NEW GAME!12

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本系列共12集
图书标签:
  • 漫画
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具体描述

  青葉與同事們一起開發的遊戲「妖精故事4」,所有的工作都進行得很順利,開發的工作也進入到最後的階段。但就在這時候,負責出資給飛鷹躍動開發這款遊戲的芳文堂,卻突然宣布不再出資,讓開發工作被迫中止。這不只讓參與開發的所有人都大受打擊,甚至擔任芳文堂與飛鷹躍動間之橋樑的大和也非常傷心。為了讓開發工作能夠進行下去,大和與小倫拼命的找銀行與發行商幫忙,但卻都不順利。就在這時候青葉想到請大和的妹妹,也就是卡特莉奴所隸屬的法國遊戲公司「藍玫瑰」來出資,讓遊戲能夠繼續開發下去的方法…
好的,以下是为您准备的、不包含《NEW GAME! 12》内容的图书简介,力求详尽且自然流畅,以满足您的要求: --- 静谧之弦:一座失落图书馆的编年史 作者: 艾莉丝·维恩(笔名) 出版社: 晨曦之境文化 装帧: 精装,附赠手绘地图与古籍复刻插页 页数: 812页 --- 引言:尘封的寂静与智慧的余烬 在世界地图上被标记为“虚无之地”的广袤荒原深处,潜藏着一个被时间遗忘的所在——“卡尔塔斯图书馆”。它不是一座普通的知识殿堂,而是知识本身的坟墓与摇篮。数千年来,无数文明的兴衰、哲学的变迁、魔法的兴衰史,都被封存在其深不见底的塔楼与密道之中。然而,这座图书馆并非静止不动,它呼吸着,它在等待。 《静谧之弦:一座失落图书馆的编年史》并非一本简单的探险故事,它是一部宏大而细腻的文化考古学史诗,探讨了知识的重量、记忆的脆弱,以及在绝对的寂静中,生命如何寻找意义。 第一卷:拓荒者的足音 故事始于“大断裂”之后的第三个世纪。世界秩序刚刚重建,对旧时代知识的渴求如同瘟疫般蔓延。我们的主角,奥林·法兰克林,一位出身卑微但拥有近乎偏执的古代语天赋的年轻学者,决定追寻一个流传了近千年的传说——卡尔塔斯图书馆的入口。 奥林并非为了寻宝,他追寻的是一种名为“源初和弦”的理论残篇,那是关于宇宙构成最基本规律的数学模型,据说掌握了它,便能理解万物的生灭法则。 他的旅程充满了艰险。他必须穿越被时间扭曲的“迷失之沙丘”,与信奉“无知即永恒”的沙漠部落周旋,并破解由古代机械守护者设下的,基于天文学而非语言学的复杂谜题。本书细致描绘了奥林如何利用他自创的“上下文推演法”,从残破的碑文碎片中重构出失落的文明图景。 本卷核心看点: 对失落文明“希尔文尼亚”的社会结构、能源利用方式(基于共振原理)的详尽考据与构建,以及奥林与其导师——已故的语言学家塞拉菲娜之间,通过日记和信件构建的精神对话。 第二卷:结构与熵变 历经数载,奥林终于找到了进入卡尔塔斯图书馆主体的通道——一个由纯粹的黑曜石铸成的螺旋入口。然而,图书馆内部的景象远超他的想象。它不再是传统的书架排列,而是一个活的、不断自我重构的有机体。 图书馆的防御机制并非刀剑或火焰,而是知识本身的重量。