NEW GAME! (9) (電子書)

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得能正太郎
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具体描述

  由小初主導開發的躲避球遊戲漸入佳境,而在法國磨練技術的小光與小螢,也順利地磨練著自己的技術。但就在開發工作幾乎都完成時,小初為了讓遊戲變得更好玩,而提出了改變遊戲樣式的提議。雖然這個提議在遭到反對的狀況下被採納了,但相形之下,大家的工作量突然加重,因而開始慢慢的衍生出一些問題…
好的,这里为您提供一个关于一部假想的、不包含《NEW GAME! (9) (電子書)》内容的图书简介,旨在构建一个详尽、引人入胜的故事梗概,并确保其风格自然流畅。 --- 《群星的低语者:亚特兰蒂斯残响》 卷首语:当文明的灰烬中,重新燃起对未知宇宙的渴望 公元2347年,地球早已不是人类唯一的摇篮。在经历了“大寂静时代”的漫长衰退后,人类文明在太阳系边缘的殖民地——“赫菲斯托斯之环”上,终于迎来了短暂的复苏。然而,这份平静是建立在对过去的遗忘之上的。历史学家们仍旧在破译那些来自“旧地球”的加密数据包,试图理解那些远古的辉煌与骤然的崩塌。没有人知道,真正的秘密,并非深藏于冰冷的星际空间,而是沉睡在人类文明最深层的记忆——亚特兰蒂斯。 本书将带领读者潜入一个宏大、复杂且充满哲思的科幻史诗之中,故事聚焦于三条看似独立,实则命运交织的线索,共同揭示一个隐藏了数万年的宇宙级阴谋。 --- 第一部:深海的回声与禁忌的知识 1. 遗迹探险家:卡珊德拉的执念 主角卡珊德拉·里德,一位臭名昭著的深海考古学家,痴迷于对太平洋马里亚纳海沟深处发现的、被官方命名为“欧罗巴结构体”的巨大水下遗迹的研究。这些结构体并非自然形成,其几何学上的完美度远远超越了人类已知的任何古代文明。 卡珊德拉不相信官方的“史前气候灾难论”。她坚信,这些遗迹是传说中亚特兰蒂斯的真正遗产——一个拥有超越时空理解能力的超级文明留下的“知识中枢”。在一次极度危险的深潜任务中,她无意中激活了结构体中央的一枚奇异晶体。这枚晶体并非储存数据,而是直接向她的神经系统投射了海量的、关于“群星起源”的模糊记忆片段。 这些记忆片段充满了令人不安的景象:不是陆地与海洋的冲突,而是星辰之间的战争,以及一个自称“观测者”的实体对人类文明进行精细校准的记录。卡珊德拉的发现迅速引起了“联邦安全局”(FSB)的注意,他们视这些知识为威胁稳定秩序的“异端信息”。 2. 异端的追捕与意识的裂隙 FSB的首席调查官马库斯·凡恩,一个坚定的理性主义者,奉命追捕卡珊德拉。马库斯代表了赫菲斯托斯之环上主流的“进步秩序”——一个依靠严格的逻辑与技术控制来维持社会运转的集权政府。他最初认为卡珊德拉只是一个受辐射影响的疯子,直到他亲手触碰了被隔离的晶体残片,体验到了一瞬间的“无限视野”。 这本书细致描绘了当人类心智面对远超其理解范畴的宇宙真相时所产生的认知失调。马库斯开始怀疑自己服役的秩序是否只是一个精心编织的谎言。他必须在忠诚与真相之间做出选择——是抹去这些可能颠覆人类认知的“亚特兰蒂斯残响”,还是追随卡珊德拉,深入了解这些低语声的源头。 --- 第二部:太空哨站的叛变与星际信号 3. 边缘的守护者:伊芙琳的道德困境 故事的另一条线索发生在距离冥王星轨道不远的“K-19哨站”,这是一个由老旧的反物质引擎驱动的前哨站,主要负责监视被认为已经衰亡的“旧太阳系”边缘。 