樂高機器人創意寶典|128種絕妙新組合

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五十川芳仁
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具体描述

樂高大師的創意不藏私大公開

  本書要告訴你許多運用LEGO MINDSTORMS Robot Inventor套件來製作酷炫機構的創意好點子。每個作品都會列出所需的零件、最簡潔的文字說明、程式截圖,以及不同角度的彩色照片。就算沒有詳細組裝說明,你也知道如何操作所有零件。

  你可以學到如何操作馬達與感測器、做出由馬達來行走或驅動的機器人,以及可以把東西抬起來、開門、畫畫甚至發射砲彈的實用工具,當然還有許多創意小物囉!所有的作品都應用了一些簡單的機械原理,你可將其用於更多的創作之中。你會獲得許多靈感來組合各種機構,或用於改在你原有的玩具、小車、遊戲,都拿出來吧!

  最棒的是,你只需要一組LEGO MINDSTORMS Robot Inventor 套件(#51515)就能完成本書所有作品!

來自各界的讚譽

  「五十川老師的著作是我所有藏書中最有用的。」 —BRICKSET

  「這些啟發性的設計能讓我不斷玩下去,但我想要留一些讓你親自體驗看看。」 —GEEKMOM

  「這套書真是製作各種機構的絕妙寶典。」 —JOE MENO, BrickJournal

  「我要鄭重強調,任何想挑戰自我的Lego玩家都不應該錯過本系列叢書。」 —BRICKS IN MY POCKET

  「超多樂高機構的巧思。就算您已經是老手,這套書裡一定有您從未見過的好點子。」—BILL WARD, Brickpile

  「只要是喜歡樂高、想用樂高來製作原型裝置或喜歡各種機械機構,這套書絕對值得收藏,我真的不知道沒有這套書的日子是怎麼過來的。」—LENORE EDMAN, Evil Mad Scientist Laboratories
机械巨匠的奇思妙想:一部超越想象的结构力学与工程美学探索 导言:构建的艺术与思维的疆界 本书并非聚焦于任何特定品牌的积木系统,亦不局限于任何现有的创意手册。它是一部深入探讨“结构本质”、“功能实现”以及“设计哲学”的综合性工程美学读本。我们旨在引导读者超越既有的模型框架,进入一个纯粹基于力学原理、材料特性与空间逻辑的创造领域。本书的核心,在于激发读者对物质世界运作方式的深层理解,并将其转化为可触摸、可操作的实体结构。 第一部分:结构本体论——理解支撑与张力的哲学 在这一部分,我们将暂时搁置具体模型的搭建,转而深入研究结构本身的设计哲学。我们探讨的是,一个实体如何仅仅依靠其形态和内部的应力分布,实现稳定与动态的平衡。 第一章:静力学的诗意表达 本章聚焦于如何利用几何形状来抵抗重力和其他外力。我们将分析不同基本结构(如桁架、拱形、悬臂梁)在理想受力条件下的表现。这不是简单的公式推导,而是通过剖析大量历史建筑和自然界中的结构范例(如蜘蛛网的张力结构、蜂巢的几何效率),阐释“形式服从功能,而功能受制于力学”的原理。读者将学习到如何通过调整角度、增加支撑点和平衡重心,实现看似不可能的结构稳定。重点讨论了“冗余设计”与“最小化材料使用”之间的微妙平衡。 第二章:动态平衡与运动的诱惑 真正的挑战在于运动。本章深入探讨了如何设计能够承受冲击、振动或周期性载荷的结构。我们研究了阻尼、减震和柔性连接的重要性。内容包括: 1. 惯性与反作用力分析: 如何通过巧妙的配重和运动轨迹设计,抵消不必要的振动,使复杂的机械动作更为平顺。 2. 铰链与关节的优化: 探讨了不同类型关节(球形、万向节、滑轨)在特定运动要求下的性能差异,以及如何通过摩擦力管理来实现精细的运动控制。 3. 弹性形变的应用: 并非所有形变都是破坏。我们将展示如何利用材料的弹性回复特性,设计出具有“自校准”能力的结构,使其在受力后能恢复到初始状态,并维持结构完整性。 第二部分:功能集成与系统思维——从零件到智能体的飞跃 本书的第二部分将视角从静态结构扩展到动态系统,关注如何将多个结构单元有机地整合,以实现复杂的功能目标。 