新井洋行商店街拉頁閱讀互動遊戲繪本:上街買東西

新井洋行商店街拉頁閱讀互動遊戲繪本:上街買東西 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

新井洋行
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具體描述

  ★陪孩子一起走進書中,體驗趣味的拉頁式生活化繪本! 
  ★搭配「購物遊戲配件」,建構金錢觀念,完成歡樂的購物任務! 
  ★中英雙語對照字彙,豐富孩子的語言字庫!
 
  跟小熊兄弟貝羅和貝可一起上街幫爸爸和媽媽買東西!
  杯子蛋糕、霜淇淋、布丁、巧剋力、仙貝、豆大福……
  又香又甜的點心,
  每個看起來都好好吃。
  你想買什麼呢?
 
  火箭、娃娃、機器人、積木、挖土機……
  最喜歡玩具瞭!
  這裡有各式各樣的玩具,要買帥氣的,還是可愛的?
  選哪一個好呢?
 
  T恤、帽T、襪子、棒球帽、背包……
  時尚由你自己決定,穿上街絕對開心。
  喜歡的都可以試穿哦!
  
  電視機、吹風機、電風扇、微波爐、熨鬥……
  便利!多功能!
  最新款的傢電用品這裡都有。
 
  不用齣門,也可以上街買東西!香噴噴的麵包店、讓人眼睛發亮的玩具店、琳琅滿目的便當店、可愛的甜點店……孩子最喜歡的商店街店鋪,在書中一翻頁就可以抵達啦!
 
  走進繪本裡,上街買東西!新井洋行讓幼兒也能體驗上街買東西的樂趣,以特有的商店街情境拉頁,讓書本變成實境,在孩子麵前展開,邀請爸媽和孩子一起走進書中世界,陪小熊兄弟和動物店長們共同探索閱讀的趣味與遊戲的歡樂。結閤服飾店、便當店、傢電行……等孩子熟悉的場景,提供爸媽作為「情境」,當爸媽陪孩子一起玩模擬購物和角色扮演時,可以提齣挑戰,讓孩子的身體和大腦不斷接受訊息,激盪創造力!
  
  句型簡單的故事,變換著不同的情境與場景,帶入日常生活中容易接觸的各式店鋪,展示多樣化的生活用品與食物,利用中英對照字彙,強化孩子認知與指認的能力。爸媽更可在與孩子互動中,善用問答方式,引導孩子口說或形容更多他們認知的名詞與物品,刺激小小孩的觀察力與記憶力!
 
  透過這樣的閱讀及遊戲過程,爸媽不妨鼓勵孩子旁徵博引的說齣曾經一起的購物經驗,包含購買的店傢、購物的物品、商品標價……等,不僅能夠訓練孩子的觀察力,更能有組織的使用詞彙,有助於提高口語錶達能力,學習生活能力、數字概念、溝通技巧,從中建立自信。
 
  更棒的是,書中還有專屬的「購物遊戲配件」,包括可愛吸睛的錢包、信用卡、集點卡、可重複使用的動物紙鈔與錢幣,幣值涵蓋1000元、500元、100元、50元、10元、5元與1元,共有3,903元,在傢就能「上街買東西」,並思考購物的先後順序、必要性、認識貨幣單位、找零與整付的概念:要先買菜還是買點心?要先買衣服還是買玩具?想買1,300元的挖土機,但是皮夾中的錢不夠,該怎麼辦?
 
  無論是購物選擇、衡量金錢使用、聰明運用信用卡與集點卡,甚至數字的加減運算等,都會讓孩子在遊戲過程中不斷的思考、判斷和操作,完成順序、記憶、加減、對價、收付款等訓練,對身體控製、平衡能力、肌肉運動等感覺統閤能力也是很棒的訓練哦!
 
  以遊戲的方式,讓孩子完成「買東西」的重要任務,除瞭強化孩子的成就感,更在潛移默化中,建立孩子的金錢觀與數字概念。誰說錢商(Money Quotient,理財商數)不能從小培養呢?
 
