善用UX來提升UU:打造滿足新手和專家的UI(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

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余虹儀
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具体描述

  全華人市場第一本中文通用使用性(Universal Usability)專書

  ◆以淺顯易懂文字介紹通用使用性理論
  ◆以生活常見案例剖析新手與專家需求
  ◆以實務作法解說通用使用性的設計重點

  本書內容改編自第11屆iT邦幫忙鐵人賽Modern Web組佳作網路系列文章──《介面設計如何讓新手與專家都容易使用?》。本書探討生活中經常出現的各式介面,包含購物網站、手機應用程式、家電產品的按鍵面板、停車場的繳費機、車站的自助購票機、銀行的自動櫃員機、餐飲店的自助點餐系統。但任何人都會操作這些介面嗎?初次使用者是否都能自行理解?現代人生活忙碌,能否快速完成任務也很重要,應避免讓經常操作的使用者感到繁瑣。本書將分享如何打造滿足新手和專家需求的介面設計,開始為您的介面設計進行「超前部署」吧!

  三大重點

  ★認識介面設計新趨勢:通用使用性
  介紹通用使用性理論、三項挑戰與未來趨勢,以及達到通用使用性的多種設計方法。

  ★了解不同使用者對介面操作的需求
  帶領讀者掌握新手與專家的需求,以及面對不同使用情境、不同使用者能力應注意的事項。

  ★複雜介面也能簡單操作的設計重點
  提出善用使用者紀錄進行分類、設置捷徑與推薦選項等方法來降低操作門檻、提升操作效率。

專業推薦

  「一本通用易用的通用易用書」 ── 銘傳大學資訊管理學系 助理教授 陳書儀

  「設計,讓每個人都能被更友善的對待」 ── 致遠體驗設計 創辦人 卓致遠

  「通用設計讓智慧城市更有溫度」 ── 桃園市政府資訊科技局 局長 余宛如
 
打造引人入胜的用户体验:从设计思维到落地实践 本书旨在为读者提供一套系统化、实战化的用户体验(UX)设计与优化方法论,帮助各类产品、服务和解决方案实现卓越的用户满意度与业务增长。 在当今竞争日益激烈的市场环境中,用户体验已不再是锦上添花的功能,而是决定产品生死的关键要素。本书深入探讨了如何通过洞察用户需求、构建优秀的用户界面(UI)设计,并最终实现流畅、愉悦的用户旅程。我们强调的不仅仅是“美观”,更是“有效”和“易用”。 第一部分:奠定基石——理解用户与设计思维的本质 本部分聚焦于用户体验设计的理论基础与思维模式的转变。我们将从根本上剖析优秀用户体验的核心价值所在,并介绍一套完整的、以人为本的设计流程。 第一章:用户体验的战略意义与商业价值 体验经济时代的挑战: 为什么功能趋同的时代,用户体验成为差异化的终极武器?探讨用户期望值的不断提升对企业战略制定的影响。 量化体验价值(ROI): 如何将模糊的“用户满意度”转化为可衡量的业务指标,例如转化率提升、客户生命周期价值(CLV)增加以及支持成本的降低。 建立全员的体验文化: 跨部门协作在UX实现中的重要性,打破设计孤岛,将用户中心观融入企业DNA。 第二章:设计思维的实践框架 从“解决问题”到“定义问题”: 深入讲解设计思维(Design Thinking)的五个阶段——同理心、定义、构思、原型、测试——并重点阐述如何在早期阶段通过有效的提问来锁定真正需要解决的用户痛点。 同理心的深度挖掘: 介绍定性研究方法,如深度访谈、情境观察法(Contextual Inquiry)和“影子跟随”技术,确保设计决策源自真实的人类洞察,而非主观臆断。 利益相关者地图与需求优先级排序: 如何平衡不同层级用户(包括内部运营人员、管理者和最终消费者)之间的需求冲突,并使用加权矩阵进行有效排序。 第三章:用户画像与旅程地图的构建 超越基础的用户画像(Persona): 探讨如何构建包含行为模式、动机、技术熟练度、痛点和“使用场景”的立体化用户模型。 绘制有故事的体验地图(Customer Journey Map): 详细指导如何描绘用户从认知产品到完成目标的全过程,识别出“瞬间的失望”与“关键的成功时刻”(Moments of Truth)。 从地图到行动点(Actionable Insights): 如何将旅程地图上的发现转化为具体的、可执行的设计干预措施。 第二部分:界面的科学与艺术——UI设计的核心原则 本部分侧重于将抽象的用户需求转化为具体、可用且美观的界面元素和交互逻辑。 