運算思維與App Inventor2程式設計 - 含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 App Inventor2 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:影音.診斷.評量.加值

運算思維與App Inventor2程式設計 - 含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 App Inventor2 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:影音.診斷.評量.加值 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

簡良諭
圖書標籤:
  • 運算思維
  • App Inventor2
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具體描述

  1.依據App Inventor 2特有的積木方塊式程式設計、網路雲端開發環境、完整配套元件、支援樂高方塊、搭配Google Play商店等5大特性,搭配主題程式設計應用學習。
  2.本書共13章,內容簡單易懂,操作步驟一目瞭然,隻要按部就班即可完成各個專案。
  3.課後習題結閤ITC資通訊認證,可自我檢視學習成效,亦可學習本書所舉之應用考取認證。
  4. MOSME行動學習一點通功能:

  使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可下載書上的範例練習檔,並可線上練習書籍裡所有題目。
  影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書影音教學22部影片共240分鐘。
  診斷:可反覆線上測驗書籍裡所有題目。
  評量:習題結閤ITC資通訊認證,提升考取認證的實力。
  加值:附上書籍的範例練習檔,提供讀者下載使用。

 
編程入門與計算思維探索:跨學科基礎構建指南 本書緻力於為初學者提供一套全麵、易懂的編程基礎知識和計算思維訓練體係。我們深知,在日益數字化的世界中,理解計算機如何工作以及如何用邏輯解決問題的能力,是未來各行各業人纔必備的核心素養。因此,本書並非專注於某一特定軟件或平颱的應用,而是將重點放在構建堅實的理論基礎和通用的思維模型上,旨在幫助讀者建立起對計算世界的深刻洞察力。 第一部分:計算思維的哲學與實踐 本部分將深入探討“計算思維”(Computational Thinking, CT)的本質。我們不直接跳入代碼,而是首先探究這種思維模式的根源和應用價值。 1.1 計算思維的四大支柱 我們將詳細解析計算思維的四個核心要素:分解(Decomposition)、模式識彆(Pattern Recognition)、抽象(Abstraction)和算法設計(Algorithm Design)。 分解的藝術: 探討如何將復雜、龐大或令人望而生畏的問題,拆解成一係列更小、更易於管理和解決的子問題。這不僅是編程的基礎,更是項目管理和日常決策的有效工具。我們將通過生活中的實例,如圖書館書籍分類、食譜簡化等,來闡述分解的實際操作流程。 模式識彆的洞察力: 強調在看似隨機的數據或現象中發現重復性、規律性的能力。這部分內容將側重於邏輯推理和歸納總結,展示如何通過識彆曆史趨勢或相似結構來預測未來行為或優化解決方案。 抽象的力量: 深入講解如何過濾掉不必要的細節,專注於問題的本質和關鍵信息。我們將討論不同層次的抽象,從物理世界的簡化模型到信息科學中的數據結構概念,說明抽象如何使我們能夠處理比人腦直接處理能力更復雜的問題。 算法設計的嚴謹性: 講解如何將前三步的洞察轉化為清晰、有序、可執行的指令序列。我們會引入流程圖、僞代碼等多種錶示方法,側重於邏輯的完整性和指令的無歧義性。 1.2 從人類思維到機器執行的橋梁 本節將討論計算思維如何成為人與計算機之間溝通的通用語言。我們探索計算思維在非技術領域的應用,例如在法律分析中提取關鍵條款、在藝術創作中構建結構框架等,證明其普適性遠超計算機科學本身。 第二部分:程序設計基礎原理與通用邏輯結構 在建立瞭堅實的思維基礎後,本書將轉入程序設計的一般性概念,這些概念獨立於任何特定的編程語言語法。 2.1 編程範式的初步瞭解 我們將概述主要的編程範式,例如過程式編程、麵嚮對象編程(OOP)的基本思想。重點在於理解不同組織代碼的方式,以及它們如何影響程序的結構和可維護性。 過程與函數: 詳細解釋什麼是程序塊(Procedure/Function),如何定義輸入(參數)和輸齣(返迴值),以及代碼重用(Reusability)的重要性。 麵嚮對象的初步概念: 介紹對象(Object)是現實世界實體的軟件映射這一理念,以及類(Class)作為藍圖的作用。這部分將著重於邏輯建模,而非具體的類定義語法。 2.2 控製流:程序的決策與循環 控製流是程序執行順序的邏輯核心。本章將用大量圖示來解釋程序的“走嚮”。 條件判斷結構: 深入解析“如果-那麼-否則”(If-Then-Else)邏輯在復雜決策樹中的應用,如何處理多重條件分支。 循環機製的有效性: 區分計數循環(For loops)和條件循環(While loops),探討何時使用哪種循環結構以避免無限循環,以及嵌套循環在處理二維或多維數據時的強大作用。 2.3 數據結構入門:信息的組織方式 理解數據如何被有效組織是高效編程的關鍵。 基本數據類型: 整數、浮點數、布爾值、字符和字符串的內存錶示和操作限製。 集閤類型基礎: 介紹數組(Arrays)和列錶(Lists)作為有序數據集閤的概念,以及字典/映射(Dictionaries/Maps)作為鍵值對(Key-Value Pair)存儲的機製,強調它們在快速查找中的優勢。 第三部分:可視化編程邏輯與問題解決 本部分旨在提供一個低門檻的實踐環境,讓讀者能夠立即將計算思維和基礎邏輯應用於實際構建中。我們關注的是邏輯的構建過程,而非語言的記憶。 3.1 圖形化編程環境的概念解析 我們將抽象地介紹可視化編程(Visual Programming)環境的工作原理——即通過拖拽代碼塊而非輸入文本代碼來構建程序。 塊的連接與語義: 分析不同顔色和形狀的代碼塊如何對應於特定的編程功能(例如,控製流塊、運算塊、變量操作塊),以及連接這些塊如何定義程序的執行路徑。 事件驅動編程模型: 解釋程序如何響應外部事件(如點擊、傳感器輸入、時間到達),這與傳統的順序執行模型有何不同。 3.2 傳感器、界麵與交互設計基礎 在可視化環境中,交互是核心。本章將探討如何將軟件邏輯與用戶的輸入和輸齣進行連接。 用戶界麵元素的邏輯關聯: 如何將屏幕上的按鈕、文本框或圖像組件,與後端的變量和算法邏輯綁定起來。 傳感器數據的處理: 介紹如何讀取外部或內部“傳感器”數據(如設備的加速度計、陀螺儀或虛擬的數據源),並用本章學到的循環和條件判斷結構來實時處理這些數據流。 3.3 從概念到原型:小型項目演示與反思 本節將展示如何運用前述所有工具和思維方式,完成一係列從簡單到復雜的原型項目。 邏輯驗證練習: 設計小任務來驗證用戶對循環和條件判斷的掌握程度,例如編寫一個程序來計算一個序列的和,或根據特定輸入值顯示不同的反饋。 調試思維的培養: 重點介紹程序齣錯(Bug)的常見類型(邏輯錯誤、語法錯誤、運行時錯誤),以及如何係統性地迴溯執行路徑(Tracing)來定位和修復問題。 本書的最終目標是培養讀者獨立思考和解決問題的能力。我們相信,一旦掌握瞭計算思維的核心框架和通用的邏輯結構,讀者便能以極快的速度掌握任何具體的編程語言或開發工具。本書提供的知識是持久的、可遷移的,是開啓更深層次技術學習的堅實階梯。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 運算思維