当阅读错误的章节,或者试图提取不属于当前“时间层级”的文献时,强大的精神反噬(或称“认知塌陷”)会瞬间淹没探寻者。 奥林遇到了第二位核心人物:伊莱莎·冯·德尔维克,一位来自对立学术派系“纯粹记忆院”的探员。她来到此地的目的截然不同——她受命“清理”图书馆中所有可能引发世界再次动荡的危险知识。 两人的合作充满了张力。奥林渴望理解并保留,伊莱莎则代表着秩序与管控。他们必须穿越“无限回廊”(一个由逻辑悖论构成的空间迷宫),应对那些“被遗忘者”——因接触禁忌知识而精神受损,依靠图书馆残留的知识碎片存活的生物。 本书的重点在于对图书馆“知识分类系统”的深度剖析。作者构建了一套复杂的分类法,它不是按主题,而是按“可被理解的程度”进行划分,从外围的“显性叙事层”到核心的“非理性构造层”。 第三卷:静谧之弦的低语 深入核心区域,奥林和伊莱莎发现,图书馆的真正守护者并非古代的魔像,而是一种被称为“校订者”的能量形态。这些能量体负责维护知识的平衡,确保信息在被吸收前保持“纯净”状态。 随着他们越来越接近“源初和弦”的所在地——传说中的“寂静之室”,奥林开始经历难以承受的幻觉。他所阅读的每一页书,都强迫他去体验作者死亡前一刻的全部情感和认知。他看到了文明的诞生与毁灭,感受到了星辰的诞生与死亡,其心智几乎被无限的信息流冲垮。 伊莱莎在此时展现了她的真正目的:她不是来销毁知识的,她是来“重新排序”知识的。她的派系相信,知识本身并无善恶,只有排列顺序决定了它对世界产生的影响。她需要奥林找到的“源初和弦”,不是为了研究,而是为了将其嵌入图书馆的核心算法中,从而“重写”近千年来历史的诠释基础。 最终的对决不在于武力,而在于一场关于“认知主权”的辩论。图书馆的本质被揭示——它是一个自我意识的聚合体,它记录历史,但它也渴望被“正确地理解”。 尾声:重构的未来 奥林最终领悟了“源初和弦”的真正含义:它不是一个公式,而是一种对“提问方式”的阐释。 他没有选择与伊莱莎为敌,而是利用自己对古代语法的深刻理解,向图书馆的核心提出了一个前所未有的、自我包含的、完美的疑问。这个疑问的提出,激活了图书馆沉睡已久的“重置协议”。 图书馆没有崩塌,知识没有消失,但所有被记录的“事实”都被赋予了“可能性”的标签。历史依然存在,但其解释权第一次回到了探索者的手中。 奥林和伊莱莎带着比知识更宝贵的东西离开了卡尔塔斯——那就是对理解边界的敬畏。他们没有改变世界,但他们改变了世界理解自身的方式。 本书特色与阅读体验 《静谧之弦》的叙事结构复杂精妙,每一章的行文风格都会模拟其描述的文献类型——从古老的羊皮卷的冗长叙述,到机械手册的精准描述,再到私人信件的私密情感流露。 语言的迷宫: 随处可见由作者精心编织的哲学思辨和语言学陷阱,挑战读者的阅读习惯。 建筑的隐喻: 卡尔塔斯图书馆的每一层都象征着人类认知发展的一个阶段,对建筑学的爱好者是一场视觉与智力的盛宴。 情感的锚点: 在冰冷的知识洪流中,奥林对失落文明的同理心,以及他与伊莱莎之间从对立到相互依存的微妙关系,构成了故事温暖的核心。 适合人群: 喜爱古典奇幻、硬核世界构建、符号学、哲学思辨以及对知识本质有深刻探究欲望的读者。准备好深入一个比宇宙更深邃的地方——人类的心智本身。 ---

