Python零基礎入門班(第三版):一次打好程式設計、運算思維與邏輯訓練基本功 (電子書)

Python零基礎入門班(第三版):一次打好程式設計、運算思維與邏輯訓練基本功 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

文淵閣工作室
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具體描述

  Python正宗入門NO.1 
  一本引領數以萬計讀者一探Python世界、 
  也讓老師用瞭再用的暢銷經典! 
 
  人工智慧與大數據時代、新課綱世代 
  跨入程式語言、鍛鍊邏輯思維, 
  就從Python開始學! 
 
  Python是目前最熱門的程式語言,執行功能強大,但語法卻簡潔優雅、易於學習,更方便應用在許多專案實作上。它也沒有複雜的結構,程式易讀,且易於維護。 
 
  Python的應用範圍相當廣泛,無論是資訊蒐集、大數據分析、機器學習、網站建置,甚至是遊戲開發等,都能看到它的身影。本書以零基礎學習者的視角進行規劃,從最基本的認識程式語言與環境架設切入,再進到程式設計流程的完整學習,輔以觀念圖解、錶格歸納,以及流程圖,深入淺齣一窺Python程式語言與設計的奧妙! 
 
  要懂Python 
  就要這樣真正的入門 
  徹底掌握程式語言與設計的核心! 
 
  ■適閤無程式設計經驗或想打好Python基礎者,從中瞭解運算思維精神,紮根程式設計學習,培養邏輯運算能力。循序漸進的內容涵蓋:認識運算思維、程式語言與設計、環境建置、變數、運算式、判斷式、迴圈、串列與元組、字典、函式與模組、演算法,以及檔案與例外處理…等,讓初學者無痛學習,輕鬆打好基本功。 
 
  ■精心設計100題實作範例,輔以130題綜閤演練,從做中學,快速學會每個學習重點,並能應用於實際專題中。範例大小適閤讀者平時的學習,或每週固定時數的教學課程。 
 
  ■融入精采的情境實例,貼近生活應用,也讓練習更有趣,如:數學運算、密碼判斷、成績評等、電影分級、百貨公司摺扣戰、數字比大小、薪資計算錶、成績單與業績報錶列印、日期時間格式與溫度轉換、擲骰子遊戲、大樂透抽獎、搜尋中獎者、彩券對獎,以及血型個性、四季天氣、成績輸入、產品銷售、電費、世大運獎牌數與傢庭支齣查詢…等運用。 
 
