立體小手工:玩具(新版)

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具体描述

本書特色

  1、    內含12個可愛生動的立體物件,全部刀模裁切完成,孩子完全不需用到剪刀,是最安全的兒童手工書。
  2、    孩子在動手操作的過程中,除了鍛鍊小肌肉的發展外,還可以促進手眼協調,強化腦部的發展,也可以培養耐心及專注力。
  3、    每頁均附有完整詳細的步驟說明,讓孩子自己享受動手操作的樂趣。
 
《创意纸艺大全:从基础到进阶的立体造型艺术》 前言:探索纸张的无限可能 纸,这种看似平凡的材料,却蕴含着无穷的创造力。它既可以轻盈如蝶,也可以坚固如塑。本书旨在带领读者深入探索纸张的立体造型艺术,超越传统的平面折叠,进入一个充满空间感和想象力的世界。我们相信,通过细致的步骤指导和丰富的创意范例,任何对手工制作抱有热忱的人,都能掌握用纸张构建复杂、精美三维作品的技巧。 本书并非单纯的技巧手册,更是一本激发灵感的指南。我们精选了涵盖多个领域的纸艺项目,旨在拓宽读者的视野,并鼓励他们在实践中形成自己的风格。无论您是初次接触纸艺的新手,还是寻求新挑战的资深爱好者,都能在其中找到属于自己的乐趣与收获。 第一章:纸艺基础入门与材料精选 1.1 认识你的“画布”:纸张的选择 纸张的质地、厚度和颜色,直接决定了作品的最终效果和手感。本章将详细介绍市面上常见的各类手工纸材: 卡纸(Cardstock): 强度高,适合制作需要支撑力的结构件,如大型模型或需要长期展示的作品。我们将探讨不同克重卡纸的适用性。 手工艺术纸(Art Paper): 纹理丰富,色彩多样,适合外层装饰或追求特定视觉效果的细节处理。 瓦楞纸(Corrugated Cardboard): 具有天然的层状结构,是制作稳固、具有工业美感模型的理想选择。 轻质纸(Lightweight Paper): 如描图纸或宣纸,适用于制作需要透光效果或飘逸感的元素,例如翅膀或灯笼。 1.2 必备工具箱:精准操作的关键 精确的切割、粘贴和折叠是立体造型成功的基石。本节将介绍一系列专业和日常工具,并指导如何正确使用它们: 切割工具: 美工刀、雕刻刀、裁纸机及其刀片的更换与维护。强调安全操作规范。 测量与标记: 直尺、丁字尺、角尺以及用于标记折痕的骨刀(Bone Folder)的使用技巧。 粘合剂的选择与应用: 白胶、热熔胶、强力胶水之间的区别,以及针对不同材料的最佳粘合方式,避免胶水外溢的专业技巧。 辅助工具: 镊子、夹子、喷水瓶(用于纸张塑形)等。 1.3 基础技能训练:折叠与切割的语言 本章提供一系列基础练习,帮助读者掌握纸艺的核心技术: 精准对折与压痕: 学习如何创造清晰、锐利的折痕,这是模块化结构的基础。 内凹与外凸折叠(Valley & Mountain Folds): 理解不同折痕在三维空间中的作用。 直线切割与曲线切割: 掌握如何干净利落地分离纸片,以及处理复杂曲线的技巧。 榫卯结构基础(Tab and Slot): 介绍纸艺中不依赖胶水的连接方式,实现可拆卸或更坚固的组装。 第二章:几何基础与模块化构建 立体造型的本质是三维几何的重现。本章将从最基本的几何体入手,构建复杂形体的框架。 2.1 普适的几何单元 平面展开图的解读: 如何将二维的图纸转化为三维的实体,理解“展开图”(Net)的原理。 