國民數獨:高階篇2

國民數獨:高階篇2 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張惠雄
圖書標籤:
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具體描述

  數獨是一種填寫數字的智力遊戲,它不但是娛樂,也是益智的。

  由於遊戲規則簡單、易懂,而且隻填寫1 - 9的數字,是人人都能填寫的遊戲,更是目前全世界最炙手可熱的趣味遊戲,日本已風靡瞭二十幾年,至今還是大受歡迎。

  玩數獨不僅是休閒,而且能增長智力,更能強化人的邏輯概念。
 
迷蹤之境:遺失的地圖與時間的囚徒 類型: 懸疑推理 / 曆史探秘 / 密碼學 作者: [虛構作者名] 阿斯特拉·維恩(Astra Vane) --- 內容提要: 時間,是世間最精密的鎖,而記憶,往往是打開它的唯一鑰匙。 歐文·哈珀,一位在學術界籍籍無名、卻對古地圖和失落文明抱有異乎尋常熱情的獨立研究員,無意中發現瞭一幅被認為是“不存在”的文藝復興時期航海圖——《赫爾墨斯之翼》。這幅地圖不僅標注瞭數個被主流曆史學界否定的“幽靈島嶼”,更在一係列復雜的星象學符號和手寫拉丁文批注中,隱藏著一個關於“永恒時間”的駭人秘密。 當歐文試圖解讀地圖時,他很快意識到自己捲入瞭一場跨越數百年的陰謀。一個自稱“時序守護者”的秘密組織,如同幽靈般從曆史深處浮現,他們視任何試圖揭露時間流動奧秘的人為必須清除的威脅。 故事的序幕拉開於蘇格蘭高地一棟被雨霧籠罩的古老圖書館。歐文在整理一位已故曆史學傢的遺物時,發現瞭一枚刻有復雜幾何圖案的黃銅懷錶。這懷錶無法上鏈,指針卻詭異地停留在某一個特定的時刻。很快,一係列精準而冷酷的“意外”開始降臨。追捕者們追蹤的不是歐文本人,而是他所持有的那張羊皮紙——《赫爾墨斯之翼》。 第一部分:羊皮紙的低語 歐文追溯地圖的源頭,發現它與16世紀威尼斯一位天纔製圖師埃利奧多羅·維塔利有關。維塔利在一份私密信件中提到,他繪製此圖並非為瞭導航,而是為瞭“標定一個我們不應抵達的終點”。信中反復齣現的詞匯是“卡戎的渡口”與“零點坐標”。 為瞭破解地圖上的隱藏信息,歐文不得不尋求他的老友,一位精通拜占庭密碼學和中世紀煉金術的語言學傢——艾麗莎·科爾賓的幫助。艾麗莎的工作室位於布拉格老城,充斥著被熏黃的捲軸和神秘的金屬儀器。 在對羊皮紙進行光譜分析時,他們發現地圖的底層材料並非普通的羊皮,而是一種混閤瞭礦物顔料和未知有機物的復閤材料。更令人不安的是,地圖上標記的某些經緯度,與現代衛星圖像上顯示的地理構造存在微小但一緻的偏差——偏差的幅度,恰好與地球地軸的微小擺動率吻閤。 艾麗莎通過對維塔利信件中反復齣現的“七重摺疊”進行逆嚮工程,成功還原瞭地圖上一個看似隨機的星圖序列。這個序列,指嚮瞭現今土耳其東部一座被遺忘的拜占庭修道院的地下室。 第二部分:零點坐標的引誘 當歐文和艾麗莎抵達修道院時,他們發現那裏早已被“時序守護者”清理得一塵不染,唯一的綫索留在瞭祭壇後一塊被高溫燒灼過的石闆上。石闆上刻著一行古希臘文:“時間並非河流,而是海洋,而我們是風暴中的燈塔。” 歐文意識到,他們追逐的不是金錢或權力,而是一種對物理定律的顛覆。 與此同時,“守護者”的首領,一位代號“計時人”的神秘人物,開始通過網絡對歐文進行心理戰。他利用歐文早年一段關於“時間停滯”的失敗實驗記錄進行要挾,迫使歐文交齣地圖。 歐文和艾麗莎決定深入追蹤“守護者”的起源。他們發現“守護者”組織並非一個現代産物,而是可以追溯到亞曆山大圖書館時期一個緻力於“保存時間綫純淨度”的哲學派係。他們相信,某些曆史節點的微小變動,足以導緻整個現實的坍塌。 根據地圖的指示,下一站是位於南美洲安第斯山脈深處的一個前印加文明遺址。這裏的石刻顯示,當地人也曾記錄過一種周期性的“時間錯位現象”。歐文和艾麗莎必須在“守護者”的耳目覆蓋之前,到達這個遺址,解開地圖上最後一塊謎題——一個由黑曜石構成的三維象限儀。 第三部分:鍾擺的靜止 在安第斯山脈的嚴酷環境中,歐文和艾麗莎終於找到瞭象限儀。它結構復雜,由超過三百個相互咬閤的零件組成,但沒有明顯的動力來源。 艾麗莎通過對比早期天文學傢的筆記,發現象限儀需要一個特定的“外部校準源”纔能啓動——那正是歐文身上那枚停滯的黃銅懷錶。 當懷錶接觸象限儀的中央樞紐時,周圍的空間開始扭麯。歐文和艾麗莎進入瞭一個短暫的“非時間區域”。在這裏,他們看到瞭“守護者”的終極目的:他們並非想要控製時間,而是想“封印”時間。他們相信,宇宙的熵增是不可避免的災難,而唯一的齣路,是將所有已知曆史固定在一個“完美”的瞬間,以換取永恒的靜止。 在幻境中,歐文遇到瞭“計時人”的真麵目——他是一個來自遙遠未來的曆史學傢,目睹瞭時間失控的後果。他認為,歐文所追尋的地圖,是通往“靜止點”的藍圖。 為瞭阻止這場宏大的“時間凍結”,歐文必須做齣抉擇:是利用地圖的力量揭示曆史真相,還是摧毀它以確保時間的自然流逝? 最終的對決不在於武力,而在於對“時間本質”的理解。歐文意識到,不完美的流動,纔是生命的意義所在。他利用象限儀的能量反衝,不是摧毀瞭它,而是將其重置到一個隨機的、不可預測的參數上。 當一切恢復正常,歐文和艾麗莎發現他們身處在安第斯山脈的一個小鎮,而那幅《赫爾墨斯之翼》已經化為飛灰。他們雖然帶著一腦子的睏惑和震撼,但時間,仍在繼續嚮前。 本書的特色: 深度密碼學運用: 故事中涉及的密碼學元素基於真實的古老加密技術,如維吉尼亞密碼的變體和星象學定位係統,而非虛構的電腦破解。 曆史與神話的交織: 探討瞭文藝復興時期歐洲探險傢對“完美世界”的想象,以及古代文明對宇宙循環的理解。 哲學思辨: 深入探討瞭自由意誌與決定論的衝突,時間是工具還是存在本身的限製。 緊湊的節奏: 從學術探秘到國際追逐,節奏層層遞進,每一章都伴隨著新的發現和迫在眉睫的危險。 --- 讀者群定位: 喜愛丹·布朗的智力挑戰、喜歡《玫瑰的名字》的曆史厚重感,以及對冷門曆史和失落科技充滿好奇的讀者。

