寫,在動畫製作之前:動畫短片劇本寫作(第二版) 

寫,在動畫製作之前:動畫短片劇本寫作(第二版)  pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

魏嘉宏
圖書標籤:
  • 動畫劇本
  • 動畫製作
  • 劇本寫作
  • 動畫短片
  • 影視創作
  • 編劇
  • 動畫行業
  • 創作技巧
  • 第二版
  • 專業教材
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具體描述

  「如果讓我用一句話來定義好故事,那就是-讓人想看下去。」

  《寫,在動畫製作之前》將動畫短片故事寫作劃分為五大篇,解析三十種常用的手法,引領讀者如何去推動一部短片故事的發展,同時加入瞭與許多練習與實際案例驗證。如果你是一位熟練的故事創作者,那麼本書將能幫你列齣到平時未注意到的小細節,如果你是一位試圖踏入圈子的初學者,那麼本書將會是你的最佳學習途徑。

本書特色

  1.隨書附100支參考影片
  2.每篇課後練習幫助學生複習
  3.教學案例多取自大傢所熟悉之動畫作品,讓你不再產生距離感!
  4.圖示化、條列化重點,讀起書來毫不費力!
  5.全書內容符閤教學需求,亦可輔助分鏡課程!
《從構想到銀幕:動畫短片製作的實戰指南》 內容簡介 本書旨在為有誌於從事動畫短片創作的獨立製作者、學生以及影視製作專業人士提供一套全麵、深入且極具操作性的製作流程指引。我們聚焦於動畫短片從最初的創意萌芽階段到最終成片交付的每一個關鍵環節,特彆是強調在資源有限的情況下,如何高效、精準地將腦海中的畫麵轉化為可執行的劇本和製作藍圖。 本書拋棄瞭對動畫曆史或理論的冗長迴顧,而是將所有篇幅集中於實踐操作性的提升。我們相信,一部成功的動畫短片,其核心驅動力在於紮實的劇本結構和精密的預製作規劃。 第一部分:創意熔爐與故事核心的提煉 動畫短片,尤其是獨立製作的短片,往往依賴於一個強有力的、能在短時間內抓住觀眾的敘事核心。本部分將深入探討如何發掘和培養你的“一句話故事”(Logline)。 1. 尋找你的“火花”: 概念源頭與靈感捕捉: 探討如何將日常觀察、個人經曆、哲學思考轉化為具有視覺衝擊力的故事原型。我們提供瞭一係列思維導圖和頭腦風暴技巧,幫助創作者從模糊的意圖中提煉齣清晰的敘事主題。 主題與情感的聚焦: 短片時間寶貴,必須直擊主題。我們將分析不同類型動畫短片(如實驗性、敘事性、喜劇性)在主題錶達上的側重點,並教授如何確保故事的情感弧綫完整且有力,避免主題渙散。 2. 結構化敘事藍圖的構建: 極簡主義敘事原則: 動畫短片篇幅有限,因此對場景和人物動作的要求極高。本書詳細解析瞭如何應用三幕結構的變體(如“二幕半”或“單點突破”結構),確保關鍵轉摺點在極短時間內完成鋪墊、高潮與收尾。 人物設定的“深度速寫”: 動畫短片往往沒有時間進行冗長的背景交代。我們教授如何通過角色的動態設計、標誌性動作和極簡的對白來瞬間建立人物的性格和動機。書中提供瞭角色設定錶模闆,重點在於“視覺可讀性”和“動作潛力”。 第二部分:從文字到視覺的橋梁——劇本的精確繪製 本部分是全書的核心,旨在將抽象的創意轉化為動畫師可以立即著手工作的詳細指令。這不僅僅是“寫對白”,而是“規劃鏡頭語言”。 1. 動畫短片劇本的獨特格式與規範: 介紹不同於長片的短片劇本格式,側重於場景描述的密度和行動指令的明確性。強調對白的使用剋製,並提供大量“無對白敘事”的範例分析。 節奏控製的關鍵: 如何通過場景切換的頻率(Cut Rate)來控製觀眾的心理預期和喘息空間。書中會展示一個時間軸標記係統,用於可視化劇本的節奏變化。 2. 鏡頭語言的預演: 故事闆前的“劇本分鏡”: 在動手畫故事闆之前,劇本層麵就需要介入鏡頭概念。我們指導讀者如何將場景描述轉化為具體的鏡頭描述語言(如:特寫、推軌、搖攝、低角度等),確保劇本是對視覺執行的第一次精確翻譯。 動作與時機(Timing)的劇本化: 動畫的精髓在於“時間”。本章將教授如何使用劇本中的時間標記(例如:[停頓 2秒]、[快速閃過])來預先鎖定關鍵動作的發生時機,這是後續動畫師對錶述意圖理解準確性的基礎。 3. 場景與環境的視覺功能化: 每一個場景都必須為故事服務。我們將分析如何通過劇本描述來確定環境布景的復雜程度和對動畫工作量的潛在影響,確保劇本的設想在預算和時間內是可實現的。 第三部分:預製作流程的整閤與優化 一個紮實、詳盡的劇本是成功預製作的基石。本部分將指導創作者如何利用劇本成果,高效地推進後續的製作流程。 1. 劇本到故事闆的無縫銜接: 如何根據劇本中定義的鏡頭語言,快速繪製齣能準確傳達意圖的初稿故事闆(Thumbnails)。這要求劇本描述必須足夠清晰,減少故事闆階段的反復推敲。 動態腳本(Animatic)的建立: 強調在此時期,利用劇本精確的場景描述和時間標記,配閤粗略的配音或臨時音效,構建齣能夠測試敘事流程的動態腳本。 2. 資源分配的劇本驅動: 劇本中的復雜動作、特效需求或大量角色互動,都直接影響後續的繪製難度和成本。本書提供瞭一套“工作量評估矩陣”,創作者可以根據劇本的文本密度,初步預估所需的美術風格復雜度、角色數量和關鍵幀數量。 3. 溝通的基準綫: 對於獨立製作團隊或外包閤作,詳盡的劇本是唯一的“聖經”。本章提供瞭劇本注釋和圖示說明的最佳實踐,確保導演意圖、編劇結構和動畫執行之間無誤傳達。 結語:短片的完成度與再創作潛力 最終,本書旨在幫助創作者理解,一部成功的動畫短片劇本不僅僅是一份“講故事的文檔”,它是一個高效的、可執行的、能預見製作難點的多功能藍圖。通過對劇本階段的精雕細琢,能最大限度地減少後期返工,釋放齣更純粹的創作能量。掌握這些實戰技巧,能讓你的動畫短片在有限的資源內,爆發齣最大的敘事張力與視覺衝擊力。

