Flutter/Dart 跨平台App開發實務入門(第二版)

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孫宏明
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具体描述

  本書從Flutter App開發的實務面著手。先用最簡單的範例帶入基本觀念和Dart語言基礎,並藉由操作步驟講解,幫助讀者熟悉Android Studio的使用技巧。接著由淺入深,依序學習各項主題。在講解的過程中,適時搭配Dart語法介紹,同時兼顧Flutter和Dart的學習。 
 
  Flutter App程式架構和各平台的原生程式有很大的差異,一開始就會用到物件導向技術和語法,因此需要先建立相關基礎,才能夠了解程式的架構。如果你在自行摸索的過程中,時常因為網路上片段的資訊而踩雷。本書可以幫助你循序漸進,從基礎開始,一步步累積完整的實作能力! 
 
本書特色
 
  *介紹Center、Container、Row、Column和Stack等App畫面編排技巧,滿足各種設計需求。 
  *涵蓋文字、按鈕、單複選清單、影像、動畫、對話盒...等各式各樣元件的用法。 
  *加入Dart語言最新的Null Safety語法。 
  *用ValueNotifier搭配ValueListenableBuilder重建App畫面上的物件,程式碼更簡潔。 
  *加入資料庫、Google地圖和定位等技術主題。 
  *學習使用套件擴充App的功能。 
好的,这是一本关于移动应用开发,但与您提到的《Flutter/Dart 跨平台App開發實務入門(第二版)》内容完全不同的图书简介: --- 图书名称:深入理解 C++ 内存模型与并发编程 作者:[此处可填写一位资深C++工程师的笔名或化名] 图书简介: 在当今高性能计算和系统级编程领域,C++ 语言依然占据着不可替代的核心地位。然而,随着多核处理器的普及和现代操作系统复杂性的增加,理解 C++ 程序的底层行为,特别是其内存管理和并发执行机制,已成为每一位专业 C++ 开发者的必修课。本书旨在为具备一定 C++ 基础的读者提供一个深入、透彻的视角,解析 C++ 语言在现代硬件架构下的运行机理,尤其侧重于内存模型(Memory Model)和并发编程(Concurrency)这两个至关重要的主题。 本书核心关注点: 本书摒弃了初级教程中常见的、对底层机制的浅尝辄止,而是深入挖掘 C++ 标准规范背后的设计哲学和实现细节。我们相信,只有真正理解了“为什么”会这样设计,才能写出既高效又健壮的 C++ 代码。 第一部分:C++ 内存管理的深层剖析 本部分将彻底梳理 C++ 对象在内存中的生命周期和布局,并重点剖析现代编译器和处理器如何优化内存访问。 1. 内存布局的精细控制: 我们将详细探讨 `sizeof` 的奥秘,分析结构体(`struct`)和类(`class`)在不同编译选项下的对齐(Padding)规则,以及如何通过明确的内存布局指令(如 `alignas`)来优化缓存效率。这部分内容对于编写高性能的数值计算库和底层驱动程序至关重要。 2. 堆与栈的边界: 超越基础的 `new`/`delete` 知识,本书深入探讨了 C++ 运行时如何管理动态存储区。我们将对比 C++ 标准库中各种内存分配器(Allocators)的内部机制,分析自定义分配器在特定场景下(如内存碎片化严重的嵌入式系统或高频交易环境)的适用性与陷阱。 3. 智能指针的性能考量: 智能指针是现代 C++ 的标志性特性,但其性能开销常被开发者忽视。我们将对比 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr` 在不同使用场景下的实际开销,特别是 `shared_ptr` 中引用计数器的原子操作带来的系统开销,并提供优化建议,例如引入轻量级引用计数或使用定制的垃圾回收策略。 第二部分:C++ 标准内存模型与数据竞争 这是本书最具挑战性也是价值最高的部分。我们不再满足于“使用互斥锁就能安全”的经验主义,而是直接面对 C++ 内存模型(C++11/14/17/20)的严苛定义。 1. 顺序一致性与释放-获取语义: 我们将详细解读 C++ 标准中关于 Sequences Points(序列点)的演变历史,并重点解释原子操作(Atomics)是如何通过 `memory_order` 参数来控制编译期和运行期的指令重排(Reordering)。 2. 数据竞争的根源: 深入分析什么是“未定义行为”(Undefined Behavior)在并发语境下的表现。通过大量的代码示例和硬件模型模拟,我们将揭示处理器乱序执行(Out-of-Order Execution)如何导致看似简单的代码产生难以追踪的错误。 3. 同步原语的底层实现: 互斥锁(`std::mutex`)、条件变量(`std::condition_variable`)并非凭空产生。本书将探讨这些同步工具如何在操作系统内核(如 futex、等待队列)和用户态(如自旋锁 Spinlocks)之间高效协作,并分析在不同粒度下(例如,细粒度锁与粗粒度锁)的性能权衡。 第三部分:现代 C++ 并发编程范式与实践 在掌握了底层理论后,本书转向如何利用 C++ 标准库构建高性能、可维护的并发应用。 1. 并发容器的设计与挑战: 传统的并发数据结构(如无锁队列)设计复杂。我们将分析如何利用 C++20 的协程(Coroutines)或更早的原子操作构建高效的线程安全容器,避免不必要的锁竞争。 2. 任务并行与执行器模型: 探讨 `std::async` 和 `std::packaged_task` 的局限性,并介绍现代 C++ 中更灵活的任务并行库(如 TBB 或 Folly 的部分思想),以及如何设计自定义的执行器(Executor)来更好地管理线程池资源。 3. 调试与验证并发代码: 调试并发错误极其困难。本书提供了一套实用的调试流程,包括如何利用 Thread Sanitizer (TSan) 等工具辅助定位数据竞争,以及如何设计“压力测试”来验证并发代码的健壮性,确保其在极端负载下依然满足内存模型的要求。 目标读者: 本书面向具有 2 年以上 C++ 实际开发经验,渴望从“会用 C++”迈向“精通 C++ 运行机制”的工程师、系统架构师、游戏引擎开发者、高性能计算(HPC)专家以及底层库的维护者。阅读本书需要对 C++ 语法有扎实的掌握,并愿意投入时间理解硬件架构和操作系统原语对代码执行的影响。 本书承诺: 我们承诺,读完本书,您将不再畏惧“内存模型”和“数据竞争”这些令人生畏的名词,能够自信地编写出符合最新 C++ 标准,且在多核环境下表现卓越的系统级代码。这本书不是关于如何快速构建一个应用界面的指南,而是关于如何构建一个可靠、高效的计算核心的深度技术手册。 ---

