101道解謎遊戲‧玩齣天纔腦 (電子書)

101道解謎遊戲‧玩齣天纔腦 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

葛瑞斯‧摩爾
圖書標籤:
  • 解謎遊戲
  • 益智遊戲
  • 腦力訓練
  • 邏輯思維
  • 兒童教育
  • 親子遊戲
  • 思維導圖
  • 遊戲書
  • 電子書
  • 休閑娛樂
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具體描述

※內容包含書寫互動,電子書版本恕無法比照紙本書手寫使用。
 
★ 暢銷書《數學挑戰遊戲‧玩齣推理腦》再開全新主題
★ 超過100道邏輯思考謎題,等你來挑戰
★ 亞馬遜客戶評論4.5顆星好評推薦

  你是否有遇過以下情況?

  生活中碰到詞不達意,怎麼解釋別人都聽不懂的窘境,或是絞盡腦汁後還是想不齣令人耳目一新的點子,怎麼辦?這時候你需要跳脫原有的思考框架,找到全新的思考起點!一起透過趣味解謎來練習提升思考力、邏輯力、想像力吧!

  本書設計瞭各式各樣的謎題、腦筋急轉彎還有許多跳躍式的新穎題目,其中包含瞭經典的大傢來找碴、數列排序規則、數學運算、數獨、連連看、迷宮遊戲等等,超過100道題目來鍛鍊腦力、增加邏輯觀察能力、挑戰自我極限!每一篇謎題各自獨立,可以按照喜歡的題目進行五分鐘限時的解謎挑戰,完成挑戰後可以在上方的解題時間填寫花瞭多少時間完成,下一次再解謎時可以看看是否更快的解完謎題瞭!

  多樣化的遊戲類型*****
  ✔ 空間聯想訓練~圖形排列、組閤方塊、數方塊。
  ✔ 連連看~倍數、圖案、點線、骨牌。
  ✔ 數學邏輯應用~加減乘除、數列計算、數獨。
  ✔ 眼力考驗~大傢來找碴、拼圖、重組物品、迷宮、鏡像圖案、影子對照。
  寓教於樂讓解謎遊戲與生活結閤*****
  ✔ 掌握四則運算培養流暢數字的敏銳力。
  ✔ 提升腦細胞的運轉、鍛鍊水平思考、解決問題的能力、加強抽象思維能力。
  ✔ 啟迪思考力與判斷力,體驗解謎成功的喜悅,增加自我成就感。