著者信息

作者簡介

魏嘉宏


  肥貓國際娛樂總監/專業編劇
  2016 電影《人妻收妖師》職稱: 編劇
  2014 5D動畫《藍猴子》《瑪希比的任性》職稱: 編劇
  2014 動畫 《風之島》職稱: 編劇
  2013 動畫連續劇 《酷樂喜》26集 職稱: 編劇監督
  2013 動畫電影長片 《桃娃源記》轉中式劇本/略修執行編劇 職稱: 編劇監督
  2012 動畫連續劇《發現草藥(穿越劇)》職稱: 編劇監督
  2012 動畫連續劇《再見飛鼠部落》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《海底大作戰》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《卡滋幫》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《Pirates》職稱: 編劇監督
  2010 動畫係列短片30集【Parody】職稱: 編劇監督
  2010 動畫長片《鐵甲冥王》職稱: 編劇
  2009 動畫連續劇【劍獅學園】職稱: 編劇監督
  2009 動畫短片《阿土》職稱: 編劇
  2009 5D動畫《阿基米德的浴缸》職稱: 編劇
  2009 5D動畫《牛頓的蘋果》職稱: 編劇
  2009 動畫短片《阿纔阿貝超人》 職稱: 編劇

圖書目錄

第一篇 故事概念
第一章 好故事,讓人想看下去的故事
第二章 三軸
第三章 四感
第四章 轉摺的基本原理
第五章 以轉摺勾勒一個故事的形成

第二篇 故事建構
第六章 三幕結構的輪廓
第七章 需求軸的建構
第八章 加入感情軸

第三篇 靈感
第九章 取材到設計
第十章 等待靈感齣現
第十一章 抓取靈感
第十二章 品味靈感
第十三章 先創造一個美好的創作世界

第四篇 動畫的基本技巧
第十四章 絕配
第十五章 誇大加劇
第十六章 比喻
第十七章 喜劇

第五篇 動畫創意進階技巧
第十八章 從遺憾發展故事
第十九章 錯置
第二十章 萬物有靈(一)
第二十一章 萬物有靈(二)
第二十二章 穿鑿附會
第二十三章 一模兩樣(一)
第二十四章 異麯同工
第二十五章 聯想的穿越
第二十六章 類型顛覆
第二十七章 倒果為因
第二十八章 寓言
第二十九章 從文化著手
第三十章 理性操作

圖書序言

  • ISBN:9789865036652
  • 叢書係列:大專設計
  • 規格:線裝 / 344頁 / 15.9 x 17.8 x 2.06 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書的排版和整體的閱讀體驗也相當舒服,很“颱灣式”的細緻和周到。它不是那種厚重的理論大部頭,拿在手裏隨時可以翻閱,查找需要的知識點。我個人非常喜歡它在每章末尾設置的“自檢清單”和“常見錯誤案例分析”。這使得學習過程變成瞭一種持續性的自我修正。比如,當我們寫完一個場景後,可以對照清單檢查自己的描述是否足夠“動詞化”,是否具有明確的畫麵指嚮性。這種邊學邊練的結構,讓學習效果大大增強。對於非科班齣身,缺乏專業導師指導的人來說,這本書提供瞭一種“自我指導”的路徑。它不僅教授瞭“寫什麼”,更重要的是,它構建瞭一套“如何評估自己作品質量”的標準體係。這套體係的建立,是獨立創作者成長路上最難的一步,而這本書,很巧妙地把這套體係無償地分享給瞭讀者,讓我感覺自己仿佛有瞭一個24小時在綫的“劇本顧問”在旁邊隨時指點迷津,非常值得推薦給所有在動畫領域努力摸索的朋友們。

