漫畫四大名著:三國演義4

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羅貫中
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具体描述

  《三國演義》描寫東漢末年,因為寵信宦官,政治腐敗,國家陷入四分五裂的局面;其後在赤壁之戰後,三國鼎立成型,最後一統於晉。 其中對於魏、蜀、吳三國鼎立時期的戰爭場面、英雄與梟雄之間的鬥爭情節、以及各個政治勢力的勾心鬥角,都有十分精采的著墨。
 
本書特色
 
  系列叢書秉持著還原經典、傳播傳統文化的原則,將文化經典用生動有趣、通俗易懂的漫畫形式展現出來,賦予經典人物鮮活的生命,讓一段段經典躍然紙上,讓孩子們在學習傳統文化的同時,體會傳統文化中的趣味和魅力。
史诗长卷的宏大叙事:《西游记》的奇幻旅程与佛法真谛 图书名称:《神魔异闻录:西游释义》 内容概要: 本书并非聚焦于魏晋风云的权谋斗争,亦非描摹水浒群雄的江湖义气,更不涉及红楼梦中的儿女情长与世态炎凉。我们此刻翻开的,是一部关于信仰、磨砺与终极救赎的宏伟史诗——《西游记》。 《神魔异闻录:西游释义》旨在以一种既尊重古典文学的精髓,又融入现代解读者视野的方式,深入剖析唐僧师徒四人西天取经的漫长旅途。全书将叙事线索紧密围绕“求法”的本质展开,细致梳理了取经路上九九八十一难的象征意义,以及孙悟空、猪八戒、沙悟净三位徒弟各自心魔的转化过程。 第一卷:东土启程与宿命之召 卷首追溯大唐国盛世景象,引出玄奘法师(唐三藏)心怀慈悲,立誓西行求取真经的缘由。详细描摹了长安城内送行的盛况,以及法师初次踏上征途时的迷茫与坚定。重点解析了观音菩萨点化五行山下妖猴孙悟空的场景,孙悟空如何从被镇压的“心猿”转变为护法斗战胜佛的雏形。此卷侧重于“发心”的重量,探讨了宗教信仰如何驱动一个看似柔弱的凡人,去挑战世间一切既定的秩序与险阻。 第二卷:心猿的驯服与团队的初建 本卷深入探讨了取经团队的形成与磨合。紧箍咒的由来及其对孙悟空“野性”的约束,是本卷的叙事核心。我们细致分析了“心猿意马”的佛学隐喻:孙悟空代表着躁动不安、变化莫测的心识;而猪八戒则象征着对物欲、情爱的执着与贪婪;沙僧代表着沉稳、但略显迟钝的本性,或是修行中的“诚恳的惰性”。 书中对白骨精、黄袍怪等早期妖魔的描绘,并非简单的降妖除魔,而是对人性弱点的具象化展现。例如,白骨精的“三变”手法,实则是对“贪、嗔、痴”三种诱惑的层层试探。重点解析了唐僧因肉眼凡胎,对悟空的误解与驱逐,探讨了“信念的盲区”在修行道路上的危害性。 第三卷:火焰山与情劫的淬炼 进入火焰山,标志着修行进入了一个需要外部力量协助,同时考验师徒间情谊的阶段。牛魔王与罗刹女的故事,不仅仅是降伏强大的妖王,更是对“情”的复杂性的探讨。铁扇公主的扇子与金箍棒的对立,象征着世间情爱对修行者的束缚。本卷着重分析了孙悟空如何运用智慧和人际关系(而非纯粹武力)来解决困境,体现了“智取”胜于“力搏”的修行理念。 此外,金角大王、银角大王等情节,被解读为对“权力”与“工具”的执迷。那些看似强大的法宝,最终都会被识破其局限性,唯有内心的正法才是永恒的依仗。 第四卷:女儿国的幻境与禅宗的渗透 女儿国一难,是全书中最引人深思的“色劫”。它没有刀光剑影,却对唐僧的意志构成了最致命的挑战。本书认为,女儿国象征着“情执”的极致体现——一种美好到令人忘记初衷的安逸。重点分析了唐僧在“不负如来不负卿”之间的挣扎,以及他最终如何以大义战胜“小爱”,体现了出世与入世之间的微妙平衡。 同时,本卷也将穿插对书中出现的各路神仙、隐士角色的分析,他们往往是佛道思想融合的体现。例如,对元阳子、多宝道人等背景的考证,以佐证《西游记》作为一部百科全书式的神魔小说,所蕴含的多元哲学观。 第五卷:通天河畔与“我执”的消融 在取经后期,妖魔的厉害程度有所减弱,但更多的是考验“心性”的圆融。通天河的灵感大王、狮驼岭的三大王等,其背景往往与天庭、灵山背景有着千丝万缕的联系。 狮驼岭一章被视为“大我执”的体现。那三魔占据一方,如同修行者内心深处最根深蒂固的“我慢”。孙悟空必须调动所有积累的经验和人脉,才得以勘破这巨大的“我执”屏障。本书细致梳理了孙悟空此时的形象——他不再是那个桀骜不驯的猴子,而是逐渐理解了“因果”与“慈悲”的护法神祇。 终章:灵山求法与功德圆满 最后的行程,到达灵山大雷音寺。取经团队遭遇了“假经”与“真经”之辩,这是对“文字相”与“法相”的终极拷问。假经的“白纸无字”,象征着过度拘泥于形式和文字的局限;而真经的“三藏真谛”,则代表着无法言说的、需要亲身体悟的终极真理。 全书以师徒四人终成正果,各自被封赏的场景收尾。重点阐述了“功德圆满”并非终结,而是新的开始。孙悟空的“斗战胜佛”,沙僧的“金身罗汉”,八戒的“净坛使者”,以及唐僧的“旃檀功德佛”,各自的封号都与其在取经路上的主要功绩和需要消弭的业障紧密相关。 本书力求提供一个全面、深入、富有启发性的解读视角,让读者在享受古典神魔故事的奇幻之余,更能领悟到此行真正指向的——人对自我局限的超越,以及对真理永不放弃的追寻。 本书特色: 细节考据: 结合明清小说背景,对沿途的地貌、风俗、佛道思想进行详尽的背景补充。 心理分析: 深入挖掘核心人物的内心冲突与成长轨迹,尤其关注孙悟空的“心猿归正”过程。 象征解读: 对八十一难进行系统化的象征意义解读,连接古代哲学与现代心理学。 地图对照: 附有详细的取经路线图考证,帮助读者理解行程的艰辛与跨度。