著者信息

作者簡介
 
孫宏明 
 
  *成功大學資訊工程研究所博士 
  *開南大學資管系副教授 
  *Android App程式設計書籍作者 
  *Python程式設計書籍作者 
  *Git版本控制書籍作者 

图书目录

Part 1:開發Flutter App的基礎 
單元1 跨平台App開發的後起之秀-Flutter 
單元2 建立第一個Flutter專案 
單元3 Hello, Dart程式語言 
單元4 資料型態、運算子和Flutter App程式檔 
單元5 使用StatelessWidget 
單元6 控制文字大小、顏色、位置和顯示影像 
單元7 使用Center和Container排列物件 
單元8 使用Row、Column和Stack排列物件 

Part 2:按鈕、選單和輸入文字 
單元9 ElevatedButton、Toast和SnackBar 
單元10 其他型態的按鈕 
單元11 選單按鈕和StatefulWidget 
單元12 使用TextField輸入文字 
單元13 用State Management實作DropdownButton 
單元14 用For迴圈建立Radio選單 
單元15 NumberPicker數字轉輪 
單元16 Checkbox複選清單 

Part 3:影像與動畫 
單元17 瀏覽影像 
單元18 用非同步程式檢視手機中的照片 
單元19 例外處理、GridView與複選照片 
單元20 旋轉動畫 
單元21 其他動畫效果 
單元22 動畫物件 

Part 4:進階介面元件 
單元23 ListView選單 
單元24 ListView的進階用法 
單元25 切換畫面 
單元26 實作多畫面App 
單元27 對話盒 
單元28 App Bar的進階用法 
單元29 Tab標籤頁 

Part 5:常用的套件 
單元30 變更App名稱、圖示和建立安裝檔 
單元31 儲存資料 
單元32 使用資料庫 
單元33 顯示進度列 
單元34 處理影像和存檔 
單元35 支援多國語言 

Part 6:地圖和定位 
單元36 使用Google Map 
單元37 用GoogleMapController控制地圖 
單元38 繪製地標、路線和改變地圖類型 
單元39 加入定位功能 

