样的方式呈现,是找不同,还是图形匹配,亦或是其他更具创意的形式?我已经在脑海中预演了好几种可能性,希望这本书能够给我带来真正的“烧脑”乐趣。

评分

这本书的封面设计给我的第一印象就是“活力四射”。那些色彩鲜艳的妖怪们,每一个都仿佛活灵活┣的,散发着一种奇妙的吸引力。我特别留意到了“喀啦啦碰”这个名字,它自带一种音效感,让我不禁想象它在书中会有怎样生动的表现。它是否是一个喜欢制造混乱的捣蛋鬼,或者是一个能发出奇特声音的魔法生物?这种名字带来的想象空间,无疑增加了我对这本书的好感度。而“益智视觉挑战赛”这个副标题,更是让我看到了这本书的深度。它不仅仅是提供一个故事,更重要的是提供了一种互动性的学习体验。我猜想,书中可能会包含一系列精心设计的视觉谜题,需要孩子们运用敏锐的观察力和逻辑推理能力去解决。比如,可能会有一些需要找出不同之处的图片,或者在复杂的场景中定位特定妖怪的任务。这样的设计,能够有效地锻炼孩子的注意力,培养他们的细致观察能力,并且在解决问题的过程中,让他们感受到学习的乐趣。我非常期待,书中能够有多种不同类型的挑战,满足不同孩子的需求。同时,我也希望这本书的插画风格能够保持《妖怪手表》系列一贯的鲜明和吸引人,让每一个妖怪都充满个性,让整个故事世界更加生动有趣。

评分

这本书的书名本身就充满了奇幻色彩和趣味性。“妖怪手表”这个IP的吸引力毋庸置疑,而“益智视觉挑战赛”则为这本书注入了更深层次的互动性和教育意义。我尤其对“喀啦啦碰”这个妖怪的名字感到好奇,它听起来就有一种独特而活泼的音韵,让我猜测它可能是一个行动迅速、造型奇特,或者拥有某种特殊能力的妖怪。我期待书中能够通过精美的插画,将这个妖怪以及其他各种形态各异的妖怪生动地展现出来。而“益智视觉挑战赛”的设计,则让我看到了这本书的潜力。它不仅仅是讲故事,更是一个需要读者积极参与的智力游戏。我猜想,书中可能会包含一系列精心设计的视觉谜题,比如需要仔细观察才能发现的细节,或者需要运用逻辑思维才能解开的谜题。这种互动式的阅读方式,能够极大地提高读者的参与度,让他们在享受乐趣的同时,不知不觉地锻炼自己的观察力、专注力以及解决问题的能力。我希望这本书的挑战设计能够循序渐进,既能满足孩子的求知欲,又能让他们在克服困难的过程中获得成就感。总而言之,这本书给我带来的感觉是充满了惊喜和期待,它融合了孩子们喜爱的奇幻元素和富有教育意义的互动挑战。

评分

翻开这本书,首先映入眼帘的是那一幅幅充满想象力的插画。每一个妖怪的设计都别出心裁,它们或张牙舞爪,或呆萌可爱,或神秘莫测,简直就是一场视觉盛宴。特别是书中反复出现的“喀啦啦碰”这个妖怪,它的造型简直太独特了,我猜测它的名字可能与它的某个特别的能力有关,比如它能发出奇特的声音,或者它能进行某种快速的移动。我试着根据它这个名字去想象它的形象,也许它身上有许多可以活动的部分,在运动时会发出“喀啦喀啦”的声音,然后瞬间“碰”地一下出现在另一个地方?这种联想本身就充满了乐趣。而“益智视觉挑战赛”这个环节,更是让我眼前一亮。我理解这可能是一系列需要孩子们运用观察力和逻辑思维来完成的游戏,比如在复杂的场景中寻找隐藏的妖怪,或者根据某些线索来识别出正确的妖怪。这种形式的书籍,能够有效地锻炼孩子的专注力,培养他们细致入微的观察习惯。我非常期待书中能够提供不同难度的挑战,让不同年龄段的孩子都能找到适合自己的乐趣。而且,这种互动式的阅读体验,也比单纯的文字阅读更能吸引孩子的注意力,让他们真正地参与到书中来,而不是被动地接受信息。我希望这本书的插画风格能够统一,但同时又各有特色,能够营造出一个丰富多彩的妖怪世界。

