哎呀!不小心刻了一套 React UI 元件庫 : 從無到有輕鬆上手(iThome鐵人賽系列書)

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陳泰銘(Taiming)
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  • React
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具体描述

本書內容改編自【第13屆】2021 iThome鐵人賽
Modern Web 組佳作網路系列文章
《30 天擁有一套自己手刻的 React UI 元件庫》

本書特色

  1. 剖析並比較不同主流 React UI 元件庫

  參考並剖析市面上知名並常用的 React UI 元件庫,瞭解其設計介面及元件結構,站在巨人的肩膀上來實作屬於自己的元件。

  2. 從無到有的實踐
  不只有理論上的比較以及分析,本書亦包涵從無到有的實踐,逐一拆解各個步驟,從零開始打造一個容易被重用的元件。

  3. 涵蓋大部分常用的元件
  本書涵蓋大部分常用元件的解析以及實作,讓讀者跳脫只會使用人家做好的工具的小白,甚至能夠做出根據自己需求、客製化的元件庫。

  4. 同一個元件,討論不同設計方向的思路
  同樣的元件在不同的專案當中會有不同的應用情境及考量,就算是同一個功能也會有不同的實作方式,因此我們不只討論如何實作,也會討論為什麼要這樣實作。

  5. 為剛入門 React 但開發經驗還不足的朋友分享一些踩雷經驗
  經驗不足的工程師最大的痛點就是無法考量到各種面向的優劣,不是因為他故意要設計出不好用的元件,而是因為沒有踩過雷,所以不知道這樣做會造成什麼樣的後果。本書也會分享一些踩雷經驗,幫助讀者避免走一些冤枉路。

專業推薦

  本書中幾乎從頭開始打造了所有常見的元件,每一個都有講解設計理念、考量點以及範例程式碼,並且很重要的一點是他參考了 MUI 跟 Ant Design 這些熱門的 library,從中學習它們的設計理念以及 HTML 結構或是 React 的寫法。
  推薦這本書給所有想要打造 UI library 的新手,如果你對怎麼做出一套 UI library 毫無概念,那這本書很適合你。
  技術部落格 Huli's blog 站長 Huli

  市面上,你很難找到一本這麼完整、幾乎各個基本元件都涵括到的書。針對不同類型的元件,作者都先整理了知名 UI 框架常見的作法,加以比較、分析後,再帶入作者的實務經驗和思考,最後才開始著手開發,讓讀者能夠跟著這樣的脈絡實作出一個又一個不同的元件。
  PJCHENder 網頁開發咩腳版主、《從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來》作者 | 陳柏融

  作者將其工作多年的經驗毫無保留地分享,在內容中並非只是闡述做法,而是一邊帶領著讀者思考,比較分析了各個系統的做法,進而整合實作出最適合自己的 UI Library。
  如果想要更了解並更掌握 React 基礎的朋友,由衷地推薦您透過這本書進行深入的學習。如果想要設計自己一套 UI Library 的朋友,不妨讓這本書帶您一起前進!
  搞定學院學習社群 創辦人 | 知名外商 Hewlett-Packard 資深工程師 | Jimmy Chu

