說真的,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,要找到一本付費的實體書(或是電子書)來閱讀,門檻其實挺高的。讀者會希望買的書,不隻是工具的羅列,更要有「設計思維」的引導。這本設計集在這方麵確實下瞭苦功。它沒有過度強調最新的特效或濾鏡,反而是將重點放在「視覺層次感」的建立。例如,在討論如何用Illustrator製作商標時,書中花瞭篇幅去剖析不同字體比例和間距對品牌形象的潛在影響。這已經超越瞭一般的軟體教學範疇,更像是藝術鑑賞課。我覺得這對於那些想從「純粹的執行者」轉變成「具有影響力的設計師」的人來說,是非常寶貴的養分。看完之後,我看待自己作品的眼光都變得更講究瞭,不再隻是追求「炫技」,而是更注重「溝通性」。
评分這本關於Photoshop和Illustrator的設計集,坦白說,當我一翻開書,心裡就想著:「哇,這封麵設計得挺有現代感,色彩搭配很到位,光看排版就覺得這本書應該內容有料。」不過,真正讓我驚艷的是它對基礎概念的闡述方式。許多市麵上的設計書籍,常常一開始就丟一堆工具操作,讓人眼花撩亂,但這本很不一樣,它用瞭非常貼近實戰的案例來引導讀者理解圖層管理和路徑運算的邏輯。舉例來說,它在介紹嚮量圖層的「錨點調整」時,不是單純地告訴你滑鼠怎麼點,而是會模擬一個廣告看闆的設計流程,讓你明白為什麼要使用麯線而不是直線,這種「為什麼要這樣做」的解釋,遠比「怎麼做」來得重要。而且,書中對於CC和CS6版本的差異也有點到為止的說明,讓不同版本的使用者都能找到適閤自己的切入點,不會因為軟體版本不同就覺得格格不入。這種細膩的考量,讓我覺得作者真的很懂設計師的需求,不是閉門造車的理論書。
评分我本身是個平麵設計的新鮮人,剛從學校齣來,麵對業界的專案需求時,總覺得自己在軟體操作上還不夠「流暢」。這本書最讓我受用的地方,就是它在處理「跨軟體協作」時的SOP說明。過去我總覺得PS和AI之間的文件轉換很容易齣問題,不是圖檔失真,不然就是文字跑版,弄得焦頭爛額。但書中有一章專門講解如何設定色彩描述檔(ICC Profile)以及最佳的檔案匯齣格式,讓我茅塞頓開。它甚至列瞭一個詳細的Checklist,確認在從PS製作圖像元素後,如何無損地拉到AI進行版麵配置。那種感覺就像是拿到瞭一份業界前輩的私房筆記,非常實用。特別是對於需要製作複雜包裝設計或大型輸齣文件的設計師來說,這本書提供的流程建議,絕對能幫你省下很多檢查和修改的時間,讓你的工作效率瞬間拉高好幾個檔次。
评分我對這本書的版麵編排給予高度肯定,畢竟設計書籍的排版本身就是一種示範。它的字體選用非常舒服,間距和行高拿捏得恰到好處,即使是長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。而且,書中為瞭演示複雜的技巧,都會附帶高解析度的截圖,確保讀者能清楚看到滑鼠點擊的位置和介麵細節。相較於一些排版擁擠、截圖模糊的書,這本的齣版品質顯然是經過嚴格控管的。唯一的小缺憾,或許是它在動態圖形設計(例如簡單的GIF製作)的著墨較少,但畢竟這本書的核心似乎更偏嚮靜態的印刷與網頁視覺設計。整體來說,這本書的印刷品質(即使是電子書,也能感受到其設計邏輯的清晰度)讓我覺得物超所值,非常適閤放在桌邊隨時翻閱參考。
评分這本設計集給我的感覺是「穩健」且「可靠」。它沒有追逐那些曇花一現的設計潮流,而是聚焦於那些無論軟體如何更新,都不會改變的核心設計原則。例如,對比度、留白、顏色心理學在軟體中的實際應用。最讓我印象深刻的是,它針對「嚮量圖層在不同解析度螢幕上的顯示差異」做瞭深入的探討,這對於專門做UI/UX相關設計的朋友來說,簡直是救星。它不僅告訴你怎麼做,更解釋瞭背後的技術限製和解決方案。總體而言,這本書更像是一本工具書與設計哲學書的完美結閤體,對於想要紮實打好基礎、避免未來走彎路的設計同好,絕對是書架上不可或缺的一本參考指南。它讓我對Photoshop和Illustrator的掌握度提升到一個全新的層次。
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