Python桌面開發王者:Qt 6最強實例貫穿開發

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鄭阿奇
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  • Python
  • Qt6
  • 桌面应用
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具体描述

☆★☆★【完整說明Qt6所有細節!最完整的Qt開發全書!】★☆★☆

  本書分為六大部分:

  第1部分為Qt 6基礎。
  以Qt 6.0的全新類別模組和介面,重新實現了各種基礎實例的功能。

  第2部分為Qt 6綜合實例。
  以新的Qt 6.0實現了電子商城系統、簡單文字處理軟體和微信使用者端程式。

  第3部分為Qt擴充應用。
  介紹了Qt設定OpenCV和OpenCV處理圖片,在綜合實例方面,展示了醫院遠端診斷系統,運用MySQL建置資料庫,進而有效管理患者資訊。

  第4部分為QML和Qt Quick及其應用。
  內容包含了QML及Qt Quick的相關內容。

  第5部分為Qt Quick 3D開發基礎。
  這是Qt 6.0新推出的功能模組,它大幅提昇了Qt在3D圖形影像領域的地位。

  第6部分是關於Qt 6的跨平台開發技術。
  跨平台是Qt 6.0的優勢特性,本書將Qt在Visual Studio、Android、Python及Linux(Ubuntu)等多種主流平台上的設定和開發方法進行了詳盡的介紹。

  透過本書循序漸進的教學,讀者不僅可以了解到Qt6的各種功能,也能對於圖形使用者介面的掌握更加熟悉。

本書特色

  ✪Qt概述:範本庫、工具類別及控制項。
  ✪QML程式設計基礎、QML動畫特效。
  ✪Qt Quick 3D開發基礎、Qt Quick Controls開發基礎。
  ✪Qt跨平台開發:Visual Studio、Android、Python及Linux(Ubuntu)。
 