第四章:信息架构与导航的艺术 认知负荷的控制: 讲解米勒定律、希克定律等认知心理学原理在界面设计中的应用,目标是最小化用户的决策压力。 有效的组织结构: 介绍卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等方法,用于科学地设计网站或应用的内容组织结构。 导航模式的深度解析: 对比扁平式、分层式、标签式等不同导航策略的适用场景,以及如何为复杂系统设计混合导航方案。 第五章:交互设计基础与可用性 Heuristics 核心交互模式的规范化: 深入探讨表单设计、错误处理、反馈机制和系统状态提示的最佳实践。 尼尔森十大可用性原则的现代解读: 结合最新的移动和Web趋势,对经典的可用性原则进行重新审视和实战应用案例分析。 设计系统的构建与维护: 讲解原子设计(Atomic Design)方法论,如何通过组件库实现设计的一致性、效率和可扩展性。 第六章:视觉层次与可访问性 色彩、排版与布局的心理学影响: 如何利用对比度、分组(格式塔原理)和留白来引导用户的视觉焦点,确保信息传递的清晰度。 适应性设计与响应式思维: 从“移动优先”到“无障碍优先”,确保设计能在不同设备和环境下完美呈现。 无障碍设计(Accessibility)的实践准则: 介绍WCAG标准的基础要求,确保色盲用户、屏幕阅读器用户等特殊群体也能顺畅使用产品,这不仅是社会责任,也是拓宽市场的重要途径。 第三部分:从原型到验证——迭代与优化的实战流程 本部分关注设计过程中的执行、测试和持续改进的闭环管理。 第七章:原型设计的分层策略 低保真到高保真的选择艺术: 阐述何时使用线框图(Wireframe)、何时使用交互式原型(Interactive Prototype),避免在错误的方向上投入过多资源。 快速迭代的工具与技巧: 介绍当前主流原型工具的功能深度挖掘,以及如何快速搭建可测试的最小可行产品(MVP)界面。 设计交付与开发对接: 如何清晰地标注设计规范(Specs),确保设计意图能够被开发团队准确无误地实现。 第八章:用户测试的科学方法论 定性与定量测试的结合: 介绍五秒测试、眼动追踪分析、A/B测试、以及传统的任务完成率测试等多种评估手段。 高效且经济的测试流程: 即使资源有限,如何设计出小规模但高价值的用户测试,快速发现关键问题。 测试报告的撰写与优先级排序: 将测试结果转化为清晰的“问题-影响-建议”报告,并学会使用严重性评级系统来指导后续的修复工作。 第九章:数据驱动的体验优化(UX Analytics) 从行为数据中发现“为什么”: 结合Google Analytics、热力图工具等定量数据,识别出用户在界面上的流失点和卡点。 建立体验健康度指标(Experience Health Metrics): 定义适合自身产品的关键绩效指标(KPIs),例如任务成功率、错误率、以及任务耗时。 持续优化循环(Build-Measure-Learn): 将用户测试、A/B测试和数据分析整合,形成一个永不停歇的体验改进飞轮。 本书结构严谨,内容充实,不仅提供了理论深度,更着重于可立即上手的实战技巧和工具应用,是产品经理、设计师、开发工程师以及任何关注提升用户满意度的专业人士的必备参考书。通过阅读本书,您将掌握构建真正以用户为中心的产品和服务的全套知识体系。

著者信息

作者簡介

余虹儀(小魚)


  通用設計工作室創辦人、「愛˙通用設計的小魚」粉絲專頁版主、《愛X通用設計》作者、天下獨立評論專欄作家。

  從2005年起,透過撰寫部落格、出版書籍、專欄文章、演講、授課、帶領工作坊、策劃展覽及研究計畫等多種形式在台灣推動通用設計至今。碩士研究為通用設計(Universal Design),博士研究為通用使用性(或稱通用易用性、Universal Usability)。

  經常擔任通用設計、使用者經驗設計、設計觀察等主題的講師與顧問。擅長以系統化與遊戲化的方式,引導學員用容易操作的方式學會通用設計與通用使用性、提升設計與感官洞察力,快速且有效地進行產品或服務創新。通用設計工作室網站:udfish.tw。
 

图书目录

第一章 前言

第二章 現代介面設計的挑戰
2.1 能適應不同載具或系統的操作
2.2 盡量縮短使用者完成任務時間
2.3 讓初次使用者能自行完成任務

第三章 介面設計新趨勢:通用使用性
3.1 通用使用性的起源與發展
3.2 通用使用性的三項挑戰

第四章 新手和專家使用者需求大不同
4.1 使用者的類型
4.2 精準掌握使用族群的種類與需求
4.3 初次使用者與新手的需求
4.4 熟練使用者與專家的需求
4.5 同時滿足新手與專家使用者的需求