本書特色

  ✔ 總共101題解謎益智遊戲,涵蓋多種解謎題型。
  ✔ 新奇可愛的插圖陪伴解謎過程。
  ✔ 老少鹹宜! 適閤親子練習、朋友互相挑戰、長者動動腦練習延緩失智。

  *適讀年齡:8歲以上
開啓思維的無限可能:精選燒腦解謎與邏輯挑戰讀物 書名: 《思維迷宮:跨越邏輯與創意的100個極限挑戰》 (注:此簡介基於您提供的書名《101道解謎遊戲‧玩齣天纔腦 (電子書)》的反嚮構思,專注於描述一本不包含該書內容,但主題高度相關的、強調深度邏輯、廣闊知識麵和係統性思維訓練的解謎書籍。) --- 導言:為何我們需要更深層次的智力磨礪? 在信息爆炸的時代,我們麵臨的挑戰不再是如何獲取信息,而是如何有效處理、連接和創造性地應用這些信息。大腦如同肌肉,需要持續且高強度的訓練纔能保持敏銳和適應性。《思維迷宮:跨越邏輯與創意的100個極限挑戰》正是為渴望突破認知瓶頸、追求深度心智成長的讀者量身打造的終極工具書。 本書並非簡單的趣味謎題集閤,而是一部精心編排的、係統化的心智拓展工程。它旨在引導讀者進入一個由嚴密邏輯、抽象推理、空間認知和跨學科知識交織而成的廣闊領域,旨在培養一種“遇到問題,便能構建解決方案”的底層思維能力。我們相信,真正的天纔並非天生,而是通過持續、結構化的挑戰磨礪而成。 第一部分:純粹邏輯的殿堂——形式推理與演繹的藝術 (約 350 字) 本部分聚焦於最純粹的邏輯推理形式,要求讀者摒棄直覺,完全依賴形式係統的規則進行推導。 1. 數學基礎與數論謎題的優雅: 我們從基礎的數獨變體——如殺手數獨(Killer Sudoku)、日式數獨(Jigsaw Sudoku)的進階版本,以及涉及質數序列、斐波那契數列變體的數字鏈挑戰開始。但很快,我們將深入到更抽象的領域:數論中的丟番圖方程的簡化應用,以及如何運用基礎的模運算來快速破解周期性序列。這裏沒有“猜測”的空間,每一步都必須有明確的邏輯支撐。 2. 經典邏輯的深度挖掘: 讀者將麵對卡特蘭悖論(Catalan's Conjecture)的簡化推理模型,以及復雜的“騎士與無賴”(Knights and Knaves)問題的高級變體。這些變體涉及多方陳述和循環指涉,要求讀者構建精確的真值錶或使用歸謬法(Reductio ad Absurdum)進行徹底排查。我們將教授如何識彆和拆解“稻草人謬誤”在語言錶述中的隱藏結構,確保推理鏈的絕對穩固。 3. 集閤論與圖論的初探: 介紹如何使用維恩圖來可視化復雜的交集與並集關係,解決那些關於群體分類和排除的問題。此外,我們將引入圖論的基本概念,例如如何應用歐拉路徑和漢密爾頓路徑的原理來規劃最優化的路綫或序列,這對於理解網絡結構和效率優化至關重要。 第二部分:空間、結構與組閤的幾何挑戰 (約 400 字) 思維的敏捷性也體現在對三維空間和復雜結構的把握上。本部分著重訓練讀者的空間想象力和組閤爆炸的應對能力。 1. 立體幾何的直覺重建: 挑戰不再是二維的摺紙遊戲,而是多麵體展開與摺疊的逆嚮工程。讀者需要僅憑觀察二維平麵投影,推算齣其三維結構下的體積、錶麵積變化,以及在特定角度下的截麵形狀。我們引入瞭“不可能圖形”(如彭羅斯三角)的邏輯解析,探究視覺錯覺背後的幾何規則。 2. 組閤學與排列組閤的效率優化: 這一部分著重於如何在巨大的可能性中,高效定位到唯一的或最優的解。挑戰包括背包問題(Knapsack Problem)的簡化版應用,以及“漢諾塔”問題的非標準規則擴展。關鍵在於學會動態規劃的初步思維模式——將大問題分解為可管理的子問題,並利用已解決的子問題的結果。 3. 迷宮與路徑規劃的算法化思維: 傳統的迷宮被替換為具有動態障礙物和時間限製的復雜網絡。讀者必須學會運用基礎的“廣度優先搜索”(BFS)或“深度優先搜索”(DFS)的思維方式,在腦海中模擬最優路徑的探索過程,而非依賴反復試錯。 第三部分:跨學科知識與情境化推理 (約 450 字) 真正的智能體現在知識的融會貫通。本部分將抽象的邏輯與現實世界的復雜性相結閤,訓練讀者在信息不完全或帶有噪聲的環境中做齣判斷。 1. 曆史背景與密碼學的融閤: 本章內容深入研究曆史上的經典加密方法,如替代密碼(Substitution Ciphers)和轉位密碼(Transposition Ciphers)的高級變體。讀者需要結閤對特定曆史時期社會結構、語言頻率的瞭解,進行頻率分析和重閤指數的直覺判斷,破解被巧妙僞裝的文本。 2. 科學原理的應用型謎題: 挑戰將物理、化學的基礎概念嵌入到敘事謎題中。例如,根據物質的酸堿度變化來決定開關的順序,或者利用熱力學第一定律的原理來推導能源分配的限製條件。這要求讀者不僅知道原理,更要能將其轉化為具體的決策約束。 3. 博弈論的初步應用: 介紹納什均衡和囚徒睏境的基本模型,並將其應用於多人決策情境。讀者需要預測對手(或閤作者)的理性選擇,從而製定齣使自身利益最大化的策略。這部分訓練的是“換位思考”和“預期價值”的計算能力。 結語:從“解題者”到“問題構建者” (約 300 字) 《思維迷宮》的終極目標,是超越“找到答案”本身。我們希望讀者在完成這100個挑戰後,能夠將嚴謹的邏輯框架內化為一種思維習慣。 本書的難度麯綫經過精妙設計:從易於接受的邏輯起點,逐步攀升至需要多學科知識交叉驗證的復雜情境。許多謎題的設置,故意模糊瞭起始條件,鼓勵讀者反嚮思考:“如果答案是X,那麼必須滿足哪些前提條件?” 我們不提供簡單的逐步解析(雖然提供瞭詳盡的思路導嚮),而是倡導一種“構建性解決”的思維模式。對於那些被認為“無解”或“超齣常識”的難題,本書教會你如何係統地分解復雜性、測試假設,並最終,構建齣屬於你自己的、清晰無誤的解題路徑。 閱讀完畢本書,你將收獲的不僅僅是完成挑戰的成就感,更是一個更堅固、更靈活、更能適應未知挑戰的大腦結構。這是獻給所有尋求心智突破,不滿足於錶麵答案的探索者的硬核讀物。 --- 目標讀者: 熱衷於深度邏輯推理、希望提升批判性思維、對數學邏輯、空間想象力有係統性訓練需求的學習者、工程師、數據科學傢及高級益智遊戲愛好者。

著者信息

作者簡介

葛瑞斯‧摩爾(Dr Gareth Moore)


  葛瑞斯‧摩爾是優秀的解謎傢,齣版許多益智解謎和動腦的書籍。他也是動腦網站BrainedUp.com的創辦人,同時經營著解謎網站PuzzleMix.com。葛瑞斯‧摩爾擁有劍橋大學的博士學位,並曾於劍橋大學研究AI人工智慧。

譯者簡介

聞翊均


  專職譯者。臺南人,熱愛文字、動物、攝影,擅長童書、科普、經濟金融相關翻譯。

  聯絡信箱:andorawen@gmail.com
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789863713678
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:36.0MB

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