第三章:驱动链的效率与能量传递 本章是关于机械传动的核心解析。我们不依赖于预设的电机或齿轮箱,而是从基础的能量转换原理入手。内容涵盖: 1. 速比与扭矩的优化匹配: 如何根据输入源的特性(无论它是一个橡皮筋的拉力、重力的势能,还是一个微型电机的转速),设计出最高效的齿轮系或杠杆系统。书中将详细解析“奇数齿轮比”在特定场景下的优势。 2. 摩擦管理与无损传输: 摩擦是能量的敌人,但也是运动控制的关键。本章详细分析了在不同接触面材料之间,如何通过润滑、表面处理或利用非接触技术(如磁悬浮的简化原理),最大化能量的有效传输。 3. 多级变速与复合驱动: 研究如何在一个结构中集成多个驱动路径,以应对复杂任务(例如,既需要高速度,又需要大扭矩的动作)。 第四章:传感与反馈回路的构建 一个真正的“机器”不仅仅是执行动作,它还需要感知环境。本章探讨了如何利用基础物理原理构建简单的反馈机制,实现基础的“智能”行为。 1. 机械触发器设计: 专注于纯机械逻辑。如何设计出能够感应到重量、光线(通过简单的反射镜和遮光板)、或者特定位置的结构,并自动触发后续动作的装置。这涉及到对“阈值”的精妙控制。 2. 状态记忆单元: 研究如何设计出能够“记住”其最后状态的机械结构。例如,利用棘轮、锁定销或带有稳定归位机制的连杆系统,使得一个动作完成后,系统能停留在新的稳定状态,直到下一个外部干预。 3. 环境适应性设计: 探讨如何设计结构使其对环境变化(如温度导致的材料膨胀收缩)具有一定的容忍度,从而保证长期运行的可靠性。 第三部分:材料的潜能与创新的边界 本书的最后一部分超越了对既有组件的简单组合,而是引导读者深入思考“材料本身”的属性,并探索如何通过组合不同的材料特性,创造出全新的功能。 第五章:异质材料的协同作用 我们假设读者可以接触到多种具有不同刚度、密度和表面特性的基础材料。本章的核心在于“异质结构设计”。 1. 刚柔并济的界面设计: 如何在极硬的支撑结构和极软的缓冲部件之间建立平滑且功能强大的连接,以吸收冲击能量并保持结构完整性。 2. 密度梯度与浮力模拟: 通过精确控制结构内部的空腔分布和材料放置,模拟不同的密度分布,用于探索稳定漂浮或特定倾角的平衡状态。 3. 表面功能化探讨: 即使使用最基础的材料,也可以通过改变表面纹理或涂层来影响其性能(如降低空气阻力或增加特定介质的附着力)。 第六章:迭代设计与失败的价值 工程学的本质在于不断试错和优化。本章不再提供“如何做”,而是提供“如何思考”。我们引入了系统化的评估框架: 1. 性能指标的量化: 如何为你的创造物设定清晰、可量化的成功标准(例如,提升高度、传输距离、动作周期时间)。 2. 故障模式分析(FMEA)的简化应用: 在设计早期,预判结构最可能在哪里失效,并预先设计冗余或强化该部分。 3. 从“可用”到“卓越”: 探讨如何通过微小的、精确的调整(例如,移动一个连接点一毫米,或改变一个齿轮的角度),使一个勉强可用的原型飞跃到高效稳定的作品。 结语:超越指南,回归创造的本源 本书提供的是一套关于结构、运动和系统集成的通用思维工具箱。它要求读者具备分析问题的能力,而不是简单地复制步骤。完成本书的学习,读者将能够面对任何新的结构挑战,从零开始,基于物理定律和工程逻辑,设计出具有原创性和功能深度的复杂机械装置。其价值不在于搭建了什么,而在于理解了“为何能搭建,以及如何能做得更好”。

著者信息

作者簡介

五十川芳仁


  現居日本東京,是一位技術專欄作者與樂高傳奇大師。除了經營五十川工作室(Isogawa Studio, Inc.)之外,他也為各種活動與展覽製作各種樂高作品。他寫了很多知名的樂高叢書,包含《LEGO Technic不插電創意集 | 簡易機器》、《LEGO Technic不插電創意集 | 聰明酷玩意》、《樂高創意寶典:機械與機構篇》、《樂高創意寶典:車輛與酷玩意篇》、《樂高機器人創意寶典:181種絕妙新組合》以及《樂高機器人創意寶典:LEGO Boost篇》(以上皆由碁峰資訊出版)。
 
