JavaScript与HTML5设计Windows Apps速战手册

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具体描述

本书可做为程式设计师在使用HTML5及JavaScript建立Windows Apps的学习手册。

  本书内容
  ●复习JavaScript、HTML5与CSS3
  ●尝试档案、新增、专案
  ●探索Windows 执行时期(WinRT)与JavaScript的Windows 函式库(WinJS)
  ●创建 WinJS 名称领域、类别与自订控制项
  ●了解微软设计风格理念
  ●自订应用程式风格
  ●侦错、加密与效能量测
  ●多点触控与其它输入方式
  ●使用位置与硬体感应器

本书特色

  ●最清晰的程式设计观念说明,帮助读者快速进入Windows Apps设计门槛。
  ●循序渐进,学习Windows Apps设计的最佳入门书籍,适合各个阶层的使用者学习。
  ●每章皆有精心设计的习题协助读者检验学习成效,教学自修两相宜。
 
深入剖析现代网页应用构建:从概念到实现的全面指南 图书名称: 深入剖析现代网页应用构建:从概念到实现的全面指南 图书简介: 本手册旨在为追求卓越的开发者提供一套全面且实用的现代网页应用构建路线图。它摒弃了对特定平台或框架的过度依赖,转而聚焦于网页应用开发的基石——浏览器原生能力、最新的前端标准以及高效的架构设计思想。本书的目标是培养读者构建高性能、可维护、跨平台体验优秀的应用的深厚内功,使他们能够应对当前及未来网页技术栈的挑战。 第一部分:重塑基础——现代前端基石的深度挖掘 (Foundation Reshaped) 在应用程序的构建中,底层基础的扎实程度决定了上层应用的上限。本部分将带领读者超越初级教程的层面,深入剖析现代浏览器如何工作,以及如何最大限度地利用这些机制。 第一章:浏览器渲染引擎的秘密 (Secrets of the Rendering Engine) 本章将解构现代浏览器(如 Chromium 和 Gecko)的渲染流水线。我们不仅会讨论 DOM 树、CSSOM 树的构建过程,更会深入探讨布局(Layout/Reflow)、绘制(Paint/Rasterization)和合成(Compositing)的精确机制。读者将学习如何通过优化关键路径(Critical Rendering Path)来显著提升首次内容绘制(FCP)和最大内容绘制(LCP)的性能指标。重点分析了浏览器为实现硬件加速所做的努力,以及开发者应如何通过避免昂贵的操作(如强制同步布局)来保持流畅的 60fps 体验。此外,针对 Web Workers、SharedArrayBuffer 等底层 API 的利用,以实现计算密集型任务的线程隔离,提供了详尽的实践指导。 第二章:ECMAScript 2024+:超越语法糖 (Beyond Syntactic Sugar) JavaScript 语言本身在持续进化。本章聚焦于 ES2024 及后续提案中的核心特性,这些特性对构建大型、复杂应用至关重要。我们将详细讲解模块系统(ES Modules)的动态导入机制(Import Maps)及其在生产环境中的优化策略。深入探讨元编程(Metaprogramming),包括 Proxy 和 Reflect API 的高级应用,用于实现自定义对象行为、数据绑定和深度拦截。对于异步编程范式,本书提供了对 `Async Iterators` 和 `Async Generators` 的实战讲解,展示如何优雅地处理流式数据。此外,我们还将探讨类型化数组(Typed Arrays)和 ArrayBuffer 在高性能数据处理中的应用场景,这是构建 WebAssembly 伴侣和图形应用的关键。 第三章:CSS 架构与现代布局的威力 (CSS Architecture and Modern Layout Power) CSS 不再是简单的样式堆砌。本章着重于构建可扩展的、面向组件的样式系统。我们将深入研究 CSS Grid Level 2 和 Subgrid 的实际应用,对比其与 Flexbox 在复杂二维布局中的优劣。探讨 CSS 变量(Custom Properties)的运行时动态能力,以及如何结合 JavaScript 实现主题切换和响应式设计的高级策略。关键内容包括:原子化 CSS 实践(Atomic CSS)的优点与局限性分析、BEM/OOCSS/Utility-First 范式的选择哲学,以及如何利用 CSS Modules 或原生级联层(Cascading Layers)来解决样式冲突的千年难题。 第二部分:组件化与状态管理的高级实践 (Advanced Componentization and State Management) 现代应用的核心是组件化。本部分将探索构建健壮、可重用组件的理论与实践,并深入研究数据流的复杂性管理。 第四章:Web Components:原生组件化的深入实践 (Deep Dive into Native Web Components) 本章完全聚焦于 Web Components 标准集(Custom Elements, Shadow DOM, HTML Templates)。