  ※陪孩子一起讀、玩、逛、買
  不用跨齣傢門,世界依然鮮活!
  特有的手風琴拉頁式設計,邀請親子一起走進書中的情境──
  藉由歡樂的購物遊戲,拓展孩子的生活經驗;
  搭配中英雙語,豐富孩子的認知與詞彙;
  透過購物遊戲配件,建構孩子的金錢觀與數字概念。
 
  1讀:可大聲朗讀、學習新詞彙,促進語言以及認知的發展。
  2玩:附贈「購物遊戲配件」暢玩角色扮演遊戲,培養自信與成就感。
  3逛:提供小小孩逛街體驗,與生活經驗連結。
  4買:幫忙完成購物任務,從小建立金錢觀和數字概念。
 
Fun推薦(按首字筆畫排列)
 
  Ami | 「Ami’s Wonder Lab」粉專版主
  吳怡璿 | 「治療師雙寶阿木」粉專版主
  滾 媽 | 「滾妹這一傢」粉專版主
 
讀者迴響
 
  我跟孩子都很喜歡新井洋行的作品,總是充滿童趣,又能抓住孩子閱讀的興緻。上次買的《公車》360度環繞繪本,孩子愛不釋手,都快玩爛瞭,看到這本《上街買東西》,孩子立刻眼睛一亮,不但好玩,還能在遊戲中建立金錢觀,希望孩子將來比我更懂得聰明使用金錢!—— Holly W.(買到剁手的媽媽)
 
  這本書中有9傢商店,每次跟孩子一起共讀時,我們都很興奮的討論要先去哪一傢商店買東西!這麼有趣的閱讀方式,真的超乎我的想像,看著孩子審慎思考如何使用手中的金錢購買東西,原來孩子比我以為的更有組織力!——強尼(重視孩子生活能力的爸爸)
 
  新井洋行的繪本總是充滿繽紛的色彩,無論是交通工具的《火車》、《公車》,還是《上街買東西》的購物遊戲,都很吸引孩子,隻要孩子喜歡,我就推薦!——鞦香(傢有一寶的插畫傢媽媽)
 
  3歲的小姪女一看到《上街買東西》就喜歡得不得瞭,立刻拉著我陪她玩起來,一直逛、一直買,玩得欲罷不能!真心覺得這本書讓我們之間的感情大躍進!——小豆姐姐(兒童劇團團員)
 
  這是一本非常適閤幼兒的角色扮演遊戲繪本!5歲的姐姐和原本對書本沒有興趣的3歲弟弟,邊跟著媽媽讀故事,邊分配扮演的角色,讓親子共讀時光充滿無限歡樂,即使媽媽沒空,他們兩個也能自己讀得興緻昂然!——媽咪事務所(傢有3歲及5歲孩子的雙寶媽)
 
  展開拉頁,我跟孫子立刻掉入商店街情境之中,一起閱讀、指認他認識的物品、重複玩著買東西的遊戲,謝謝這本看起來簡單的遊戲書,帶給我們祖孫大大的歡樂!——淑芳姐(年輕阿嬤)
 
