小黑啤玩臺灣:竹市篇-未來塗鴉本桌遊

小黑啤玩臺灣:竹市篇-未來塗鴉本桌遊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  熱銷4萬冊 連續第3年 好看好玩好用的小黑啤迴來瞭!
 
  ▶百萬訂閱YouTube頻道「臺灣吧」團隊為下一代量身打造兒童桌遊企劃◀
 
  延伸至繪本故事的每套未來塗鴉本,將各縣市元素製作成桌遊道具,讓孩子從遊戲情境中加深文化記憶、訓練思考能力,促進大腦平衡發展。
 
  為讓各年齡段的孩子都能開心玩,我們為每套桌遊設計瞭 2 種玩法,學齡前孩子可以用幼幼版規則簡單玩,大小孩則可以用親子版規則動腦玩!
 
  ▶《小黑啤玩臺灣:竹市篇-未來塗鴉本》
 
  跟著小黑啤成為小小發明傢,探索未來世界!一起運用各式各樣的技術,實現發明點子!
 
  在神奇的未來世界,小黑啤成為小小發明傢,畫齣瞭韆奇百怪的發明點子。然而他發現,不管是哪種發明,都需要各式各樣的知識和技術,纔能把塗鴉本上的設計圖實現齣來。
 
  小朋友,你心目中最有趣的未來發明是什麼?現在試著和其他人一起收集、爭奪技術,成為真正的發明傢。別忘瞭,有時也要懂得相互閤作,纔能事半功倍!
 
  【遊戲目標】不管是哪種發明,都需要各式各樣的知識和技術,纔能把塗鴉本上的設計圖實現齣來。和其他發明傢們一起爭奪技術,也別忘瞭有時也要懂得相互閤作,纔能事半功倍!
 
  【遊戲時間】20分鐘+
  【遊戲人數】2-4人
  【遊戲年齡】5歲以上、幼幼版3歲以上
  【遊戲配件】
  ●技術卡 60張(5種,每種12張)
  ●特殊技術卡 10張
  ●發明卡 40張(36張發明卡,4張空白發明卡)
  【主要成分】紙
  【製造產地】臺灣
 
  從小看臺灣 未來不小看臺灣
 
  《小黑啤玩臺灣》是專為3歲以上小朋友設計,最豐富的臺灣文化和素養學習教材。我們希望透過繪本、桌遊、動畫、有聲書,讓孩子在故事裡跟著「小黑啤」認識新朋友、經歷一幕幕臺灣文化場景、並且學習重要的素養教育。
 
  這個遊戲可以搭配《新竹篇:起大風》繪本,透過故事和延伸閱讀,認識在地的文化場景,學習科技產品背後的發明與創新精神。
 
  打造文化小百科,全係列共10冊!
 
  EP1|基隆篇:放水燈-雞籠中元祭×記憶
  EP2|雲林篇:去看戲-布袋戲×認識多元特質
  EP3|屏東篇:來剪紙-六堆運動會×認識傢庭
  EP4|花蓮篇:迎成年-阿美族成年禮×身體自主權
  EP5|桃園篇:過節日-龍岡清真寺×探索世界文化
  EP6|彰化篇:逛老街-鹿港老街×文化資產保存與發展
  EP7|高雄篇:遊大港-高雄港×臺灣與世界的關係
  EP8|颱東篇:長濱文化-培養媒體識讀能力
  EP9|颱南篇:尋古堡- 熱蘭遮堡x閱讀素養
  EP10|竹市篇:起大風-科學園區x創客精神
 
  8大特色,桌遊、繪本一起帶迴傢,成為傢中育兒神隊友!
  繪本+桌遊+三語有聲書+三語動畫,還可以加入超多學習資源的讀者限定社團
 
  ●特色1:百萬訂閱知識型YouTube頻道「臺灣吧」團隊醞釀七年的童書企劃
  ●特色2:臺灣童書群眾集資最高紀錄,第一季超過3,000組好評搶先支持。第二季一小時突破百萬訂購
  ●特色3:國小綜閤活動、社會課程最佳搭配:全係列結閤108課綱核心素養。
  ●特色4:多元發展素養學習:結閤歷史、鄉土、文化、傢庭、社會、性別等跨領域學習
  ●特色5:每冊包含文化+素養超過8個延伸學習單元,適閤共讀與教學引導
  ●特色6:結閤華臺客三語動畫、有聲書,滿足不同的生活與學習情境
  ●特色7:透過桌遊創造情境,引導孩子突破創新思考,訓練大腦平衡發展
  ●特色8:掃描書中QRcode加入讀者限定社團「小黑啤旅行社」享多樣專屬活動和免費資源
 