伊芙琳·索尔,K-19的通讯官,是旧地球时代遗留下来的一批“星语者”后裔,他们拥有解读复杂电磁波和非线性信号的天赋。一天,哨站捕获到了一组极其规律、结构复杂的信号。这信号并非来自任何已知的联邦或敌对势力,其源头指向了奥尔特云深处,一个理论上生命无法存在的区域。 信号的内容是对“群星的低语者”的警告,并提到了一个关键术语:“熵的锚点”。伊芙琳通过破译,意识到这信号是在试图唤醒沉睡中的某种古老存在,而其后果可能比任何一场星际战争都要可怕。当她向上级报告时,她的请求被系统性地压制和修改,K-19被秘密命令执行“清除协议”——即彻底摧毁哨站并掩盖信号源。 4. 联合的必要性与背叛的代价 伊芙琳面临抉择:是服从命令,确保殖民地的“稳定”;还是冒着叛国的罪名,将信息传递给地表世界。她利用哨站的旧式跃迁装置,带着核心数据逃离,并在逃亡途中意外地拦截了正在被FSB追捕的卡珊德拉。 两个截然不同背景的女性——一位是沉溺于过去的考古学家,一位是身负重任的通讯官——被迫联手。她们发现,亚特兰蒂斯知识的钥匙,正指向了奥尔特云中的那个信号源,而联邦内部的高层,似乎早知情,并试图利用这个“锚点”来重启人类文明的某个关键进程。 --- 第三部:熵的锚点与文明的抉择 5. 重返深空:真相的维度 在马库斯·凡恩(现已成为逃亡者)的帮助下,卡珊德拉和伊芙琳修复了一艘老旧的科考船,向着信号的源头进发。他们发现,奥尔特云深处的并非一个星球,而是一个巨大的、由非物质能量构成的几何结构,它像一个巨大的过滤器,正在吸取着太阳系内所有“无序”的信息和能量。这就是“熵的锚点”。 亚特兰蒂斯文明并非如神话所说的那样因傲慢而毁灭,而是因为他们发现了宇宙运行的最终机制——熵的不可逆转性。为了对抗这种终极的衰变,他们创造了“锚点”,试图将自身文明的“完美秩序”上传并固化,但这一过程产生了副作用:他们无意中创造了一个对所有不完美、混乱的文明(包括早期的人类)具有排斥性的保护机制。 6. 低语者的目的 最终,卡珊德拉通过晶体残片与锚点进行了最终的对接。她明白了“群星的低语者”并非神祇,而是亚特兰蒂斯文明遗留下的自动防御系统。它们通过植入“幻象”和“遗忘”来确保低等文明不会过早地触及这个维度,从而避免被锚点吸收或清除。 联邦的最高层,那些被称为“核心委员会”的元老们,正计划用他们掌握的“亚特兰蒂斯科技”来强行接管锚点,意图将所有人类意识上传至一个“永恒的数字天堂”,即“完美循环”。这看似是拯救,实则是对自由意志的彻底终结。 尾声:选择混乱还是永恒的秩序? 在宏大的能量风暴中,三位主角必须做出最终的选择:是允许“核心委员会”将人类推入冰冷、永恒但失去生命意义的“秩序”之中,还是摧毁锚点,接受宇宙的混乱与无常,让脆弱但充满可能性的生命在星辰间继续探索? 《群星的低语者:亚特兰蒂斯残响》是一部探讨“完美”与“存在”界限的史诗。它考察了记忆的重量、知识的代价,以及在面对宇宙的终极规律时,人类精神的韧性与反抗的价值。读者将跟随主角们,在深海的幽暗、太空的寂静以及高维能量的闪耀中,追寻一个远古文明留下的最后谜题,并最终决定未来人类文明的航向。 --- 主题关键词: 深海遗迹、认知冲击、星际殖民、古代黑科技、信息控制、宇宙哲学、存在主义。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789572642207
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:92.2MB