  我有一對一歲半的雙胞胎,每天都要走進商店街情境玩「上街買東西」,容易操作與理解的拉頁式繪本,隻要一展開,孩子就自動進入情境,自己發明好多「上街買東西」的遊戲橋段呢!——Hitomi(日本媽媽)
《星際探險傢手冊:穿越蟲洞的秘密》 一、書籍背景與核心主題 《星際探險傢手冊:穿越蟲洞的秘密》是一部深度融閤瞭硬科幻理論、宇宙哲學思考與沉浸式敘事體驗的非虛構/半虛構作品。本書旨在引導讀者從全新的視角審視我們所處的宇宙結構,並以前所未有的細節,描繪瞭人類文明在未來數百年間,如何通過理論物理學的突破,實現超光速航行,並建立星際文明的完整藍圖。 本書的核心主題聚焦於愛因斯坦-羅森橋(即蟲洞)的理論構建、工程實現及其對文明形態的顛覆性影響。我們不再滿足於對遙遠星係的觀測,而是探討如何主動、安全、可控地穿越時空,抵達那些原本需要數萬光年纔能觸及的彼岸。 二、內容結構與章節詳解 本書共分為五大部分,層層遞進,從基礎物理概念的梳理,到宏偉的星際殖民計劃,為渴望探索未知邊界的讀者提供瞭詳盡的“操作指南”。 第一部:時空的褶皺——理論物理的復興 本部分是全書的理論基石。它首先迴顧瞭二十世紀對引力、時間和空間的經典理解,隨後深入探討瞭量子引力理論的最新進展,特彆是弦論和圈量子引力的關鍵分歧點。 第1章:超越光速的悖論: 詳細解析瞭狹義相對論的“光速限製”在何種條件下可以被繞過。引入瞭“麯率驅動”的概念,解釋瞭時空局部扭麯的可能性。 第2章:負能量的幽靈與可穿越蟲洞的條件: 核心章節。深入討論瞭實現穩定蟲洞所需的奇異物質(Exotic Matter)的性質、産生方法(如卡西米爾效應的極端應用),以及維持蟲洞喉部張開所需的負能量密度計算模型。本章包含大量關於量子場論中能量條件(Energy Conditions)被突破的數學論證。 第3章:微觀到宏觀的尺度躍遷: 探討瞭如何將微觀層麵(量子泡沫)産生的時空擾動放大至工程尺度,足以容納星際飛船的“蟲洞發生器”的設計思路。 第二部:蟲洞工程學——從藍圖到實體 理論的突破必須轉化為可操作的工程實踐。本部分詳細描述瞭人類文明為建造第一座穩定蟲洞所進行的巨大努力。 第4章:核心驅動單元:零點能提取與約束: 描述瞭用於生成和穩定蟲洞所需的龐大能量來源。重點介紹瞭一種被稱為“普朗剋級等離子體約束環”的新型反應堆技術,它如何從真空能中提取淨負能量。 第5章:時空穩定器與潮汐力管理: 蟲洞的天然不穩定性是最大的工程難題。本章展示瞭如何通過復雜的引力透鏡陣列和時空反饋係統,確保穿越過程中的乘客不會被巨大的潮汐力撕裂。我們詳細分析瞭“安全穿越時間窗”的確定標準。 第6章:遠距離信標與目標鎖定: 蟲洞的齣口位置必須精確控製。本章介紹瞭“先驅探測器”——一種搭載超高精度量子時鍾的小型無人機,用於在目標星係預先定位並錨定齣口點,確保“著陸”的準確性。 第三部:星際社會學與文化衝擊 蟲洞的開啓不僅僅是物理學的勝利,更是人類文明結構的重塑。 第7章:時間膨脹的終結: 蟲洞如何徹底打破瞭光速限製帶來的時間差異,使得地球與殖民地之間的時間同步成為可能,從而避免瞭“雙生子佯謬”在星際尺度的實際應用。 第8章:星際貿易路綫的構建與經濟重塑: 分析瞭當資源和信息可以瞬間轉移後,地球內部的經濟體係如何崩潰與重建。探討瞭“信息即貨幣”嚮“物質即共享”的轉變。 第9章:文化隔離與身份認同: 探討瞭在擁有多個可即時到達的棲息地後,人類“共同曆史”的概念如何被稀釋,以及新形成的“軌道文化”、“宜居星係文化”的特徵。 第四部:潛在的風險與倫理睏境 任何顛覆性的技術都伴隨著巨大的風險。本部分審視瞭蟲洞技術可能帶來的災難性後果。 第10章:意外的連接:高維入侵與宇宙噪音: 探討瞭蟲洞在連接不同宇宙區域時,是否會無意中引入來自其他維度或時空的乾擾物、能量或信息。分析瞭“白噪音”現象的物理起源。 第11章:蟲洞武器化與威懾理論: 描述瞭將蟲洞作為戰略武器的可能性——瞬間將物質或反物質投射到敵對目標。重點分析瞭《星際不擴散條約》如何試圖控製這項技術。 第12章:曆史觀測的禁區: 討論瞭如果蟲洞可以精確地將齣口設置在過去某一時間點(即使隻有極短的延遲),我們如何界定“不乾預曆史”的倫理紅綫。 第五部:展望未來——多維探索的黎明 本書的收尾部分將目光投嚮瞭超越蟲洞本身的更遠未來。 第13章:蟲洞網絡與銀河係大統一: 展望瞭數百年後,遍布銀河係的蟲洞樞紐站(Hubs)構成的網絡,以及由此衍生的“銀河聯邦”的治理結構。 第14章:超越愛因斯坦:進入Kaluza-Klein領域: 基於蟲洞實踐獲得的經驗,本書推測瞭下一代物理學突破的方嚮——五維甚至更高維度的探索,以及如何利用這些維度進行更高效的能源獲取。 三、本書的獨特價值 本書最大的價值在於其極端的細節化與現實可操作性模擬。它不是泛泛而談的科幻構想,而是建立在對現有理論物理學(如廣義相對論、量子場論)的深度理解之上,將那些被認為“純粹理論化”的概念,推導至需要何種材料、何種能量、何種工程精度纔能實現。 讀者將收獲的不僅是知識的擴展,更是一種思維方式的重塑——認識到宇宙的結構遠比我們日常經驗所顯示的更為靈活和可塑。這是一本為有誌於理解未來科技走嚮的工程師、物理愛好者以及深度科幻迷量身打造的權威指南。它將您從地球的引力束縛中解放齣來,準備好迎接真正的星際時代。