深入浅出:现代软件构建的基石——基于C++的跨平台GUI应用开发实战指南 本书聚焦于使用C++作为核心语言,结合先进的GUI工具包,构建专业、高性能、跨平台桌面应用程序的完整流程和核心技术。 本书旨在为具有一定C++基础的开发者提供一条从理论到实践的清晰路径,掌握现代桌面应用开发中不可或缺的架构设计、界面构建、数据处理和部署优化技巧。 第一部分:环境搭建与核心概念的奠基 本部分将详细指导读者完成开发环境的配置,确保读者能够顺利启动项目。我们将深入探讨跨平台开发框架的本质,理解其如何在不同的操作系统(如Windows, macOS, Linux)上提供一致的用户体验。 1.1 现代C++特性的充分利用: 本书的示例代码将全面采用C++17或更新版本的特性。我们将不再停留于基础语法,而是专注于如何利用智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)进行高效的内存管理,利用`std::optional`处理可能缺失的值,以及如何使用现代模板元编程提升代码的通用性和可维护性。我们将通过实际案例展示,如何使用C++的标准库功能,减少对过多外部依赖的依赖,从而构建更精简、更易维护的底层代码。 1.2 跨平台工具链的精选与集成: 我们将选取当前社区最活跃、生态最完善的跨平台GUI库作为主要讲解对象(并非特指某一特定库,而是涵盖了构建健壮桌面应用所需共性的设计模式)。重点讲解如何配置CMake构建系统,这是现代C++项目跨平台编译的黄金标准。读者将学习到如何编写清晰的`CMakeLists.txt`文件,处理库的查找、链接以及平台特定的编译标志设置。我们将详细对比不同操作系统下的编译器差异(如MSVC, GCC, Clang)及其对C++标准的实现差异,并教授读者如何编写适应性强的构建脚本。 1.3 信号与槽/观察者模式的深度解析: GUI编程的核心在于事件驱动。本部分将深入剖析Qt中经典的信号与槽机制,或在其他框架中对应的观察者模式实现原理。我们将超越简单的连接调用,探讨如何设计更复杂的事件流,如何处理并发环境下的信号发射与接收,以及如何利用元对象系统(如果适用)实现编译期或运行时的高效通信,避免传统回调函数带来的“回调地狱”。 第二部分:界面构建与用户体验(UX)的精雕细琢 桌面应用的用户界面是其门面。本部分将专注于如何使用声明式或命令式的界面描述方法,构建既美观又高效的交互界面。 2.1 布局管理与响应式设计: 我们将详细讲解如何使用弹性布局(Flexbox-like或Grid-based布局)来确保界面在不同分辨率和窗口尺寸下的自适应能力。这包括对间距、对齐、伸缩策略的精确控制。读者将学习如何设计可重用的组件(Widgets/Controls),并理解容器如何高效地管理子元素的生命周期和绘制请求。 2.2 自定义控件与图形渲染基础: 对于标准控件无法满足的需求,我们将指导读者如何从零开始绘制自定义控件。这部分会涉及操作系统底层的图形API概念(如OpenGL/Direct3D的抽象层),讲解绘图上下文(QPainter或类似概念)的使用,如何实现高性能的2D图形绘制,包括路径绘制、色彩管理和抗锯齿处理。我们将通过一个实例,展示如何绘制一个复杂的仪表盘或数据可视化组件。 2.3 数据模型与视图分离的实践: 为了保持UI逻辑和业务逻辑的解耦,我们将全面实施“模型-视图-控制器”(MVC)或其变体架构。读者将学习如何定义抽象数据模型,使用标准化的接口(如`QAbstractItemModel`或自定义迭代器/访问器)暴露数据,而视图层只负责高效地展示这些数据。重点在于如何实现高效的数据刷新机制,确保只有需要更新的部分才会被重新渲染,从而优化大型数据集的显示性能。 第三部分:高级功能实现与系统集成 现代桌面应用不再是孤立的软件,它们需要与操作系统深度集成并处理复杂的后台任务。 3.1 多线程与并发编程: UI线程必须保持流畅,因此耗时的操作必须移至后台线程。本部分将教授如何在确保线程安全的前提下,管理工作线程池。我们将深入探讨线程间通信的安全机制(如消息队列、原子操作),并演示如何使用现代C++的并发工具(如`std::async`, `std::jthread`)来调度任务,以及如何将后台线程的计算结果安全地传回主UI线程进行展示。 3.2 文件系统交互与持久化存储: 我们将讲解如何使用平台无关的API来处理文件和目录操作,包括读取/写入二进制和文本文件,文件选择对话框,以及监控文件系统变化。在数据持久化方面,本书将侧重于使用成熟的嵌入式数据库(如SQLite)或基于JSON/XML的配置管理,展示如何利用ORM(对象关系映射)的思想来简化数据库操作,实现数据的可靠存储和检索。 3.3 网络通信与API集成: 构建依赖网络的应用是常态。本部分将涵盖使用C++进行同步和异步网络请求的最佳实践。我们将介绍HTTP客户端库的使用,处理SSL/TLS安全连接,以及JSON数据的序列化和反序列化。通过一个实际的例子,读者将学会如何构建一个能够与RESTful API进行健壮通信的桌面客户端。 第四部分:性能优化、测试与部署 构建出可用的软件只是第一步,保证其稳定运行和易于分发至关重要。 4.1 调试与性能分析: 我们将介绍使用专业的性能分析工具(如Valgrind, VTune或平台内置的Profiler)来定位内存泄漏、CPU热点和不必要的重绘。学习如何利用调试器的断点和观察点功能,追踪复杂逻辑中的错误。 4.2 单元测试与集成测试框架: 为了确保代码质量,我们将介绍如何为C++代码编写可测试的接口,并使用流行的测试框架(如Google Test/Catch2)来构建自动化测试套件。重点是如何有效地模拟(Mock)GUI事件和外部依赖,对业务逻辑进行隔离测试。 4.3 软件打包与分发策略: 最后,我们将指导读者完成应用程序的最终发布准备工作。这包括:生成平台特定的安装包(如Windows的MSI/EXE, macOS的DMG),处理动态库的依赖捆绑,数字签名,以及确保应用程序在目标操作系统上获得原生体验的配置要求。 本书特色总结: 本书强调“实战贯穿”,所有理论讲解都紧密围绕可运行的、接近真实项目规模的代码示例展开。读者将不仅仅是学习API,更是学习如何以一个专业的C++工程师的视角,去设计、实现和维护一个现代化的、高性能的桌面应用程序。

