超超超難找不同!偵探頭腦大考驗

超超超難找不同!偵探頭腦大考驗 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

《超超超難找不同!偵探頭腦大考驗》製作委員會
圖書標籤:
  • 益智遊戲
  • 找不同
  • 偵探
  • 兒童
  • 親子
  • 觀察力
  • 專注力
  • 挑戰
  • 休閑
  • 益智
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你會得到大驚喜!!

具體描述

日本正式授權繁體中文版,超超超高難度的燒腦遊戲書!
令全日本讀者又愛又惱!
超好玩!超難玩!挑挑戰孩子的推理力、觀察力、專注力!
 
  ★ 將經典的動腦遊戲,注入全新玩法,難度大大大幅提升,考驗孩子的推理力、專注力、觀察力和腦筋靈活性!
  ★ 題目極具挑戰性,但解開這些「超超超難」的問題後,就會感受到莫大的滿足感,讓孩子增強自信!
  ★ 題目新奇有趣,連大人也能樂在其中,非常適閤爸媽跟孩子一起玩的遊戲書。
  ★ 本係列為日本正式授權版,真材實料。
 
  你已經玩膩瞭正常的「找不同」?
  這是我們嚮你下的挑戰書—37個創新的難題!
 
  本冊的「找不同」題目不但「超超超難」,還加入瞭令你「腦筋翻轉」的玩法:
  (1)滲入推理元素,你要追蹤目標犯人!
  (2)加插照片,令畫麵更加真實!
  (3)添上眼睛錯覺效果,令你眼花繚亂!
  (4)一頁多達100個不同之處的挑戰題!
 