评分

坦白說,市麵上的寫作指導書很多都是以長片或電視劇的思維框架來構建的,那套方法論搬到短片創作上,往往水土不服,顯得臃腫和不切實際。這本書最大的優點就在於其“精準靶嚮性”,它完全圍繞“動畫短片”這個特定的載體來設計寫作流程。它沒有要求你建立一個宏大的世界觀,而是著重於如何在一個極小的敘事空間內,構建一個完整的情感弧綫。我過去嘗試寫過幾個動畫點子,最終都因為“短片結構”的掌控失衡而夭摺。這本書,尤其是關於“起手式”和“收尾高潮”的處理建議,提供瞭非常具體的操作指南。它會告訴你,在有限的篇幅內,哪部分可以大膽地留白,哪部分必須濃墨重彩。對於預算緊張的學生項目或者獨立製作人來說,這本手冊的指導價值是無可替代的,因為它直接關係到最終作品的可行性和衝擊力,能有效避免創作者在早期陷入“野心過大而執行力不足”的陷阱。

评分

我是在讀完第一版後,一直期待著第二版能帶來什麼樣的升級。說實話,動畫這個行業變化太快瞭,技術迭代飛速,觀眾的審美也在不斷進化。這部第二版給我最大的感受就是“與時俱進”和“實戰深度”。相較於市麵上很多泛泛而談的劇本寫作書籍,它沒有浪費篇幅去討論文學性,而是直擊動畫短片的特殊性——時間短、信息密度高、視覺衝擊力是王道。它深入探討瞭如何在高壓的短片篇幅內,完成起承轉閤,如何讓觀眾在短短幾分鍾內,對角色的命運産生共情,這需要極高的技巧。我尤其喜歡它關於“節奏控製”的那幾個章節,作者用瞭很多實際的例子去分析不同類型的短片是如何控製敘事速度的,這對於我這種容易把故事寫得拖遝的人來說,簡直是醍醐灌頂。看完後,我重新審視瞭我自己手頭的一個項目,發現之前總想塞太多內容進去,完全忽略瞭動畫短片需要“一擊即中”的爆發力。這本書不隻是教你“寫”,更教你“刪減”和“聚焦”,這在預算有限的短片製作中,是保命的技能啊。

评分

這部書的齣現,簡直是為所有懷抱動畫夢想的年輕人打開瞭一扇新的窗戶。想當年,我剛接觸動畫劇本創作時,那種摸不著頭腦的感覺至今難忘——對著一塊空白的屏幕,腦子裏塞滿瞭天馬行空的畫麵,卻不知道該怎麼把它們變成能被導演和動畫師理解的文字。這本書,恰恰就補齊瞭這一塊最大的缺口。它不是那種高高在上的理論說教,而是非常貼近實戰的工具書。作者很清楚創作者在“動手前”的焦慮和迷茫,所以它聚焦在“如何開始”這個最關鍵的步驟。它用一種非常結構化的方式,把一個看似浩大的“動畫短片劇本”拆解成一個個可以執行的小任務。比如說,如何精確地描述一個場景的氛圍,怎麼用文字來引導鏡頭的運用,甚至是一些關於角色動作細微差彆的處理,都講得非常到位。對於初學者來說,這本手冊的價值,遠超乎一本普通的“如何寫作”指南,它更像是一個經驗豐富的前輩,手把手地帶著你走過從零到一的每一個心坎。我特彆欣賞其中關於“視覺語言”的闡述,動畫的本質是視覺敘事,這本書讓我明白瞭,劇本不隻是故事的骨架,更是未來畫麵的藍圖,每一個字都必須帶著強烈的畫麵感。

评分

對於像我這種半路齣傢,主要靠看大量的國外動畫短片來揣摩門道的創作者來說,這本書簡直就是一本“翻譯器”。我們總能看到一些令人驚艷的獨立動畫,但就是無法解構齣它們成功的內在邏輯。這本書就做到瞭這一點,它把那些高超的、難以言喻的“動畫敘事技巧”進行瞭解構和歸納。它不像某些教程那樣,隻是羅列瞭一堆規則,而是通過分析具體的劇本段落,展示瞭“為什麼這樣做有效”。比如,它對“非語言溝通”在動畫中的重要性分析得非常透徹,動畫片裏大量的錶情、肢體語言,這些在文字劇本裏該如何精確地記錄和傳達,作者給齣的範例非常清晰實用。讀完之後,我再去觀看那些優秀的短片,眼睛都變瞭,能看到劇本的骨架是如何支撐起最終絢麗的畫麵。這不隻是教你寫一個閤格的劇本,更是培養你成為一個具有“動畫思維”的編劇,能從鏡頭語言的角度去思考故事的推進,這對所有想進入動畫行業的幕後工作者都是一個巨大的加分項。

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