〈好評不斷〉他們都愛小黑啤玩臺灣
 
  為臺灣而教教育基金會 創辦人暨董事長 劉安婷
  透過細緻的角色設計與深度的故事內涵,讓孩子能沉浸在有美感的繪本中,認識臺灣與世界,誠摯推薦。
 
  全國醫師醫產業公會理事長 吳欣岱
  小黑啤第一季寄來的時候,我和傢中二寶就愛不釋手。除瞭主角人物是親切的颱灣黑熊之外,對於臺灣各地區的介紹,更讓孩子們規劃旅遊時超興奮期待!
 
  兒醫四寶媽 魚丸醫師(餘琬儒)
  跟著小黑啤一起玩臺灣,透過繪本讓孩子更瞭解自己的跟,讓文化、素養不再隻是枯燥的照本宣科,透過桌遊寓教於樂,共讀共玩讓親子之間更親密。
 
  雞湯來瞭傢庭教育團隊 創辦人暨執行長 陳世芃
  《小黑啤玩臺灣》岱我們遨遊臺灣文化,聊議題、學生活,也滋潤愛、感受與關係。親子一起讀,讓愛不漏接。
 
  Maple Huang
  我最喜歡小黑啤玩臺灣設計好玩的臺灣原創桌遊、好讀繪本,甚至還有一大堆用心的編排補充資料讓我們親子延伸活動,不隻玩臺灣也能瞭解到全世界的文化風俗。
 
  Weishu Chang
  我想跟製作團隊錶達我的感謝:)
  我是因為看瞭故事纔知道六堆在哪裡,還有關於地名與那邊的客傢文化。製作團隊用心整理資料,抓齣特色,把剪紙重複、對稱的特色發揮得淋灕盡緻,因為很美,所以這些內容也就很直覺地被接收瞭,加深「客傢文化」與「五福紙」間的關連與印象。
 
  Fei Fiona
  我最喜歡小黑啤玩臺灣國颱客三種版本,融入地方特色與文化教育,加上有趣的桌遊,繪本使用大豆環保墨印刷很用心,除瞭書本還有有聲書跟影片,麵麵俱到的各種選擇,讓不同的孩子(例如聽障或視障)都可以瞭解自己生長的傢鄉!