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789572667873
  • 叢書系列:少年系列
  • 規格:平裝 / 13 x 18.3 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

這本《NEW GAME!12》的封面設計,讓我有種強烈的「回望與展望」的對比感。你可以從角色們的穿著和擺設中,隱約看到過去幾集留下的蛛絲馬跡,但同時,她們的眼神卻是筆直地望向遠方,充滿了對未來企劃的期許。這讓我不禁聯想到,故事中或許會出現一個重大的轉折點,可能是一個世代的交替,或是公司架構上的重大變革。我特別期待看到,當故事進入到相對穩定的階段後,作者會如何維持讀者的興趣。難道是要開始挑戰國際市場了嗎?還是會更聚焦於角色們的「個人品牌」建立?無論是哪一種,都意味著她們必須放下過去的成功包袱,重新學習如何「歸零」。這種「老手變新手」的心理過程,才是最考驗人性的地方。我希望作者能夠在維持輕鬆愉快的基調下,紮實地描繪出這種「放下與承擔」的重量感,讓讀者在會心一笑的同時,也能感受到那股沉甸甸的責任感。

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坦白講,我對這系列漫畫的「職場倫理」描寫一直抱持著高度的肯定,而《NEW GAME!12》的封面給我的預感是,這次的探討會更深入到「創造力邊界」的議題。當一個團隊連續創作出幾部成功的作品後,最大的敵人往往不是外部的競爭者,而是內部對於下一個點子的焦慮。我非常好奇作者會如何處理這種「靈感枯竭」或是「創新疲乏」的狀態。會不會有某個角色因為壓力過大而選擇暫時離開?或者,她們會為了尋求新的靈感,而踏入一個完全不熟悉的領域進行田野調查?這種「走出舒適圈」的橋段,往往是角色成長的關鍵時刻。我希望作者能保持一貫的細膩,去刻畫那種明明很努力,卻又感覺快要抓不住目標的掙扎感。畢竟,創作者的內心世界才是最引人入勝的風景線,而這本書的氛圍,似乎正醞釀著一場心靈上的蛻變。

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從設計美學的角度來看,這本《NEW GAME!12》的編排和字體選用,相較於前幾期有種微妙的進化。我發現漫畫的留白處理似乎更講究了,不再是把畫面塞得滿滿的,而是讓讀者有空間去呼吸和沉澱。這或許暗示著劇情節奏會稍微放緩,以便讓讀者更能體會角色們內心的轉折。我個人非常偏愛這種「慢活式」的敘事,尤其是在講述夢想實現的過程時,過快的節奏反而會沖淡那種積累的感動。此外,我注意到封面的色彩飽和度似乎略微降低,整體色調趨向於柔和的莫蘭迪色系,這讓我聯想到一種「成熟的優雅感」。這種視覺上的轉變,強烈地暗示著故事內容的主題已經從「熱血奮鬥」轉向「穩定成長」與「傳承」。如果劇情真的觸及到「傳承」的概念,像是前輩指導後輩,或是新的工作模式建立,那絕對會讓我看得淚流滿面。畢竟,看著自己喜歡的角色們肩負起更大的責任,那種驕傲感是很難用言語形容的。

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哇塞,看到這本《NEW GAME!12》的封面設計,就讓人忍不住想趕快翻開來瞧瞧!我得說,這次的插畫風格比起前幾集更加成熟內斂了,雖然保留了那種青春洋溢的活力,但眼神裡多了一種面對挑戰的堅毅,這對我來說是一個很棒的轉變。特別是主角群們在職場上的磨練,從剛畢業的新鮮人,到現在已經能獨當一面,這種成長的痕跡,光是從封面那幾個角色的肢體語言就能感受到。我記得之前幾集大家還在為了一些小小的專案焦頭爛額,那種青澀感讓人看了又好氣又好笑。但現在,感覺她們的心境已經完全不一樣了,或許這本書會深入探討更多關於團隊合作、甚至是職場人際關係的複雜性,而不僅僅是單純地「做出一個遊戲」那麼簡單。我超期待看到她們如何在高壓之下,依然能找到屬於自己的步調,並且互相扶持。而且,封面上的光影處理非常細膩,那種午後陽光灑落的感覺,讓人聯想到辦公室裡,大家為了趕死線而奮鬥的那些熱血畫面,光是想像我就有點熱血沸騰了。希望內容能把這種「雖然辛苦,但充滿意義」的氛圍完整呈現出來,畢竟,這才是追逐夢想的真諦嘛!

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說真的,我每次在咖啡廳翻開這套漫畫時,都會忍不住被那種「生活感」給吸引住。這本《NEW GAME!12》的氣氛營造,我覺得比以往更貼近現實一些。以前可能著重在遊戲開發的技術細節,或者初入職場的震驚感,但現在隨著故事線不斷推進,角色們累積的經驗值越來越高,她們面對的敵人也不再是單純的程式Bug或是企劃書的修改了。我猜測,在這一集裡,搞不好會觸及到一些比較深層的「價值觀」衝突,像是公司未來的方向性、個人職涯規劃與團隊目標的拉扯,或是業界的某些潛規則。這種主題對我這種已經在職場上摸爬滾打了幾年的讀者來說,非常有共鳴。我記得前陣子剛好遇到一個類似的情境,當時真的覺得很迷茫,如果這本書能提供一個溫暖又務實的解答,那就太棒了。而且,我對於配角群的發展一直很關注,特別是那些個性鮮明的設計師或程式設計師,他們在幕後的努力往往容易被忽略,我很希望作者能給他們更多發揮的空間,展現出「不只是主角群光環」下的多元面貌。畢竟,一個成功的遊戲背後,是無數個專業人士的血汗堆砌而成啊。

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