編劇與腳本設計(第三版)

編劇與腳本設計(第三版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

彭思舟
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具体描述

  本書旨在建立讀者的編劇概念,鍛鍊編劇技巧,同時也加強文化創意的養分,全書實務篇與創意篇兩大部分。

  「實務篇」加強腳本設計的概念,這其實就是將劇本的圖像視覺設計,依照出場順序安排虛擬人物、道具在場景裡演出,與劇本最大的不同就是其中包含真實世界不常見的人物動作、道具、運鏡、特效與氣氛,尤其動畫製作非常耗費人力與金錢,腳本設計可在動畫未完成之前使之呈現粗略景像、節奏,因此腳本設計更為重要。

  文字劇本繪成分鏡腳本後,導演表定每一景演出的時間,在進入錄音室先行配音;配音員也會參考腳本情緒節奏錄製對白。圖像與聲音確定後進行動態腳本剪接,包含影像、運鏡、對白以及時間,導演從中就可以掌握故事的情緒與節奏,那是文字劇本所無法傳遞的視覺設計。如果導演親手畫出理想中的影像概念,不管內容有多粗略,對於影像的溝通與製作都會有積極正面的幫助!

  本篇末尾收錄了作者的三篇短篇小說及一篇漫畫劇本範例,讓讀者實際體會由小說到腳本的過程。

  本書的第二部分為「創意篇」。一個成功的文創作品,必定脫離不了全球在地化的因素。本篇揀選12項台灣社會現象與文創案例,引導讀者找到屬於自己創作的土壤與養分,對於將來在「題材的選擇與考量」、「故事大綱的發想」等實務創作上,從生活與成長過程中擷取感動、訓練直覺與創造力,發現靈感有重大的幫助。

  第三版特別增加大量關於漫畫腳本的範例,及增加微電影改編文本的範例,俾利提供讀者更多的練習機會。期使各位讀者藉由劇本文本與具體的圖像呈現,體驗劇本轉化為影像或圖像的魅力。