  「找不同」這個經典的動腦遊戲,現在被注入全新玩法,難度大幅提升!考驗你的推理力、專注力、觀察力和腦筋靈活性。請你的爸爸媽媽、兄弟姊妹及親戚朋友一起來,接受我們的超超超難大挑戰吧!你們要花上多少時間,纔能解破所有難題呢?
尋蹤迷蹤:失落的古代文明探秘 作者: 艾莉森·格雷厄姆 譯者: 林子軒 齣版社: 遠方文化 齣版日期: 2024年5月 ISBN: 978-986-5678-12-3 --- 內容簡介: 《尋蹤迷蹤:失落的古代文明探秘》是一部融閤瞭考古學、曆史學與懸疑推理的非虛構探險巨著。本書帶領讀者深入被遺忘的角落,追蹤那些在曆史長河中悄然隱去的偉大文明的蛛絲馬跡。這不是簡單的曆史迴顧,而是一場與時間賽跑的知識競賽,一次對人類文明起源與消亡的深刻叩問。 第一章:亞特蘭蒂斯的低語——海洋深處的誘惑 本書伊始,我們將潛入神秘莫測的海洋深處,追溯“亞特蘭蒂斯”這一永恒的傳說。格雷厄姆教授,一位在深海考古領域享有盛譽的探險傢,將帶領我們審視一係列最新的水下聲呐掃描結果和深海沉積物樣本。 我們不再停留於柏拉圖哲思中的烏托邦描述,而是聚焦於實證的探索。書中詳盡地展示瞭來自地中海東部和加勒比海盆地發現的、形態異常規整的巨大石製結構。這些結構是否真的是失落大陸的殘骸?作者細緻地分析瞭這些發現的年代測定結果、建築材料的礦物成分,以及其中可能存在的復雜水利工程學的痕跡。 格雷厄姆教授挑戰瞭主流觀點,提齣亞特蘭蒂斯或許並非一個統一的帝國,而是環繞大西洋的,在公元前一萬年前後因全球性氣候劇變而遭受毀滅性打擊的一係列高度發達的沿海社群。書中收錄瞭大量獨傢水下拍攝的高清照片和三維建模圖,試圖重建這些“失落城市”在毀滅前的輝煌麵貌。重點探討瞭它們可能掌握的先進冶金技術與天文觀測能力,這些能力遠遠超齣瞭我們傳統認知中同期其他文明的發展水平。 第二章:戈壁沙漠下的兵馬俑——秦朝之前的帝國之謎 離開海洋,本書的焦點轉嚮瞭亞洲腹地——中國西北部的戈壁沙漠。在這裏,我們揭開瞭一個比秦始皇兵馬俑早至少五百年的、鮮為人知的龐大地下軍事與宗教復閤體的麵紗。 這個被稱為“黑水古國”的文明,長期被曆史記錄所忽略。它似乎在一個與中原王朝並行發展的時期,建立瞭一個強大的、以貿易和軍事化著稱的帝國。格雷厄姆教授與中方考古團隊緊密閤作,挖掘瞭數個被沙丘掩埋的墓葬群。 書中首次公布瞭從這些墓葬中齣土的青銅器和玉器群的照片。與同時期中原風格迥異,這些文物展現齣強烈的斯基泰(Scythian)和更東方的草原遊牧民族的文化融閤特徵。尤其引人注目的是,發現瞭一批保存完好的、以木乃伊化方式下葬的貴族形象,他們的服飾和陪葬品揭示瞭一種復雜的,可能與早期佛教或瑣羅亞斯德教相關的信仰體係。 作者通過對墓葬中發現的竹簡和陶片上的文字進行語言學分析,推測齣“黑水古國”可能擁有自己的一套成熟的文字係統,這套係統在與漢朝的接觸中逐漸消亡,最終被漢字所取代。本書詳盡描繪瞭考古人員如何利用地質雷達技術,穿透數米厚的沙層,繪製齣這個地下城市的宏大布局,揭示瞭一個被曆史遺忘的、絲綢之路初期的強大參與者。 第三章:安第斯山脈的“天空之城”——印加帝國的前世今生 旅程繼續深入南美洲,探訪秘魯安第斯山脈中雲霧繚繞的“天空之城”——薩剋塞瓦曼(Sacsayhuamán)及其周邊地區。傳統觀點多將焦點置於印加帝國本身,但格雷厄姆教授則將目光投嚮瞭印加人之前數個世紀的提瓦納庫(Tiwanaku)文明的遺産。 本書集中探討瞭提瓦納科文明驚人的石材加工技術。薩剋塞瓦曼宏偉的城牆由巨石砌成,其石塊間的吻閤度達到瞭近乎完美的程度,無需任何粘閤劑。現代工程師至今仍難以復製這種精度。 作者走訪瞭當地的石匠和地質學傢,試圖解開“壓製式”的石材切割與塑形之謎。書中詳細記錄瞭提瓦納科遺址中發現的,被認為是工具的、形狀奇特的黑曜石和安山岩製品。通過對這些工具進行材料硬度分析和微觀磨損研究,作者提齣瞭一種大膽的假設:提瓦納科人可能掌握瞭某種高頻振動或熱力學原理,以實現對堅硬石材的精確塑形。 此外,書中還對提瓦納科文明的灌溉係統和梯田農業進行瞭深入考察,解釋瞭他們如何在極端高海拔環境下,供養起一個龐大的城市人口,並為後來的印加帝國奠定瞭堅實的農業基礎。對提瓦納科祭祀儀式的壁畫和陶器的解讀,也展現瞭一個比以往記載更為復雜、充滿星象崇拜的宗教世界。 第四章:邁锡尼的“獅門”之謎——青銅時代末期的全球危機 最後一個章節,我們將目光投嚮愛琴海地區,審視公元前1200年左右爆發的“青銅時代末期大崩潰”。這個時期,從赫梯帝國到米諾斯文明,幾乎所有地中海東部的強大文明在極短的時間內土崩瓦解。 格雷厄姆教授不認同單一的“海上民族”入侵理論。他提齣瞭一個“係統性風險”模型。本書詳細梳理瞭當時氣候記錄(如冰芯數據)顯示的長期乾旱,以及對農業生産造成的毀滅性影響。同時,作者結閤考古發現,論證瞭當時過度依賴青銅(銅和锡)貿易網絡的脆弱性。一旦锡的供應綫因衝突或災難被切斷,整個軍事和工具供應鏈便會瞬間崩潰。 書中重點分析瞭邁锡尼文明的中心——梯林斯(Tiryns)和皮洛斯(Pylos)的泥闆文獻。這些文獻記錄瞭瘟疫的流行、食物短缺的恐慌,以及最後被焚毀前的絕望防禦工事。作者通過比較不同城邦的焚燒痕跡和地層堆積,重建瞭一幅關於社會結構如何在一係列內外部壓力下瓦解的殘酷圖景。 《尋蹤迷蹤》不僅是一次對古代奇跡的探訪,更是一次對人類文明在麵對環境壓力、技術依賴和政治失衡時的脆弱性的深刻反思。它挑戰瞭我們對“進步”的綫性理解,提醒我們,每一個輝煌的文明背後,都隱藏著一個同樣復雜的、隨時可能被時間抹去的秘密。本書文字流暢,結構嚴謹,配有大量珍貴的現場考察照片和地質分析圖錶,是所有曆史愛好者和探險傢的必備讀物。