评分

我是一个喜欢挑战的读者,所以当看到《妖怪手表:益智视觉挑战赛~喀啦啦碰》这个书名时,立刻就被吸引住了。“益智视觉挑战赛”这几个字,直接点明了这本书的核心玩法,让我对即将展开的互动体验充满了期待。我很好奇“喀啦啦碰”这个妖怪的名字,它自带一种奇特而有趣的音节,让我猜测它可能是一个行动迅速、反应敏捷,或者拥有某种特殊音效能力的妖怪。书中会如何赋予它生命力,让它在视觉挑战中扮演怎样的角色呢?我设想,这本书可能会设计一系列精巧的视觉谜题,需要读者仔细观察画面中的细节,运用逻辑推理去寻找线索,最终找到隐藏的妖怪,或者解开某个与“喀啦啦碰”相关的谜题。这种形式非常棒,它能够让读者在享受乐趣的同时,不知不觉地提升自己的观察力、专注力以及解决问题的能力。我非常喜欢这种将故事与游戏巧妙融合的设计,它能够极大地提高阅读的参与度。我希望这本书的挑战难度能够循序渐进,让不同年龄层的读者都能找到属于自己的乐趣。同时,我对于书中插画的质量也有着很高的期待,我希望它能够色彩丰富、构图精美,能够完美地呈现出《妖怪手表》世界观下那些奇幻而富有想象力的妖怪形象。

评分

我对这本书最感兴趣的点,在于它独特的“益智视觉挑战赛”的定位。这表明它不是一本仅仅满足于讲述故事的读物,而是希望通过互动式的游戏,来锻炼读者的观察力和思维能力。我非常好奇“喀啦啦碰”这个妖怪,它的名字本身就带着一种独特的韵律感,让我忍不住去想象它的形象和性格。它会是一个活泼好动的角色,还是一个神秘莫测的智者?书中又会如何通过视觉化的方式,来呈现这个妖怪的特点,并将其融入到“挑战赛”中呢?我期待书中能够提供一系列精心设计的视觉谜题,这些谜题需要读者仔细观察画面中的每一个细节,运用逻辑推理来找出隐藏的线索,最终完成挑战。比如,可能会有一些需要找出不同之处的游戏,或者是在复杂的背景中定位特定妖怪的任务。这种形式的学习,对于培养孩子的专注力、观察力和解决问题的能力有着非常重要的作用。而且,我相信通过参与这样的“挑战赛”,孩子们也能够更好地理解和记忆书中的妖怪形象,从而对整个《妖怪手表》的世界观有更深入的了解。我希望这本书的插画风格能够生动有趣,色彩鲜艳,能够吸引住孩子的目光,让他们愿意沉浸其中,享受挑战带来的乐趣。

评分

我是一位家长,最近一直在寻找能让我的孩子在玩乐中学习的书籍,而《妖怪手表:益智视觉挑战赛~喀啦啦碰》似乎正是这样一个理想的选择。首先,从书名就能感受到它所蕴含的丰富元素。“妖怪手表”本身就是一个非常受欢迎的IP,拥有大量的粉丝基础,这能大大激发孩子们阅读的兴趣。而“益智视觉挑战赛”则明确了这本书的教育功能,它不是简单的故事堆砌,而是融入了需要观察力、逻辑思维和解决问题能力的互动环节。最让我好奇的是“喀啦啦碰”这个妖怪的名字,它本身就带着一种奇特的音韵感,让人联想到某种有趣的动作或者情景,我非常期待书中能对它进行详细的描绘,它是否有独特的技能,性格又是怎样的?这名字本身就充满了故事性。我一直相信,优秀的儿童读物应该能够培养孩子的多种能力,而不仅仅是认字和理解。通过“视觉挑战赛”,孩子可以在轻松愉快的氛围中锻炼他们的观察力、专注力、空间想象力,甚至可能是色彩辨识能力。这对于处于发展关键期的孩子来说,是非常宝贵的。同时,妖怪题材本身也充满了想象力,能够拓展孩子的思维边界,让他们接触到不同于现实世界的奇幻生物。我希望这本书能够以一种循序渐进的方式引导孩子参与挑战,而不是一开始就设置过高的难度,这样才能保持孩子的学习热情。

