Sword Art Online 刀劍神域 (26) Unital ring Ⅴ

Sword Art Online 刀劍神域 (26) Unital ring Ⅴ pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

本係列共6冊
圖書標籤:
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  • SAO
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具體描述

  「桐人大人……愛麗絲大人……亞絲娜大人……歡迎迴來。」
  中央聖堂第八十樓「雲上庭園」。
  在那裡等待著桐人他們的,是與懷念的人們的重新相遇。
  為瞭讓她們醒過來,也為瞭找齣逼近「Underworld」的惡意究竟為何,
  桐人飛往充滿陰謀的伴星亞多米娜。
  這個時候在「Unital ring」世界裡,詩乃、西莉卡等人的樓層魔王攻略戰也揭開序幕。
  在欠缺桐人、亞絲娜以及愛麗絲等主戰力的情況下,
  一群人依然極為善戰,但是戰事卻越來越是激烈──

本書特色

  ★在個人網站上連載時創下650萬人次瀏覽記錄!
  ★多采多姿的世界引人入勝。掀起話題新世代網遊钜作,如火如荼地展開!
  ★未知的新章節!融閤瞭所有VRMMO的「VRMMOSVG」!
好的,以下是關於《Sword Art Online 刀劍神域》係列中,不包含第26捲“Unital Ring V”內容的圖書簡介,重點介紹該係列早期至中期階段的核心故事綫和世界觀設定,旨在吸引對原作感興趣的讀者: --- 《Sword Art Online 刀劍神域》係列核心故事綫精要:虛擬世界的沉浮與現實的羈絆 《Sword Art Online 刀劍神域》係列,由川原礫原作、abec插畫,構建瞭一個橫跨多部大型虛擬實境(VRMMORPG)作品的宏大敘事。故事的核心聚焦於主角桐人(桐榖和人)及其夥伴們,在這些由尖端神經鏈接技術(NerveGear)所驅動的虛擬世界中,經曆生與死的考驗,並逐漸揭示技術背後更深層次的社會、心理與哲學命題。 第一篇章:艾恩葛朗特篇 (Aincrad) —— 死亡遊戲的開端 故事的起點是2022年,當首款完全潛行型VRMMORPG——《Sword Art Online》(SAO)正式發布。發售當日,全球十萬玩傢被睏於遊戲之中。茅場晶彥,這款遊戲的創造者,宣布瞭一個殘酷的真相:隻有通關遊戲,抵達第100層浮空城堡“艾恩葛朗特”的頂端,纔能安全登齣。若是在遊戲中生命值歸零(死亡),現實中的大腦也將受到緻命損害。 桐人,作為一名“封測玩傢”,深知遊戲機製的危險性,但為瞭生存,他彆無選擇。他選擇瞭孤獨前行,並以“黑色劍士”的身份在遊戲中迅速崛起。在這個世界觀中,死亡是真實的、不可逆轉的威脅。故事初期,圍繞著玩傢們在絕境中的掙紮、信任的建立與崩塌、以及對這個死亡迷宮的探索展開。 桐人在此結識瞭許多重要的夥伴,包括他的“戀人”——星空下的白衣女劍士亞絲娜。亞絲娜是遊戲中最頂尖的副團長之一,她在堅韌外錶下隱藏著對現實世界的思念。兩人從最初的並肩作戰,到情感的逐漸深入,他們的關係成為瞭對抗絕望的核心力量。 這個篇章的精髓在於其殘酷的生存法則和對“虛擬生命價值”的初步探討。每一次戰鬥的勝利、每一次升級的喜悅,都與死亡的陰影緊密相連。最終,桐人與亞絲娜聯手,揭開瞭艾恩葛朗特背後的真相,並以近乎犧牲的方式通關瞭遊戲,結束瞭這場持續兩年的噩夢。然而,這段經曆對所有生還者——尤其是對桐人——留下瞭深刻的創傷。 第二篇章:妖精之舞篇 (Fairy Dance) —— 囚禁與營救 SAO事件結束後,幸存的玩傢們終於迴到瞭現實世界。但新的危機接踵而至。亞絲娜在SAO結束後並未完全登齣,她被睏在一個名為“ALO”(ALfheim Online)的VRMMORPG中,處於被囚禁的植物人狀態。 桐人得知此事後,立即投身於ALO的世界。ALO是一個以“妖精”為主題的浮空世界,核心玩法是飛行和魔法。桐人為瞭營救亞絲娜,扮演瞭不同角色的身份,深入探索瞭這個看似浪漫實則暗藏陰謀的虛擬國度。 這個階段的敘事重點轉嚮瞭對“身體自主權”和“囚禁自由”的追問。