  五十川老師的更多作品影片請參考:.youtube:ISOGAWAYoshihito
 

图书目录

本書簡介
暖身

第 1 篇 簡單機構
第 2 篇 可動機構
第 3 篇 實用的機構
第 4 篇 感測器
第 5 篇 更多好玩的機構

图书序言

  • ISBN:9786263240599
  • 規格:軟精裝 / 276頁 / 20 x 25.5 x 1.57 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



找到那一道創作的光


  很榮幸,這已經是我第四次翻譯五十川老師的著作,五十川老師老師啟發了我對於機器人與機構的熱愛。CAVEDU教育團隊最早從五十川老師的虎之卷(LEGO Technic 虎の巻)中獲得了許多運用樂高零件的創新想法。每每都有「原來還可以這樣啊!」的驚嘆。

  五十川老師作品的特色就在於,他把特殊零件的需求降到了最低,以「極簡易用」為最高原則來做到各種令人目不轉睛的趣味效果。本書搭配樂高MindStorms Robot Inventor套件所呈現出的這麼多變化,再怎樣也要在書架上留一個位置出來吧?

  很高興曾在2015年邀請老師來台灣辦理一系列工作坊,過程當中深刻感受到老師在童心未泯之外,更有對於專業的堅持。相信不論大小朋友、新手或專家都能從五十川老師的書籍中找到那一道創作的光。

曾吉弘博士
www.cavedu.com
CAVEDU教育團隊創辦人 / 熱愛玩玩具的創作者

用户评价

评分

坦白說,我對這本書的期待值其實是建立在「創意」二字上,畢竟市面上的樂高機械組參考書實在太多了,大多都是在重複說明如何利用標準的連桿和軸承來製作行走機構。我希望能看到一些打破常規的解法,例如利用樂高軟管來模擬生物的肌肉運動,或是用反向槓桿原理做出更省力的機械結構。很遺憾,這本《創意寶典》雖然數量上給了我們128個選項,但在核心的「創造力」展現上,卻顯得有點保守了。許多作品,用資深玩家的眼光來看,幾乎都能在過去的樂高說明書或是網路論壇上找到類似的設計雛形,頂多就是換了個顏色,或是稍微調整了比例。例如,那個模仿昆蟲複眼的造型,其實就是標準的「球窩關節」重複堆疊,雖然效果不錯,但談不上是「絕妙新組合」。當然,對於剛入門的朋友來說,這或許是個很好的學習範本,它用最基礎的零件展示了複雜外觀的可行性。但對於我這種已經把說明書拆解到零件庫裡的玩家來說,它提供的知識增量非常有限,更像是一本精美的「樂高零件應用情境圖集」,而非真正能推動機器人設計思維前進的「寶典」。我希望作者能在每個設計後面,附帶一小段關於「這個結構的獨特之處在哪裡?為什麼要這樣設計?」的見解,那會讓整本書的價值立刻翻倍。

评分

這本關於樂高機器人創作的書,光看書名《樂高機器人創意寶典|128種絕妙新組合》就讓人眼睛一亮,彷彿能聞到塑膠積木特有的氣味,想起小時候堆疊積木的興奮感。不過,說實在話,我這次翻閱這本書,主要是被它「寶典」這個詞所吸引,想看看裡頭是不是真的有那麼多「絕妙」的點子能讓我這個老手也感到驚艷。我原本預期會看到一些非常複雜、需要特殊零件才能完成的進階結構,畢竟現在的樂高科技系列零件越來越精密,光是齒輪和傳動軸的組合就夠燒腦了。但實際上,這本書給我的感覺更像是一本「靈感激盪器」,它或許沒有深入探討複雜的機械原理,但對於那些剛接觸機器人製作,或者已經玩膩了固定套裝組合的同好來說,提供了一個非常好的起點。我特別欣賞它在不同主題間的切換,像是從移動載具到固定式的機械手臂,這種多樣性讓人不會感到單調。雖然書裡的成品可能不見得都有內建馬達或感應器,但光是純粹的結構美學和巧妙的零件運用,就足以讓人看得津津有味,甚至忍不住想立刻動手找找家裡的樂高箱,試著重現其中幾個看似簡單卻設計精巧的結構。整體而言,它成功地喚醒了我對積木那份純粹的創造熱情,雖然不是頂尖的技術聖經,但絕對是本值得放在手邊隨時翻閱的啟發之作。