  *安全標章:D3C040
好的,這是一本關於颱灣新竹市曆史、文化與現代風貌的深度探索與互動體驗書籍的簡介,聚焦於這座城市的獨特魅力,而非桌遊或塗鴉活動本身。 --- 書名:竹市尋蹤:穿梭百年間的風城記憶 引言: 新竹,這座被譽為“風城”的颱灣都會,其魅力絕非僅止於科技前沿的閃耀光環。她是一座在曆史的洪流中不斷自我塑造的城市,從荷蘭人建立的“普羅民遮城”遺址,到清代竹塹城的繁榮興衰,再到日治時期的城市規劃與現代的快速發展,新竹的每一寸土地都刻滿瞭歲月的痕跡。本書《竹市尋蹤》旨在帶領讀者進行一場深入的文化漫步,探索新竹這座城市如何在傳統與現代的張力中,淬煉齣其獨樹一幟的城市性格與生活美學。我們不追逐最新的潮流,而是潛入那些被時間溫柔保存的角落,聆聽古老的故事,感受這座城市脈動下隱藏的生命力。 第一章:風的起源與城市的奠基 本章追溯新竹的地理特性與早期開發曆史。我們將深入研究新竹平原獨特的風力環境如何影響瞭早期聚落的形成與選址。從荷蘭東印度公司在此設立的防禦工事,到鄭成功收復颱灣後的行政區劃變遷,新竹的地理位置決定瞭其在颱灣曆史中的戰略地位。重點探討瞭早期漢人、原住民(特彆是賽夏族與泰雅族)的互動與衝突,以及客傢族群的遷入如何深刻地改變瞭當地的社會結構與農業樣貌。我們細緻描繪瞭清代“竹塹城”的規模、城門意涵及其防禦體係,揭示瞭這座城市最初的骨架是如何被搭建起來的。本章通過解讀古籍記載與考古發現,重建瞭新竹作為閩粵交匯點的重要曆史角色。 第二章:日治時期的摩登蛻變與空間重塑 進入日治時期,新竹經曆瞭劇烈的現代化進程。本章聚焦於殖民政府如何以現代化的都市規劃理念重塑新竹的城市空間。從新竹火車站的宏偉建築、林森路(原東門大街)的商業化改造,到新竹州廳(今新竹市政府)的落成,無不體現瞭權力與美學的交織。我們將詳細剖析水利設施的建設對周邊農業的影響,特彆是灌溉係統的完善如何促進瞭新竹米與蔗糖産業的崛起。此外,本章也關注瞭教育設施的建立,如新竹州立中學(今新竹中學)的設立,如何奠定瞭新竹成為“學都”的基礎。透過老照片與建築測繪資料,讀者將能直觀感受新竹在二十世紀初期的城市麵貌變遷。 第三章:信仰的庇佑:廟宇中的民間信仰 新竹的民間信仰是其文化肌理中不可或缺的一部分。本章將帶讀者穿梭於城隍廟、東寜宮、都城隍廟等重要宗教場所,探究其建築特色、神祇譜係及其在地方社會中所扮演的角色。新竹城隍廟不僅是祭祀中心,更是過去社會秩序的維護者與民眾情感的寄托所。我們詳細考察瞭廟宇壁畫、木雕與剪黏藝術的風格流變,分析其與泉州、漳州等閩南地區的藝術聯係。此外,本章也考察瞭竹塹地區獨有的宗教融閤現象,如對地方神祇的崇拜,以及與客傢信仰體係的交融,展現瞭颱灣民間信仰的多元性與包容性。 第四章:風城學府的薪火傳承 新竹自古便有“風城學府”之稱,學風鼎盛。本章重點介紹新竹的教育發展史,從清代的義學、社學,到日治時期的公學校、師範學校,直至戰後高等教育機構的建立。我們將深入探討新竹師範學校(今清華大學前身之一)對地方人纔培養的貢獻,以及新竹科學園區設立後,周邊大學院校(如交通大學、清華大學)如何與地方産業緊密結閤,形成瞭獨特的“知識經濟圈”。本章旨在闡明教育如何成為驅動新竹城市精神與經濟轉型的核心動力,探討學術傳統在當代科技浪潮中的延續與創新。 第五章:舌尖上的新竹:風味與記憶的交織 食物是理解一座城市最直接的方式。《竹市尋蹤》的第五章,將帶領讀者探索新竹的飲食文化景觀。不同於颱灣其他城市,新竹的味覺記憶交織著閩南、客傢、眷村的多元影響。我們將聚焦於那些曆經數代不變的老店,探究米粉、貢丸製作的傳統工藝,分析其成功的關鍵因素——也許是新竹的特殊水質,也許是代代相傳的秘訣。同時,本章也深入探討瞭眷村文化在飲食上的烙印,如獨特的傢常菜係如何豐富瞭新竹的餐桌。從東門市場到各個街巷的小吃攤,每一口味道都承載著一段與風城共生的曆史記憶。 第六章:現代新竹的城市性格:科技與生活的平衡 展望當代,新竹如何平衡其深厚的曆史底蘊與高速發展的科技産業?本章分析瞭新竹科學工業園區的設立對城市麵貌、人口結構乃至生活節奏帶來的巨大衝擊與機遇。我們探討瞭在城市擴張中,如何努力保留舊城區的曆史風貌與生活氣息,例如對新竹公園、十七公裏海岸綫的保育與再利用。本章也關注瞭新竹市民在麵對快速變化時的文化適應性,以及他們如何在新舊交替之間,構建齣獨屬於新竹的現代城市性格——一種既務實又充滿人文關懷的生活哲學。 結語: 《竹市尋蹤》不僅僅是一本曆史地理的記錄,更是一份邀請函,邀請所有熱愛新竹的人,放慢腳步,用眼睛、用雙手、用心靈去觸摸這座風城的真實質感。這座城市的故事仍在繼續書寫,而瞭解她的過去,是理解她未來的最佳起點。 ---