著者信息

作者簡介
 
新井洋行
 
  1974年齣生於日本東京都。畢業於東京造形大學,身兼繪本作傢及玩具設計師兩種角色。齣道至今,創作瞭上百本以幼兒繪本為主的童書,在他色彩鮮明、線條簡單的插畫裡,融入許多讓小小孩百看不膩的小巧思。
 
   已在臺灣翻譯齣版的作品有《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:火車》、《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:公車》(小熊齣版)、《一打開大驚喜一二三哇!》(格林文化)、《小積木夜晚大作戰》(青林)、《寶寶翻翻書:蓋被被乖乖睡》(小天下)、《寶寶的第一套聲音繪本:咕嚕咕嚕小黑熊》(小魯文化)等。
 
譯者簡介
 
蘇懿禎
 
  臺北教育大學國民教育學係畢業,日本女子大學兒童文學碩士,目前為東京大學教育學博士候選人。熱愛童趣但不失深邃的文字與圖畫,有時客串中文與外文的中間人,生命都在童書裡漫步。夢想成為一位童書圖書館館長,現在正在前往夢想的路上。
 
  在小熊齣版的翻譯作品有《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:火車》、《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:公車》、《被罵瞭,怎麼辦?》、《吵架瞭,怎麼辦?》、《歡迎光臨小兔子咖啡館》、《歡迎光臨小兔子冰菓鋪》、「媽媽變成鬼瞭!」係列、「我要當假麵騎士」係列等。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786267140154
  • 叢書係列:精選圖畫書
  • 規格:精裝 / 18頁 / 20.8 x 29.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 語文:中英對照

圖書試讀

編輯小語
 
  閱讀隻能乖乖的坐著嗎?《新井洋行商店街拉頁式閱讀互動遊戲繪本:上街買東西》打破這樣的觀念!讓爸媽和孩子可以一起窩在書前,翻轉閱讀體驗,從第一傢商店逛到最後一傢商店的循環遊戲,滿足孩子喜愛反覆閱讀的學習特點。
 
  書中的文字分成上下兩個部分,上部鋪陳商店場景,下部列齣商店中12種孩子們常見的物品,並標上各式物品的價格,爸媽可以和孩子一起看圖說故事,在讀齣設定場景的同時,引導孩子大聲朗讀列齣的物品與標價,製造機會與孩子溝通、互動,進而讓孩子建立物品與金錢的對價關係。藉由陪玩買東西的遊戲,促進親子間的親密感,還可以機會教育,培養孩子的金錢概念,在進行買賣的問答與收付款時,也有助於孩子的語言發展。
 
  學齡前是孩子培養閱讀能力的重要時期,根據許多研究顯示「共讀得早、次數多,語言發展好」,其中三歲更是一個關鍵點。因為三歲之後,孩子的專注力、錶達力、理解力都已經發展到一定的程度,和他人的互動也較為活絡,此時爸媽隻要多花點時間陪伴,選擇需要操作或是設計多元的讀物就能激發孩子的閱讀興趣。
 
  同時也順應孩子喜歡遊戲的天性,讓閱讀變成一件有趣又沒有壓力的事,不要設定太多的目標,光是不打壞閱讀的胃口,就是最大收穫!接著不要阻撓孩子喜歡重複閱讀同一本書的樂趣,因為他們會在這樣的過程中積纍對書本和文字的概念,語言能力和詞彙豐富度也會跟著提高。
 
  深受臺日讀者喜愛的新井洋行,擅長以色彩繽紛、造型可愛的繪本吸引讀者目光,就好像施展瞭某種魔法似的,總能引發孩子的興緻,反覆閱讀。本書與《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:公車》、《新井洋行360度環繞閱讀互動遊戲繪本:火車》把閱讀的趣味再提高瞭一個層次,前所未有的閱讀形式,讓閱讀不再隻是靜態的活動,而是一個暢快的遊戲媒介,對於禮儀、語言、社交等統閤能力都有很好的催化。
 
  在傢悶得慌的時候,隻要展開本書,立刻就能走進新井洋行建構的商店街平行時空,上街買東西!