著者信息

作者簡介

鄭阿奇


  曾任教於南京師範大學計算機科學與技術學院,主編多本計算機專業教材。

  多次獲選為國家規劃教材,兩次獲江蘇省優秀教學成果二等獎、江蘇省暢銷圖書編輯二等獎,兩次獲南京師範大學優秀教學成果一等獎、南京師範大學精品教材一等獎。
 

图书目录

第1部分 Qt 6 基礎

01 Qt 6 概述
1.1 什麼是Qt
1.2 Qt 6 的安裝
1.3 Qt 6 開發實例介紹

02 Qt 6 範本庫、工具類別及控制項
2.1 字串類別
2.2 容器類別
2.3 QVariant 類別
2.4 演算法及正規表示法
2.5 控制項

03 Qt 6 版面配置管理
3.1 分割視窗類別:QSplitter
3.2 停靠視窗類別:QDockWidget
3.3 堆疊表單類別:QStackedWidget
3.4 基本版面配置類別:QLayout
3.5【綜合實例】:修改使用者資料表單

04 Qt 6 基本對話方塊
4.1 標準檔案對話方塊類別
4.2 標準顏色對話方塊類別
4.3 標準字型對話方塊類別
4.4 標準輸入對話方塊類別
4.5 訊息方塊類別
4.6 自訂訊息方塊
4.7 工具盒類別
4.8 進度指示器
4.9 色票面板與電子鐘
4.10 可擴充對話方塊
4.11 不規則表單
4.12 程式啟動畫面類別:QSplashScreen

05 Qt 6 主視窗
5.1 Qt 6 主視窗組成
5.2 Qt 6 檔案操作功能
5.3 Qt 6 影像座標變換
5.4 Qt 6 文字編輯功能
5.5 Qt 6 排版功能

06 Qt 6 圖形與圖片
6.1 Qt 6 位置函數
6.2 Qt 6 基礎圖形的繪製
6.3 Qt 6 雙緩衝機制
6.4 顯示Qt 6 SVG 格式圖片

07 Qt 6 圖形視圖框架
7.1 圖形視圖系統結構(Graphics View)
7.2 圖形視圖實例

08 Qt 6 模型/ 視圖結構
8.1 概述
8.2 模型(Model)
8.3 視圖(View)
8.4 代理(Delegate)

09 Qt 6 檔案及磁碟處理
9.1 讀寫文字檔
9.2 讀寫二進位檔案
9.3 目錄操作與檔案系統
9.4 獲取檔案資訊
9.5 監視檔案和目錄變化

10 Qt 6 網路與通訊
10.1 獲取本機網路資訊
10.2 基於UDP 的網路廣播程式
10.3 基於TCP 的網路聊天室程式
10.4 Qt 網路應用程式開發初步

11 Qt 6 事件處理及實例
11.1 滑鼠事件實例
11.2 鍵盤事件實例
11.3 事件過濾實例

12 Qt 6 多執行緒
12.1 多執行緒實例
12.2 多執行緒控制
12.3 多執行緒應用

13 Qt 6 資料庫
13.1 資料庫基本概念
13.2 常用SQL 命令
13.3 Qt 操作SQLite 資料庫及實例
13.4 Qt 操作流行關聯式資料庫及實例

14 Qt 6 操作Office
14.1 Qt 操作Office 的基本方式
14.2 Qt 對Office 的基本讀寫
14.3 Qt 操作Excel 實例:計算學測錄取率
14.4 Qt 操作Word 實例

15 Qt 6 多國語言國際化
15.1 基本概念
15.2 語言國際化應用實例

16 Qt 6 單元測試框架
16.1 QTestLib 框架
16.2 簡單的Qt 單元測試
16.3 資料驅動測試
16.4 簡單性能測試

第2部分Qt 6 綜合實例

17 【綜合實例】:電子商城系統
17.1 商品管理系統功能需求
17.2 專案開發準備
17.3 商品管理系統介面設計
17.4 商品管理系統功能實現
17.5 商品管理系統執行演示