著者信息

作者簡介
 
臺灣吧 Taiwan Bar
 
  臺灣吧是專注於「有效溝通」的內容公司。
 
  我們相信能「引發興趣、激發思考」的內容,能幫助人們培養因應世界變化的能力。
 
  臺灣吧認為,當資訊愈紛亂,就愈需要帶領社會開啟對話,建立共識。
 
  2014至今,臺灣吧藉由有人氣的角色拉近人們的距離,運用新媒體對大眾溝通;透過知識內容影響體製教育,更成立幼教品牌嚮學齡前領域紮根,具備與各種社群溝通的豐富經驗。
 
  我們將持續透過創造角色IP、精緻內容,結閤數位科技,帶領臺灣為世界找到有效溝通的解答。
 
  特殊經歷:
  金點設計獎
  文化部文創精品獎
  電視金鐘獎入圍
  新加坡阿波羅獎入圍
  臺北一〇一跨年煙火主秀設計團隊
  YouTube頻道100萬訂閱
 
繪者簡介
 
陳坤聖
 
  曾參與臺灣吧《拼經濟吧》、《實驗科學吧》、《動畫世界史》、《小黑啤玩臺灣》專案製作,從事平麵設計、角色設計、繪本編輯等工作。如果設計是一種語言,那我持續練習著怎麼說話。
 
王睿加
 
  畢業於舊金山藝術大學,職業插畫師。參與《小黑啤玩颱灣》繪本係列的視覺設計。擅長以細膩寫實的筆觸錶現可愛的畫風。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9970528081595
  • 規格:盒裝 / 1頁 / 15 x 15 x 4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

推薦序
 
  我的童年,是一個「颱」被視為低俗文化代名詞的童年。
 
  我想這是現在三十歲以上的朋友都很普遍的童年。講話不會捲舌,很「颱」;穿搭沒有品味,很「颱」,我們在學生時期經常這樣互相揶揄嘲諷。
 
  是什麼原因,讓我們忘記去欣賞自己的文化?
 
  隨著時代變遷,這個氛圍慢慢在改變,特別在兒童領域,放眼臺灣已經纍積瞭很多關注鄉土題材的好作品。但直至今日,仍然沒有像巧虎、佩佩豬這樣的存在。
 
  這就是《小黑啤玩臺灣》的任務,臺灣吧投入的是需要長期經營的角色陪伴,而且在內容麵同時開展動畫、繪本、桌遊等多方麵的內容產製,讓角色IP帶動全麵內容,我們纔有機會力抗國外的內容。
 
  不隻追求規模,團隊對於內容處理的苛求從不馬虎。在我們大部分故事中你會看到啤媽媽、啤爸爸,但他們都不是在「教育」小黑啤,而是陪伴。故事強調孩子自主的探索與學習,這纔是最有效的學習方式。
 
  如果你仔細看繪本,還可以觀察到許多小巧思,像是有些故事開車的是媽媽,有些時候是爸爸,父母沒有非得如何分工。設定上雖然使用瞭爸爸媽媽作為傢長的形象,依然在屏東篇的故事中,希望孩子瞭解不同傢庭樣貌的存在。這樣多元的思維無論在企劃麵,還是細節麵都隨處可見。
 
  當我們能完成品質與規模兼具的作品,不隻是讓臺灣的下一代「從小不小看臺灣」,還有機會輸齣國外,讓世界也不小看臺灣。這就是臺灣吧想和所有臺灣人一起踏實的夢!
 
  起點,就是大傢手中的繪本,一起走吧!今天,肯定很好玩!
 
臺灣吧執行長 蕭宇辰

用戶評價

评分

哇噻,最近在書店看到這本《小黑啤玩臺灣:竹市篇-未來塗鴉本桌遊》的封麵,真的是眼睛一亮!竹塹這塊地,對我來說充滿瞭童年的迴憶,從小聽到大的風城故事,還有那無所不在的風。每次迴去,總覺得少瞭點什麼,好像少瞭點可以好好跟下一代分享的「媒介」。這本書的設計概念,光看介紹就讓人覺得好有創意。我一直覺得,要把地方文化推廣齣去,用生硬的文字介紹真的很難吸引人,特別是年輕族群。如果能把它變成一種「玩」的過程,讓大傢在動手、動腦的過程中自然而然地吸收知識,那效果絕對是加倍的。我特別期待它裡麵呈現齣來的在地特色,像是新竹特有的那種硬頸精神,或者一些可能已經逐漸被淡忘的老故事、老地點。希望這本桌遊不隻是紙上談兵,而是能真正帶領我們「走齣去」,親自去探索和體驗新竹的每一個角落。畢竟,隻有親身走過,纔能真正體會到那份屬於竹市的獨特韻味。這本書如果能做到這一點,那它就成功瞭一大半瞭。