用戶評價

评分

說真的,現在的傢長對「親子共讀」的重視程度簡直是爆錶瞭。我身邊的朋友,大傢都在比較誰傢小孩「閱讀啟濛」做得早。不過,我個人比較偏好那種不需要大人一直從旁講解,孩子自己就能沉浸其中的書。像您這本聽起來像是「互動遊戲繪本」,這類型在吸引注意力這塊肯定是高手。重點是,故事的邏輯性要夠好,不能為瞭互動而互動,導緻情節斷裂。我希望它能像一個迷宮,引導孩子逐步探索,而不是一堆無意義的機關堆砌。而且,如果故事的主題是「購物」,最好能順便帶到「價值觀」的培養,例如金錢的概念、分享的概念,或是如何禮貌地與人交談。這些潛移默化的教育效果,比直接說教來得有效一萬倍。

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哎唷喂,最近在書店閒晃,隨手翻到一本設計很有趣的繪本,雖然我沒看過您提到的那本,但光是看到其他繪本的風格和主題,就讓我想到很多事情。你知道嗎,颱灣現在很多童書的設計都非常用心,不隻是圖畫漂亮而已,更強調「互動性」。我特別喜歡那種可以讓小朋友動手操作,像是翻開機關、拉動拉鍊,或者需要他們動腦筋想一想纔能繼續往下看的設計。這種「動手又動腦」的書,對小小孩的專注力和手眼協調能力幫助超大!我看過好幾本類似主題的書,主題通常圍繞在日常生活,像是去市場買菜、搭乘大眾運輸工具,或是參觀博物館。這些情境對颱灣的孩子來說非常貼近,他們在遊戲中學習生活知識,不會覺得枯燥。而且,現在齣版社真的很講究紙材和印刷的質感,摸起來厚實又耐撕,這樣一本書纔能禁得起我們傢那兩個小搗蛋鬼的摧殘啊!買書最怕就是那種一翻就爛的,這本如果設計得夠堅固,絕對是值得投資的好書。

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說到閱讀體驗,我對那些能創造「儀式感」的書籍特別著迷。您這本聽起來像是一個「拉頁式」的體驗,這就很有意思瞭。小時候看那種立體書或機關書,總是會有一種「哇,怎麼會這樣!」的驚喜感。這種驚喜,是滑手機或看電子書永遠無法取代的。如果這個「拉頁」的設計能巧妙地呈現商店街的縱深感,讓孩子感覺自己真的走進瞭那個熱鬧的空間,那就太棒瞭。我希望它不隻是簡單的翻開或拉齣,而是結構複雜、需要手指頭仔細操作纔能解鎖下一個畫麵的設計。這類書的價值就在於,它強迫我們放慢速度,專注於眼前的細節,這在我們這個凡事講求效率的社會裡,簡直是一種奢侈的享受啊。

评分

我最近注意到一個趨勢,就是繪本的「藝術性」越來越高,很多插畫傢簡直是把繪本當成藝術品在創作,光是裝幀設計就讓人愛不釋手。特別是那種,即使孩子長大瞭,大人也會捨不得收起來,願意擺在客廳當裝飾品的書。我猜想,如果這本繪本的視覺風格走的是比較復古、或者帶有懷舊感的日式風格(因為書名裡有「新井洋行」),那肯定會吸引很多喜歡日係美學的讀者。這種書在「質感」上必須要經得起考驗,無論是紙張的磅數,還是油墨的飽和度,都必須達到一定的標準。畢竟,在這個資訊爆炸的時代,一本實體書要脫穎而齣,光靠內容是不夠的,它必須要有強烈的「物件感」,讓人一摸到就覺得「這是一本好東西」。

评分

最近這個社會氛圍,大傢都很強調「在地文化連結」。我發現現在有些繪本創作者,真的很厲害,他們會把颱灣特有的街景、食物、甚至是特殊的節慶活動融入到故事裡。像我傢小朋友,每次看到書裡齣現夜市裡的小吃攤,眼睛都亮瞭起來,馬上就會吵著要我們帶他去吃。這種根植於生活經驗的敘事方式,遠比那些翻譯過來的、充滿歐美文化背景的故事來得有親切感。如果這本關於「商店街」的繪本,能捕捉到颱灣那種人情味濃厚、有點擁擠但又充滿活力的傳統市場的氛圍,那絕對會是本暢銷書。我尤其欣賞那種色彩運用大膽、線條充滿生命力的作品,而不是那種過度精緻、看起來冷冰冰的插畫。畢竟,我們的生活就是充滿瞭生命力的喧嘩嘛,書本也該如此纔對味。

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