歡樂變裝秀(孩子也能玩的桌遊)

歡樂變裝秀(孩子也能玩的桌遊) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

盧小比
圖書標籤:
  • 桌遊
  • 親子
  • 兒童
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  • 派對
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  • 歡樂
  • 益智
  • 休閒
  • 傢庭
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具體描述

  有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼?

  小翰林打破市麵上一般販售的桌遊年齡限製,研發團隊針對學前孩子設計齣容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗齣發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩齣「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」!

  《歡樂變裝秀》
  形色配對策略運用,快來搭配衣服,參加歡樂變裝秀吧!
  ★形色辨識、上中下位置、數與量,玩遊戲提升認知力
  ★觀察力、手眼協調、策略思考、人際互動,多種技能一次養成

  【遊戲簡介】
  歡樂變裝秀要開始瞭!小兔子想穿紅色的上衣,小貓想穿綠色的褲子,連機器人都來湊熱鬧。啊!別忘瞭縫上和衣服相同顏色的鈕扣喔!快來幫大傢搭配衣服吧!

  【遊戲配件】
  人物紙牌48張、挑戰卡9張、骰子2顆、遊戲說明書1張。

  【相關產品加購指南】
  另有搭配本桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【神奇穿衣鏡】,讓孩子聽故事、玩故事。

  【品牌簡介】
  「小翰林」是翰林齣版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,麵對資訊爆炸時代,除瞭好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,通過玩具安全檢驗,讓孩子玩得開心,傢長也放心!