  對於這本著作,我只認為相見恨晚,因為我曾經也有自己建立 UI 元件庫的需求,但當時並沒有這樣的一本書讓我理解各個元件的設計細節與思考脈絡。如果你對於打造 UI Library 有興趣,千萬不能錯過這本精彩的著作!
  《今晚來點 Web 前端效能優化大補帖》作者 | 莫力全 Kyle Mo
献给所有追求前端技术卓越的开发者 一本深入探索现代 Web 开发核心,助力你构建高效、可维护、高性能应用的技术宝典 在日新月异的前端技术浪潮中,构建用户界面(UI)已经不再是简单的页面堆砌,而是关乎用户体验、代码质量乃至产品成败的关键环节。本书并非聚焦于特定框架的组件库构建流程,而是将视角提升至更宏观、更底层的层面,探讨构建健壮、可扩展的前端应用生态的基石技术与设计哲学。 我们深知,真正的技术深度来源于对基础原理的透彻理解,以及对高级工程实践的掌握。因此,本书旨在成为一本面向中高级开发者的进阶指南,内容涵盖了从浏览器渲染机制的底层优化,到复杂状态管理的架构设计,再到跨平台兼容性与性能调优的实战技巧。 --- 第一部分:现代浏览器与渲染管线的深度剖析 理解浏览器如何工作,是编写高性能前端代码的前提。本部分将带你穿透黑箱,深入解析浏览器内部的奥秘,让你不再只是被动地响应浏览器行为,而是能够主动地去优化和引导它们。 1. 浏览器工作原理的重构认知: 我们将详细拆解 V8 引擎的优化策略、JavaScript 垃圾回收机制的演进(如增量 GC 对应用响应时间的影响),以及浏览器在处理异步任务时的调度策略。重点探讨事件循环(Event Loop)在现代多线程环境(如 Web Workers, Service Workers)下的复杂交互模式,为你提供一套用于诊断性能瓶颈的底层思维模型。 2. 极致的渲染性能优化实践: 超越常规的 `requestAnimationFrame` 使用,本书深入探讨了合成器线程(Compositor Thread)的工作方式,以及如何通过最小化重绘(Repaint)和重排(Reflow)来最大化帧率。我们将教授如何利用浏览器开发者工具中的性能面板,精确地定位到导致布局偏移(Layout Shift)的深层原因,并提供基于 CSS 属性的性能优先级排序。内容将覆盖 CSS Houdini 的潜力挖掘,使其成为提升复杂动画性能的利器。 3. WebAssembly (Wasm) 的实战集成: Wasm 不仅仅是 C++/Rust 代码的编译目标。本章侧重于如何将 Wasm 模块高效地嵌入到现有 JavaScript 应用中,尤其是在需要高强度计算(如图形处理、数据加密)的场景。我们将探讨 Wasm 与 JavaScript 之间的数据传递效率瓶颈,并分享内存共享、线程化(利用 Wasm Threads)的最佳实践,从而实现近乎原生的执行速度。 --- 第二部分:前沿状态管理与数据流的架构选择 在单页应用(SPA)日益庞大复杂的今天,管理应用状态已成为架构设计的核心挑战。本书摒弃对单一技术栈的偏爱,转而从工程可靠性和可维护性的角度,对主流及新兴的状态管理范式进行深度对比和应用场景剖析。 1. 函数式响应式编程(FRP)在状态管理中的应用: 我们将探讨如何利用 Observable(如 RxJS 或类似概念)来处理时间敏感和高度交互的数据流。重点在于如何利用背压(Backpressure)机制来平衡数据生产者与消费者之间的速度差异,有效避免内存泄漏和不必要的计算,特别适用于实时数据看板或复杂表单场景。 2. 基于代理(Proxy)与响应式系统的深度实现: 不只是简单的 `ref` 或 `reactive` 封装。本章将带你从零开始构建一个高性能的响应式系统,理解依赖收集(Dependency Tracking)、副作用触发(Effect Running)的精妙之处。我们将分析 MobX、Vue 3 响应式系统背后的设计哲学,并指导读者如何根据业务特性定制自己的响应式策略,以达到最优的内存占用和更新效率。 3. 