我们不仅演示如何注册元素,更侧重于 Shadow DOM 的插槽(Slots)机制与样式隔离的深度控制,以及如何处理组件间的通信(如使用事件和属性)。重点分析了 Web Components 在框架无关(Framework Agnostic)应用中的潜力,以及它们如何作为微前端架构中的通用 UI 单元。探讨了 Custom Elements 的生命周期回调(Lifecycle Callbacks)的精确触发时机,以优化资源加载和销毁。 第五章:响应式编程范式与数据流管理 (Reactive Programming Paradigms and Data Flow Management) 复杂应用的核心挑战在于状态管理。本书将从响应式原理的数学基础出发,探讨如何构建高效的数据订阅模型。详细比较了 Flux 架构的演进(Redux, MobX)与现代的细粒度响应式库(如 Solid.js 的信号/Signals 机制)在性能和心智模型上的差异。重点内容包括:不可变性(Immutability)的成本分析、数据选择器(Selectors)的优化以减少不必要的组件渲染、以及如何利用派生状态(Derived State)来提高数据处理的效率。我们还将探讨异步操作与状态更新的整合策略,确保数据一致性。 第六章:Web 性能工程:从审计到持续优化 (Web Performance Engineering: From Audit to Continuous Optimization) 性能不再是事后的补救,而是设计的核心部分。本章提供了 Lighthous 之外的深入视角。内容涵盖 关键指标(Core Web Vitals)的精确测量方法(使用 Performance Observer API),以及如何针对性地解决 CLS(累积布局偏移)和 INP(交互延迟)问题。详细讨论了资源优先级提示(Resource Hints),如 `preconnect`, `prefetch`, 和 `preload` 的合理使用时机。此外,资源加载策略(如代码分割的粒度控制、延迟加载/惰性加载的实现)被置于高级分析框架下讨论,确保构建出真正快速的应用包。 第三部分:构建、部署与应用架构的未来 (Build, Deployment, and Future Application Architectures) 高效的开发流程和前沿的架构模式是保证项目长期生命力的关键。 第七章:下一代模块打包与编译工具链 (Next-Generation Bundling and Toolchains) 本章对比了传统打包工具(如 Webpack)与现代构建工具(如 Vite/esbuild/Rspack)的核心差异。重点分析了基于原生 ES Modules 的即时编译(HMR)如何改变开发体验,以及构建工具如何利用语言服务器协议(LSP)提升开发效率。读者将学习如何配置针对生产环境的树摇(Tree Shaking)的深度优化,以及如何利用依赖关系图(Dependency Graph)分析来诊断打包体积问题。 第八章:服务端渲染(SSR)与同构(Isomorphic)应用的高级模式 (Advanced Patterns in SSR and Isomorphic Applications) 本章探讨了现代 SSR 的复杂性与收益。我们不局限于特定框架的实现,而是深入分析了 数据预取(Data Pre-fetching)策略、流式服务器渲染(Streaming SSR)如何改善用户感知性能,以及水合作用(Hydration)过程中的性能陷点(如过度水合)。重点讲解了如何安全地在客户端和服务器之间传递初始状态,以及如何设计一套健壮的缓存层来支持同构应用的数据同步。 第九章:WebAssembly (Wasm) 与未来互操作性 (WebAssembly and Future Interoperability) WebAssembly 不仅仅是 C++ 的编译目标。本章探讨了 Wasm 作为一种运行时环境的潜力。分析了 Wasm 与 JavaScript 之间通信的开销与优化方法(如使用 SharedArrayBuffer 传递复杂数据结构)。深入讨论了 Wasm 在特定场景下的应用,如游戏引擎的移植、高精度计算以及WASI(WebAssembly System Interface)在边缘计算环境中的前瞻性部署模型,为开发者构建真正高性能的客户端应用铺平道路。 本书内容详尽,注重底层原理与高级实践的结合,旨在帮助读者从“会写代码”进阶到“精通应用工程”。

著者信息

作者简介

Chad Carter


  是 GlobalCove Technologies 软体开发与专业服务供应商的首席技术长。

  即便拥有超过 15 年的专业软体开发经验,Chad也仅触及这称之为「技术」的美好事物表面而已。从网站前端开发到后端系统架构、从系统整合到 3D 游戏开发,Chad对所有种类的技术都非常喜爱。

  Chad也喜欢教导其他人技术知识,并以进阶角度解释低阶概念。他训练使用不同语言与框架的技术开发人员,亦会在研讨会、程式码训练营与使用者群组的一般性会议中教授不同的技术,还撰写了两本 XNA Game Studio 的书。

