SolidWorks 创客3D合理设计表现

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具体描述

本书以SolidWorks2012为写作版本,主要基于此版本可通用目前PC上的任何作业系统而受业界广用,后续新版本如2013、2014、2015...等皆适用本书所述之四大基本成型与六大曲面成型的设计概念,且适时的以「提示框架」引导学习者连结与展开相关资讯,以协助使用者加以转化应用。

  作者实际体认业界现况,除了设计或绘制造型为最基本需求能力,也必须在客户端表现出产品的「可预期」样貌,因此在各大主题中以绘制造型至彩现渲染为主要呈现,主要在符合客户端的基本需求,让使用者于整体设计与绘制上有具体的表现力及叙述力;而彩现渲染的表现运用到Photoshop、Illustrator及AutoCAD刻印等外部素材的插入与黏贴。于后段,在各主题中挑出几个产品零件,并以3D Printer列印堆叠成型,使设计者可更加确定开发/设计的产品「可行性问题」的验证与实体表达;设计产品从3D模型 → 彩现渲染 →3D列印实体 →末端或客户验证与修正 →大量生产(模具),这就是目前实际业界上的设计「实现」的流程,串接出整个设计者/绘图者整体基本能力的架构蓝图。
 

著者信息

图书目录

Chapter 01 SolidWorks 环境介绍
1-1 软体介绍
1-2 介面
1-3 滑鼠的操作
1-4 键盘的操作
 
Chapter 02 草图的基本认知
2-1 何谓草图
2-2 进入草图
2-3 几何限制条件
 
Chapter 03 成型特征与曲面
3-1 成型特征与曲面的基本认知
3-2 四大成型特征概观
3-3 六大成型曲面概观
3-4 线条、曲线与边线的认知
 
Chapter 04 PhotoView 360 拟真模组
4-1 PhotoView 360 拟真模组
4-2 介面概观
 
Chapter 05 范例集

5-1 连接盘
5-2 化妆品容器
5-3 飞鹰徽章
5-4 车架
5-5 滑轮机构
5-6 蓝芽耳机外观原型 (Chapter 6 3D列印范例)
5-7 公仔熊-熊有福
5-8 铜铸止水塞头
 
Chapter 06 3D Printer 实体输出
6-1 3D 列印基本概念
6-2 实体输出列印流程
6-3 支撑(Support)
 
Chapter 07 拔模与基础模具概念
7-1 拔模概念
7-2 拔模特征
7-3 分模线的决定与基础模具

图书序言

图书试读

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