第五章 善用使用者經驗與紀錄
5.1 順應既定的使用者經驗
5.2 使用現行標準或熟悉元素
5.3 預想並貼近多數使用者需求
5.4 找新手與專家分別測試介面

第六章 進行介面分層與選項分類
6.1 凸顯重要選項、刪除非必要選項
6.2 透過分類減少使用者視覺負荷
6.3 善用「更多/其他」隱藏少用選項
6.4 提供使用者快捷鍵或捷徑
6.5 常用選項搭配自訂選項

第七章 適時提示與引導使用者
7.1 給使用者看得懂的資訊
7.2 減少使用者的記憶負荷
7.3 適時給予使用者提示
7.4 回饋應出現在操作區附近
7.5 推薦選項的設計原則

第八章 考量不同使用情境與使用者能力
8.1 提供輔助功能以幫助不同使用者
8.2 彈性操作以因應不同情境與能力
8.3 運用科技讓介面更智慧化與安全

第九章 結語

參考文獻

 

图书序言

  • ISBN:9789864347582
  • 規格:平裝 / 208頁 / 17 x 23 x 1.56 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

坦白說,市面上關於UI/UX的書籍多如牛毛,很多內容讀起來都像是在翻譯國外的標準文件,冷冰冰的,讀完後總覺得實務上好像還是抓不到重點。但這本不一樣,它紮實地結合了台灣在地市場的特性來討論議題。從幾個本土APP的設計分析,到一些我們日常生活中常見的服務流程,作者的舉例非常接地氣,讓我很快就能連結到自己的使用經驗。這讓我在吸收知識的同時,腦中也不斷產生「原來如此」的火花,覺得書本裡的理論不再是遙不可及的學術概念,而是可以直接拿來檢視我日常使用軟體時的工具。這種「學以致用」的即時感,是這本書最讓人激賞的地方。

评分

不得不提的是,這本書的結構安排極具巧思,它並非線性地從A講到Z,而是採用模組化的方式呈現不同主題。這使得我可以在需要加強特定領域知識時,直接跳躍到對應的章節進行深度閱讀,而不用強迫自己從頭到尾啃完。例如,當我正在處理一個關於資訊層級的難題時,可以直接翻閱專門討論「決策樹」與「認知負荷」的那幾頁,快速吸收精華。這種彈性的學習路徑,非常符合現代人時間零碎、需求導向的閱讀習慣。它充分尊重了讀者的主動性,讓學習過程變得更高效、更有掌控感,這本身就是一種極致UX的體現了。

评分

讀完整本書,我最大的感受是,作者對於「使用者」的理解是如此細膩而深刻。書中不斷強調的,不是冰冷的技術規格,而是使用者實際在操作介面時的「感受」和「心境轉變」。例如,探討新手在初次接觸複雜系統時的焦慮感,以及專家在追求效率時對多餘步驟的厭煩,作者都能用非常生活化的語言來描述,彷彿作者就坐在我身邊,親自示範著各種情境。這種由內而外、以人為本的設計哲學,貫穿了整本書的論述,這比單純學習一堆設計原則要來得有價值多了。它不僅教你怎麼做,更重要的是,教你「為什麼要這樣做」,那種底層的思考邏輯,才是真正讓設計脫胎換骨的關鍵所在。

评分

對於業界資深人士來說,這本書提供的觀點可能不算驚天動地,畢竟許多概念我們都已經內化了。但它的價值在於提供了一個絕佳的「反思平台」。作者巧妙地將那些我們在日常工作中習以為常、甚至已經麻木的設計決策,重新拉出來用全新的角度審視一遍。有時候,我們為了趕時程或遵循舊有規範,反而會忽略掉一些微小的使用者痛點。這本書就像一面照妖鏡,能幫助我們從專案經理或工程師的視角抽離出來,重新用「使用者」的眼睛來看待自己的作品。這種定期的自我審查,對於維持設計品質的長期穩定性,絕對是不可或缺的。

评分

這本書的排版真的沒話說,從封面設計到內文的編排,都讓人感受到設計者的用心。選用字體和留白比例都拿捏得宜,閱讀起來相當舒適,長時間盯著螢幕看也不容易覺得眼睛疲勞。尤其在圖文並茂的章節裡,那些示意圖和流程圖畫得非常清晰直觀,光是看圖就能大致理解UX設計師在想什麼,這點對於我這種偏好視覺化學習的讀者來說,簡直是福音。而且,書裡提到的許多案例,不管是針對新手還是老手,都能找到適合自己的切入點,不像有些技術書,講得太淺會覺得不夠用,講得太深又會讓人望之卻步。它成功地在中間找到了一個黃金平衡點,讓不同層級的人都能從中獲益良多,這實在是設計得很巧妙,讓人不得不佩服作者在整體視覺傳達上的功力。

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