多面体构建: 详细讲解立方体、棱柱体、棱锥体的制作流程,重点在于角度的准确性。 圆与弧线的处理: 制作圆柱体、圆锥体和球体。学习“分段法”(Slicing Method)和“螺旋法”来模拟光滑的曲面。 2.2 模块化组装技术 模块化是制作大型或复杂模型的关键。 基础单元制作: 以著名的“索尼盒子”(Sonobe Unit)为例,展示如何通过重复制作相同的小单元来快速搭建出大型、结构对称的立体造型(如球体或花朵)。 连接机制的优化: 探讨如何加强模块之间的连接强度,确保作品在组装后不易变形。 第三章:雕塑感造型与纸张塑形艺术 真正的立体感不仅仅来自于折叠,更来自于对纸张表面的塑造。 3.1 压凹与浮雕技术 (Embossing and Debossing) 学习如何利用工具在纸张上创造出永久性的凸起或凹陷,增加作品的细节和质感。 背光与正面操作: 区分在纸张背面施压形成凸起(浮雕效果)和在正面施压形成凹陷的方法。 纹理的复制: 利用天然纹理材料(如树叶、蕾丝)作为模具,在纸张上压印出细致的纹理。 3.2 纸张的湿法塑形 (Wet Forming) 对于需要模仿自然有机形态的作品(如花瓣、动物皮肤),湿法塑形是不可或缺的技能。 轻微润湿的艺术: 探讨使用喷雾瓶控制水分的技巧,使纸张达到可塑性但又不至于破损的临界点。 模具的制作与应用: 使用泡沫、木头或石膏制作简易模具,将湿润的纸片覆盖其上,待其干燥后便能保持特定的三维形态。 3.3 层次感与景深营造 通过堆叠不同大小和形状的纸层,创造出强烈的视觉深度和立体效果。 3D 裱贴画(Layered Art): 制作多层镂空纸雕作品,模拟森林、城市天际线等场景。强调不同层次间的间隙处理,以达到最佳的光影效果。 第四章:主题纸艺项目实战演练 本章提供一系列从易到难的综合项目,将前述技术融会贯通。 4.1 机械与建筑模型 可动机械: 制作简单的纸质齿轮传动装置或具有铰链关节的动物模型,侧重于结构稳定性与运动学原理的结合。 微缩建筑: 挑战制作具有窗户、屋顶细节的房屋模型,学习如何处理复杂的透视关系。 4.2 自然主题创作 精细花卉设计: 专注于制作逼真的玫瑰、兰花或多肉植物,重点在于花瓣的边缘处理和色彩的渐变叠加。 昆虫与动物: 制作具有骨架支撑的昆虫模型,例如蜻蜓或蝴蝶,涉及翅膀的透明材料应用和身体的精准分段。 4.3 装饰与实用纸艺 纸艺灯笼: 结合光线效果,设计具有复杂几何切口或镂空图案的灯笼。 功能性纸盒: 制作美观且实用的收纳盒或礼品包装,强调承重能力与外观设计的平衡。 结语:超越纸张的创造力 纸艺的魅力在于它的谦逊与包容。通过本书的学习,您掌握的不仅是制作技巧,更是一种用双手将二维平面转化为三维世界的思维方式。鼓励读者不断尝试新的纸张、新的粘合剂和未曾设想的造型。创造的过程本身,就是对想象力最棒的实践。拿起工具,让您的创意在纸张上立起来。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:4715443059909
  • 規格:平裝 / 12頁 / 20.2 x 23 x 0.4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:4歲~8歲