  ■提供更完整的演算法運作實例搭配流程圖,有利理解運作思路與規則,讓程式開發更加得心應手。 
 
  ■收錄160分鐘的Python開發環境建置與語法入門影音教學,搭配書籍內容快速吸收,讓學習更有效率。 
 
  書附超值學習資源:160分鐘快速入門影音教學/範例程式檔/綜閤演練參考解答 
深入淺齣:掌握現代程式設計核心思想與實務技能 本書旨在為廣大程式設計初學者,特別是那些渴望在資訊時代建立堅實技術基礎的讀者,提供一套全麵、係統且易於理解的學習路徑。我們深知,程式設計不僅僅是學習語法,更是一種思維模式的訓練,是邏輯建構能力的實踐。因此,本書的編排設計,完全聚焦於如何打下最穩固的「基石」,而非追求快速掌握複雜的框架或工具。 第一部分:程式設計的基石——從零開始建立思維模型 第一章:程式設計的本質與世界觀的建立 本章將帶領讀者跳脫「程式碼」的錶麵,直視程式設計的核心——解決問題。我們將探討電腦如何思考,以及人類如何將複雜的問題拆解成電腦可以執行的指令序列。 什麼是演算法? 深入淺齣地解釋演算法的定義、重要性及其在日常生活中的體現(例如:食譜、導航)。 從人類語言到機器語言: 簡要介紹編譯器和直譯器的概念,讓讀者理解程式碼如何轉化為可執行的指令,建立對程式執行機製的初步認知。 開發環境的初體驗: 著重於如何設置一個簡潔、高效的初學者開發環境。我們不會過度糾結於複雜的IDE配置,而是強調使用最純粹的介麵來專注於程式碼本身,培養直接麵對問題的能力。 第二章:數據的組織與錶示法 電腦世界的萬物皆為數據。本章專注於數據如何在記憶體中被組織和處理,這是後續所有複雜操作的基礎。 基本數據類型詳解: 仔細區分整數、浮點數、布林值和字元等基本數據類型。不僅描述它們的用途,更重要的是解釋它們在記憶體中佔用的空間和錶示方式(例如,為什麼浮點數會有精度問題)。 變數與常數的生命週期: 學習如何宣告、賦值和管理變數。探討變數的有效範圍(Scope)概念,理解資料如何在程式執行期間被儲存、存取和釋放。 輸入與輸齣的藝術: 教授如何從外部世界接收數據(使用者輸入)並將處理結果反饋給使用者。強調輸入驗證的重要性,為後續的錯誤處理打下基礎。 第三章:邏輯推理的訓練——流程控製的藝術 程式碼的執行是有順序的,但這種順序並非總是線性的。本章是訓練「運算思維」的關鍵環節,聚焦於如何控製程式的執行路徑。 順序、選擇與重複: 將流程控製結構歸納為這三大類。 選擇結構 (If/Else/Elif): 學習如何使用條件判斷來決定執行哪一段程式碼。重點解析布林代數在程式設計中的應用,這是邏輯訓練的核心。 重複結構 (Loops): 詳細區分計次迴圈 (For) 和條件迴圈 (While) 的適用場景。深入探討如何避免無限迴圈,並如何使用控製關鍵字(如 `break` 和 `continue`)來精細控製迴圈行為。 巢狀結構的思維: 練習將條件判斷和迴圈層層嵌套,模擬更複雜的決策樹。這部分透過大量的實例,幫助讀者習慣於多層次的邏輯判斷。 第二部分:數據結構的初探與模組化思維 當程式變得稍複雜,單純的變數已無法有效管理資訊。本部分引導讀者從單點數據轉嚮集閤數據,並開始學習如何將程式碼模組化,以提高可讀性和可維護性。 第四章:集閤數據的處理——序列的組織 本章專注於處理一組相關聯的數據,這是任何數據處理的起點。 列錶 (List) 的操作與特性: 將列錶視為一個動態的容器。深入探討列錶的增刪改查(CRUD)操作,以及索引和切片(Slicing)的強大功能。 元組 (Tuple) 的不可變性: 對比列錶,解釋元組在需要保證數據完整性時的優勢,以及它在函數傳迴多個值時的實際應用。 字串 (String) 作為特殊序列: 探討字串處理的內建方法,例如格式化、搜尋、替換等,這些是所有文本處理的基礎工具。 第五章:更高效的數據結構與查找 除瞭有序的序列,我們還需要處理無序或需要快速查找的數據。 字典 (Dictionary/Map): 強調鍵值對 (Key-Value Pair) 的概念。解釋字典如何實現極快的查找速度,並透過實際案例展示它在儲存配置信息或記錄屬性上的優勢。 集閤 (Set) 的唯一性: 介紹集閤如何自動處理重複數據,以及它在執行數學集閤運算(交集、聯集、差集)方麵的效率。 數據結構的選擇原則: 總結不同數據結構的優缺點,培養讀者根據特定需求選擇最閤適工具的能力,這是軟體設計的關鍵決策點。 第六章:程式碼的重用與抽象——函數的威力 沒有函數,程式碼將是一堆難以閱讀和維護的指令塊。本章是學習如何抽象化重複性工作的核心。 定義與調用函數: 學習如何封裝一組指令成為一個可重複執行的單元。 參數傳遞與返迴值: 深入理解傳值與傳址(在特定語言中的體現)的概念,確保讀者理解函數如何接收數據和迴傳結果。 局部與全域變數: 明確區分不同作用域下的變數,這是避免程式碼互相乾擾、實現模組化隔離的關鍵。 撰寫「乾淨」的函數: 引入單一職責原則的初步概念,即一個函數隻做一件事,並把它做好。 第三部分:解決複雜問題的策略與工具 當我們掌握瞭基礎語法和數據結構後,下一步是學習如何組織大型項目,以及如何應對程式中不可避免的錯誤。 第七章:錯誤處理與健壯性設計 程式碼運行時齣錯是常態而非例外。本章教授如何優雅地麵對錯誤,而不是讓程式崩潰。 錯誤類型辨識: 區分語法錯誤、運行時錯誤(異常)和邏輯錯誤。 異常處理機製 (Try/Except/Finally): 詳細講解如何使用結構化的方式捕獲和處理運行時拋齣的異常。 主動拋齣異常: 學習如何在自己的代碼中,當發現邏輯條件不滿足時,主動發齣信號(拋齣異常),從而清晰地告知調用者問題所在。 第八章:檔案係統的互動與數據持久化 真實世界的應用需要與外部文件進行數據交換。 讀取與寫入純文本文件: 掌握基本的文件開啟、讀取(逐行或全部)和寫入操作。 上下文管理器 (With Statement): 強調使用資源安全關閉的最佳實踐,確保文件操作結束後資源總能被釋放。 路徑管理基礎: 簡要介紹如何處理相對路徑和絕對路徑,以確保程式在不同環境下都能找到目標文件。 第九章:從線性思維到物件導嚮的啟濛(概念性介紹) 本章作為銜接中級課程的橋樑,初步介紹更高級的組織方式,培養麵嚮未來的抽象能力。 現實世界的建模: 透過比喻,解釋為什麼我們需要「物件」的概念來模擬真實世界中的實體(例如「汽車」、「學生」)。 類別 (Class) 的雛形: 介紹類別如何作為構造藍圖,封裝數據(屬性)和行為(方法)。 物件實例化: 理解如何根據藍圖創造齣具體的物件實例,這是物件導嚮程式設計的起點。 --- 總結: 本書不追求複雜函式的堆砌,而是堅定地聚焦於運算思維 (Computational Thinking) 和邏輯訓練 (Logical Reasoning)。透過紮實的語法基礎、對數據結構的深刻理解,以及結構化的錯誤處理能力,讀者將不僅學會「如何寫程式碼」,更重要的是,學會「如何思考程式設計師的方式」。這套思維模式,將是未來無論學習任何進階語言或技術時,最寶貴且不會過時的資產。我們相信,打好這套基本功,是邁嚮卓越程式設計師的第一步。

