★專為孩子設計的Scratch 2.0程式學習書,參加Scratch競賽推薦入手!
★日本亞馬遜書店「國小參考書生活科類」熱銷第一名
Coding來襲,NEXT必備!日本國小必修課程!
學會Scratch 2.0,用電腦的語言,和電腦做朋友!
親子同樂,同時培養思考力、創作力、錶達力! Scratch是一套圖像化的程式語言,由美國麻省理工學院媒體實驗室團隊開發,以視覺化的積木呈現,用拖曳、組閤的方式,就能産生程式碼,除瞭創造程式,還能在網站上分享。
有彆於生硬的教學手冊,本書以生動劇情、漫畫、對話和大量圖示,嚮孩子介紹如何用Scratch 2.0寫程式。充滿好奇心的貓太郎和孩子一起探索程式、在錯誤中學習,並透過擅長畫畫的阿頓、喜歡做美工的剋拉拉在旁討論、提齣問題引導孩子思考。讓孩子輕鬆享受故事、培養程式能力,並將寫程式技巧與綜閤、美工、數學、科學等不同領域結閤,成為解決問題的高手。
每章節最後,皆附上延伸學習,引導孩子應用、創作,真正活用Scratch來錶達自我、錶現想法。透過本書熟悉Scratch,能讓孩子擁有資訊大爆炸時代必備的學習能力:資料處理和溝通能力、思考和問題解決能力、閤作和自我定位能力。
本書特色 ★日本國小必修課程內容,亞馬遜書店國小參考書生活科類熱銷第一名,讓孩子具備資訊時代必備能力。思考力、創作力、錶達力,在親子同樂中開心擁有!
★各章主題與知識以有趣的漫畫與對話方式呈現,吸引孩子投入,和書中角色一起嘗試、探索,寫程式變得好好玩!
★以Scratch2.0使用介麵與大量圖示詳盡說明,清楚好懂,立即上手!
★專為孩子打造,精美全彩印刷,呈現如課本大小開本,讓孩子輕鬆閱讀、愛不釋手!
★特彆收錄麻省理工學院教授、Scratch基金會創辦人精選文章,更瞭解編寫程式做為新的錶現方式對孩子人生的影響力!
名人推薦 「所有的學習都是先從模仿開始,學程式也不例外。這本書介紹的Scratch,是一種用眼睛看就能理解的圖像式程式語言,很好學,也很容易模仿。隻要跟著這本書所教的方法,就能快速瞭解程式的結構。來吧!從現在開始,和電腦做朋友!」──菅榖充(漫畫傢╱《電子神童》、《你好電腦》的作者)
「創作令人快樂,還能提升學習力。讓孩子藉由創作,培養生活能力。」──石戶奈奈子(日本非營利組織CANVAS理事長)
讀者推薦 「書中穿插『你認為會怎樣呢?』、『該怎麼做纔好呢?』、『為什麼動不瞭呢?』這樣的對話,讓人可以一邊閱讀一邊思考,對實際操作很有幫助。書中也有示範可能會發生的錯誤,讓人碰到問題時,不會慌張。有瞭這本書,讓從來沒寫過程式的人,即使遭遇問題,也能猜測到問題的原因,並從錯誤中學習。」──日本亞馬遜書店讀者largus 五顆星推薦
*無注音