图书试读

用户评价

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我最近剛好在幫家裡的小姪女整理她的玩具區,發現很多市售的塑膠玩具玩沒幾次就膩了,而且丟了又很佔空間,總覺得有點浪費。《立體小手工:玩具(新版)》如果能提供一些「耐玩」的設計概念,我會非常感興趣。所謂的耐玩,不只是結構堅固,更重要的是它能激發持續的想像力。我希望這本書裡面的作品,不只是一個「成品」,而是一個「開始」。也就是說,做完這個玩具之後,它應該要能成為一個開放式的遊戲平台。比方說,如果我做了一個小小的城堡,書裡能不能提供一些擴充包的靈感?像是加蓋一個城牆,或是製作可以移動的小人偶。這種「模組化」的設計思路,才是現代玩具設計的趨勢,它能讓孩子在反覆操作的過程中,不斷地創造新的玩法。如果這本書只是教你照著做一個東西,然後就結束了,那對我來說吸引力就會少很多。我追求的是那種,能讓孩子發揮「再創造」精神的作品。光是想像著自己親手做出來的玩具,能陪著孩子度過一段充滿創造力的時光,就讓我對這本書充滿了期待!

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我最近迷上了一種「慢活」的生活哲學,覺得在快速變遷的社會裡,找回專注於一件事情的寧靜感非常重要,而手工藝對我來說就是最好的冥想方式。《立體小手工:玩具(新版)》如果能提供這樣的體驗,那我肯定會把它供起來。我想像中的完美手工玩具,不只是做完就好,它應該要經得起時間的考驗,而且在製作過程中,我的心靈必須是沉靜且投入的。所以,我期望這本書的設計理念能夠超越單純的「製作說明書」,而是帶有一種美學層次的引導。例如,在色彩的搭配上,是否能提供一些很有質感的建議?或者在紙材的選擇上,有沒有提到不同紋理的紙張會帶給成品什麼樣不同的氛圍?如果成品能像藝術品一樣,放在書架上都覺得賞心悅目,那就成功了一大半。我不太喜歡那種色彩過於鮮豔、塑膠感太重的玩具設計,那種東西反而會讓人聯想到大量生產的廉價品。如果這本書能引導我製作出帶有懷舊風味、或是簡約日式風格的立體玩具,那我就會非常喜歡。

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這本《立體小手工:玩具(新版)》光是看到書名,我就忍不住想趕快翻閱看看。從小到大,我對動手做的東西就有種莫名的熱愛,尤其又是跟「玩具」沾上邊的,簡直是我的菜!記得以前國中的時候,我們美術課都會有些簡單的手工藝作業,那時候我就覺得,親手把平面的紙張變成有立體的造型,那種成就感是買現成的玩具完全比不上的。這本書如果真的能教我一些進階的技巧,那就太棒了。我特別期待裡面有沒有像是機器人、或是可以動的機關那種設計,畢竟「玩具」的靈魂就在於它的互動性和趣味性嘛。如果只是單純的摺紙造型,那可能就稍嫌普通了點,畢竟現在網路上資源那麼多,要找基礎的教學不算難。我希望這本書能提供一些獨到的視角,可能是材料的運用上很特別,或者結構的設計上有什麼巧妙之處,讓成品看起來更精緻、更耐玩。畢竟是「新版」,想必內容一定有跟上時代的腳步,說不定還會教一些用環保材料來製作玩具的方法,那就更符合現在大家對永續發展的關注了。總之,這本書給我的第一印象是充滿了童趣和創造力的可能性,我非常好奇它到底能帶給我多少驚喜。

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哎呀,說到手工藝書,現在市面上的選擇真的多到讓人眼花撩亂,但真正能讓人眼睛一亮的卻是少之又少。《立體小手工:玩具(新版)》這個書名聽起來蠻中規中矩的,不過「新版」兩個字倒是讓我稍微有點期待。我比較在意的是,這本書的難易度設定在哪裡?畢竟現在很多手工藝書,一開始的介紹都寫得天花亂墜,結果實際一看,很多步驟對新手來說根本就是個大魔王,圖解又畫得不清不楚,搞到最後成品看起來跟書上差了十萬八千里,真的很令人洩氣。如果這本書的目標讀者群是像我這樣,偶爾想找點樂子,但又不想被太複雜的結構搞到懷疑人生的「休閒型玩家」,那它的排版和步驟講解就必須非常清晰、非常友善。最好是能像漫畫一樣,每一步驟都有詳細的步驟分解圖,連轉折的角度都標示得一清二楚。另外,關於材料的部分也很重要,如果書裡教的都是一些我在一般文具行根本買不到的特殊材料,那這本書的實用性就會大打折扣。我比較希望它能鼓勵我們使用身邊隨手可得的東西,例如廢紙板、寶特瓶蓋之類的,這樣才能真正落實到生活中,變成一種隨時可以進行的休閒活動。

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身為一個對設計充滿好奇心的人,我對任何「新版」書籍的出現都會抱持著比較嚴苛的檢視態度。畢竟,如果只是把舊版的內容換個封面、換個紙質就拿出來賣,那實在有點敷衍讀者。《立體小手工:玩具(新版)》的「新」字,讓我忍不住去想,它到底革新了哪些地方?是加入了最新的雷射切割技術的應用範例嗎?還是針對現代兒童的認知發展,設計出更有教育意義的結構玩具?以「玩具」這個主題來說,如果能結合一些基礎的物理原理,例如槓桿、齒輪或重心平衡的概念,讓孩子在玩樂的同時能潛移默化地學習科學知識,那這本書的價值就會直線上升,不再只是單純的「手工藝」。我更希望看到一些巧妙的機關設計,讓那個立體模型能夠「動起來」,而不是死板板地立在那裡。舉個例子,一個可以開合的盒子,或是可以旋轉的小木馬造型,這些需要精確計算結構的設計,才是真正考驗作者功力的部分。如果能提供一些進階的挑戰關卡,讓曾經玩過舊版的人也能找到新的樂趣,那就太成功了。

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