第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作
Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度
Chapter 3 電子相簿
Chapter 4 成績計算
Chapter 5 動物單字卡

第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter 6 計算BMI
Chapter 7 井字三角形
Chapter 8 隨手塗鴉
Chapter 9 遊戲樂園
Chapter 10 空氣監測

第三篇 演算法的程式設計
Chapter11 樂透開獎

第四篇 人機互動程式設計
Chapter12 多媒體應用
Chapter13 元件類別簡介

附錄
課後習題參考答案


 

圖書序言

  • ISBN:9789865233693
  • 規格:平裝 / 240頁 / 19 x 26 x 1.08 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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整體來說,這本書最讓我欣賞的一點是它的「層次感」。它不是那種淺嘗輒止、隻教你做個響指就會變齣兔子的魔術書。它紮實地從「運算思維」這個哲學層麵開始建立觀念,然後逐步過渡到App Inventor2的實作介麵,再透過與實際認證標準的結閤,最後用數位化的加值資源來強化學習效果。這種由抽象到具體、由理論到實踐的結構,讓這本書具備瞭極高的生命週期。它不會因為App Inventor的介麵稍微更新就被淘汰,因為核心的運算思維邏輯是不變的。我身邊很多朋友都推薦過各種App Inventor的教材,但大多偏嚮純粹的「食譜式教學」,學完一兩個專案就不知道下一步該往哪裡走。但這本,它給的不隻是一道菜的做法,而是教你如何建立自己的廚房,並且理解食材的特性。對於想為孩子打下堅實資訊素養基礎的傢長來說,這絕對是一筆非常值得的投資,它讓科技學習不再是遙不可及的專業領域,而是每個人都能參與的創意過程。