18 【綜合實例】:簡單文字處理軟體
18.1 核心功能介面演示
18.2 介面設計與開發
18.3 基本編輯功能實現
18.4 文件排版美化功能實現

19 【綜合實例】:微信使用者端程式
19.1 介面設計與開發
19.2 登入功能實現
19.3 基本聊天階段功能實現
19.4 檔案傳輸功能實現

第3部分Qt 擴充應用:OpenCV

20 OpenCV 環境架設
20.1 安裝CMake
20.2 增加系統環境變數
20.3 下載OpenCV
20.4 下載Contrib
20.5 編譯前準備
20.6 編譯設定
20.7 開始編譯
20.8 安裝OpenCV 函數庫

21 OpenCV 處理圖片實例
21.1 圖片美化實例
21.2 多圖合成實例
21.3 圖片旋轉縮放實例
21.4 圖片智慧辨識實例

22 OpenCV【綜合實例】:醫院遠端診斷系統
22.1 遠端診斷系統功能需求
22.2 Qt 開發專案建立與設定
22.3 遠端診療系統介面設計
22.4 遠端診療系統功能實現
22.5 遠端診療系統執行演示

第4部分QML 和Qt Quick 及其應用

23 QML 程式設計基礎
23.1 QML 概述
23.2 QML 可視元素
23.3 QML 元素版面配置
23.4 QML 事件處理
23.5 QML 整合JavaScript

24 QML 動畫特效
24.1 QML 動畫元素
24.2 動畫流UI 介面
24.3 影像特效
24.4 餅狀選單

25 Qt Quick Controls 開發基礎及實例
25.1 Qt Quick Controls 概述
25.2 Qt Quick 控制項
25.3 Qt Quick 對話方塊
25.4 Qt Quick 選項標籤
25.5 Qt Quick 擴充函數庫元件實例

第5部分Qt Quick 3D 開發基礎

26 Qt Quick 3D 場景、視圖與光源
26.1 Qt Quick 3D 程式設計基礎
26.2 場景中相機位置的變化
26.3 Node 包裝模型的載入
26.4 視圖與光源

27 Qt Quick 3D【綜合實例】:益智積木
27.1 「益智積木」軟體結構設計
27.2 形狀的操控
27.3 更換材質
27.4 增加文字
27.5 其他形狀物體元件的開發

第6部分Qt 6 跨平台開發基礎

28 Visual Studio 中的Qt 6開發
28.1 MSVC 環境安裝和設定
28.2 VS 開發Qt Widgets 程式
28.3 VS 開發Qt Quick 程式
28.4 VS 開啟Qt Creator 專案

29 Qt 6 中的Android 開發
29.1 Android 開發環境建構
29.2 Qt 開發Android 程式

30 Qt 6 中的Python 開發
30.1 Qt 的Python 開發環境建構
30.2 Qt 開發Python 程式實例

31 Linux(Ubuntu)上的Qt 6 開發
31.1 在Linux 平台與安裝Qt Creator
31.2 設定QMake 工具
31.3 安裝GCC 編譯器
31.4 安裝其他必備元件
31.5 Ubuntu 上Qt 開發入門

第7部分 附錄

A C++ 相關知識
A.1 C++ 程式結構
A.2 C++ 前置處理命令
A.3 C++ 異常處理
A.4 C++ 物件導向程式設計

B Qt 6 簡單偵錯
B.1 修正語法錯誤
B.2 設定中斷點
B.3 程式偵錯運行
B.4 查看和修改變數的值
B.5 qDebug() 的用法

图书序言

  • ISBN:9786267146842
  • 規格:平裝 / 1072頁 / 17 x 23 x 4.66 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



  是軟體開發領域中非常著名的C++視覺化開發平台,能夠為應用程式開發者提供建立藝術級圖形化使用者介面所需的所有功能。它是完全物件導向的,很容易擴充,並且可應用於元件程式設計。相對於Visual C++,Qt更易於學習和開發。