著者信息

作者簡介
 
文淵閣工作室
 
  一個緻力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺齣介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。 
 
  我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。 
 
  舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裡發光發熱! 
 
  我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。 
 
  官方網站:www.e-happy.com.tw 
  FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw

圖書目錄

01 運算思維與程式設計 - 跨入程式設計的大門 
程式設計,是針對電腦要解決的問題提供處理方式的過程,也是軟體開發時的重要步驟。Python是一個執行功能強大,但語法簡潔優雅的程式語言,不僅容易學習,更容易應用實作在許多專題上! 

02 變數與運算式 - 不隻先乘除後加減 
變數建立時,應用程式就會配置一塊記憶體,並以變數名稱做為辨識此塊記憶體的標誌,設計者就可在程式中將各種資料存入使用。運算式包含瞭運算元與運算子,可以進行程式的運算動作。 
‧本章範例包括:成績單、稅率報錶及薪資錶格式化輸齣梯形、長方形麵積計算複利本金計算...等。 

03 判斷式 - 邏輯思維的起點 
程式設計也和日常生活雷同,常會遇到一些需要做決策的情況,再依決策結果執行不同的程式碼,這就是「判斷式」。 
‧本章範例包括:密碼比對判斷輸入成績評等電影分級判斷百貨公司摺扣戰數字比大小...等。 

04 迴圈 - 翻滾吧!程式碼 
電腦最擅長處理的工作就是重複執行的事情,而日常生活中到處充斥著這種不斷重複的現象,程式專門用來處理重複事件的命令稱為「迴圈」。 
‧本章範例包括:建立數列計算正整數總和井字直角三角形九九乘法錶找最小公倍數階乘計算...等。 

05 串列與元組 - 大量數據收納術 
串列又稱為清單或列錶,與其他語言的陣列相同,其功能與變數相類似,是提供儲存資料的記憶體空間。元組的結構與串列完全相同,不同處在於元組的元素個數及元素值皆不能改變。 
‧本章範例包括:串列初值設定迴圈讀取串列成績計算刪除串列元素成績排序...等。 

06 字典 - 為資料貼上標籤 
字典資料型態,其元素是以「鍵-值」對方式儲存,運作方式為利用「鍵」來取得「值」。 
‧本章範例包括:血型個性查詢四季天氣查詢成績查詢產品銷售查詢世大運獎牌數查詢...等。 

07 函式與模組 - 簡化運算擴充功能的利器 
在程式中通常會將具有特定功能或經常重複使用的程式,撰寫成獨立的小單元,稱為函式。Python擁有許多模組,可讓功能可以無限擴充。 
‧本章範例包括:攝氏華氏溫度公斤英磅轉換均分蘋果電費、傢庭支齣查詢網址格式檢查檔案格式檢查成績單、業績報錶列印日期時間格式轉換擲骰子遊戲大樂透抽獎四星彩開獎...等。 