图书序言

  • ISBN:9786263241961
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 x 2.1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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說真的,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,但很多都是零散的片段,東拼西湊的。你可能學會了某個單一功能,但一遇到實際專案中會遇到的那些「邊緣情況」或「效能優化」,就完全卡住了。這本《Flutter/Dart 跨平台App開發實務入門(第二版)》最吸引我的地方,就在於它非常「實務」。從書名就可以嗅到那股「不是只講理論」的決心。我特別關注了它在UI建構方面的章節,光是看目錄,就發現它涵蓋了許多在開發App時會頻繁用到的元件組合技巧,而不是只介紹單個Widget。我希望透過這本書,能學到如何設計出既美觀又響應式的介面,而不是那種一出來就是標準Android或iOS原生風格的陽春畫面。畢竟,App的門面很重要,好的使用者體驗是留住使用者的關鍵,我相信這本書的範例會有很多可以參考的設計模式。

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哇塞!最近剛入手這本《Flutter/Dart 跨平台App開發實務入門(第二版)》,光是看到書名就覺得超有感!我本身是個對新技術有好奇心的科技業小菜鳥,之前接觸過一些原生App開發,那種兩套語言、兩套工具鏈的疲勞感,真的讓人有點提不起勁。所以當我看到這本主打「跨平台」的書,立刻就鎖定了它。坦白講,我對Flutter的認識還停留在皮毛,知道它很夯、速度快,但要真正動手做點東西,那門檻總覺得有點高。這本書的封面設計就很直觀,給人一種穩重又不失活力的感覺,讓我忍不住想快點翻開來看看,裡面到底藏了多少實用的乾貨。尤其現在市場上對全端開發人才的需求越來越高,能用一套語言搞定iOS跟Android,簡直是工程師的夢想。我期待這本書能像一個資深學長在旁邊帶路,把那些複雜的設定、那些讓人頭痛的生態系問題,都用最白話、最接地氣的方式講解清楚,讓我這個初學者也能少走點冤枉路,趕快上手,做出像樣的東西來!

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我對這本書的期望值其實不低,因為畢竟是「第二版」,代表它經過了市場的考驗和讀者的回饋,應該有做了不少更新和修正。我很好奇,在Flutter的生態系變化這麼快的背景下,第二版是如何跟上這些腳步的?尤其是Dart語言本身的不斷演進,以及Flutter框架在處理原生API呼叫上的新方式。如果它能涵蓋到一些比較進階的主題,例如與後端資料庫的連接、或者如何善用Flutter提供的Widget測試功能,那就更超值了。我希望這本書不僅僅是讓我「會跑起來」,而是能讓我建立起一個「可以持續維護和擴展」的專案基礎。如果能在書中看到一些效能調校的祕訣,例如如何避免不必要的重繪,那就更錦上添花。總之,我希望這是一本可以陪伴我從初學者蛻變成能獨立開發者的工具書,而不是只能應付考試、看完就丟的速成指南。

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對於一個從來沒有寫過App的人來說,部署和除錯絕對是新手的大魔王等級關卡。每次看到別人動不動就說什麼環境變數設定錯了、SDK路徑衝突了,我都頭皮發麻。我翻了一下目錄,看到有專門討論除錯工具和部署流程的章節,這簡直是救星啊!我最怕的就是程式碼寫完了,結果要上架到Google Play或App Store時,因為不熟悉憑證簽署、打包流程,搞得焦頭爛額。如果這本書能把這些「非寫程式」但卻是開發過程中「必須要做」的環節,寫得清清楚楚,甚至配上截圖說明,那就太棒了。我希望它能幫我把這些後端雜務一次性搞定,讓我能專注於把App的功能做好,而不是在各種設定檔裡迷失方向。一個好的入門書,不該只教你蓋房子,還得教你怎麼順利拿到入住許可證!

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這本書的編排邏輯真的讓人蠻舒服的,我特別喜歡它從基礎語法到元件建立的鋪陳方式。很多技術書一開始就丟一堆複雜的架構圖或專業術語,讀起來像在啃教科書,看到一半就想闔上了。但這本不同,它很像是一位有耐心的老師,一步一步引導你認識Dart語言的特性,然後慢慢帶入Flutter的世界觀。特別是當講到狀態管理那塊時,我覺得作者處理得非常細膩,沒有急著用最進階的Provider或Bloc把人嚇跑,而是先從基礎的`setState`開始,讓你理解「狀態」在Flutter裡面的重要性,這樣當後面的複雜概念出現時,大腦就比較能接收。我個人覺得,學程式設計最怕的就是「知其然,而不知其所以然」,這本書在這方面做得很好,它不僅告訴你「怎麼寫」,更解釋了「為什麼要這樣寫」,這對我建立紮實的開發思維非常有幫助,讓我感覺自己不是在單純複製貼上程式碼,而是在真正理解這個框架的運行機制。

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