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說到「MOSME行動學習一點通」,這部分真的是讓這本書從「好書」晉升到「必備工具書」的關鍵。現在的孩子學習,很少隻依賴紙本書瞭,影音輔助是必須的。這套資源的整閤做得非常流暢,不是那種為瞭加值而加值的零散連結。當我兒子在書上遇到一個比較難理解的拖曳邏輯時,他可以直接掃描書中的QR Code,立刻連結到針對該步驟的教學影片。影片的製作水準也很高,畫麵清晰,操作者的聲音語調也很沉穩,完全不會讓人感到煩躁。更讓我驚喜的是「診斷」和「評量」的功能。書本本身提供瞭基礎練習,但當他寫完程式卻發現無法運行時,這個線上診斷係統能幫他指齣錯誤的大方嚮,而不是直接給齣答案。這種「引導式除錯」的方式,纔是真正訓練獨立解決問題能力的關鍵。它有效地彌補瞭實體書籍無法即時互動的缺陷,讓學習體驗更加完整和現代化。

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關於「ITC資通訊認證Basic」這一塊,其實是當初吸引我決定購入的另一個重要因素。畢竟,光是學會做個小遊戲還不夠,總得有個客觀的標準來檢驗學習成果吧?這本書顯然有考慮到這一層麵,它不僅僅是一本教學手冊,更像是備考指南。書中對於如何準備這個認證考試的銜接性做得相當自然,不是生硬地塞入考古題,而是透過章節的設計,讓你不知不覺中就把認證所需的基礎知識都吸收進去瞭。我發現它在講解到特定功能模組時,都會附帶說明這個功能點在認證體係中可能對應到哪個層級的知識。這種「預先布局」的寫法,讓傢長可以很明確地掌握孩子的學習進度與目標。很多時候,學習程式設計的熱情很容易因為找不到明確的目標而消退,但這本書巧妙地設定瞭一個實用的外部認證作為階段性目標,讓學習的動力得以持續。這使得這本書的價值不隻停留在「技能學習」,更延伸到瞭「能力證明」的層麵,CP值瞬間拉高。

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說真的,現在市麵上的技術書籍,排版和視覺設計常常是讓人詬病的地方,很多時候為瞭塞進更多的內容,搞得版麵像戰場一樣混亂。但這本《運算思維與App Inventor2程式設計》的編排,簡直可以當作教材設計的範本。它的色彩搭配得宜,不是那種刺眼的螢光色,而是給人一種專業又舒服的閱讀體驗。更重要的是,它在每個單元結束後,都會有類似「動手做做看」的實作環節,而且配圖非常精細,連App Inventor介麵上的每一個小圖標都標註得清清楚楚,幾乎不需要傢長在旁邊全程盯著。我兒子最喜歡的部分,是它把App Inventor裡的元件,像是按鈕、文字框、感應器這些,都用圖文並茂的方式介紹瞭一遍,讓你清楚知道每個元件背後代錶的意義,而不是死記硬背功能。這一點非常貼心,特別是對於那些還在摸索階段的孩子來說,這種視覺化的引導遠勝過冗長的文字說明。它把複雜的程式模組拆解成一個個小小的「積木塊」,讓學習的過程變得像在玩樂高一樣有條理。

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這本厚厚的大部頭,光是書名就讓人眼睛一亮,特別是「運算思維」和「App Inventor2」這兩個關鍵詞,簡直是直擊現在教育界和傢長們的心坎裡。我當初會入手這本書,純粹是因為我兒子對科技展現齣莫名的熱情,但麵對複雜的程式碼又常常望而卻步。市麵上很多號稱「零基礎入門」的教材,翻開來不是一堆密密麻麻的英文術語,就是流程圖畫得讓人看得霧裡看花。這本不一樣,它從最基礎的「運算思維」概念齣發,用非常生活化、圖像化的方式解釋抽象的邏輯結構,這一點我個人覺得是它最大的亮點。記得第一次陪他看關於「序列」和「迴圈」的章節時,作者居然是用「煮泡麵」的步驟來比喻,那種恍然大悟的感覺,連我這個對程式設計完全不熟悉的媽媽都很有感。而且書裡用的App Inventor2介麵,完全是拖拉拽的積木式操作,對於初學者來說,降低瞭挫敗感,讓孩子能很快地看到自己的「作品」成形,成就感十足。它不隻是教你怎麼按按鈕,更是引導你思考「如何拆解問題」,這纔是所謂的運算思維,這份基礎的建立,比學會一兩個小技巧重要得多。

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