  当他不在电脑前研究最新的技术时,一定可以在可爱的太太和两个女儿旁边找到他。
 

图书目录

第01章    复习JavaScript、HTML5与CSS3
第02章    尝试档案、新增、专案
第03章    探索Windows 执行时期(WinRT)与JavaScript的Windows 函式库(WinJS)
第04章    创建 WinJS 名称领域、类别与自订控制项
第05章    了解微软设计风格理念
第06章    自订应用程式风格
第07章    侦错、加密与效能量测
第08章    多点触控与其它输入方式
第09章    使用位置与硬体感应器
第10章    绑定资料
第11章    本地端资料储存
第12章    使用远端资料
第13章    使用全萤幕、填充、贴齐与垂直检视
 

图书序言



  我要感谢我的老婆 Christy,她在我撰写此书时一手包办所有的事务-「真的」是所有的事情。在全职工作的同时兼顾写书十分困难,但与她在我写书时所做的一切相比完全不值得一提。我也要感谢我的两个小女儿:Caleigh与 Cydney 她们在老爸埋首写作而无法陪她们玩时显得十分忍耐。

  还要感谢我的牧师 Roy Carter 博士、我研经导师 Chuck Joyce 与此书着作期间为我家庭与我祈祷的全班同学。更要感谢我的神、我的救主耶稣基督,在整个写作过程中保守看顾我和我的家人。

  Windows 是一个极好的作业系统,而且可以为 Windows Store 撰写应用程式是一件很棒的事。如果不是微软与极具才华的公司员工共同竭尽心力,就不可能有 Windows,自然也不可能有应用程式了。

  微软的员工中我特别要感谢Jeff Sanders,他是本书的技术编辑,在论譠的社群里花了非常多的时间回答问题。他在开发流程与从Release Preview(预览发行版)到 RTM(Release to Manufacturing,制造发行版)的更新期间,提供了许多宝贵的资讯。在我学习这些技术时,他在论坛中的回答让我获益良多。

  因着许多人的努力才使本书得以面世。与我合作过三本书的执行编辑Neil Rowe 做了很棒的协调工作;Sams Publishing 的工作团队也是绝佳的合作伙伴,我要感谢与我直接联系的人:Krista Hansing、Seth Kerney、Cindy Teeters 与 Mark Renfrow。Cindy、Mark 与 Neil 三人在三本书中都一直与我携手合作,所以我实在很感激他们的耐心!我也要感谢团队里其他不曾与我有任何联系但在背后努力的让此书能出版的人。我期望能在本书首页能看得到他们的名字。

  最后,我要感谢您选了这本书。希望能达成使用,并让您对 Windows Store 应用程式开发能有深入了解。本书若无人翻阅则毫无用处,因此十分感谢您,祝您程式设计愉快!
 

图书试读

用户评价

评分

这个书名“JavaScript与HTML5设计Windows Apps速战手册”,瞬间就让我联想到,我是否终于可以摆脱掉那些复杂的开发环境配置和冗长的学习曲线,直接用我熟悉的 Web 技术来打造 Windows 桌面应用了?我非常好奇,这本书是如何讲解如何将 Web 应用打包成独立的可执行文件的,以及在这个过程中,是否会涉及到一些关于如何优化启动速度、减少文件大小的技巧?我对它在用户交互方面的具体实现也非常感兴趣,比如,如何利用 JavaScript 和 HTML5 来创建具有原生感觉的上下文菜单、拖放功能、以及响应式布局,使得应用在不同尺寸的屏幕上都能有良好的用户体验?更重要的是,我希望这本书能够深入讲解如何利用 JavaScript 和 HTML5 来访问和控制 Windows 的系统特性,例如,如何读取和写入注册表、如何创建和管理桌面快捷方式、如何与命令行工具进行交互,甚至是如何利用 WMI(Windows Management Instrumentation)来获取系统信息?如果这本书能提供一套清晰、系统的方法论,让我能够快速掌握这些高级的 Windows 应用开发技能,那它绝对是我期待的“速战手册”。