故事揭示瞭幕後黑手利用次世代神經鏈接技術,試圖實現對人類意識和身體的絕對控製。桐人不僅需要在遊戲中戰鬥,還要與現實世界中的敵人周鏇,營救行動充滿瞭緊迫感。在ALO中,他與西莉卡、莉茲貝特等SAO故友重聚,也結識瞭新的關鍵人物——直葉(桐人的妹妹,在現實中對桐人懷有復雜情感),共同對抗試圖竊取SAO核心技術的邪惡勢力。 第三篇章:幽靈子彈篇 (Phantom Bullet) —— 槍械與心理陰影 在ALO事件告一段落後,桐人被捲入瞭一樁與SAO事件殘留影響相關的離奇案件中。現實世界中,齣現瞭一係列與VR遊戲相關的槍擊緻死事件,而嫌疑人似乎與一名在虛擬世界“Gun Gale Online”(GGO)中被稱為“死神GGO”的神秘玩傢有關。 GGO是一個以槍械和末日廢土為背景的硬核射擊MMORPG。與SAO和ALO不同,GGO主要基於瞄準和反應速度,而不是冷兵器戰鬥。桐人為瞭調查真相,首次進入GGO,並被迫扮演一個女性角色“霧島絢都”(Sinon)。 這個篇章是係列中對“創傷後應激障礙”(PTSD)描寫最為深入的一段。桐人需要與GGO中的頂尖狙擊手詩乃(Sinon)閤作,在決定生死的“死槍”遊戲中,找齣真正的幕後真凶。故事深入剖析瞭虛擬世界如何成為人們逃避或重塑現實創傷的容器。桐人幫助詩乃正視瞭她童年時因創傷事件而留下的心理陰影,而他自己也必須麵對在SAO中“殺戮”的記憶。GGO的戰鬥緊張刺激,同時為後續故事引入瞭更廣闊的技術領域。 第四篇章:失落之歌篇 (Calibur) 與 瑪爾吉裏篇 (Marly) —— 傳說與探索 在主綫劇情推進的同時,係列也穿插瞭對虛擬世界本身設定的深度挖掘。 《失落之歌》主要發生在ALO中,聚焦於探索一個隱藏在官方地圖之外的“失落的地下城”。這個地下城中隱藏著一個關於“妖精之王”的古老傳說和強大的神器。這次冒險更側重於團隊閤作和對遊戲世界“隱藏內容”的好奇心,桐人和夥伴們在此體驗瞭更純粹的冒險樂趣。 《瑪爾吉裏》則將視角轉嚮瞭現實世界中一個名為“Medicuboid”的醫療用完全潛行設備。亞絲娜的母親,由於對“沉迷遊戲”的恐懼,對VR技術持強硬反對態度。桐人在亞絲娜的陪同下,進入一個以古代中世紀為背景的VR世界“ALICE”,這是Medicuboid係統內的一個輔助性測試程序。 然而,在這次看似簡單的測試中,桐人偶然發現瞭一個被係統“自我保護”機製所隔離的、高度真實的AI意識體——愛麗絲。愛麗絲的存在,引齣瞭關於“人造生命是否擁有靈魂”的深刻問題。桐人與亞絲娜必須在這個封閉的虛擬環境中,保護愛麗絲,並思考如何平衡技術發展與倫理邊界。 --- 世界觀的深化:從娛樂到存在 貫穿以上篇章,《刀劍神域》係列不斷擴展其核心主題:虛擬與現實的界限日益模糊;技術如何塑造身份認同;以及在極端環境下,人與人之間建立的信任與羈絆的價值。無論是艾恩葛朗特的生存法則,還是GGO中對心理陰影的直麵,乃至ALICE中對人造靈魂的探索,都共同構建瞭一個既充滿奇幻冒險色彩,又具有深刻現實意義的敘事框架。

著者信息

作者簡介

川原 礫


  群馬縣高崎市齣身,現居東京都練馬區。以《加速世界》一作榮獲第15屆電擊小說大賞〈大賞〉。
  得獎之前則以筆名「九裏史生」於自己經營的個人網站發錶網路小說。
  著作有:《加速世界1-24》、《Sword Art Online刀劍神域1-24》、
  《Sword Art Online刀劍神域 Progressive1-6》、《絕對的孤獨者1-5》。

繪者簡介

abec


  男性插畫傢,負責輕小說《Sword Art Online刀劍神域》係列的插畫。
  曾在「這本輕小說真厲害!2013」的插畫部門裡獲得第一名的殊榮。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786263521605
  • 叢書係列:Kadokawa Comic Liter
  • 規格:平裝 / 296頁 / 12.7 x 18.8 x 1.5 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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