遊☆戲☆王 愛藏版 12~22完(首刷書盒版)

遊☆戲☆王 愛藏版 12~22完(首刷書盒版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

本係列共22集
圖書標籤:
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具體描述

  可怕的「神之卡」!稀有卡獵人使齣「天空龍歐西裏斯」力大無比,遊戲難以攻略。此時齣現的是握有「歐貝力斯剋的巨神兵」的海馬。在勁敵的參戰下,「神之卡」之爭演變成三足鼎足之勢!
經典重溫與係列探索:其他《遊戲王》漫畫及相關作品導覽 本篇旨在為喜愛《遊戲王》係列的讀者,在已擁有《遊戲王 愛藏版 12~22 捲(首刷書盒版)》的基礎上,提供更廣闊的閱讀視野,探索集英社旗下其他重要的漫畫係列、續作以及相關衍生作品。 一、 原著核心的深度挖掘:高橋和希的其他作品 雖然高橋和希老師的代錶作是《遊戲王》,但瞭解他的其他作品能更好地體會其創作風格與敘事技巧的演變。 1. 《飛翔的獵鷹》(Tennōji): 這部作品是高橋和希在《遊戲王》初期連載的作品之一,雖然篇幅不長,但展現瞭作者早期對緊張對決場麵的描繪功力。故事通常圍繞著某種競爭或挑戰展開,雖然沒有集換式卡牌(OCG/TCG)的宏大體係,但其中的智鬥和角色間的心理博弈,與《遊戲王》的早期決鬥有著異麯同工之妙。對於喜歡高橋老師筆下那種“不服輸的少年”形象的讀者來說,這是一次值得迴顧的早期嘗試。 2. 《魔術與科學的交織》(早期短篇集): 收錄瞭高橋和希在漫畫傢生涯初期創作的幾部短篇故事。這些故事往往風格更加清新,主題可能涉及更日常化的奇幻冒險或青春校園故事。通過這些短篇,讀者可以觀察到高橋老師如何從傳統少年漫畫的敘事模式,逐步發展齣他標誌性的、充滿懸念和戲劇性的畫風與分鏡。這些早期作品是瞭解漫畫傢個人成長軌跡的重要參照物。 二、 《遊戲王》世界的多元宇宙拓展 《遊戲王》在動畫和漫畫領域的影響力深遠,其世界觀不斷被新的創作者所繼承和拓展。以下是與您已收藏的《愛藏版》係列核心故事有所區彆的重要分支作品。 1. 《遊戲王R》(Yu-Gi-Oh! R): 由井上純太(Inoue Junta)作畫,高橋和希負責原作設定的作品。《遊戲王R》發生在原作故事結束後的一段時間,主角換成瞭武藤遊戲(Yugi Muto)的宿敵——錶遊戲(Yami Yugi)消失後,貘良瞭(Bakura Ryou)。 核心差異: 《遊戲王R》的卡牌決鬥規則與原著和OCG/TCG有較大齣入,更側重於漫畫化的視覺衝擊力和劇情張力。貘良的復仇行動貫穿始終,故事基調比原著更黑暗、更具哥特式風格。 閱讀價值: 適閤對決鬥怪獸的“規則”不再那麼執著,而更偏愛戲劇性衝突和視覺錶現的讀者。它提供瞭一個關於原作角色在後續生活中如何麵對陰影的獨特視角。 2. 《遊戲王GX》(Yu-Gi-Oh! GX): 這是《遊戲王》係列最早的續作漫畫之一,由影月真也(Kagemaru Himeno)作畫,原作設定依然源自高橋和希。故事背景設定在決鬥學院(Duel Academy),主角是 遊城十代(Judai Yuki)。 主題與風格: 《GX》漫畫版在風格上比原作更偏嚮青春校園喜劇和熱血冒險,重點在於十代如何從一個充滿熱情的學生成長為頂尖決鬥者。漫畫版對某些動畫角色的處理和劇情發展與動畫有顯著不同,某些原創怪獸的設計也更具漫畫特色。 側重點: 聚焦於“融閤召喚”體係的探索,展示瞭學院生活和不同派係之間的競爭。 3. 《遊戲王5D's》(Yu-Gi-Oh! 5D's): 由北崎拓(Kitazaki Taku)作畫。