图书试读

用户评价

评分

这本漫画的画风简直是我的菜啊!线条干净俐落,人物的表情和肢体语言都抓得非常到位。特别是那些在游戏公司里忙碌的场景,那种偶尔出现的爆笑瞬间,或是角色之间微妙的情感流露,都通过细腻的笔触展现出来了。我特别喜欢作者在描绘角色内心挣扎时的那种细腻感,不会过度煽情,但那种努力想做好作品的执着和偶尔的迷茫,都让人感同身受。看到主角们为了一个小小的游戏细节而争论不休,那种对作品纯粹的热爱,真的很有感染力。而且,即便是背景里那些复杂的电脑设备或者游戏开发工具的描绘,也看得出作者下了不少功夫去研究,让整个故事的“专业感”大大提升,而不是浮于表面。那种在光影变化中捕捉到的角色情绪波动,也让画面多了很多层次感。总的来说,光是视觉享受就值回票价了,让人忍不住想一页一页翻下去,享受这种日系漫画特有的清新与热血并存的美感。

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我对主角团队的“化学反应”超级着迷!你看,一个团队里总会有些性格迥异的人,有冲劲的、有冷静的、有技术宅的、有社交能手的。这本书把这种差异性处理得非常自然,他们之间的冲突不是为了制造戏剧性而硬拗出来的,而是源于各自对工作标准和理念的不同。比如,某个角色坚持某个设计理念,另一个角色可能因为技术限制而提出反对意见,这种基于专业性的交锋,反而让故事更有张力。而且,随着故事的推进,你会明显感受到他们是如何从互相看不顺眼到最后建立起深厚的信任,那种“为了共同目标一起奋斗”的战友情谊,是职场上最难得的宝藏。每次看到他们最终找到一个平衡点,把不同的想法熔铸成一个优秀的作品时,我都会不自觉地为他们鼓掌。这种团队成长的描绘,比单纯的个人英雄主义要复杂、也更有味道。

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坦白讲,这本书的“温度”掌握得非常好,让人感觉很舒服,完全没有那种“社畜”作品的压抑感。虽然内容是关于职场竞争和开发压力,但整体氛围是明亮且充满活力的。很多小小的日常片段,比如大家一起点外卖、为了赶进度而偷偷在办公室小憩,或是因为一个好点子而兴奋地讨论到深夜,这些细节让整个故事变得非常“生活化”。我特别欣赏作者对于“小确幸”的捕捉,那种在巨大压力下,因一个小小的成功或一次成功的合作而获得的满足感,被描绘得淋漓尽致。这使得读者在跟随主角们攀登高峰的同时,也能感受到过程中的乐趣,而不是一味的苦大仇深。它成功地平衡了“努力”和“享受当下”,这在当下快节奏的生活里,是一种非常需要的正向能量。

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说实话,一开始被吸引是冲着“游戏开发”这个主题去的,毕竟在台湾,提到独立游戏圈子,总带着一种既期待又有点心酸的感觉。这本书的叙事节奏掌握得相当不错,它没有把重点放在那些枯燥的技术细节上,而是非常巧妙地将“职场困境”和“梦想实现”这两个主题融合在一起。你能在故事里看到很多现实的影子,比如预算的压力、同事间的磨合,还有对市场方向的迷茫。但最棒的是,即便面对这些挫折,角色们展现出来的韧性和那种“我们一定要做出好游戏”的信念,是激励人心的。它不是那种天真到不切实际的励志故事,而是告诉你,成功背后是无数个挑灯夜战和自我怀疑,但只要坚持,总会有突破口。这种写实又不失希望的基调,在当前许多快速消费的娱乐作品中,显得尤为珍贵,让我看完后不只是满足于故事本身,更有一种被“充电”的感觉。

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从一个资深爱好者的角度来看,这本书在呈现游戏开发的“幕后”细节上,展现出了极高的诚意。它没有用那些假大空的术语来唬弄读者,而是用一种非常生活化的语言,去解释为什么一个UI的设计、一个音效的选取,会牵动到整个游戏的体验。举例来说,书中关于“用户体验(UX)”的讨论,不是枯燥的理论灌输,而是通过角色们的实际操作和争执,让读者明白,好的游戏是建立在对玩家的理解之上的。这种“潜移默化”的教育效果很棒,就算你本身不是游戏开发者,也能从中体会到“专业”二字的重量。它让你在赞叹最终成品的同时,更能理解背后无数次推翻重来、无数次细节打磨的艰辛。这绝对不是一本随便画画人设、讲讲恋爱故事的漫画,它有自己的骨气和对行业的敬意。

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