分布式状态与服务端同步的挑战: 对于需要跨设备、跨会话持久化的应用,状态同步成为瓶颈。本书详细讨论了基于 CRDTs(Conflict-free Replicated Data Types)的本地优先(Local-First)架构设计,以及如何利用 GraphQL Subscriptions 或 WebSockets 实现高效、低延迟的服务端状态推送。我们将对比传统 Redux-Saga/Thunk 模式在处理复杂异步流程时的局限性,并提供基于 Redux Toolkit 或类似工具的现代化异步流程管理方案。 --- 第三部分:构建下一代用户界面的工程化策略 本部分聚焦于如何将设计转化为可复用的、健壮的、并且易于协作的 UI 工程体系,强调代码的抽象层次和跨技术栈的通用性。 1. 设计系统与组件抽象的艺术: 超越简单的组件库定义,本书探讨如何构建一个具备可配置性、可扩展性、以及跨框架兼容性的设计系统骨架。内容包括:如何定义原子(Atoms)、分子(Molecules)和组织结构(Organisms)的层级,利用 Token(设计令牌)实现设计语言的统一升级,以及如何使用 Storybook 等工具进行跨设计和开发的协作验证。我们将深入讨论无头组件(Headless Components)的设计理念,以彻底分离 UI 呈现逻辑和业务逻辑。 2. 类型安全与代码契约的强化: 在 TypeScript 日益成为行业标准的今天,本书强调如何利用高级类型(如映射类型、条件类型、模板字面量类型)来确保组件 API 的健壮性。我们将教授如何定义严格的 Props 接口,利用类型定义来强制组件使用模式,并在编译期捕获潜在的运行时错误,从而显著减少调试时间。 3. 服务器端渲染(SSR)/ 静态生成(SSG)的深层优化: 本书将 SSR/SSG 的讨论提升到工程实践的层面,重点关注如何减少首次内容绘制(FCP)时间。内容涵盖流式(Streaming)SSR 的实现细节、数据预取(Data Pre-fetching)策略的选择(如客户端缓存优先 vs. 服务器端预先获取),以及如何在不同场景下权衡 SSG 的构建速度与 SSR 的动态能力。特别地,我们将剖析 Hydration(水合)过程的性能开销,并介绍如何通过选择性水合(Selective Hydration)来优化用户交互体验。 --- 第四部分:可访问性、国际化与合规性测试 现代 Web 应用的成功,不仅在于其技术上的先进性,更在于其对所有用户的包容性。本部分是构建面向全球、高标准应用不可或缺的一环。 1. 深入理解 Web 可访问性(A11y)标准: 我们将从 ARIA 属性的正确应用开始,进而探讨如何设计支持键盘导航、屏幕阅读器友好的复杂交互组件。内容将包括无障碍树(Accessibility Tree)的构建,以及如何利用自动化工具(如 Axe-core)和手动测试来验证合规性,确保 UI 架构天然支持无障碍访问。 2. 高效的国际化(i18n)与本地化(l10n)策略: 告别简单的字符串替换。本书探讨在大型应用中如何有效地管理复数规则、日期格式化、文本方向(RTL)处理,并讲解如何设计一个灵活的 i18n 库,以便在构建时和运行时都能高效地加载和切换语言资源,避免性能损失。 3. 端到端测试与变更预防: 我们构建的 UI 必须是可靠的。本部分将介绍如何有效地结合单元测试、集成测试和端到端(E2E)测试策略。重点讲解如何使用现代 E2E 框架(如 Playwright 或 Cypress)来模拟复杂的用户场景,并介绍视觉回归测试(Visual Regression Testing)在确保 UI 变更不引入视觉 Bug 方面的重要性。 --- 本书旨在提供一套全面的、跨越多个技术维度的思维框架和实战指南。阅读完本书,你将不仅掌握“如何做”,更会理解“为什么这样做”——为你未来的架构决策提供坚实的基础和前瞻性的视野。无论你是在重构遗留系统,还是在规划下一代高流量应用,书中的深刻洞察都将是你不可或缺的技术资产。

