寫,在動畫製作之前:動畫短片劇本寫作(第二版) 

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魏嘉宏
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具体描述

  「如果讓我用一句話來定義好故事,那就是-讓人想看下去。」

  《寫,在動畫製作之前》將動畫短片故事寫作劃分為五大篇,解析三十種常用的手法,引領讀者如何去推動一部短片故事的發展,同時加入了與許多練習與實際案例驗證。如果你是一位熟練的故事創作者,那麼本書將能幫你列出到平時未注意到的小細節,如果你是一位試圖踏入圈子的初學者,那麼本書將會是你的最佳學習途徑。

本書特色

  1.隨書附100支參考影片
  2.每篇課後練習幫助學生複習
  3.教學案例多取自大家所熟悉之動畫作品,讓你不再產生距離感!
  4.圖示化、條列化重點,讀起書來毫不費力!
  5.全書內容符合教學需求,亦可輔助分鏡課程!
《从构想到银幕:动画短片制作的实战指南》 内容简介 本书旨在为有志于从事动画短片创作的独立制作者、学生以及影视制作专业人士提供一套全面、深入且极具操作性的制作流程指引。我们聚焦于动画短片从最初的创意萌芽阶段到最终成片交付的每一个关键环节,特别是强调在资源有限的情况下,如何高效、精准地将脑海中的画面转化为可执行的剧本和制作蓝图。 本书抛弃了对动画历史或理论的冗长回顾,而是将所有篇幅集中于实践操作性的提升。我们相信,一部成功的动画短片,其核心驱动力在于扎实的剧本结构和精密的预制作规划。 第一部分:创意熔炉与故事核心的提炼 动画短片,尤其是独立制作的短片,往往依赖于一个强有力的、能在短时间内抓住观众的叙事核心。本部分将深入探讨如何发掘和培养你的“一句话故事”(Logline)。 1. 寻找你的“火花”: 概念源头与灵感捕捉: 探讨如何将日常观察、个人经历、哲学思考转化为具有视觉冲击力的故事原型。我们提供了一系列思维导图和头脑风暴技巧,帮助创作者从模糊的意图中提炼出清晰的叙事主题。 主题与情感的聚焦: 短片时间宝贵,必须直击主题。我们将分析不同类型动画短片(如实验性、叙事性、喜剧性)在主题表达上的侧重点,并教授如何确保故事的情感弧线完整且有力,避免主题涣散。 2. 结构化叙事蓝图的构建: 极简主义叙事原则: 动画短片篇幅有限,因此对场景和人物动作的要求极高。本书详细解析了如何应用三幕结构的变体(如“二幕半”或“单点突破”结构),确保关键转折点在极短时间内完成铺垫、高潮与收尾。 人物设定的“深度速写”: 动画短片往往没有时间进行冗长的背景交代。我们教授如何通过角色的动态设计、标志性动作和极简的对白来瞬间建立人物的性格和动机。书中提供了角色设定表模板,重点在于“视觉可读性”和“动作潜力”。 第二部分:从文字到视觉的桥梁——剧本的精确绘制 本部分是全书的核心,旨在将抽象的创意转化为动画师可以立即着手工作的详细指令。这不仅仅是“写对白”,而是“规划镜头语言”。 1. 动画短片剧本的独特格式与规范: 介绍不同于长片的短片剧本格式,侧重于场景描述的密度和行动指令的明确性。强调对白的使用克制,并提供大量“无对白叙事”的范例分析。 节奏控制的关键: 如何通过场景切换的频率(Cut Rate)来控制观众的心理预期和喘息空间。书中会展示一个时间轴标记系统,用于可视化剧本的节奏变化。 2. 镜头语言的预演: 故事板前的“剧本分镜”: 在动手画故事板之前,剧本层面就需要介入镜头概念。我们指导读者如何将场景描述转化为具体的镜头描述语言(如:特写、推轨、摇摄、低角度等),确保剧本是对视觉执行的第一次精确翻译。 动作与时机(Timing)的剧本化: 动画的精髓在于“时间”。本章将教授如何使用剧本中的时间标记(例如:[停顿 2秒]、[快速闪过])来预先锁定关键动作的发生时机,这是后续动画师对表述意图理解准确性的基础。 3. 场景与环境的视觉功能化: 每一个场景都必须为故事服务。我们将分析如何通过剧本描述来确定环境布景的复杂程度和对动画工作量的潜在影响,确保剧本的设想在预算和时间内是可实现的。 第三部分:预制作流程的整合与优化 一个扎实、详尽的剧本是成功预制作的基石。本部分将指导创作者如何利用剧本成果,高效地推进后续的制作流程。 1. 剧本到故事板的无缝衔接: 如何根据剧本中定义的镜头语言,快速绘制出能准确传达意图的初稿故事板(Thumbnails)。这要求剧本描述必须足够清晰,减少故事板阶段的反复推敲。 动态脚本(Animatic)的建立: 强调在此时期,利用剧本精确的场景描述和时间标记,配合粗略的配音或临时音效,构建出能够测试叙事流程的动态脚本。 2. 资源分配的剧本驱动: 剧本中的复杂动作、特效需求或大量角色互动,都直接影响后续的绘制难度和成本。本书提供了一套“工作量评估矩阵”,创作者可以根据剧本的文本密度,初步预估所需的美术风格复杂度、角色数量和关键帧数量。 3. 沟通的基准线: 对于独立制作团队或外包合作,详尽的剧本是唯一的“圣经”。本章提供了剧本注释和图示说明的最佳实践,确保导演意图、编剧结构和动画执行之间无误传达。 结语:短片的完成度与再创作潜力 最终,本书旨在帮助创作者理解,一部成功的动画短片剧本不仅仅是一份“讲故事的文档”,它是一个高效的、可执行的、能预见制作难点的多功能蓝图。通过对剧本阶段的精雕细琢,能最大限度地减少后期返工,释放出更纯粹的创作能量。掌握这些实战技巧,能让你的动画短片在有限的资源内,爆发出最大的叙事张力与视觉冲击力。