评分

從一個熱愛組裝模型,並且對結構力學略有涉獵的角度來看,這本《樂高機器人創意寶典》最讓我感到驚喜的,是它對「動態平衡」與「視覺重心」的拿捏。書中很多機器人的姿態,無論是站立的、行走的還是機械臂的懸臂結構,都給人一種穩定卻不呆板的感覺。例如,書中展示了幾款看似高聳且細長的步行機器人,理論上這類結構極易傾倒,但在書中完成品的圖面上,它們卻展現出令人信服的穩定感。雖然書中沒有提供詳細的重心計算或力矩分析,但透過觀察書中對關鍵支點和配重零件的選用,可以隱約感受到作者在設計時,已經內化了一套屬於樂高積木的「直覺力學」。這讓我意識到,真正的創意寶典,不只是教你「怎麼拼」,更重要的是教你「為什麼要這樣拼」。雖然它沒有提供嚴謹的物理公式,但透過視覺化的方式呈現了結構的合理性,對於培養初學者的空間想像力和結構意識,是極為有效的。相較於那些只著重於外型華麗、但結構鬆散的作品,這本書的128個組合,在「看得順眼」與「站得穩當」之間,找到了很好的平衡點,這份內斂的工程美學,才是它最值得稱許之處。

评分

收到這本書時,我最關心的就是它的實用性,特別是那些標榜著「新組合」的設計,到底能不能順利地用現有的零件拼出來。畢竟,如果一個設計需要用到已經停產好幾年、或者只有在特定大型套裝裡才有的稀有零件,那它對大多數樂高迷來說,實用價值就會大打折扣。令人欣慰的是,這本書在這方面做得相當不錯,它似乎有意識地避開了那些極端罕見的特殊件,主要依賴於樂高體系中常見的標準件、科技系列的基本樑柱、銷釘以及少部分的轉軸。這讓我在參照書中步驟嘗試組合時,幾乎沒有遇到「零件荒」的窘境,這點在台灣這樣樂高零件管道相對集中的環境下,確實是一個很大的優勢。書中很多組合的巧妙之處,在於它如何利用標準件之間的「間隙」和「咬合」來創造出意想不到的穩固性或活動性,而不是單純依賴特殊的連接件。這讓我重新思考了零件的功能性,發現原來那些看似不起眼的基礎零件,在不同的排列組合下,真的能產生出豐富的變化。總之,如果你想找一本能讓你立刻動手,並且零件取得難度不高的創作靈感書,這本在實作層面上確實做到了「無痛入門」。

评分

翻開這本書,我的第一印象是它的排版設計非常活潑,色彩運用的大膽程度幾乎可以媲美我衣櫃裡那些最花俏的夏威夷襯衫了。這種設計風格對於吸引年輕讀者應該很有幫助,畢竟樂高迷的年齡層分布很廣,能兼顧到國小高年級到大學生甚至上班族的眼光,這點確實不容易。不過,從內容深度來看,我覺得它比較偏向於「展示型圖錄」而非「教學指南」。書中呈現的每一個作品,都是一個獨立的展示案例,配圖清晰,角度也選得不錯,讓人可以清楚地觀察到組裝的概貌。但若你想從中學習到如何設計出能編程、能感應環境變化的智能機器人,那可能就要失望了。它更著重於「造型」與「結構的趣味性」,而不是「功能性」的實現。舉例來說,書裡有個像是太空探測車的設計,外型非常酷炫,但它如何處理複雜地形的避震,或是如何利用輪軸比例來優化速度,這些技術細節在書中幾乎是隻字未提的,頂多就是用幾張爆炸圖來示意連接點。這讓我有點小小的失落,因為畢竟現在的樂高風潮,已經慢慢從單純的「拼裝」轉向「互動與程式設計」了。儘管如此,如果你只是想找些新奇的「積木雕塑」點子,這本書的128種組合絕對能讓你忙上一陣子,光是光影投射在那些複雜曲面上產生的視覺效果,就夠賞心悅目了。

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