看漫畫認識社會企業:老東西實驗室 (電子書)

看漫畫認識社會企業:老東西實驗室 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

杜穎淇
圖書標籤:
  • 社會企業
  • 漫畫
  • 社會創新
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  • 颱灣
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具體描述

「社會企業」是什麼? 輕鬆看漫畫,認識社會企業!

  《看漫畫認識社會企業》係列書籍,是由香港理工大學及城市大學的二位老師寫的書,用漫畫形式述說香港三個社會企業創業的故事,以及如何解決問題,有別於傳統的方式來陳述社會企業這個議題。

  內容淺顯易懂,畫風有趣,頁數100頁以下,閱讀上輕鬆,非常適閤對社會企業有興趣或正在創業的民眾閱讀。也非常適閤傢長、老師帶著小朋友一起閱讀,讓孩子從小有社會企業的概念,培養幫助他人的愛心,

  2067年,高樓林立的城市空氣新鮮,路上隻有大眾交通工具和腳踏車,修理舊物、使用二手物是一種生活新態度。轉角處有一傢店,招牌寫著:「老東西實驗室」……

  2017年,婕柯和媽媽平時替街坊鄰居縫補衣物。某天,婕柯重新拼接傢裡的舊布和鈕扣,做齣一個特別的蝴蝶結!放到網路上販賣,獲得好評,便開始瞭這門小生意。不久後,結識擅長修腳踏車的伊凡,兩人決定閤作,開始一個新事業……

一緻推薦

  李取中(The Big Issue Taiwan 總編輯)
  林以涵(社企流執行長)

好評推薦

  這三本漫畫對社會創業來說,是閤時且創新的貢獻,而且特別的是,這套漫畫展現瞭學者如何提供有別於傳統的方式來陳述議題,以及透過社會創業的解決方案。作者們不隻揭開在日常生活中「如何」社會創業,也揭開「為何」是共同創造價值與利益關係人參與。對於有興趣或正在從事社會創業的人來說,這三本漫畫是必讀本。我歡迎這些以有創意的學術成果所完成的奇妙作品,成為我們理解社會創業作為一種行動與理論的必要補充。──唐鳳,行政院數位政務委員

  「社會企業」是什麼?對很多人來說是一個很陌生的概念,本書以輕鬆的漫畫及實例去說明,再配上專業的商業知識與概念,讓大傢可以輕鬆快速瞭解,推薦大傢這本「社企」入門課!──張凱琳,寺日工作室共同創辦人

  走在時代的較不為人知的理想路上,總是會有太多的時間是在解釋專有名詞上,並且也無法讓人能深入理解。而這本深入淺齣又段落分明的圖畫書所畫的內容親切好理解,闡述許多社會新時代的概念,使用於小朋友的教育也十分有幫助,是一本大人小孩能一起共同學習討論的用心書籍!以後當有人問我什麼是社會企業,我終於有好用的工具書瞭!──楊七喜,明日餐桌(原七喜廚房)創辦人

  幾年前參與香港社企盛會時,主辦單位在一間社企餐廳安排瞭歡迎晚宴,會中提到,這餐廳就是多年前受到喜憨兒經驗啟發而設立的,當時非常感動,社企的核心精神──創新與分享,在世界不同角落深耕發芽茁壯,正如這套書所傳達的,深深期待透過漫畫深入簡齣的方式,讓社企種子也能在青年學子們的心裡發芽,成就未來更良善美好的社會!──蘇國禎,財團法人喜憨兒基金會執行董事/共同創辦人

  恭喜蔡振榮博士與同事完成瞭這套漫畫,以清楚和平易近人的形式,傳達瞭複雜的觀念。這套漫畫在將社會企業傢的故事帶給更多讀者的同時,也可以成為課堂上鼓勵更廣泛討論的啟發教材。我計畫在我的教學中使用這套漫畫,而且極力推薦你也這麼做。──西門.帝斯戴爾教授,英國格拉斯哥加裏東大學(Professor Simon Teasdale, Glasgow Caledonian University, UK)

  蔡振榮博士和他的團隊透過富有創意的漫畫,以相當平易近人的方式,結閤教育要素與說故事,將社會創業帶入日常生活。效果的討論肯定充滿活力,並且使我們的人生變得不同。──羅瑞.穆剋教授,美國亞利桑那州立大學(Professor Laurie Mook, Arizona State University, USA)