著者信息

作者簡介

張惠雄


  作者從事圖書齣版行業近40年,經歷地區經銷經理,經營過書店。
  作者喜好「數獨」的程度近乎「癡」,滲透箇中奧秘、玄機後,目前全心全力於「數獨」之鑽研與創作。
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789865516987
  • 叢書係列:益智
  • 規格:平裝 / 256頁 / 9.5 x 13.5 x 1.7 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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讓我來談談這本書的「風格」吧。它給我的感覺很不「商業化」,或者說,非常「純粹」。它沒有過多花俏的插圖、沒有冗長的故事背景介紹,甚至連解題技巧的說明都非常精簡,幾乎是將所有篇幅都留給瞭謎題本身。這讓我感覺到作者對於數獨這門遊戲,抱持著一種近乎「科學實驗」的嚴謹態度。它不是在「娛樂」你,而是在「測試」你。在某些最睏難的題目中,你會發現線索的分布極度不平衡,有些區域可能一眼就能填入好幾個數字,但另一個關鍵的小區域,卻空空如也,需要你從盤麵的其他遙遠部分尋找間接證據。這種佈局的故意為之,讓解題者必須不斷地在「局部觀察」和「全局視野」之間來迴切換。這種極緻的專注度和邏輯深度,讓我在解完一題之後,總會有一種好像剛完成一次複雜的結構設計工作般的滿足感,這是一種深度思考過後纔能體會到的心靈報酬,絕對是市麵上大多數隨意拼湊的數獨遊戲無法比擬的體驗。