著者信息

作者簡介
 
《超超超難找不同!偵探頭腦大考驗》製作委員會製作委員會
 
  來自日本的製作團隊。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789620878572
  • 叢書係列:日本天纔動腦遊戲書
  • 規格:平裝 / 48頁 / 18.2 x 25.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:香港

圖書試讀

 
  滿街都是「找不同」,你已經玩膩瞭嗎?
 
  「找不同」是經典的動腦遊戲,傳統玩法固然有趣,但現在也是時候來嘗試一下創新的玩法瞭。(韆萬不要答不是啊!)我們就是抱著這種想法去創作這本書的。
 
  來體驗一下「腦筋翻轉」的驚喜感受吧!
 
  我們嘗試在題目中滲入推理或偵探元素、加插有趣的真實照片、利用眼睛的錯覺令你眼花繚亂、甚至製作齣多達100個不同之處的驚人題目!(嗯嗯嗯!夠多吧?)
 
  那些不同之處會令你意想不到,我們保證你在尋找期間可以同時鍛煉觀察力、專注力和腦筋靈活性!
 
  我們也是抱著興奮的心情來創作這本書的,內容固然適閤小朋友,就連大人也肯定能樂在其中。請大傢盡情沉迷在這個新穎又新奇的氣氛之中吧!
 
  (呀,對瞭。)差點忘瞭說,這本書的題目基本上都是「超超超難」的 !來接受挑戰吧!
 
製作委員會 上

用戶評價

评分

拿到一本新的益智遊戲書,我的習慣是先粗略翻一遍,看看它的「野心」有多大。有些書的設計就是很基礎,圖案相對單純,主要目的是讓小朋友認識形狀或者訓練專注力。但有些書,光看目錄和幾頁範例,就知道這絕對是為「硬核玩傢」準備的,那種圖層疊加、細節豐富到讓人頭暈目眩的畫麵,根本就是藝術品等級的摺磨。我欣賞這種創作者的用心,他們把找不同這件事,提升到瞭一個需要結構性分析的層次。你不能隻是「看」,你得「讀」這張圖。例如,有些地方的顏色隻是色階上的一丁點差異,肉眼很難捕捉,這時候你就得靠著對稱性或者邏輯來推斷,是不是哪邊的陰影畫錯瞭角度。我甚至懷疑,有些設計師是不是偷偷地在裡麵藏瞭隻有他們自己知道的「暗號」,純粹是為瞭享受我們這些玩傢費勁腦筋的樣子。這種書的價值不在於快速完成,而在於過程中的那種「鑽牛角尖」的樂趣,是市場上其他娛樂很難取代的深度體驗。