  本書內容包括Qt概述,範本庫、工具類別及控制項,版面配置管理,基本對話方塊,主視窗,圖形與圖片,圖形視圖框架,模型/ 視圖結構,檔案及磁碟處理,網路與通訊,事件處理及實例,多執行緒,資料庫,操作Office,多國語言國際化,單元測試框架,QML 程式設計基礎,QML 動畫特效,Qt QuickControls 開發基礎,Qt Quick 3D 開發基礎,Qt 跨平台﹝包括Visual Studio、Android、Python 及Linux(Ubuntu)等多種主流平台﹞開發等。

  全書分為以下7個部分。

  第 1 部分為 Qt 6 基礎(第 1 章∼第 16 章),在上一版的基礎上基於 Qt 6.0的全新類別模組和介面,重新實現了所有基礎實例的功能。

  第 2 部分為 Qt 6 綜合實例(第 17 章∼第 19 章),基於新的 Qt 6.0 實現了電子商城系統、簡單文字處理軟體和微信使用者端程式。電子商城系統主要突出Qt 介面和對常用關聯式資料庫(MySQL)的基本操作;簡單文字處理軟體主要介紹以介面方式建立選單、工具列,系統介紹豐富的文字處理方法;微信使用者端程式主要突出Qt 網路功能和XML 操作。

  第 3 部分為 Qt 擴充應用:OpenCV(第 20 章∼第 22 章),介紹了 Qt 設定OpenCV 和OpenCV 處理圖片。綜合實例為醫院遠端診斷系統,資料庫採用MySQL,對患者資訊進行管理。由於CMake 目前尚不支持編譯Qt 6.0 的函數庫,故我們仍然沿用Qt 5 的OpenCV 函數庫。

  第 4 部分為 QML 和 Qt Quick 及其應用(第 23 章∼第 25 章),包括 QML及Qt Quick 的相關內容,當前Qt 6.0 支援的Qt Quick Controls 2.5 已將原有的Qt Quick Controls 及Qt Quick Controls 2 兩個函數庫整合在一起,使其更適合行動應用程式開發,本書基於新函數庫實現了諸多典型應用實例。

  第 5 部分為 Qt Quick 3D 開發基礎(第 26 章∼第 27 章),這是 Qt 6.0 新推出的功能模組,它極大地增強了Qt 在三維圖形影像領域的地位,本部分先從基礎的場景、相機、視圖、光源等概念入手,透過小的程式實例系統地介紹Qt 3D 開發的基礎知識,然後透過一個綜合的「益智積木」學習軟體來演示Qt 在3D 開發上的強大功能。

  第 6 部分是關於 Qt 6 跨平台開發技術的(第 28 章∼第 31 章)。跨平台是Qt 6.0 的優勢特性,本書將Qt 在Visual Studio、Android、Python 及Linux(Ubuntu)等多種主流平台上的設定和開發方法進行了詳盡的介紹和複習,並結合應用實例,可使不同平台的開發者都能快速地上手和涉足Qt 領域。

  第 7 部分為附錄,附錄 A 介紹 C++ 相關知識,附錄 B 介紹 Qt 6 程式的簡單偵錯。透過學習本書,結合實例上機練習,一般能夠在比較短的時間內系統、全面地掌握Qt 應用技術。由於編者水準有限,錯誤之處在所難免,敬請讀者們批評指正。意見、建議電子郵件:easybooks@163.com。

編者

用户评价

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这本书在叙事风格上给我留下了极其深刻的印象,它有一种返璞归真的力量。没有过多的华丽辞藻来渲染技术的高深莫测,而是用最朴实的语言,将那些原本看起来令人望而生畏的复杂技术点,分解成了一个个可以被理解、可以被掌握的小模块。这种“化繁为简”的能力,正是区分优秀技术书籍和普通参考书的关键。我感觉自己像是跟随一位耐心的师傅在打磨一件艺术品,每一步骤都有明确的目的性,每一步操作都积累着经验值。特别是当涉及到界面布局和用户体验的构建时,书中的引导方式让我体会到了不仅仅是代码的堆砌,更是对用户感受的尊重和细致入微的打磨。这种潜移默化的影响,使我在后续的项目中,更加注重细节的打磨和整体的协调感,不再满足于仅仅“能用”的程度。