评分

阅读这本书的标题,我脑海中立刻浮现出了那些曾经让我头疼的跨平台开发难题。我一直以来都在寻找一种能够让我用一套代码,同时覆盖 Web 端和 Windows 桌面端的解决方案。JavaScript 和 HTML5 的组合,听起来似乎就是这样的理想选择。我特别想知道,这本书是否能够清晰地阐述使用这些 Web 技术构建 Windows 应用的最佳实践。比如,在性能优化方面,与传统的 C++ 或 C# 开发相比,JavaScript 的性能瓶颈在哪里?又该如何有效地规避?另外,在用户界面设计上,如何才能让一个用 Web 技术构建的应用,看起来和感觉上都像一个原生的 Windows 应用,而不是一个简单的网页窗口?我期望这本书能够提供一些关于如何利用 CSS 框架或者自定义样式,来达到这种“原生感”的指导。同时,对于 Windows 应用的核心功能,比如如何实现后台任务、如何进行权限管理、如何安全地存储用户数据等等,我也希望能在这本书中找到详细的解答。如果这本书能够分享一些真实的案例研究,或者提供一些经过验证的代码片段,能够让我直接借鉴和修改,那么它就真正地 fulfilled 了“速战手册”的承诺,极大地缩短了我的学习和开发周期。

评分

这本书的标题听起来就充满了力量,让我对利用 JavaScript 和 HTML5 来构建 Windows 应用充满了好奇。我一直对 Web 技术在桌面端的应用有着浓厚的兴趣,尤其是在现代浏览器越来越强大的今天,Web 技术能做什么似乎总有惊喜。我尤其关注的是,这本书是如何讲解如何将 Web 技术与 Windows 特有的 API 或者生态进行深度融合的。例如,是否会涉及到如何访问本地文件系统、如何利用 Windows 的通知中心、如何集成 Cortana 语音助手,亦或是如何打包成桌面应用发布到 Windows Store?这些都是我在开发过程中可能会遇到的挑战,也是我期待从这本书中获得解答的关键点。我希望它不仅仅是简单地告诉你如何使用 HTML5 的 Canvas 或者 Web Audio API 来制作一个简单的动画或者音乐播放器,而是能够更深入地揭示如何利用这些 Web 标准的能力,来创造出真正具有 Windows 应用特性的、功能丰富的、用户体验流畅的桌面应用程序。如果这本书能够提供一些关于如何处理窗口管理、如何实现多线程异步操作、如何优化性能以应对复杂应用场景的技巧,那将是极大的加分项。我对这本书的期待,在于它能否成为我将脑海中的创意转化为实际 Windows 应用的“速战手册”,让我能够快速上手,并且能够独立解决开发过程中遇到的难题。

评分

这个书名“JavaScript与HTML5设计Windows Apps速战手册”,给我一种非常直接和实用的感觉,仿佛这本书就是为了解决那些想要快速进入 Windows 应用开发领域的人量身打造的。我非常好奇,这本书在讲解过程中,是否能够有效地 bridging JavaScript/HTML5 的现有知识和 Windows 应用开发的特定需求。例如,对于已经熟悉前端开发的开发者来说,如何最快地理解并掌握 Windows 应用的生命周期管理、事件处理机制,以及如何与操作系统进行交互?我希望这本书能够避免那些过于理论化的讲解,而是更侧重于实际操作和代码示例。如果书中能够提供一些构建不同类型 Windows 应用的模板,比如带有文件浏览功能的工具、简单的媒体播放器、或者是具备实时通信能力的聊天应用,那么无疑会非常有帮助。我也想知道,这本书是如何处理不同版本的 Windows 操作系统之间的兼容性问题的,以及如何让开发的应用程序在各种屏幕尺寸和分辨率下都能有良好的显示效果。这本书的“速战”特性,让我对它能够提供清晰的步骤、简化的流程以及高效的解决方案充满了期待,希望能让我少走弯路,快速产出成果。

评分

“JavaScript与HTML5设计Windows Apps速战手册”这个书名,一下子就击中了我的痛点。我一直对使用 Web 技术来开发桌面应用抱有极大的兴趣,但又常常被 Windows 平台特有的开发环境和API所困扰。我非常关注这本书在安全性方面的讲解,毕竟,任何一个桌面应用程序都需要对用户数据和系统资源进行保护。它是否会深入探讨如何处理敏感信息的加密、如何避免常见的安全漏洞,以及如何遵循 Windows 平台的用户账户控制(UAC)等安全规范?此外,我对于这本书在性能调优方面的指导也十分期待。JavaScript 和 HTML5 在某些场景下可能存在性能瓶颈,我希望本书能够提供切实可行的方法,来优化应用的响应速度、减少内存占用,并确保流畅的用户体验,尤其是在处理大量数据或复杂图形渲染时。另外,关于应用的打包和发布,这本书是否会提供关于如何生成 MSI 安装包、如何将其提交到 Microsoft Store,以及如何在发布后进行更新和维护的详细指南?如果这本书能够全面覆盖这些方面,那将是我一直寻找的那个“速战手册”。

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