著者信息

作者簡介
 
改編:閆飛
 
  男,1969年6月出生。吉林大學植物科學學院農業源與環境系主任,副教授。吉林省土壤學會理事。主要研究方領域有植物化感作用在農業可持續發展中的套用;植物養分高效利用。

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789864919031
  • 叢書系列:四大名著-漫畫版
  • 規格:平裝 / 91頁 / 17 x 23.5 x 0.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:8歲~12歲

图书试读

 
  《三國演義》取材於真實的歷史,它以戰爭為主線,描寫了從東漢靈帝中平元年(公元184年)黃巾起義開始直至晉武帝太康元年(公元280年)西晉統一期間近百年的歷史風雲,重點展現以曹操、劉備、孫權為首的魏、蜀、吳三個政治軍事集團之間的激烈鬥爭。小說大致可以劃分為黃巾之亂、董卓之亂、羣雄逐鹿、三國鼎立、三國歸晉五大部分。
 
導讀
 
  《三國演義》故事內容主要是敘述漢朝宗室劉備,與關羽及張飛羽及張飛在「桃園結義」後,下定決心要與北方的曹操及南方的孫權奪天下,於是他四處尋訪名將,結果他要「三顧草廬」,邀請了諸葛亮為他出謀獻策,成為他的軍師。不但令他能與孫權聯終於在「赤壁之戰」中,大勝曹軍,並且為他在西北一帶建立蜀國,出現「三國鼎立」的局面。後來,劉備死了,由他的長子劉禪繼位。但劉禪是一名昏君,令諸葛亮疲於奔命,他出兵攻打魏國,結果徒勞無功。當諸葛亮一死,蜀國便無力再戰,最後還被魏國所滅。而魏國的司馬炎更將魏改為大晉。
 
  最後,司馬炎將吳國擊敗,結束了三國鼎立的局面,統一天下。

用户评价

评分

這本《漫畫四大名著:三國演義4》真是讓我大開眼界,光是看到那精美的畫風和流暢的劇情編排,就讓人忍不住想一口氣看到底。我從小就對三國故事情有獨鍾,尤其是那種英雄輩出、權謀鬥爭的場景,光是想像就熱血沸騰。不過,漫畫畢竟和文字版的感覺很不一樣,它能用視覺化的方式把那些複雜的戰役和人物的內心戲表現出來,這對我們這些習慣圖像刺激的讀者來說,簡直是福音。我特別喜歡作者在處理戰鬥場景時的細膩度,那種刀光劍影、金戈鐵馬的氣氛,即使隔著紙張,都能感受到戰場上的緊張感。而且,漫畫的節奏掌握得很好,不會讓人覺得拖泥帶水,每一頁都有新的看點。對於想要入門三國故事的朋友來說,這套漫畫絕對是個不錯的選擇,它把原本可能有些晦澀難懂的歷史故事,用一種非常親切、易讀的方式呈現出來,讓年輕一代也能輕鬆地了解這些經典。總之,這本書在視覺呈現和故事轉譯上都做得相當出色,值得推薦給所有喜歡歷史和漫畫的讀者。