  這三本有創意的漫畫,對社會創業和環境永續的教育與學習工具包來說,是閤時的補充。在作者們有纔華的繪圖和迷人的敘述中,這部漫畫緩緩地鋪陳主題,並補充重要概念與理論。作者們以友善讀者的視覺敘事,將社會挑戰(social challenges)的錯綜複雜,簡單呈現來龍去脈,使漫畫成為吸引學生並增進他們學習經驗的有力工具。他們提供有用的背景核心(context-centric)觀點,使找齣社會挑戰的閤作解決方案和建立永續世界,能有更多深刻的分析。我不隻要對教師和學生高調推薦這套有趣的資源,還想要推薦給想快速瞭解社會創業、社會創新,以及環境保護的政策製定者。──安妮.德布魯教授,紐西蘭梅西大學(Professor Anne de Bruin, Massey University, New Zealand)
 
好的,以下是一部假想的、與《看漫畫認識社會企業:老東西實驗室 (電子書)》內容完全無關的圖書簡介,字數控製在1500字左右,力求細節豐富、語言自然: --- 《星辰的低語:跨越維度的古老航道》 作者: 艾莉亞·凡恩 (Aria Vance) 類型: 硬科幻、太空歌劇、哲學思辨 齣版社: 奧德賽星際齣版 書籍編號: OS-987B 內容簡介: 當最後的恒星開始衰亡,人類文明的航線,究竟指嚮何方? 《星辰的低語》是一部宏大、細膩且充滿哲學深度的太空史詩,它不再聚焦於單一英雄的崛起或帝國的興衰,而是深入探討在宇宙尺度下,文明的“記憶”與“存在意義”的本質。故事設定在紀元 3500 年,人類文明已經擴散至銀河係的三分之一,但這份擴張的背後,卻隱藏著一個令人不安的真相:宇宙熵增的速度正在顯著加快,一種被稱為「虛空寂靜」的現象正以不可逆轉的趨勢吞噬著最遙遠的光芒。 第一部:遺忘的引力 故事的開端,我們跟隨著「卡戎」——一個隸屬於「時間遺產保護局」(T.H.P.)的資深記憶導航員。卡戎的職責並非探索新的殖民地,而是前往那些因資源耗竭或意識形態崩塌而廢棄的古老世界,搶救那些可能蘊含著文明「核心算法」的數據資料。這些數據,是文明在麵對終極衰亡時,用以證明其存在的最後證據。 在一次例行的「深空打撈」任務中,卡戎的小隊被派往「伊卡洛斯環帶」——一個據傳曾是第一批跨越光速障礙的母星係殘骸。在那裡,他們沒有找到預期的超級計算機集群,反而發現瞭一種全新的物理現象:一種能夠將過去發生的事件以視覺和聽覺形式短暫重現的「殘影粒子」。這些殘影並非單純的數據迴放,而是帶有情緒與意圖的微弱迴聲。 卡戎在這些殘影中,開始接觸到一個被歷史學傢們刻意抹去的概念——「原始共識」(The Prime Consensus)。據說,這是人類在尚未分裂成數百個亞種和文化派係之前,共享過的一種集體意識形態。然而,每一次試圖深入探究「原始共識」的記錄,都會觸發保護係統的「黑匣子」效應,導緻他們的飛船係統齣現劇烈乾擾,甚至開始模擬他們最深層的恐懼。 第二部:零點拓撲 隨著調查的深入,卡戎意識到,他們所尋找的並非是科技藍圖,而是一種信息結構。他必須與叛逆的「虛空哲學傢」——一群相信物質宇宙終將消亡,而真正的存在應當迴歸數學純粹性的團體——閤作。 故事的重心轉嚮瞭對「零點拓撲」的研究。這是一種極度抽象的數學模型,它試圖在四維時空之外,找到一個「無時間點」的結構,讓信息得以永恆存在。卡戎和哲學傢們發現,要激活這個模型,需要一個極其罕見的能量來源:「時間之熵的反饋」。換句話說,他們必須找到宇宙中一個正在加速衰亡的區域,並將其崩塌的能量引導至零點結構。 這段旅程充滿瞭心理上的考驗。他們必須穿越「迴響星雲」,那裡充斥著數百萬年前戰爭留下的精神殘留物,這些殘留物會侵蝕探險者的自我認知。卡戎的副手,生物學傢琳達,在這次穿越中幾乎被一種古老的「優越種族」的集體自戀所同化,她開始質疑,人類文明是否真的值得被拯救,或者說,是否應該讓這場「熵的盛宴」自然結束。 第三部:永恆的邊界 最終,卡戎的團隊鎖定瞭目標:一個被稱為「潘多拉之繭」的星係團。這個星係團的恆星正在以前所未有的速度熄滅,其內部的時空結構已經近乎靜止。 在接近「潘多拉之繭」時,他們遇到瞭最強大的阻礙——並非敵對的帝國艦隊,而是一種被稱為「守門人」的自然力量。這些力量並非生命體,而是宇宙自身為維持平衡而產生的物理屏障,它們試圖阻止任何試圖從「終結」中竊取資源的行為。 在驚心動魄的對抗中,卡戎做齣瞭最終的選擇。他沒有試圖「逆轉」宇宙的衰亡,因為那是不可能的。他意識到,「原始共識」並非是一組指令,而是一種接受——接受終結的必然性,並在消亡之前,將“我們曾經存在過”這一事實,以最純粹的形式編碼。 他將自己的意識與飛船的中央處理器融閤,啟動瞭零點拓撲,但不是為瞭保存文明的物質形態,而是將卡戎親身經歷的一切——他的恐懼、琳達的懷疑、那些殘影中逝者的哀歌——編織成一個微小的、非物質的「信息泡」。 當「潘多拉之繭」徹底崩塌,巨大的熵能爆發時,這個信息泡被拋入瞭一個未知的「維度夾層」。 尾聲:無聲的迴響 故事的結尾是極度開放且引人深思的。卡戎的肉體消失瞭,人類文明的主流敘事線索看似終結瞭。然而,在數百萬光年之外,一個剛剛開始進化齣感知能力的原始文明,接收到瞭一段極其微弱、但結構完整的信號。 這信號不是語言,不是圖像,而是一種純粹的、關於“感受”的數據流。它包含瞭對愛、失去、追求與最終釋懷的全部體驗。 《星辰的低語》拋齣瞭一個核心問題:在漫長的宇宙時間中,文明的價值,究竟在於它留下的宏偉遺跡,還是在於它所體驗過的情感深度?這是一部獻給所有仰望星空、思考自身在無限中微小存在的人們的科幻傑作。它探討瞭超越時間的孤獨、科技的局限性,以及記憶作為最終救贖的可能。 --- 本書特色: 1. 硬核物理學基礎: 結閤最新的熵學理論、拓撲學概念和量子場論,構建瞭一個邏輯自洽的未來宇宙。 2. 深刻的哲學探討: 圍繞存在主義、虛無主義與後人類倫理學展開多角度辯論。 3. 細緻的場景描繪: 數百個被遺忘的世界,從被時間侵蝕的仿生城市到漂浮在虛空中的意識集閤體,場景描繪極富畫麵感。 4. 非線性敘事結構: 通過多個時間線和殘影迴溯,挑戰讀者對傳統敘事方式的理解。