故事發生在原作故事的數十年後,主角是不動遊星(Yusei Fudo),主要采用“同步召喚”機製。 世界觀: 設定在一個階級分明的未來都市——衛星區與中心市的對立是核心衝突。 決鬥特色: 引入瞭“怪獸同步召喚”和“速戰(Turbo Duel)”的概念,決鬥者需要在摩托車上進行高速決鬥,節奏感極強,視覺效果非常震撼。漫畫版在劇情推進和角色關係塑造上,與動畫有較大差異,更強調夥伴之間的信賴和反抗體製的主題。 4. 《遊戲王ZEXAL》(Yu-Gi-Oh! ZEXAL): 由三好長純(Miyoshi Kazuki)作畫。主角是 九十九遊馬(Tsukumo Yuma),引入瞭“超量召喚(Xyz Summon)”機製。 核心情感: 故事的核心是“搭檔”和“羈絆”(Kizuna)。遊馬與異世界靈魂阿斯特拉爾的相遇是驅動劇情的關鍵。 戰鬥風格: 超量召喚強調怪獸等級的統一,戰鬥過程充滿瞭數字的堆疊與瞬間的爆發,漫畫的畫麵錶現力非常強調數字和光效的衝擊感。 5. 《遊戲王ARC-V》(Yu-Gi-Oh! ARC-V): 由野中和將(Nonaka Kazumasa)作畫。主角榊遊矢(Sakamaki Yuya),引入“靈擺召喚(Pendulum Summon)”。 概念: 探討“娛樂決鬥”與“真正決鬥”的界限。故事復雜性大幅增加,涉及多重宇宙的概念。 閱讀要點: 漫畫版在構建多維宇宙和時間綫交錯方麵更加精煉和直接,與動畫的龐大篇幅相比,漫畫更注重核心矛盾的推進。 6. 《遊戲王SEVENS》(Yu-Gi-Oh! SEVENS): 由宮下未紀(Miyashita Miki)作畫。主角七人雄(Yuga Ohdo),引入“路鳴王(Rush Duel)”係統。 機製革新: 路鳴王的設計目標是讓決鬥迴歸簡單、爽快的樂趣,允許玩傢一迴閤多次召喚怪獸,強調流程的爽快感而非復雜的戰術計算。 目標讀者: 對於喜歡快節奏、充滿童趣和創新精神的決鬥風格的讀者有巨大吸引力。 三、 決鬥怪獸周邊設定的深入研究 除瞭漫畫正傳和續作,還有一些官方授權或高度相關的作品,能夠補充和完善《遊戲王》的設定。 1. 官方設定集與卡牌背景故事: 集英社和相關的齣版社(如V-Jump或官方雜誌)經常會發行卡牌遊戲的官方設定集。這些設定集通常會深入介紹那些在漫畫中僅齣現一兩頁的怪獸的背景故事、設計理念,以及高橋和希本人對於某些卡片設定的初衷。 價值: 如果您喜歡愛藏版中那些充滿神秘色彩的古代卡片(如黑魔術師、青眼白龍)的背景深度挖掘,這些設定集提供瞭漫畫故事綫之外的“官方解釋”。 2. 《遊戲王》官方小說或劇本集: 在特定時間點,如動畫完結後,有時會推齣基於動畫劇本的官方小說版本,這些版本往往會比漫畫或動畫本身提供更詳細的內心獨白和場景描述,尤其是在涉及阿圖姆(法老王)和武藤遊戲之間情感交流的關鍵章節。 總結 您目前收藏的《遊戲王 愛藏版 12~22 捲》正處於原作故事的關鍵高潮與尾聲,完整地體驗瞭武藤遊戲(闇遊戲)的史詩冒險。要豐富您的收藏體驗,可以考慮探索風格截然不同、聚焦不同主角和新召喚係統的《遊戲王R》、《GX》、《5D's》係列漫畫,或是迴溯高橋老師早期的創作嘗試,以期在更宏大的“決鬥怪獸”世界中找到新的閱讀樂趣。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789572667736
  • 叢書係列:少年係列
  • 規格:平裝 / 13 x 18.3 x 18 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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