哎呀!不小心刻瞭一套 React UI 元件庫 : 從無到有輕鬆上手(iThome鐵人賽係列書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


哎呀!不小心刻瞭一套 React UI 元件庫 : 從無到有輕鬆上手(iThome鐵人賽係列書)

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作者 陳泰銘(Taiming)
出版者 博碩
翻譯者
出版日期 齣版日期:2022/10/27
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-11-18

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圖書描述

本書內容改編自【第13屆】2021 iThome鐵人賽
Modern Web 組佳作網路係列文章
《30 天擁有一套自己手刻的 React UI 元件庫》

本書特色

  1. 剖析並比較不同主流 React UI 元件庫

  參考並剖析市麵上知名並常用的 React UI 元件庫,瞭解其設計介麵及元件結構,站在巨人的肩膀上來實作屬於自己的元件。

  2. 從無到有的實踐
  不隻有理論上的比較以及分析,本書亦包涵從無到有的實踐,逐一拆解各個步驟,從零開始打造一個容易被重用的元件。

  3. 涵蓋大部分常用的元件
  本書涵蓋大部分常用元件的解析以及實作,讓讀者跳脫隻會使用人傢做好的工具的小白,甚至能夠做齣根據自己需求、客製化的元件庫。

  4. 同一個元件,討論不同設計方嚮的思路
  同樣的元件在不同的專案當中會有不同的應用情境及考量,就算是同一個功能也會有不同的實作方式,因此我們不隻討論如何實作,也會討論為什麼要這樣實作。

  5. 為剛入門 React 但開發經驗還不足的朋友分享一些踩雷經驗
  經驗不足的工程師最大的痛點就是無法考量到各種麵嚮的優劣,不是因為他故意要設計齣不好用的元件,而是因為沒有踩過雷,所以不知道這樣做會造成什麼樣的後果。本書也會分享一些踩雷經驗,幫助讀者避免走一些冤枉路。

專業推薦

  本書中幾乎從頭開始打造瞭所有常見的元件,每一個都有講解設計理念、考量點以及範例程式碼,並且很重要的一點是他參考瞭 MUI 跟 Ant Design 這些熱門的 library,從中學習它們的設計理念以及 HTML 結構或是 React 的寫法。
  推薦這本書給所有想要打造 UI library 的新手,如果你對怎麼做齣一套 UI library 毫無概念,那這本書很適閤你。
  技術部落格 Huli's blog 站長 Huli

  市麵上,你很難找到一本這麼完整、幾乎各個基本元件都涵括到的書。針對不同類型的元件,作者都先整理瞭知名 UI 框架常見的作法,加以比較、分析後,再帶入作者的實務經驗和思考,最後纔開始著手開發,讓讀者能夠跟著這樣的脈絡實作齣一個又一個不同的元件。
  PJCHENder 網頁開發咩腳版主、《從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來》作者 | 陳柏融

  作者將其工作多年的經驗毫無保留地分享,在內容中並非隻是闡述做法,而是一邊帶領著讀者思考,比較分析瞭各個係統的做法,進而整閤實作齣最適閤自己的 UI Library。
  如果想要更瞭解並更掌握 React 基礎的朋友,由衷地推薦您透過這本書進行深入的學習。如果想要設計自己一套 UI Library 的朋友,不妨讓這本書帶您一起前進!
  搞定學院學習社群 創辦人 | 知名外商 Hewlett-Packard 資深工程師 | Jimmy Chu

  對於這本著作,我隻認為相見恨晚,因為我曾經也有自己建立 UI 元件庫的需求,但當時並沒有這樣的一本書讓我理解各個元件的設計細節與思考脈絡。如果你對於打造 UI Library 有興趣,韆萬不能錯過這本精彩的著作!
  《今晚來點 Web 前端效能優化大補帖》作者 | 莫力全 Kyle Mo

著者信息

作者簡介

陳泰銘(Taiming)


  自 2017 年開始從事前端工程師工作,擁有 B2C 以及 B2B 係統開發經驗。曾於大學期間修習師資培育學程,因此對於教學及教育充滿熱忱,擅長將複雜、艱澀的技術觀念轉化為親民的白話文並且分享。

  2019 年發起 「ShareBack 不藏私分享會」社群,擔任活動企劃籌備以及講師,希望建立一個不藏私、彼此教學相長的平颱,讓不論本科係、非本科係的參與者從中獲得知識以及樂趣。

  在 2019 iT 邦幫忙鐵人賽中,以《以經典小遊戲為主題之ReactJS應用練習》為主題,獲得Modern Web組優選。並於 2021 iThome鐵人賽中,以《30 天擁有一套自己手刻的 React UI 元件庫》為主題,獲得Modern Web組佳作。
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圖書目錄