评分

如果用一个词来形容这本书带给我的感受,那一定是“结构化重塑”。在阅读之前,我对桌面应用开发的理解是碎片化的,许多知识点像散落的珍珠,难以串联成一条有价值的项链。这本书的出现,就像一张精心绘制的路线图,它将那些原本看似孤立的技术点,通过一条条清晰的逻辑主线有效地连接起来,形成了一个完整的、可操作的知识体系。每一次深入学习,我都能清晰地看到各个组件之间是如何协同工作的,这种宏观的视角极大地拓宽了我的技术视野。我不再是孤立地看待某个库的用法,而是能够理解它在整个应用生命周期中的定位和价值。对于那些渴望系统性提升自己,希望能够独立架构和维护复杂桌面项目的人来说,这本书无疑是一份无可替代的宝典,它的价值在于构建起一套坚实的、可以应对未来技术演变的内功心法。

评分

对于我这种已经有一定基础,但想寻求突破的开发者来说,寻找一本能够真正“打通任督二脉”的进阶读物是相当不容易的。很多市面上的书籍,要么过于基础,我已经略感乏味;要么就是堆砌了大量的API手册,读起来枯燥乏味,缺乏实际的指导意义。这本书的编排恰到好处地避免了这些陷阱。它巧妙地将理论的精妙与实践的复杂性完美融合,让你在学习新技术点的同时,不会感到脱离实际应用场景。我特别喜欢作者在处理跨平台和特定系统交互时的那种细腻处理,这在其他书中很少能看到如此深入的探讨。这使得我能够自信地去应对那些在不同操作系统环境下可能出现的兼容性难题。坦白讲,阅读这本书就像是获得了一张通往高级应用开发世界的VIP通行证,它为你铺平了许多本该自己摸索很久的弯路,让专业知识的获取变得高效而有趣。

评分

说实话,我拿起这本书时,心里还是有点忐忑的,毕竟“王者”、“最强”这些词汇总是容易让人抱有过高的期望。然而,这本书的实际表现完全超出了我的预期。它最吸引我的地方在于那种几乎无可挑剔的工程实践精神。书中的讲解逻辑非常清晰,层层递进,就像一个经验丰富的项目经理在指导你一步步完成一个大型工程项目。我注意到作者在描述每一个功能点时,都会非常细致地考虑到各种边缘情况和性能优化,这对于我们日常工作中常常遇到的“能跑起来就行”的粗糙代码来说,是一种强有力的矫正。它不仅仅是教你写代码的语法,更是在培养一种“工程师的思维”。我开始学着去思考代码的可维护性、扩展性和资源占用情况,而不仅仅是功能的实现。读完一部分内容后,我立刻感觉自己写出来的代码质量都上了一个台阶,那种从“实现者”到“架构师”的思维转变,这本书功不可没。这种由内而外的改变,才是真正有价值的学习成果。

评分

好的,这是一位读者对《Python桌面开发王者:Qt 6最强实例贯穿开发》的五段评价,每段风格和内容都有显著差异,且避免提及书中具体内容: 这本书的出现,简直就是为那些渴望在桌面应用开发领域找到一把“金钥匙”的人准备的。我之前接触过不少框架和工具,但总感觉在“实战性”和“深度”之间难以找到一个完美的平衡点。直到我翻开这本厚重的书,我立刻感受到了一种扑面而来的技术厚度。它不像很多入门书籍那样只停留在概念的浅尝辄止,而是真正深入到了许多核心机制的底层逻辑。每次当我以为自己理解了一个模块的运作方式时,深入阅读后会发现,作者总能从更宏观或更微观的角度来剖析问题,让你对整个技术栈的认知层次得到一次质的提升。阅读这本书的过程,更像是一场与行业资深专家的深度对话,他们不仅告诉你“怎么做”,更重要的是解释了“为什么”要这样做,这种对原理的深入挖掘,对于希望成为真正“开发王者”的读者来说,是至关重要的财富。我个人最欣赏的是它所展现出的那种严谨、系统化的知识架构,这使得我在面对复杂项目需求时,能够更加从容不迫地构建出健壮、高效的解决方案。

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