著者信息

作者簡介

陳泰銘(Taiming)


  自 2017 年開始從事前端工程師工作,擁有 B2C 以及 B2B 系統開發經驗。曾於大學期間修習師資培育學程,因此對於教學及教育充滿熱忱,擅長將複雜、艱澀的技術觀念轉化為親民的白話文並且分享。

  2019 年發起 「ShareBack 不藏私分享會」社群,擔任活動企劃籌備以及講師,希望建立一個不藏私、彼此教學相長的平台,讓不論本科系、非本科系的參與者從中獲得知識以及樂趣。

  在 2019 iT 邦幫忙鐵人賽中,以《以經典小遊戲為主題之ReactJS應用練習》為主題,獲得Modern Web組優選。並於 2021 iThome鐵人賽中,以《30 天擁有一套自己手刻的 React UI 元件庫》為主題,獲得Modern Web組佳作。

图书目录

CHAPTER 0 準備 UI 元件開發環境
0.1 情境案例
0.2 Storybook 簡介

CHAPTER 1 數據輸入元件 - Button
1.1 元件介紹
1.2 參考設計 & 屬性分析
1.3 介面設計
1.4 元件實作
1.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 2 數據輸入元件 - Switch
2.1 元件介紹
2.2 參考設計 & 屬性分析
2.3 介面設計
2.4 元件實作
2.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 3 數據輸入元件 - Radio
3.1 元件介紹
3.2 參考設計 & 屬性分析
3.3 介面設計
3.4 元件實作
3.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 4 數據輸入元件 - Checkbox
4.1 元件介紹
4.2 參考設計 & 屬性分析
4.3 介面設計
4.4 元件實作
4.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 5 數據輸入元件 - Input Text / Text Field
5.1 元件介紹
5.2 參考設計 & 屬性分析
5.3 介面設計
5.4 元件實作
5.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 6 數據輸入元件 - FormControl
6.1 元件介紹
6.2 參考設計 & 屬性分析
6.3 介面設計
6.4 元件實作
6.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 7 數據輸入元件 - Slider
7.1 元件介紹
7.2 參考設計 & 屬性分析
7.3 介面設計
7.4 元件實作
7.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 8 數據輸入元件 - Rate
8.1 元件介紹
8.2 參考設計 & 屬性分析
8.3 介面設計
8.4 元件實作
8.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 9 數據輸入元件 - Upload
9.1 元件介紹
9.2 參考設計 & 屬性分析
9.3 介面設計
9.4 元件實作
9.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 10 數據展示元件 - Chip / Tag
10.1 元件介紹
10.2 參考設計 & 屬性分析
10.3 介面設計
10.4 元件實作
10.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 11 數據展示元件 - Badge
11.1 元件介紹
11.2 參考設計 & 屬性分析
11.3 介面設計
11.4 元件實作
11.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 12 數據展示元件 - Tooltip
12.1 元件介紹
12.2 參考設計 & 屬性分析
12.3 介面設計
12.4 元件實作
12.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 13 數據展示元件 - Accordion/Collapse 摺疊面板
13.1 元件介紹
13.2 參考設計 & 屬性分析
13.3 介面設計
13.4 元件實作
13.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 14 數據展示元件 - Card
14.1 元件介紹
14.2 參考設計 & 屬性分析
14.3 介面設計
14.4 元件實作
14.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 15 數據展示元件 - Carousel
15.1 元件介紹
15.2 參考設計 & 屬性分析
15.3 介面設計
15.4 元件實作
15.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 16 數據展示元件 - Table
16.1 元件介紹
16.2 參考設計 & 屬性分析
16.3 介面設計
16.4 元件實作
16.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 17 數據展示元件 - Infinite scroll
17.1 元件介紹
17.2 參考設計 & 屬性分析
17.3 介面設計
17.4 元件實作
17.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 18 導航元件 - Breadcrumb
18.1 元件介紹
18.2 參考設計 & 屬性分析
18.3 介面設計
18.4 元件實作
18.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 19 導航元件 - Dropdown
19.1 元件介紹
19.2 參考設計 & 屬性分析
19.3 介面設計
19.4 元件實作
19.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 20 導航元件 - Select
20.1 元件介紹
20.2 參考設計 & 屬性分析
20.3 介面設計
20.4 元件實作
20.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 21 導航元件 - Drawer
21.1 元件介紹
21.2 參考設計 & 屬性分析
21.3 介面設計
21.4 元件實作
21.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 22 導航元件 - Tabs
22.1 元件介紹
22.2 參考設計 & 屬性分析
22.3 介面設計
22.4 元件實作
22.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 23 導航元件 - Pagination
23.1 元件介紹
23.2 參考設計 & 屬性分析
23.3 介面設計
23.4 元件實作
23.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 24 反饋元件 - Spin
24.1 元件介紹
24.2 參考設計 & 屬性分析
24.3 介面設計
24.4 元件實作
24.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 25 反饋元件 - Skeleton
25.1 元件介紹
25.2 參考設計 & 屬性分析
25.3 介面設計
25.4 元件實作
25.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 26 反饋元件 - Progress bar
26.1 元件介紹
26.2 參考設計 & 屬性分析
26.3 介面設計
26.4 元件實作
26.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 27 反饋元件 - Progress circle
27.1 元件介紹
27.2 參考設計 & 屬性分析
27.3 介面設計
27.4 元件實作
27.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 28 反饋元件 - Modal
28.1 元件介紹
28.2 參考設計 & 屬性分析
28.3 介面設計
28.4 元件實作
28.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 29 反饋元件 - Toast
29.1 元件介紹
29.2 參考設計 & 屬性分析
29.3 介面設計
29.4 元件實作
29.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 30 打包元件庫並發佈至 NPM
30.1 建立和開發元件庫專案
30.2 調整檔案結構
30.3 打包成一個可輸出的元件庫
30.4 在本地測試打包後的元件
30.5 發佈至NPM
30.6 原始碼及成果展示

图书序言

  • ISBN:9786263332898
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 x 2.17 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