评分

这本书带给我的第一印象就是它的“新颖”和“有趣”。《妖怪手表》这个IP本身就拥有巨大的吸引力,能够瞬间抓住孩子们的眼球。而“益智视觉挑战赛”的定位,则让这本书超越了一般的绘本,它更像是一个集趣味性和挑战性于一体的互动游戏。我非常好奇“喀啦啦碰”这个妖怪到底是个怎样的存在。它这个名字,总让我想起一些童年时玩过的敲击类玩具,或者是一些形容声音的词语。这本书会如何描绘它呢?它会是一个捣蛋鬼,还是一个神秘的朋友?它的外形是否也和它的名字一样,充满了奇特的组合?我猜想,书中可能会通过一系列的视觉谜题来展现“喀啦啦碰”和其他妖怪的特点,比如让孩子在众多妖怪中找出与“喀啦啦碰”具有相似特征的妖怪,或者在特定的场景中找到“喀啦啦碰”留下的线索。这种设计非常巧妙,它能够让孩子们在不知不觉中提升自己的观察能力和逻辑思维能力,而不是枯燥地学习知识。同时,这本书的插画风格也让我非常期待。我希望它能够延续《妖怪手表》系列一贯的明亮、活泼的画风,让每一个妖怪都栩栩如生,充满生命力。这种视觉上的冲击力,对于吸引孩子阅读是非常重要的。而且,我对“挑战赛”的具体形式充满了好奇,是找不同、图形匹配,还是需要更复杂的推理?无论是什么形式,我都相信它能够给我的孩子带来极大的乐趣和成就感。

评分

读到《妖怪手表:益智视觉挑战赛~喀啦啦碰》这个书名,我立刻就联想到了无数有趣的画面。首先,“妖怪手表”这个IP本身就代表着一种独特的奇幻风格和强大的粉丝号召力,能够瞬间吸引住一部分读者。而“益智视觉挑战赛”这个副标题,则明确了这本书的核心玩法,它不仅仅是一个故事,更是一个需要读者积极参与的智力游戏。我特别好奇“喀啦啦碰”这个妖怪的名字,它听起来就有一种古灵精怪的感觉,仿佛能唤起一种特别的联想。我会猜测,这个妖怪可能在书中扮演着某种关键角色,或者拥有某种特别的技能,它的出现会给“挑战赛”带来怎样的变数呢?我期待书中能够设计出一些真正具有挑战性的视觉谜题,这些谜题需要读者运用敏锐的观察力、逻辑思维能力,甚至可能是空间想象力去解决。比如,可能会有一些复杂的场景,要求读者在众多的妖怪中找出与“喀啦啦碰”相似的某个特征,或者根据一系列的线索来拼凑出“喀啦啦碰”的完整形态。这种互动式的阅读方式,能够极大地激发读者的参与感和求知欲,让他们在玩乐中学习,在挑战中成长。我希望这本书的插画能够色彩鲜艳,细节丰富,能够让每一个妖怪都栩栩如生,让整个“挑战赛”的场景充满活力。

评分

我对于这本书最大的期待,来自于它所提出的“益智视觉挑战赛”这个概念。这意味着这本书不仅仅是一部简单的故事书,更像是一个精心设计的游戏。我对“喀啦啦碰”这个名字充满了好奇,它听起来就有一种独特的节奏感,仿佛能唤起一种活泼、有趣的联想。我会猜测,这个“喀啦啦碰”可能是一个非常善于制造惊喜,或者拥有某种特殊能力的妖怪。书中会如何通过视觉化的方式来呈现它的特点呢?是否会有很多需要孩子仔细观察才能发现的细节?我特别希望这本书能够包含一些巧妙的谜题,这些谜题不应该过于简单,也不能过于晦涩,而是要能够激发孩子的思考,让他们在解决问题的过程中感受到乐趣和成就感。比如,可能会有一些场景,需要孩子找出隐藏在复杂背景中的“喀啦啦碰”,或者通过分析一系列相似的图案来找出唯一的不同之处。这种形式的学习,对于培养孩子的专注力、观察力和逻辑思维能力都有着极大的帮助。而且,我相信通过这样的“挑战赛”,孩子们也能更好地理解和记住书中出现的各种妖怪,从而加深他们对整个《妖怪手表》世界的认识。我非常期待,书中能够提供一些提示或者解答,让孩子在遇到困难时能够获得一些引导,但又不至于直接给出答案,保持挑战的趣味性。

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