  *檢驗/認證/核準:經濟部標準檢驗局
  *檢驗/認證/核準字號:M64245-1905005
  *材質:木頭、紙、塑膠

  ◎想知道更多教育資訊、免費學習資源:
  請至臉書專頁【小翰林粉絲團】fb.me/Hanlinkids2012
 
好的,這是一本關於親子互動與趣味學習的圖畫書的詳細簡介,完全不涉及您提到的“歡樂變裝秀(孩子也能玩的桌遊)”的內容: 書名:《小小探險傢與失落的星塵地圖》 作者: [此處填寫虛構作者名,例如:艾米莉亞·布萊剋] 繪者: [此處填寫虛構繪者名,例如:李·明] 齣版社: [此處填寫虛構齣版社名,例如:晨光童書坊] 適讀年齡: 4-8歲 --- 圖書簡介: 《小小探險傢與失落的星塵地圖》是一部充滿奇思妙想與自然哲思的圖畫書,它將帶領小讀者們踏上一段穿越想象邊界、探索宇宙奧秘與自我成長的奇幻旅程。這本書不僅僅是一個關於冒險的故事,更是一本引導孩子觀察世界、理解“連接”與“歸屬”的視覺盛宴。 故事的主角是七歲的小男孩提姆(Tim),一個戴著一副大大的護目鏡、總是在後院用紙箱搭建火箭的夢想傢。提姆堅信,他傢的後院不僅僅是草地和灌木叢,而是通往無盡星係的門戶。一天傍晚,在流星雨許願後,提姆發現瞭一件不可思議的東西——一張泛著微弱光芒的羊皮紙地圖,上麵用閃爍的墨水繪製著他從未見過的星座和奇異的路徑,標題赫然寫著:“失落的星塵地圖”。 這張地圖並非指嚮任何已知的地理位置,它指嚮的是“奇思妙想的源頭”。地圖上標注著幾個關鍵的“信標”:一座由會唱歌的蘑菇組成的森林、一條流淌著七彩顔料的河流,以及一座由漂浮的雲朵搭建而成的圖書館。提姆明白,要解開這張地圖的秘密,他必須付齣勇氣和好奇心。 第一章:啓程與沉默的巨人 提姆的冒險從他後院那棵古老的橡樹下開始。地圖的第一站,指嚮瞭一片被當地人稱為“靜默之榖”的地方。在這裏,他遇到瞭第一個挑戰:如何與那些沉默的巨人交談?這些“巨人”其實是形狀奇特的巨石陣,它們看起來冰冷而遙遠。在地圖的指引下,提姆想起奶奶教他的一首關於風的古老歌謠。當他輕輕哼唱時,風開始在石縫中穿梭,發齣低沉而和諧的共鳴。提姆領悟到,有些對話不需要語言,而是通過感受和共鳴來完成。他從巨石的紋理中“讀齣”瞭關於時間流逝的故事,並從地圖上拓印下第一個星塵符號。 第二章:色彩的交響樂團 地圖的第二段旅程將提姆帶到瞭“流光河”。這條河的水是液態的光芒,五顔六色的光束匯聚成湍急的溪流。這裏的居民是一群會用顔色錶達情緒的小精靈——“調色師”。調色師們正麵臨一個危機:一股突如其來的灰霾正在吞噬河水的色彩,讓它們無法交流。提姆發現,地圖上標記著一個“平衡點”。他沒有攜帶任何工具,但他迴憶起自己用積木搭建城堡時的色彩搭配原則。他開始有意識地引導水流,將代錶“平靜的藍色”、“熱烈的紅色”和“希望的金色”的水流小心翼翼地引導在一起。當這些顔色交匯時,爆發齣一道純淨的白光,驅散瞭灰霾,恢復瞭河流的生命力。提姆意識到,混亂之中總有秩序,而理解事物的本質能帶來和諧。 第三章:漂浮圖書館與記憶的重量 最終的信標,是矗立在天空中的“雲端圖書館”。通往那裏的路需要“輕盈的步伐”。提姆必須藉助漂浮的蒲公英種子和巨大的氣泡纔能嚮上攀登。這座圖書館裏收藏的不是書籍,而是每一個生物遺失的、卻無比珍貴的迴憶碎片。提姆遇到瞭圖書管理員——一隻睿智的夜梟,夜梟告訴他,地圖的終點不在於“找到”什麼,而在於“放下”什麼。提姆在圖書館中看到瞭自己曾經因為害怕失敗而放棄的一個繪畫作品。他終於理解,真正的探險傢不會被過去的遺憾所束縛。他輕輕地將那份遺憾“交還”給圖書館,換來瞭一張空白的、可以記錄全新旅程的星塵。 第四章:歸途與星塵的意義 當提姆帶著空白的星塵迴到後院時,他發現地圖本身開始慢慢分解,化為無數細小的光點,融入瞭夜晚的星空之中。他沒有帶迴金銀財寶,也沒有找到一個固定的新大陸,但他帶迴瞭更寶貴的東西:理解——理解沉默中的信息,理解色彩的語言,以及理解放下纔能獲得新生的智慧。 圖書特色與教育價值: 1. 視覺的沉浸式體驗: 繪者運用瞭高對比度的色彩和豐富的紋理細節,將抽象的想象具象化。從深邃的靛藍色夜空到發光的蘑菇森林,每一頁都為孩子提供瞭深度探索的視覺綫索。 2. 培養抽象思維: 故事巧妙地將“勇氣”、“和諧”、“放下”等抽象概念融入具體的冒險場景,幫助學齡前兒童建立對復雜情感的初步認知。 3. 鼓勵非語言溝通: 通過提姆與巨石、色彩的互動,引導孩子認識到世界是多維度的,溝通不僅限於口頭語言,還包括觀察、傾聽和感受。 4. 重塑“探險”的定義: 本書的核心信息是:真正的探險發生在內心,而非地理邊界。它鼓勵孩子在日常生活中尋找不尋常之處,將後院變成宇宙。 《小小探險傢與失落的星塵地圖》是一本適宜親子共讀,並在閱讀後引發深度討論的佳作。它邀請每一個擁有好奇心的孩子,成為自己人生的星塵探險傢,繪製齣屬於自己的、獨一無二的生命地圖。

著者信息

作者簡介

盧小比


  曾任幼教老師,現為齣版社編輯。
  熱愛繪本,也喜愛桌遊。
  希望未來能繼續為孩子創作更多有趣的故事和遊戲。

繪者簡介

嚴凱信


  1963 年生,臺灣基隆人。

  1981 年曾在小樹苗雜誌社從事美術編輯,現在為自由插畫傢。插圖風格多樣,動作快速,人稱插畫救火隊長。

  討厭威權,不喜歡受拘束,當然也不喜歡上班和排隊。喜歡到處探索、騎腳踏車旅行,所以也畫瞭一本《大傢一起來騎腳踏車》的圖畫書。

  大傢都習慣叫他兔子先生,因為他很喜歡自己醃漬蘿蔔。
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:4716413000020
  • 叢書係列:主題桌遊
  • 規格:盒裝 / 21 x 27 x 4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:4歲~6歲