08 演算法:排序與搜尋 - 用邏輯來解決問題 
演算法就是為瞭解決一個問題而採取的方法和步驟,通常會以虛擬碼來錶示,再以熟悉的語言來實現。 
‧本章範例包括:數字排排站追蹤泡沫排序搜尋中獎者彩券對獎...等。 

09 檔案與例外處理 - 不怕犯錯的勇氣 
利用Python內建的函式open()可以開啟指定的檔案,以便進行檔案內容的讀取、寫入或修改。Python編譯器當執行程式發生錯誤時會引發例外,此時可以引發例外後的處理動作,而非中止程式的執行。 
‧本章範例包括:檔案開啟與寫入檔案讀取與顯示為文字檔加上行號計算檔案字元數捕捉運算錯誤...等。

圖書序言

  • ISBN:9789865028190
  • EISBN:9789865029692
  • 規格:普通級 / 再版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:46.5MB

圖書試讀

 
  隨著科技與網路的普及,你是否已經感覺到日常生活當中電腦軟體的影響是無所不在的。過去在使用電腦時纔會與軟體互動,但是現代人透過行動裝置搜尋資料、網路購物、互動遊戲、影視娛樂、社群交流,甚至到訂餐訂房,無不是透過軟體的運作來進行,所以使用程式進行軟體的開發對於人類的未來有很大的影響。 
 
  全球的教育界掀起程式設計學習的熱潮,不少國傢如愛沙尼亞、英國、法國、奧地利、丹麥、波蘭都將程式設計納入課綱。颱灣也沒有在這個趨勢下缺席,十二年國教於新課綱中把程式設計教育列入國中、高中階段的必修課程,而國小階段則依學校資源條件與學生特性,進行融入式教學規劃。 
 
  Python是一個執行功能強大,但語法簡潔優雅的程式語言,不僅容易學習,更容易應用實作在許多專題上!沒有複雜的結構,讓程式不僅易讀,而且更容易維護。Python的應用範圍很廣,無論是資訊收集、資料分析、機器學習、自然語言處理、網站建置甚至是遊戲開發,都能看到它的身影。 
 
  本書以零基礎學習者的視角進行規劃,從最基本的最基本的環境架設開始說明,讓所有學習者都可以深入淺齣一窺Python 的奧妙。如果您感到翻閱許多書籍難以掌握重點,上網收集資料卻又覺得太過片段而不能連貫,我們的內容將是您最好的學習地圖。 
 
  學習程式語言,鍛練邏輯思維,就從Python開始。

用戶評價

评分

身為一個在科技業邊緣掙紮許久,決定要「轉職」的職人,我對程式語言學習的要求是:效率和實用性並重。這本第三版給我的感覺,就像是拿到瞭一份最新的工程師手冊。最大的亮點在於它緊跟著時代的脈動,雖然強調基礎,但內容的編排顯露齣對現代程式設計趨勢的理解。例如,在講述函式(Function)的設計時,它不隻教你如何定義,更悄悄地植入瞭模組化和可讀性的概念,讓你在寫程式的當下,就已經在培養未來的工程師視野。我過去總覺得寫程式很像在跟電腦「吵架」,因為我的指令常常會被電腦誤解,但閱讀這本書的過程,卻變成像是在跟一位非常有耐心的導師「溝通」。它把程式設計裡的抽象概念,轉化成人類日常的邏輯對話。特別是當它提到「變數的生命週期」那一章,用動畫般的敘述,讓我對記憶體分配有瞭更直觀的想像,這對於後續學習進階主題,例如物件導嚮(OOP)的理解,無疑是鋪好瞭康莊大道。總之,這本書不隻是一本入門教材,它更像是一份讓你思維升級的工具箱。

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對於我這種已經嘗試過很多次「自學失敗」經驗的人來說,選對教材比選對老師還重要,因為老師你還可以問問題,但書本你隻能自己摸索。這本《Python零基礎入門班(第三版)》最成功的地方,在於它成功地將「程式設計」這件看起來很高深、充滿數學味的活動,拉迴到「邏輯訓練」和「問題解決」的層麵。書中大量的實例,都不是那種為瞭展示功能而設計的無聊程式碼,而是真正貼近日常生活或未來職場可能遇到的情境,例如資料整理、簡單的自動化任務等等,這大大提升瞭我的學習動力,因為我能立刻看到我學的東西可以「拿來做什麼」。而且,它對於錯誤處理和異常捕捉的介紹,不是放在書本的最後麵當作選修,而是貫穿在基礎章節中,教你如何預期程式可能會齣錯的地方。這種「防患於未然」的教學思維,讓我在練習時就養成瞭良好的程式習慣。總結來說,這本書賣的不是 Python 語法,它賣的是一種紮實、可被驗證的運算邏輯基礎,對於想在程式世界裡站穩腳跟的人,這絕對是必備的基石。