著者信息

作者簡介

魏嘉宏


  肥貓國際娛樂總監/專業編劇
  2016 電影《人妻收妖師》職稱: 編劇
  2014 5D動畫《藍猴子》《瑪希比的任性》職稱: 編劇
  2014 動畫 《風之島》職稱: 編劇
  2013 動畫連續劇 《酷樂喜》26集 職稱: 編劇監督
  2013 動畫電影長片 《桃娃源記》轉中式劇本/略修執行編劇 職稱: 編劇監督
  2012 動畫連續劇《發現草藥(穿越劇)》職稱: 編劇監督
  2012 動畫連續劇《再見飛鼠部落》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《海底大作戰》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《卡滋幫》職稱: 編劇監督
  2011 動畫連續劇《Pirates》職稱: 編劇監督
  2010 動畫系列短片30集【Parody】職稱: 編劇監督
  2010 動畫長片《鐵甲冥王》職稱: 編劇
  2009 動畫連續劇【劍獅學園】職稱: 編劇監督
  2009 動畫短片《阿土》職稱: 編劇
  2009 5D動畫《阿基米德的浴缸》職稱: 編劇
  2009 5D動畫《牛頓的蘋果》職稱: 編劇
  2009 動畫短片《阿才阿貝超人》 職稱: 編劇

图书目录

第一篇 故事概念
第一章 好故事,讓人想看下去的故事
第二章 三軸
第三章 四感
第四章 轉折的基本原理
第五章 以轉折勾勒一個故事的形成

第二篇 故事建構
第六章 三幕結構的輪廓
第七章 需求軸的建構
第八章 加入感情軸

第三篇 靈感
第九章 取材到設計
第十章 等待靈感出現
第十一章 抓取靈感
第十二章 品味靈感
第十三章 先創造一個美好的創作世界

第四篇 動畫的基本技巧
第十四章 絕配
第十五章 誇大加劇
第十六章 比喻
第十七章 喜劇

第五篇 動畫創意進階技巧
第十八章 從遺憾發展故事
第十九章 錯置
第二十章 萬物有靈(一)
第二十一章 萬物有靈(二)
第二十二章 穿鑿附會
第二十三章 一模兩樣(一)
第二十四章 異曲同工
第二十五章 聯想的穿越
第二十六章 類型顛覆
第二十七章 倒果為因
第二十八章 寓言
第二十九章 從文化著手
第三十章 理性操作

图书序言

  • ISBN:9789865036652
  • 叢書系列:大專設計
  • 規格:線裝 / 344頁 / 15.9 x 17.8 x 2.06 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

我是在读完第一版后,一直期待着第二版能带来什么样的升级。说实话,动画这个行业变化太快了,技术迭代飞速,观众的审美也在不断进化。这部第二版给我最大的感受就是“与时俱进”和“实战深度”。相较于市面上很多泛泛而谈的剧本写作书籍,它没有浪费篇幅去讨论文学性,而是直击动画短片的特殊性——时间短、信息密度高、视觉冲击力是王道。它深入探讨了如何在高压的短片篇幅内,完成起承转合,如何让观众在短短几分钟内,对角色的命运产生共情,这需要极高的技巧。我尤其喜欢它关于“节奏控制”的那几个章节,作者用了很多实际的例子去分析不同类型的短片是如何控制叙事速度的,这对于我这种容易把故事写得拖沓的人来说,简直是醍醐灌顶。看完后,我重新审视了我自己手头的一个项目,发现之前总想塞太多内容进去,完全忽略了动画短片需要“一击即中”的爆发力。这本书不只是教你“写”,更教你“删减”和“聚焦”,这在预算有限的短片制作中,是保命的技能啊。