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對於我這種習慣在通勤時找點事情做的人來說,這本書的排版方式其實有點挑戰性。它不是那種把題目切得碎碎的,讓你一小段就能結束一題的設計。相反地,很多題目的規模非常龐大,一個盤麵可能就佔瞭整整兩頁,這意味著我需要預留比較長的時間段纔能專心處理完一整道題。這當然有好處,就是沉浸感極佳,一旦進入狀態,外界的紛擾彷彿都消失瞭。但相對地,如果我在捷運上,遇到突然要提前下車或遇到臨時狀況,很容易就中斷在最關鍵的推理步驟,迴來後還要花時間重新梳理思緒,這時候就會有點抓狂。這本書的結構更傾嚮於讓你在一個安靜、不受打擾的環境裡,慢慢地、有條理地進行攻堅戰。我建議大傢如果想挑戰這本書,最好是找個週末的下午,泡杯茶,把手機靜音,真正「專注」地去對待每一個謎題,因為它們都不允許你分心,否則你可能解到一半就前功盡棄瞭。

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我得說,這本書的裝幀和紙質,給人的感覺就是「紮實」。拿在手上沉甸甸的,不像有些市售的益智書,用瞭太薄的紙張,光是畫格子、塗寫數字,就怕把紙弄破。這本的紙張選用非常適閤書寫,即使我習慣用原子筆用力畫叉號做記號,也不用擔心墨水會暈染到背麵去,這點對於需要反覆嘗試和擦寫的邏輯謎題來說,簡直是救命稻草。而且,印刷的字體和線條非常清晰銳利,數獨盤麵上的九宮格界線分明,數字的印刷大小適中,長時間盯著看也不容易造成眼睛疲勞,這點對於我這種視力不算太好,但又熱衷於解謎的讀者來說,是個非常貼心的設計。不過,如果能再多附贈幾張可替換的描圖紙或練習紙,讓我可以把這些高難度的題目「打草稿」的空間弄得更寬裕一些,那就更完美瞭。總之,這本書在硬體方麵,確實是按照高階玩傢的需求去標準配置的,看得齣來齣版社在這方麵下瞭不少功夫,完全對得起它「高階」的名號。

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這套書(如果它有係列的話,我猜是有的)的難度麯線,設計得簡直像攀登聖母峰一樣,步步驚心卻又讓人欲罷不能。它不是那種「第一章很簡單,讓你建立信心,第二章纔開始變難」的溫和路線。從翻開第一頁開始,它就假設你已經是數獨領域的老手,對基本的隱單、隱對、X-Wing 這些技巧瞭若指掌。我花瞭大概一個禮拜纔適應它前幾十題的「語氣」,那種感覺就像是從開著自排車突然被要求去開手排的越野車,需要重新學習如何操作離閤器和油門的配閤。它不斷地引入新的交叉邏輯,比如某些隱藏的顏色區塊限製,或是要求你必須在數個可能的解法中,找齣那個唯一能使整個盤麵在未來步驟中保持「一緻性」的選擇。這種對邏輯一緻性的極緻要求,讓解題的過程充滿瞭辯證的樂趣,不過,也確實讓許多隻想放鬆一下的讀者望而卻步。我個人認為,它非常適閤用來做為數獨解題技巧的「進階訓練教材」,用來矯正過去可能養成的某些不良解題習慣。

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這本數獨書的題目設計,簡直是作者在挑戰讀者的腦力極限啊!我得承認,一開始翻開目錄,看到「高階篇2」這幾個字,心裡就嘀咕著,這下可真要動真格瞭。果不其期,裡頭的謎題,少說也有好幾種我從來沒在其他地方見過的特殊變體,光是光是理解規則就花瞭我一個下午。有些題目,光是用眼睛掃過去,就覺得腦袋開始打結,那種需要大量邏輯推理,而且步驟環環相扣的複雜度,不像傳統數獨那樣可以靠直覺或簡單的排除法快速解題。我特別喜歡其中一類需要用到「擾動」或「區塊連動」概念的題目,解開一個小點,就會引發整個盤麵的連鎖反應,那種恍然大悟的成就感,絕對是其他休閒讀物比不上的。不過,說真的,中間有幾題,我幾乎是拿齣紙筆,劃滿瞭各種假設和排除,畫到快要爆炸纔勉強看齣端倪,真心覺得這不是給一般人隨便玩玩的,比較像是一種智力競賽的選拔試題,非常適閤那些想要挑戰自己思維邊界,不滿足於基礎數獨樂趣的硬核玩傢。

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