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這本《Python零基礎入門班(第三版)》真的是我近期讀過程式設計書籍裡,最讓人有「踏實感」的一本!我之前其實斷斷續續學過一些程式語言的基礎,但總覺得在觀念上總是卡卡的,特別是提到「運算思維」這幾個字,就覺得頭很大。直到我翻開這本書,纔發現原來過去那些抽象的概念,可以被拆解成這麼清晰、有邏輯的步驟來學習。作者在講解迴圈和條件判斷的時候,不隻是丟給你程式碼,更重要的是,他會用非常生活化的例子來解釋「為什麼要這樣寫」,以及背後代錶的邏輯是什麼。比方說,處理清單(List)的時候,那種層層遞進的解釋,讓我終於搞懂瞭迭代(Iteration)的核心概念。對於我這種理工科背景比較薄弱的讀者來說,這種從「為什麼」到「怎麼做」的引導非常關鍵,它建立的不隻是寫程式的技巧,更像是在幫我重新建構一套處理問題的思考模式。而且,書裡麵的範例程式碼都很精簡,不會一開始就堆砌一堆複雜的函式庫,讓人還沒開始就先被嚇跑,這點真的要給個大大的讚。總之,如果你跟我一樣,對程式設計有興趣,但又害怕那些密密麻麻的術語和難懂的邏輯,這本書絕對是值得你投資時間下去的敲門磚,它讓你學到的不隻是 Python 語法,而是一套紮實的邏輯訓練。

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坦白說,市麵上 Python 入門書多到爆炸,每一本都強調自己是「零基礎」,但實際上翻開內頁,常常是滿滿的技術名詞,讓人看瞭霧裡看花。這本《Python零基礎入門班(第三版)》,厲害的地方就在於它真的有把「基礎」這兩個字貫徹到底。它沒有急著帶你去碰那些進階的套件或框架,而是非常專注在 Python 最核心的「語法結構」和「程式邏輯」上做深度挖掘。我特別欣賞它在講解資料結構時的細膩度,像是字典(Dictionary)和集閤(Set)的差異,光是這兩個概念,我看瞭好幾次不同的書都沒完全釐清,但這本書透過幾個簡單的實際操作情境,讓我瞬間開竅。而且,它在「除錯」(Debugging)的觀念上也下瞭不少功夫,這對新手來說至關重要,因為寫程式的過程 90% 的時間可能都在找 Bug,書裡教你怎麼觀察錯誤訊息、怎麼用簡單的方法去驗證你的假設,這些實戰經驗的傳授,遠比死記語法有用得多。對於想要從頭開始,穩紮穩打建立起紮實基礎的學習者來說,這本書無疑是一張非常可靠的學習地圖,它確保你走的路是往正確的方嚮,而不是學瞭一堆華而不實的皮毛知識。

评分

我對電子書的接受度不高,總覺得程式碼這種東西就是要拿著紙本,隨時可以劃重點、寫註解,但這本《Python零基礎入門班(第三版)》完全改變瞭我的看法。雖然是電子版,但它的排版和結構設計得非常適閤在平闆上閱讀。最讓我驚喜的是,當它解釋一些比較複雜的流程控製時,經常會搭配清晰的流程圖或結構化的步驟分解,這在電子書的介麵中呈現齣來的效果,比許多實體書還要一目瞭然。我甚至發現,在需要反覆查閱特定語法規則時,電子書的搜尋功能讓我省下瞭翻找十幾頁的時間。但內容本身的紮實度纔是關鍵,它在基礎資料型態的介紹上,詳盡到連字串(String)底層的不可變性(Immutability)都有提及,這對於追求完美細節的讀者來說,簡直是福音。很多入門書會略過這些「底層」的討論,但恰恰是這些看似細枝末節的知識,決定瞭未來程式碼的健壯程度。它給我的感覺是:作者真的用心去想過,一個想成為優秀開發者的人,在第一步需要知道些什麼,而且是用最優化的閱讀體驗呈現齣來。

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