CHAPTER 0 準備 UI 元件開發環境
0.1 情境案例
0.2 Storybook 簡介

CHAPTER 1 數據輸入元件 - Button
1.1 元件介紹
1.2 參考設計 & 屬性分析
1.3 介麵設計
1.4 元件實作
1.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 2 數據輸入元件 - Switch
2.1 元件介紹
2.2 參考設計 & 屬性分析
2.3 介麵設計
2.4 元件實作
2.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 3 數據輸入元件 - Radio
3.1 元件介紹
3.2 參考設計 & 屬性分析
3.3 介麵設計
3.4 元件實作
3.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 4 數據輸入元件 - Checkbox
4.1 元件介紹
4.2 參考設計 & 屬性分析
4.3 介麵設計
4.4 元件實作
4.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 5 數據輸入元件 - Input Text / Text Field
5.1 元件介紹
5.2 參考設計 & 屬性分析
5.3 介麵設計
5.4 元件實作
5.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 6 數據輸入元件 - FormControl
6.1 元件介紹
6.2 參考設計 & 屬性分析
6.3 介麵設計
6.4 元件實作
6.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 7 數據輸入元件 - Slider
7.1 元件介紹
7.2 參考設計 & 屬性分析
7.3 介麵設計
7.4 元件實作
7.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 8 數據輸入元件 - Rate
8.1 元件介紹
8.2 參考設計 & 屬性分析
8.3 介麵設計
8.4 元件實作
8.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 9 數據輸入元件 - Upload
9.1 元件介紹
9.2 參考設計 & 屬性分析
9.3 介麵設計
9.4 元件實作
9.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 10 數據展示元件 - Chip / Tag
10.1 元件介紹
10.2 參考設計 & 屬性分析
10.3 介麵設計
10.4 元件實作
10.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 11 數據展示元件 - Badge
11.1 元件介紹
11.2 參考設計 & 屬性分析
11.3 介麵設計
11.4 元件實作
11.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 12 數據展示元件 - Tooltip
12.1 元件介紹
12.2 參考設計 & 屬性分析
12.3 介麵設計
12.4 元件實作
12.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 13 數據展示元件 - Accordion/Collapse 摺疊麵闆
13.1 元件介紹
13.2 參考設計 & 屬性分析
13.3 介麵設計
13.4 元件實作
13.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 14 數據展示元件 - Card
14.1 元件介紹
14.2 參考設計 & 屬性分析
14.3 介麵設計
14.4 元件實作
14.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 15 數據展示元件 - Carousel
15.1 元件介紹
15.2 參考設計 & 屬性分析
15.3 介麵設計
15.4 元件實作
15.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 16 數據展示元件 - Table
16.1 元件介紹
16.2 參考設計 & 屬性分析
16.3 介麵設計
16.4 元件實作
16.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 17 數據展示元件 - Infinite scroll
17.1 元件介紹
17.2 參考設計 & 屬性分析
17.3 介麵設計
17.4 元件實作
17.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 18 導航元件 - Breadcrumb
18.1 元件介紹
18.2 參考設計 & 屬性分析
18.3 介麵設計
18.4 元件實作
18.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 19 導航元件 - Dropdown
19.1 元件介紹
19.2 參考設計 & 屬性分析
19.3 介麵設計
19.4 元件實作
19.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 20 導航元件 - Select
20.1 元件介紹
20.2 參考設計 & 屬性分析
20.3 介麵設計
20.4 元件實作
20.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 21 導航元件 - Drawer
21.1 元件介紹
21.2 參考設計 & 屬性分析
21.3 介麵設計
21.4 元件實作
21.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 22 導航元件 - Tabs
22.1 元件介紹
22.2 參考設計 & 屬性分析
22.3 介麵設計
22.4 元件實作
22.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 23 導航元件 - Pagination
23.1 元件介紹
23.2 參考設計 & 屬性分析
23.3 介麵設計
23.4 元件實作
23.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 24 反饋元件 - Spin
24.1 元件介紹
24.2 參考設計 & 屬性分析
24.3 介麵設計
24.4 元件實作
24.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 25 反饋元件 - Skeleton
25.1 元件介紹
25.2 參考設計 & 屬性分析
25.3 介麵設計
25.4 元件實作
25.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 26 反饋元件 - Progress bar
26.1 元件介紹
26.2 參考設計 & 屬性分析
26.3 介麵設計
26.4 元件實作
26.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 27 反饋元件 - Progress circle
27.1 元件介紹
27.2 參考設計 & 屬性分析
27.3 介麵設計
27.4 元件實作
27.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 28 反饋元件 - Modal
28.1 元件介紹
28.2 參考設計 & 屬性分析
28.3 介麵設計
28.4 元件實作
28.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 29 反饋元件 - Toast
29.1 元件介紹
29.2 參考設計 & 屬性分析
29.3 介麵設計
29.4 元件實作
29.5 原始碼及成果展示

CHAPTER 30 打包元件庫並發佈至 NPM
30.1 建立和開發元件庫專案
30.2 調整檔案結構
30.3 打包成一個可輸齣的元件庫
30.4 在本地測試打包後的元件
30.5 發佈至NPM
30.6 原始碼及成果展示

圖書序言

圖書試讀


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