  全書最後不忘附錄著作權法,提醒讀者在進行文創時要注意到著作權法,除了避免侵害到他人的著作權以外,也要瞭解自己的作品,應該受到的保障。
 
好的,以下是一部图书的简介,内容详尽,专注于其核心主题,且不包含《編劇與腳本設計(第三版)》的内容: --- 《電影史中的女性力量:從無聲到數位時代的敘事革新》 書籍簡介 在電影藝術的長河中,敘事不僅是技術的堆疊,更是文化與社會思潮的鏡像。長久以來,電影史的主流敘事往往聚焦於少數幾位男性導演或編劇的創作軌跡,使得銀幕背後大量傑出女性的聲音與貢獻被邊緣化。本書《電影史中的女性力量:從無聲到數位時代的敘事革新》,旨在系統性地梳理並深入剖析女性電影工作者——無論是身兼數職的先驅,還是專注於特定領域的革新者——在不同歷史時期如何挑戰既有的敘事範式,重塑觀眾對於角色、情節結構與主題深度理解的過程。 本書並非簡單地羅列女性創作者的名單,而是將焦點置於她們所採用的「敘事策略」與「美學實踐」之上。我們將探討,在面對父權社會結構、技術限制以及市場偏見時,這些女性編劇、導演與製片人如何巧妙地運用鏡頭語言、場景調度與對話設計,來創造出更具內省性、更富層次感,且往往更貼近真實人類經驗的文本。 第一部:沉默的發聲——無聲電影與早期聲音時代的拓荒者 本書的開篇追溯至電影的黎明時期。在這一階段,許多女性不僅是演員,更是實質的敘事建構者。我們將細緻分析如露易絲·布魯克斯(Louise Brooks)在詮釋複雜女性心理時的鏡頭運用,以及早期女性編劇如何將維多利亞時代的道德觀念,轉化為具有批判性的銀幕故事。 特別值得關注的是,在好萊塢建立起標準化製片體系之前,女性編劇們在「故事經理」(Story Editors)和「情節修飾者」(Plothessers)等職位上扮演了關鍵角色。她們的工作常常是隱形的,但她們對於情節轉折點、情感高潮的設置,以及維持敘事連貫性的貢獻,是早期類型片(如浪漫劇、偵探片)得以成熟的基石。本書將透過對這些早期文本的考據,揭示她們如何以微妙的筆觸,為後來的女性角色鋪設了心理深度。 第二部:黃金時代的邊緣與突破——風格化與類型片的重塑 進入好萊塢的黃金時代,儘管體制化對女性創作空間進行了壓縮,但一些極具才華的女性編劇(如多蘿西·帕克 Dorthy Parker, 莉蓮·海爾曼 Lillian Hellman)依然透過獨特的智慧、尖銳的諷刺,以及對社會階層矛盾的深刻洞察,在劇本中留下了不可磨滅的印記。 本章節將深入探討這些編劇如何利用對白藝術,挑戰當時主流敘事中扁平化的女性形象。她們的劇作,往往以機智的「口水戰」包裝著對性別不平等和政治壓迫的控訴。此外,本書亦會分析那些身兼導演和編劇的女性先驅,她們如何將女性視角融入鏡頭語言,例如在場景調度上,如何刻畫空間對人物心理狀態的影響,從而在嚴苛的製片廠制度下,實現有限的藝術自主。 第三部:新浪潮與第二波女權主義的衝擊——主觀性與後現代解構 本書的下半部分聚焦於二十世紀六七十年代,特別是受到歐洲藝術電影和美國新浪潮運動影響後,女性創作者如何全面地將「主觀性」置於敘事的核心。在這一時期,女性導演和編劇開始質疑「客觀敘事」的可靠性,轉而探索意識流、非線性結構以及碎片化的時間感。 我們將詳述女性視角如何重新定義「英雄之旅」的概念。不再是單一的、外向的行動者,銀幕上的女性開始承擔起更複雜的內在旅程,她們的衝突往往源於身份認同的掙扎、身體自主權的爭奪,以及對歷史記憶的重新詮釋。例如,如何透過記憶閃回和不同敘事聲音的交織,來建構一個「多聲部」的敘事結構,從而抵抗單一、權威性的聲音。 第四部:當代語境下的多元化敘事——數位時代與身份政治的交織 在當代電影製作環境中,隨著獨立電影的興起和數位技術的普及,女性創作者的敘事疆域得到了空前的擴展。本書的最後一部分將關注近年來全球範圍內,不同族裔、性別認同和文化背景下的女性電影人,她們如何運用視覺語言與敘事技巧,來處理複雜的身份政治議題。 此章節將探討當代女性敘事中「身體政治」的體現方式——如何透過極具張力的近景鏡頭、精心設計的場景細節,以及反傳統的情節高潮,來揭示隱藏在日常表象之下的權力結構。從紀錄片到科幻類型片,女性創作者如何將個人經驗「類型化」(Generic Transformation),使其具備普世的共鳴,同時又不失其文化特定性,是本書重點分析的對象。 結語:未來敘事的可能性 《電影史中的女性力量》最終將總結,女性電影工作者對電影藝術的貢獻,不僅在於提供了不同的故事,更在於她們從根本上改變了「如何講故事」的方式。她們不斷地挑戰敘事的邊界,要求更誠實、更具道德勇氣的銀幕呈現。這本書旨在為讀者提供一個強健的理論框架,用以識別、欣賞和批判那些在光影世界中,推動敘事進步的無數女性身影。它是一份對歷史的糾偏,也是對未來敘事無限可能性的期許。 ---

著者信息

作者簡介

彭思舟


  現任:
  沃客買創業投資公司創辦人,為中華民國臺灣少數投身創業教育、專注新創種子輪與天使輪創造募資條件、商業定位、搶占投資人心智的專家

  學歷:
  中國文化大學 法學博士

  經歷:
  中國人民大學博士後研究站、中國合肥商務仲裁委員會仲裁人,曾投資參與創辦全世界第一臺智慧移動煮麵機鹵豆集團,獲百度創始人九合投資、歷任國家通訊社中央通訊社駐點北京上海特派員、八年兩岸財經新聞記者經驗、前臺北海洋技術學院教務長、主任祕書、人事主任、董事會監察人等

吳偉立

  現任:
  臺北海洋科技大學 海空物流與行銷系 專任講師

  學歷:
  中國文化大學 文學博士

  經歷:
  1.南亞技術學院 通識教育中心 兼任講師
  2.華夏技術學院 通識教育中心 兼任講師
  3.私立立人中學 國文教師
  4.國語日報漫畫版四格漫畫連載作家(作品:歡笑樂樂棒)
  5.國語日報連環漫畫編劇
  6.漫畫單行本《絕笑野球隊》作者(本書入圍民國95年度金鼎獎最佳漫畫書獎)

 

图书目录

Part 1 編劇與腳本設計實務篇
第一章 編劇與腳本是如何形成的
第二章 劇本與腳本設計的基本技巧之一
第三章 劇本與腳本設計的基本技巧之二
第四章 編劇與腳本的實戰練習
第五章 總結
附錄一:短篇小說〈1989放暑假〉
附錄二:短篇小說〈心碎的滋味〉
附錄三:短篇小說〈災難機率顯示器〉
附錄四:漫畫劇本範例