评分

坦白说,市面上的写作指导书很多都是以长片或电视剧的思维框架来构建的,那套方法论搬到短片创作上,往往水土不服,显得臃肿和不切实际。这本书最大的优点就在于其“精准靶向性”,它完全围绕“动画短片”这个特定的载体来设计写作流程。它没有要求你建立一个宏大的世界观,而是着重于如何在一个极小的叙事空间内,构建一个完整的情感弧线。我过去尝试写过几个动画点子,最终都因为“短片结构”的掌控失衡而夭折。这本书,尤其是关于“起手式”和“收尾高潮”的处理建议,提供了非常具体的操作指南。它会告诉你,在有限的篇幅内,哪部分可以大胆地留白,哪部分必须浓墨重彩。对于预算紧张的学生项目或者独立制作人来说,这本手册的指导价值是无可替代的,因为它直接关系到最终作品的可行性和冲击力,能有效避免创作者在早期陷入“野心过大而执行力不足”的陷阱。

评分

这本书的排版和整体的阅读体验也相当舒服,很“台湾式”的细致和周到。它不是那种厚重的理论大部头,拿在手里随时可以翻阅,查找需要的知识点。我个人非常喜欢它在每章末尾设置的“自检清单”和“常见错误案例分析”。这使得学习过程变成了一种持续性的自我修正。比如,当我们写完一个场景后,可以对照清单检查自己的描述是否足够“动词化”,是否具有明确的画面指向性。这种边学边练的结构,让学习效果大大增强。对于非科班出身,缺乏专业导师指导的人来说,这本书提供了一种“自我指导”的路径。它不仅教授了“写什么”,更重要的是,它构建了一套“如何评估自己作品质量”的标准体系。这套体系的建立,是独立创作者成长路上最难的一步,而这本书,很巧妙地把这套体系无偿地分享给了读者,让我感觉自己仿佛有了一个24小时在线的“剧本顾问”在旁边随时指点迷津,非常值得推荐给所有在动画领域努力摸索的朋友们。

评分

对于像我这种半路出家,主要靠看大量的国外动画短片来揣摩门道的创作者来说,这本书简直就是一本“翻译器”。我们总能看到一些令人惊艳的独立动画,但就是无法解构出它们成功的内在逻辑。这本书就做到了这一点,它把那些高超的、难以言喻的“动画叙事技巧”进行了解构和归纳。它不像某些教程那样,只是罗列了一堆规则,而是通过分析具体的剧本段落,展示了“为什么这样做有效”。比如,它对“非语言沟通”在动画中的重要性分析得非常透彻,动画片里大量的表情、肢体语言,这些在文字剧本里该如何精确地记录和传达,作者给出的范例非常清晰实用。读完之后,我再去观看那些优秀的短片,眼睛都变了,能看到剧本的骨架是如何支撑起最终绚丽的画面。这不只是教你写一个合格的剧本,更是培养你成为一个具有“动画思维”的编剧,能从镜头语言的角度去思考故事的推进,这对所有想进入动画行业的幕后工作者都是一个巨大的加分项。

评分

这部书的出现,简直是为所有怀抱动画梦想的年轻人打开了一扇新的窗户。想当年,我刚接触动画剧本创作时,那种摸不着头脑的感觉至今难忘——对着一块空白的屏幕,脑子里塞满了天马行空的画面,却不知道该怎么把它们变成能被导演和动画师理解的文字。这本书,恰恰就补齐了这一块最大的缺口。它不是那种高高在上的理论说教,而是非常贴近实战的工具书。作者很清楚创作者在“动手前”的焦虑和迷茫,所以它聚焦在“如何开始”这个最关键的步骤。它用一种非常结构化的方式,把一个看似浩大的“动画短片剧本”拆解成一个个可以执行的小任务。比如说,如何精确地描述一个场景的氛围,怎么用文字来引导镜头的运用,甚至是一些关于角色动作细微差别的处理,都讲得非常到位。对于初学者来说,这本手册的价值,远超乎一本普通的“如何写作”指南,它更像是一个经验丰富的前辈,手把手地带着你走过从零到一的每一个心坎。我特别欣赏其中关于“视觉语言”的阐述,动画的本质是视觉叙事,这本书让我明白了,剧本不只是故事的骨架,更是未来画面的蓝图,每一个字都必须带着强烈的画面感。

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