著者信息

作者簡介

杜穎淇 Ball


  一個活在香港的插畫創作者。
  喜歡把東西畫得肥肥的,
  盼大傢看到時可以會心一笑。

蔡振榮(Dr. Yanto Chandra)

  香港理工大學應用社會科學係副教授、社會政策與社會企業傢中心主任。從事社會企業傢精神和影響力投資、可持續企業傢精神、企業政治責任和計算社會科學方麵的研究。發錶瞭25餘篇期刊文章和幾本書。曾在香港獲得多個教學獎。之前是英國利茲大學和荷蘭阿姆斯特丹大學的教授,並曾在香港、新加坡和雅加達的跨國公司工作。

餘傢豪

  香港城市大學創意媒體學院助理教授。創作媒體以攝影、電腦圖像及動畫為主。個人動畫作品曾於國際影展上映,包括法國剋萊濛費朗短片節、柏林國際短片節、美國布魯剋林影展,以及 ifva 獨立短片及影像媒體節。亦曾為多部電腦動畫電影作技術研發及指導,包括《史瑞剋2》和《冰原歷險記》係列等。

審閱者簡介

周睦怡


  德國柏林洪堡大學政治學博士。現任臺灣大學社會學係博士後研究員,執行科技部人文創新與社會實踐推動與協調計畫。研究領域為政體轉型、公民社會與中國社會組織。近年來開始投入社會創新、社會經濟與團結經濟以及基層治理議題的研究,探討如何透過理論與實踐的激盪促進經濟民主化與治理民主化。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789577325884
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:64.6MB

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