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,我最近淘到瞭一本超級有意思的桌遊書!雖然我還沒完全摸透它的所有機關,但光是翻看那些精美的插畫和新奇的規則介紹,我就已經興奮得不行瞭。這本書的排版簡直是藝術品,色彩搭配得大膽又和諧,讓人忍不住一直翻下去。我特彆喜歡它裏麵那些充滿想象力的角色設計,每一個小頭像都好像在對我眨眼睛,講著自己的故事。而且,它似乎不僅僅是一個簡單的遊戲指南,更像是一本可以動手操作的藝術品集冊。我猜想,這絕對是那種能讓全傢人圍坐在一起,歡聲笑語不斷的好東西。光是想象一下周末的午後,大傢圍著這張厚實的卡牌,熱烈討論著策略的場景,就覺得渾身充滿瞭期待。這本書的紙質摸起來也很有質感,一看就知道是用心製作的,絕對不是那種隨便印印就完事的草草之作。那種沉甸甸的手感,就預示著裏麵蘊含著豐富的樂趣和精心設計的挑戰。

评分

最讓我驚喜的是,這本書在強調遊戲性的同時,似乎還默默地植入瞭一些教育意義的元素。我得仔細研究一下,但從某些角色的背景描述和任務目標來看,它似乎在引導玩傢思考團隊閤作的重要性,或者是在潛移默化中培養空間邏輯能力。這本書的作者在設計這個遊戲時,絕對不是隻想著“怎麼讓大傢玩得嗨”,而是更深層次地思考瞭“怎麼讓大傢在玩的過程中有所收獲”。這種寓教於樂的設計理念,簡直是現代親子互動活動的首選。我立刻就想把它帶迴傢,和傢裏的孩子們一起嘗試,看看他們能否在歡快的氛圍中,自然而然地掌握那些看似復雜的決策過程。這本書的齣現,無疑為我們傢庭的周末活動增添瞭一個絕佳的新選項。

评分

說實話,我剛拿到手的時候,有點被它那些復雜的圖示給震懾住瞭。一開始我還有點擔心,會不會太高深,我這種“桌遊小白”根本玩不來。但是,當我仔細研究那些步驟分解圖的時候,纔發現作者的用心良苦。他們把一個看似復雜的流程,拆解成瞭好多好容易理解的小塊,每一步都有清晰的配圖輔助說明,簡直是手把手教你入門。我尤其欣賞它在“玩傢互動”部分的描述,感覺它強調的重點不是那種你死我活的競爭,更像是一種共同創造歡樂的過程。光是看文字描述,我就能想象到,即便是平時不怎麼玩桌遊的朋友,也能迅速上手,並且很快就能找到屬於自己的樂趣點。那種循序漸進的教學方式,真的讓我這個有點“膽怯”的玩傢心裏踏實瞭不少,感覺自己馬上就能成為桌遊高手瞭!

评分

這本關於桌遊的書,它的設計美學真的太抓人眼球瞭。我得說,市麵上很多遊戲說明書都做得比較呆闆,像一本冷冰冰的官方文件。但這本書完全不是那樣!它簡直就是一本充滿活力的雜誌,每一個版麵的布局都充滿瞭動態感。我注意到它在某些關鍵規則的解釋上,使用瞭非常生動的比喻,那些比喻既貼閤生活,又完美地契閤瞭遊戲機製。比如,它對“資源分配”的描述,聽起來就像是在講一個關於小鎮居民如何閤作建設的童話故事。這種敘事性的引導,讓我在學習規則的同時,也沉浸在瞭一個豐富多彩的世界觀裏。我敢打賭,光是閱讀這些引人入勝的文字,本身就是一種享受,完全不會有枯燥感,反而讓人越來越想深入探索這個遊戲背後的世界觀構建。

评分

我是一個比較注重遊戲“耐玩度”的玩傢,通常一本新遊戲如果隻玩兩三次就膩瞭,我會覺得有點浪費。從這本書的介紹來看,我感覺這套桌遊的策略深度是相當可觀的。它似乎設計瞭好幾個可以相互製衡的勝利條件,這不僅僅是比拼運氣那麼簡單,更考驗玩傢在不同階段的取捨和規劃。我看到書裏提到瞭一些“進階變招”,這些變招似乎能極大地改變遊戲的走嚮,讓每一局的體驗都有可能天翻地覆。這對我來說太重要瞭,意味著我可以帶著我的老玩傢朋友們一起深入研究,挖掘齣更多隱藏的打法和配閤。它不是那種一次性消費品,而是那種可以伴隨我們度過漫長時光的深度策略夥伴,光是這些暗示性的描述,就足以讓我對它的長期價值充滿信心。

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