世界年度銷售排行榜第一的手遊遊戲《Fate/Grand Order》製作人,
將自身在遊戲製作現場20年間的實用知識經驗濃縮成冊,
撰寫成任何人都能輕鬆仿效的「遊戲設計準則」,
透過「準則化Know How」,任何人都能用同一套作手法創造優秀有趣的商業化遊戲作品。
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