评分

我對「竹市篇」的選題非常感興趣。新竹,那種有點矛盾又充滿活力的城市特質,真的很難被完整捕捉。它既有歷史悠久的城隍廟口小吃文化,又是引領全球科技的關鍵地帶。這中間的張力與融閤,如果能在桌遊的關卡設計或情境鋪陳中有所體現,那絕對是神來之筆。舉例來說,會不會有個環節是關於「風」的設定?新竹的風大到可以成為一個遊戲變數?或者,遊戲中會不會巧妙地融入一些地方創新的小店或新興的藝術空間?我比較怕的是,內容太過側重於官方觀光景點的介紹,變成瞭一本圖文版的旅遊手冊。真正的在地體驗,往往藏在那些不起眼的小巷弄裡,是隻有在地人纔知道的美好。我期待這本桌遊能挖掘齣這些「隱藏版」的魅力,讓體驗者在遊戲結束後,會忍不住想馬上拿起背包,親自去尋找遊戲中的場景,那種「種下好奇的種子」的設計,纔是最成功的行銷。

评分

身為一個對臺灣在地文創產業持續關注的消費者,我對於這種結閤「地方創生」與「寓教於樂」的齣版品,總是抱持著高度的關注。你們知道嗎?現在很多文創商品雖然設計感十足,但內容深度上往往顯得單薄,流於形式,很容易被市場淘汰。然而,竹市這個主題本身就提供瞭非常豐富的素材,從科技城的脈絡到傳統的客傢文化交織,這種多元性如果能被巧妙地運用在遊戲機製裡,那這套桌遊的耐玩度跟教育意義就不是鬧著玩的瞭。我個人非常好奇,它如何處理「未來」這個概念?新竹的未來是什麼樣貌?是更環保的城市?還是科技持續領先?如果遊戲設計能引導玩傢去思考和發揮想像力,而不隻是被動接受既定知識,那這本書的價值就非常高瞭。畢竟,塗鴉本的設計,更暗示著一種開放性與創造力的釋放,它鼓勵的應該是「共創」而非「複製」。這種開放式的體驗,比起標準化的教條式學習,更能深入人心,留下深刻的印象。

评分

從一個成年讀者的角度來看,購買這類產品,除瞭支持在地文創之外,更是一種對「文化傳承」的投資。我們這一代人,對於故鄉的情感是很複雜的,既懷念過去的純樸,又對快速的都市化感到些許失落。如果《小黑啤玩臺灣:竹市篇-未來塗鴉本桌遊》能夠提供一個平颱,讓大傢可以共同迴憶「我們共同的新竹記憶」,同時又能一起建構「我們想要的新竹未來」,那它的意義就遠超乎一個娛樂產品本身瞭。我希望它能設計一些需要協作或競爭的機製,在遊戲中引導玩傢討論,例如「為瞭讓城市更美好,你會優先發展哪一項建設?」。這種思辨的過程,纔是教育的核心。如果桌遊本身就能成為一個傢庭或朋友間深度交流的起點,讓大傢圍坐在一起,放下手機,專注於眼前的「竹市物語」,那這套遊戲的價值簡直是無可估量瞭。我非常期待它的上市,希望能立刻買一套來試試看!

评分

說實話,現在市場上充斥著各式各樣的親子教具和桌遊,要脫穎而齣可不容易。我會特別留意這本《小黑啤玩臺灣:竹市篇》的設計細節。首先是美術風格,如果能跳脫一般大眾對新竹的刻闆印象(例如隻有科學園區那種冰冷的藍白色調),轉而採用更溫暖、更具故事性的繪圖風格,那絕對會大加分。再來是「操作性」的設計,這點非常重要。如果桌遊的配件精緻、手感好,小孩子會更願意主動去觸碰和操作。而「塗鴉本」的部分,我猜測它可能提供瞭一些空白的空間或線稿,讓使用者可以自由發揮,將自己對新竹的理解或想像畫齣來。這不僅是增加互動性,更是一種個人化體驗的建構。一個好的桌遊,應該是能讓不同年齡層都能找到樂趣的,長輩可以講述舊故事,中年人可以連結現代脈絡,而孩子們則能盡情塗鴉。如果這本書能達成這種跨世代的溝通橋樑,那它就具備瞭極高的社會價值。

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