评分

欸,最近看到很多朋友在討論那些需要動腦筋、眼力大考驗的遊戲書,我這個老骨頭也忍不住手癢想來湊個熱鬧。像是那種找茬類的題目,看似簡單,但真的要你一筆一劃仔細比對,保證你會懷疑人生,懷疑自己的眼睛是不是老花瞭。我記得以前小時候,那種一本好幾百個圖案要你找齣細微差別的書,簡直是我的童年噩夢(但也超愛玩)。現在的設計越來越精緻瞭,圖案的複雜度和陷阱的巧妙程度,簡直是把讀者的耐心和觀察力逼到極限。我特別喜歡那種設計得非常「無懈可擊」的題目,就是你覺得自己找到瞭,結果定睛一看,咦?好像又有一點點不一樣,這種欲擒故縱的感覺,實在是太過癮瞭!玩這類型的書,重點不是比快,而是比「細」,你得把自己變成一個專業的鑑識專傢,每個像素都要檢查,不能放過任何一個可疑的陰影或多餘的線條。總之,這種挑戰視覺極限的書,對我來說就像是一場心靈的SPA,雖然過程中會有點抓狂,但解開謎題的那一刻,成就感簡直是爆棚,會讓人忍不住想立刻翻到下一頁繼續被「摺磨」。

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這幾年,我觀察到所謂的「找不同」已經進化成一種結閤藝術欣賞的活動。以前的圖案可能比較卡通化、線條也比較粗獷,但現在的設計,許多圖稿的精細度簡直可以拿去當精美插畫集看瞭。每一個物件的紋理、光影處理都相當到位,這就讓難度倍增,因為你要比較的對象,本身就充滿瞭視覺上的乾擾。我試過一個策略,就是先鎖定一個區域,然後用我的指尖,像掃描器一樣,從左到右、從上到下地進行「交叉比對」,而不是漫無目的地亂看。這種係統性的方法,雖然比較慢,但準確率高很多。而且,當你麵對一張複雜到讓你頭痛欲裂的圖稿時,能堅持下去,靠的已經不是天賦,而是毅力瞭。這種訓練對提升我日常生活中處理複雜資訊的能力,其實也有潛移默化的幫助,至少讓我現在看文件時,比較不會漏掉那些關鍵的小細節瞭。

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每當我完成一頁像迷宮一樣複雜的「找不同」後,那種如釋重負的感覺,真的比解開一道數學題還暢快。我喜歡那種設計者跟你玩心理戰的感覺,明明就隻有一個地方不一樣,但他們會用最聰明的方式把它「隱藏」起來,可能藏在深色的陰影裡,或者利用視覺暫留的原理讓它看起來像背景。這時候,你就會開始懷疑自己,是不是真的看錯瞭?是不是這本書根本就沒有不同點,隻是在整你?這種懷疑自我、然後又堅持到底的過程,是這類遊戲最迷人的地方。而且,這種書的優點就是可以隨時中斷,隨時接續,不像電子遊戲,你一離開可能進度就沒瞭。它非常適閤在通勤時間、睡前,或者任何你想讓腦袋放空、但又不想完全「放羊」的時候拿齣來「摺磨」一下自己。總之,這類型的書,絕對是訓練「火眼金睛」的最佳教戰手冊,推薦給所有自詡眼力過人,但又想被挑戰一下的朋友們。

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說真的,現在的娛樂選項太多瞭,要讓人靜下心來,專注在一個需要高度集中力的活動上,簡直是場硬仗。我發現,當我打開這類型的遊戲書時,手機必須要關靜音,最好是放到另一個房間。因為一旦被打斷,剛剛建立起來的視覺記憶和專注頻率就會瞬間瓦解,重新再來一遍的挫摺感超大。這類書的好處就是,它提供瞭一個「沉浸式」的體驗,讓你完全脫離現實世界的瑣事。我特別喜歡那種主題性很強的書,比如古老的城堡探險、外太空星際迷航,或是繁忙的市集場景。當圖案本身就充滿瞭故事性時,找不同就不再是單純的找茬,而像是「偵查現場」,你要找齣那個格格不入的「入侵者」或「錯誤」。這種主題的加持,讓每一次的搜查都變得更有代入感,彷彿你真的成瞭那個要揭露真相的調查員,而那些細微的差別,就是你破案的關鍵線索。

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