這本書真的是為我們這些想好好學 React UI 開發的工程師量身打造的!看到書名那個「哎呀!不小心」的口吻,就覺得作者非常接地氣,完全沒有那種高高在上的技術書架子味。我從來沒想過從零開始建構一個完整的 UI 元件庫可以這麼清晰易懂。特別是對於像我這種,雖然寫 React 寫了一陣子,但對於如何組織、設計和發布一個可重用的元件庫始終有點抓不到訣竅的半吊子工程師來說,這本書簡直是及時雨。它沒有一開始就丟一堆複雜的理論砸過來,而是用一種「邊做邊學」的方式,把整個開發流程拆解得非常細緻。從環境設定、基礎元件的結構設計,到後續的測試和文件化,每一步都配有實際的程式碼範例,讓人一看就懂,馬上就能跟著動手實做。那種從無到有,親手建立起一個看起來很專業的元件庫的成就感,真的是無可取代的。作者在介紹每一個設計決策背後的原因時,也會提到一些業界的最佳實踐,這點超讚,因為這不僅僅是教你怎麼寫程式碼,更是在教你怎麼像個有經驗的開發者一樣思考。

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對於想要建立自己設計系統(Design System)基礎的開發者來說,這本書簡直是打開了一扇窗。過去總覺得 Design System 是大公司才玩得起的高階玩意兒,但看完這本書後,我發現我們可以從一個小小的、核心的元件庫開始著手,逐步擴展。書中對於樣式處理的部分著墨很深,尤其是在處理元件之間的隔離性和可客製化性時的權衡取捨,提供了非常多實用的技巧和程式碼範例。舉例來說,如何設計一套既能滿足內建主題(Theming),又能讓使用者方便地用自己的 CSS 覆蓋,同時又不破壞元件內部邏輯的 API 介面,這是一個非常頭疼的問題,但書裡給的解法很優雅。這種對細節的關注,顯示出作者對整個前端生態的理解是相當全面的,而不只是局限於 React 本身語法的操作。

评分

坦白說,市面上講 React 的書很多,但多數都聚焦在應用程式的開發上,真正深入探討「元件庫工程」的書籍就相對稀少,更別提是用台灣這邊開發環境和思維來撰寫的。這本《哎呀!不小心刻了一套 React UI 元件庫》最讓我欣賞的是它對「實用性」的堅持。書中的範例不是那種為了展示某個特性而硬湊出來的假資料,而是非常貼近我們日常工作中會遇到的場景。例如,當提到狀態管理時,作者不會只講 Redux 或 Context API 的定義,而是會根據元件庫的特性,討論哪種方案在元件粒度下更合適,以及如何處理不同元件間的樣式繼承和覆蓋問題。這種深入到骨髓的細節討論,讓我發現自己過去在做元件設計時,有很多地方其實是憑直覺在跑,缺乏系統性的考量。透過這本書,我對於「組件化思維」有了更深層次的體悟,也讓我開始重新審視自己專案中那些舊的、混亂的 UI 組件,準備大刀闊斧地進行一番重構。

评分

這本鐵人賽系列書的風格,真的是讓我耳目一新。它完全沒有那種教科書式的嚴肅感,讀起來就像是跟著一位經驗豐富的前輩在旁邊手把手帶你做 Side Project 一樣輕鬆愉快。作者在解釋一些比較抽象的概念時,總是能找到非常生活化的比喻,讓那些原本覺得很「硬」的工程術語瞬間變得鮮活起來。我特別喜歡它在講授元件架構時,所採用的一種「迭代優化」的思路。一開始,元件可能很陽春,功能很基礎,但隨著章節的推進,作者會一步步加入 TypeScript 的類型檢查、無障礙(A11y)的考量,甚至是國際化(i18n)的支援。這種循序漸進的優化過程,讓我理解到一個「好用」的元件庫是如何在現實的壓力下不斷打磨出來的,它不是一蹴可幾的完美產品,而是不斷修補和強化的結果。這種真實感,比那些直接展示最終完美成果的教材要受用太多了。

评分

整體來說,這本《哎呀!不小心刻了一套 React UI 元件庫》給我的感覺是:它成功地填補了從「會寫 React 元件」到「會開發可維護的 React 元件庫」之間的巨大鴻溝。它不僅僅是一本技術手冊,更像是一份工程師的實戰心法。我特別推薦給那些負責維護內部 UI 組件庫、或是想往 Frontend Architect 發展的夥伴們。書中關於元件的命名規範、文件編寫的標準化流程,以及如何利用工具鏈來自動化發布過程的介紹,都極具參考價值。它讓我意識到,一個好的 UI 元件庫,其價值往往體現在那些看不見的「工程化」基礎建設上。閱讀的過程中,我常常停下來,思考我目前專案中的元件庫有哪些可以立刻改進的地方。這種即學即用、且能提升整體工程素養的書籍,在台灣的技術書市場上絕對是少數珍品。

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