评分

我必須說,這套漫畫在「在地化」的呈現上做得相當到位,作為一個臺灣讀者,讀起來一點都不會有水土不服的感覺。編繪者顯然下過苦功去研究那個時代的文化背景和人物的服飾裝扮,力求還原出一個既符合歷史氛圍又不失現代漫畫美學的作品。尤其是在戰術層面的呈現,他們用了許多巧妙的圖解和流程圖來解釋複雜的軍事佈局,這對我這種對歷史戰術不太專精的人來說,簡直是救星!以前看文字版,常常要反覆讀好幾次才能搞懂哪個部隊往哪邊去了,但在漫畫裡,作者用箭頭和位置標示清楚地呈現出來,一看就懂,完全不會有「霧裡看花」的困擾。這種兼顧知識性與娛樂性的平衡掌握,讓我對這套書的評價非常高,它成功地讓「名著」走下了神壇,成為人人都能輕鬆接觸的文化資產。

评分

這本漫畫的設計編排實在是太有心思了,完全不是那種隨便畫一畫就應付了事的作品。從封面到內頁的裝幀質感,都能感受到製作團隊的用心。紙張的選用很棒,印刷色彩飽和度高,讓那些戰袍、兵器上的細節都能清晰呈現出來。我最欣賞的是它在對話框的處理上,並沒有過度依賴文字,而是讓畫面說話。有些情節,光看表情和肢體語言,就能體會到人物內心的掙扎與抉擇,這才是高明的漫畫敘事。舉例來說,當描寫某位謀士在關鍵時刻提出建議時,那種運籌帷幄的氣場,透過分鏡的設計和人物的特寫,營造出的張力是文字難以企及的。這讓閱讀的過程變得非常流暢且引人入勝,幾乎讓人忘了自己正在看的是歷史演義,而更像是在欣賞一齣精彩的時代劇。對於忙碌的現代人來說,這種高效的資訊傳遞方式,實在是太友好了。

评分

拿到這本《漫畫四大名著:三國演義4》後,我立刻被它所營造出來的史詩感給吸引住了。它不只是講故事,更像是在重現一幅幅鮮活的歷史畫卷。我尤其注意到了作者對於群像描寫的處理,三國時代群星璀璨,要描繪這麼多性格迥異的角色而不讓他們混淆,難度極高。但這套書處理得非常好,每個主要角色的面部特徵和神態都極具辨識度,即使是出場不多的次要人物,也因為其獨特的造型和幾個關鍵動作,給人留下了深刻印象。這對於提升閱讀的沉浸感有著決定性的作用。整體來說,這本漫畫的藝術水準已經超越了一般教科書式的改編,它具備了優秀漫畫作品應有的敘事張力和視覺震撼力。這不僅僅是一套「介紹」三國的工具書,它本身就是一件值得珍藏的藝術品,能讓讀者在享受視覺饗宴的同時,也對中華歷史文化產生更深層的共鳴與熱愛。

评分

說真的,我原本對漫畫版的四大名著是抱持著一點點懷疑的態度的,畢竟《三國演義》這麼厚重的一部作品,要濃縮進漫畫裡,會不會失真?但實際看了這本《漫畫四大名著:三國演義4》之後,我的疑慮完全打消了。它不是那種敷衍了事的簡化版,而是經過深思熟慮的改編。編繪者的功力真的很深,他們很懂得抓住每個角色的精髓,讓人物的性格在幾筆線條下就活靈活現。曹操的奸詐、劉備的仁厚、諸葛亮的智謀,都透過漫畫的形式得到了極好的詮釋。特別是裡頭對一些關鍵歷史事件的描寫,像是官渡之戰或者赤壁之戰後續的佈局,作者並沒有因為漫畫的篇幅而草草帶過,反而用更具衝擊力的畫面來強化那種歷史的厚重感。這種改編的藝術性,讓我不禁佩服。它不僅僅是給小孩子看的,對我們這些熟知原著的成年人來說,也是一種全新的閱讀體驗,重新喚起了對那個時代的好奇心。

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