Part 2 「編劇與腳本設計創意基礎篇」-以台灣社會十二項微觀察看台灣文創環境的養分
壹、珍珠奶茶-最能代表台灣柔性國力的飲料!
貳、KTV-席捲全世界最有台灣味的娛樂
參、世界電腦代工製造-人類科技文明的重要推手
肆、台灣牛肉麵-世界麵食界的藍海傳奇
伍、台灣小吃-國際級的味覺大品牌
陸、台灣新電影-國際肯定的台灣精品
柒、台灣個性咖啡店-有12,000家咖啡館與12,000個夢想的島嶼
捌、24hr的書店-台灣聞名世界的人文空間
玖、台灣便利商店-密度世界Number1與24hr拼搏精神
拾、全民健保-台灣人不怕生病的理由
拾壹、台灣布袋戲-最代表台灣的意象
拾貳、雲門舞集-既本土又國際化的台灣活文化財
附錄:著作權法


 

图书序言

  • ISBN:9789864306213
  • 規格:平裝 / 275頁 / 17 x 23 x 1.7 cm / 普通級 / 單色印刷 / 三版
  • 出版地:台灣

图书试读

三版序

  本書有別於一般編劇類學術書籍,不是只側重理論,而且強調實務與創意的重要,本專書旨在建立讀者的編劇概念,鍛鍊編劇技巧,同時也加強其文化創意的養分。眾所周知,文創的養分與環境對一個劇作家能否寫出好作品,是關鍵中的關鍵,這其實是有跡可尋的。例如,華人作家中最暢銷的金庸、張愛玲、瓊瑤、韓寒、九把刀等人,其創作都脫離不了自身生長環境帶給他的影響軌跡。因此,為使讀者在未來市場更具決勝力,本書分成兩部分,實務篇與創意篇,如下所述:

  第一部分為「編劇與腳本設計實務篇」,編劇為創作的核心能力,現代文創事業,無論遊戲、動畫、漫畫、繪本、廣告、戲劇⋯等各類創作產業,均需要編劇能力。同時,本書實務篇的特點,也將加強腳本設計的概念。腳本設計在一般的編劇學術類書中較少提及,這其實就是將劇本的圖像視覺設計,依照出場順序安排虛擬人物、道具在場景裡演出;因此,劇本與腳本設計最大的不同,就是其中包含真實世界不常見的人物動作、道具、運鏡、特效與氣氛,尤其在動畫類的腳本設計,這樣的狀況更明顯,腳本設計可在動畫未完成之前使之呈現粗略景像、節奏,因為動畫製作非常耗費人力與金錢,所以在腳本尚未定案之前,動畫製作不會進行。

  腳本設計必須瞭解場景的空間細節、透視觀念、剪接技巧與構圖設計,事先模擬攝影機在不同角度所拍攝出來的畫面效果,準確的提供訊息給動畫製作部門,避免與導演的認知落差太大,導致過多大幅度的修改或重做。文字劇本繪成分鏡腳本後,導演表定每一景演出的時間,在進入錄音室先行配音;配音員也會參考腳本情緒節奏錄製對白。圖像與聲音確定後進行動態腳本剪接,包含影像、運鏡、對白以及時間,導演從中就可以掌握故事的情緒與節奏,那是文字劇本所無法傳遞的視覺設計。如果導演親手畫出理想中的影像概念,不管內容有多粗略,對於影像的溝通與製作都會有積極正面的幫助!

  本書的第二部分為「創意篇」。首先從全球化的語言與在地化的特色出發,以臺灣作家九把刀作品改編的青春熱門電影《那些年,我們一起追的女孩》為例,幫助讀者瞭解,一個成功的文創作品,必定脫離不了全球在地化的因素,並從這些點出發,找到屬於自己創作的土壤與養分。這必定對於讀者將來在「題材的選擇與考量」、「故事大綱的發想」等實務創作上,從生活與成長過程中擷取感動、訓練直覺與創造力,發現靈感有重大的幫助。

  近年來,代表軟實力的動漫文化,受到各國重視,而普羅大眾喜愛的圖像表達形式-「漫畫」,其實也是需要強大劇本的奧援,才能發揮其「第九藝術」的魅力。因此在本書第三版特別增加大量關於漫畫腳本的範例,及增加微電影改編文本的範例,俾利提供讀者更多的練習機會。
 
編著者 謹識

用户评价

评分

我對這本書最欣賞的部分,反而是它對於「主題深化」的探討。很多編劇入門書都會強調「情節要緊湊」、「轉折要驚人」,但這本卻花了好大篇幅在討論,如何讓劇本的核心思想不只是停留在口號式的表達,而是能透過人物的選擇和行動,自然而然地流淌出來。舉例來說,它分析某個經典劇本時,會把不同角色的目標、動機,攤開來比較,讓你清楚看到,同樣是「追求自由」,不同角色是如何在故事中展現出截然不同的內核。這種細膩的層次分析,對我這種想讓自己的故事更有「重量感」的人來說,簡直是寶藏。它教你的不是如何譁眾取寵,而是如何「言之有物」。只是,相對地,對於那些只對「商業操作」有興趣的讀者,可能會覺得這部分有點冗長,但我覺得,這才是區分業餘和專業的關鍵所在。

评分

坦白說,我這本《編劇與腳本設計(第三版)》買來之後,其實是放在客廳櫃子裡積灰塵,後來是我一個念傳播研究所的學妹把它借走的。她用了之後跟我說,這本書最大的幫助是「修正了她過去錯誤的寫作習慣」。她之前寫的劇本,問題總在於「情節很豐富,但人物很扁平」。這本書用大量的篇幅,去解構人物的「內在需求」和「外在障礙」之間的關係,讓她終於明白,編劇的核心是「人性的挖掘」,而不是劇情的堆砌。她說,書裡提到的那些「人物檔案設計表」,非常實用,讓她對筆下角色的背景和潛意識有了更清晰的掌握。不過,她也抱怨,書裡的案例討論太過學術化,少了點「實戰經驗談」,像是幕後花絮、片場遇到的突發狀況如何用腳本補救之類的,幾乎沒有著墨。總之,如果你是想從「寫出一個故事」進階到「設計一個世界」的階段,這本書絕對是值得一讀的,但入門者可能要先有足夠的耐心。

评分

說真的,我當初買這本完全是衝著它「第三版」的名號去的,想說經過這麼多次修訂,內容應該會比較跟得上時代吧?結果,書拿到手,翻開第一章,我就有點傻眼。它的理論基石非常古典,幾乎是在重申二十世紀中葉的戲劇理論。對於像我這種看了很多韓國劇、日劇,習慣那種快速敘事節奏的年輕觀眾來說,書裡那些關於「衝突點」的鋪陳速度,感覺有點慢。我花了整整一個週末,才把前三章啃完,裡頭提到的一些經典敘事模型,像是約瑟夫·坎伯的「英雄之旅」,雖然講得很清楚,但放在現在的語境下,總覺得有點陳舊感。當然,或許這就是它的價值所在——打好基本功。但如果你期待它會教你如何寫出那種讓觀眾邊看邊尖叫的懸疑劇,可能就要失望了,它更像是帶你認識「寫作的歷史脈絡」,而不是「現在大家都在寫什麼」。

评分

這本書的排版和用詞,我個人是持保留態度的。它給我的感覺,就像是某位資深教授的課堂筆記被整理成冊,內容深度是毋庸置疑,但閱讀的流暢度嘛,就見仁見智了。特別是那些術語的定義,常常需要前後翻閱好幾頁才能完全掌握作者想表達的精髓,對於沒有編劇背景的人來說,門檻真的有點高。我記得有一次為了搞懂「次要情節線」跟「主題副線」的區別,我光是查註釋和對照案例就花了一小時。重點是,書裡提供的範例劇本,很多都是歐美的長篇電影或舞台劇,雖然可以學到結構,但跟我們在地化創作的「語感」還是有段距離。我覺得這本書很適合當作「理論工具書」擺在書架上,偶爾拿出來查證一下概念是對的,但如果把它當成一本「小說」一樣輕鬆閱讀,那可能不太適合,對眼睛和腦袋都是一種挑戰。

评分

這本《編劇與腳本設計(第三版)》聽說評價很兩極耶,我身邊幾個朋友在看的時候反應都不太一樣,但普遍的感覺是,這本書的內容確實比較偏向學院派的紮實訓練,對於想入門的新手來說,可能得花點時間消化。我一個在影視公司打滾多年的學長就跟我說,他覺得這本書的結構非常嚴謹,從最基礎的「人物弧線」到比較進階的「三幕劇結構」都有很詳盡的拆解,不像有些市面上的速成書,只是給你幾個公式套用,然後就說你學會了。這本的厲害之處在於,它會帶你理解「為什麼」要這樣寫,而不只是「怎麼」寫。不過,學長也提醒,它比較少著墨在當代台灣影視產業的特殊性,比如網路短劇、串流平台的敘事習慣,所以讀者可能需要自己再補強這方面的市場觀察。光是光碟附帶的案例分析,就夠讓人研究上一陣子了,尤其是那些經典好萊塢劇本的結構剖析,簡直是教科書等級的範本。

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