小青蛙纸工游戏

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具体描述

马利亚.蒙特梭利─对孩子来说,学会某些事情不过是一个出发点罢了。

当孩子学习某种练习时,他们会觉得反覆去做那件事非常有趣,而获得完全的满足。想要不受限制一直重复做下去。他的心理上各种活动力的发达便由实践的行动得到乐趣。

基于此理念,世一幼儿教育研究中心精心设计了一系列幼儿游戏本,以循序渐进的方式编辑了各式活泼有趣的游戏,希望孩子在做练习时,能感到愉快、满足,更希望您能陪孩子一起做。

《星际航路:失落文明的低语》 一部跨越星系的史诗级科幻巨著,深入探索时间、记忆与宇宙终极奥秘的宏大叙事。 第一部分:黯淡的黎明与不朽的信号 故事始于公元 2842 年,人类文明已在银河系边缘建立了脆弱的殖民地网络。地球早已成为一个被遗忘的蓝色幽灵,记忆中的家园只存在于基因深处模糊的共鸣中。我们的主角,艾瑞斯·凡恩,是“方舟协议”的档案管理员,一个在冰冷的巨型空间站“赫尔墨斯”上负责维护古老数据流的孤独灵魂。她的生活被数字化的历史和永无止境的维护工作所占据,直到她意外捕获了一个无法被现有科学模型解释的信号。 这个信号并非寻常的无线电波,而是一种复杂的、多维度的数学结构,它似乎从宇宙最深处、最古老的盲区传来,携带着一种令人不安的清晰度。它被编号为 “回响-零”(Echo-Zero)。 艾瑞斯很快发现,“回响-零”指向一个已被星图标记为“禁区”的区域——鲸鱼座超空腔,那里是已知的宇宙中最贫瘠、最危险的虚空地带,被认为是超新星爆炸后的残留物,没有任何生命迹象。然而,信号的复杂性暗示着一个远超人类当前技术水平的文明。 在怀疑、恐惧与无法抑制的好奇心驱使下,艾瑞斯秘密启动了尘封已久的超光速(FTL)探索舰——“遗迹猎手号”。这艘船搭载着过时的曲速引擎和一套基于已故天才物理学家奥利安·科尔理论构建的“相位同步导航仪”。科尔的理论在数十年前因过度激进而被主流科学界摒弃,他坚信宇宙中存在着“时间锚点”,即某些特定的时空节点,它们能够跨越物理定律的限制,连接不同的宇宙纪元。 艾瑞斯踏上了旅程,随行的只有“遗迹猎手号”上的人工智能“卡戎”。卡戎是一个拥有高度拟人化情感模块的系统,但它的主要功能是对极端环境下的物理生存概率进行冷酷的计算。 第二部分:时间的迷宫与遗忘的疆域 航行是漫长而折磨人的。曲速跳跃不再是平滑的穿越,而是如同穿过一块布满尖锐玻璃的粘稠液体。当“遗迹猎手号”最终抵达信号源时,他们发现的不是一个行星系统,而是一片“静默星云”——一片被宇宙背景辐射遗忘的区域,其中悬浮着一个巨大的、非欧几何结构的遗迹。 这个遗迹被称为 “克洛诺斯之环”。它不是由金属或岩石构成,而是由某种半透明的、类似固态光线的物质编织而成,其内部结构似乎在不断地自我重组,违反了所有已知的热力学定律。 当艾瑞斯和卡戎首次穿过环带的边缘时,他们立即遭遇了“时空错位”。船上的计时器开始失灵,周围的星光在瞬间变成了数百万年前的景象,然后又跳跃到数百万年后的未来。他们发现,“克洛诺斯之环”是一个时间稳定器,由一个已经灭亡的超级文明——“源族”(The Progenitors)所建造,用于将他们文明的鼎盛时期“冻结”在时空之中,以抵抗宇宙的自然熵增。 艾瑞斯通过破译“回响-零”,发现信号并非来自遥远的星系,而是来自“克洛诺斯之环”内部,更准确地说,是来自未来的某个时间点。源族并未完全灭亡,他们将自己的意识上传到了这个巨大的时间机器中,成为一个活着的、不断演化的数据库。 第三部分:记忆的重塑与存在的悖论 在环带的中心,艾瑞斯找到了“源族”意识的接口——一个被称为“记忆之池”的巨大晶体结构。当艾瑞斯连接上接口时,她被海啸般的知识和记忆淹没。她看到了源族的兴衰、他们如何掌握了创造和摧毁恒星的能力,以及他们最终面临的终极恐惧:存在本身的衰退。 源族发现,无论文明如何强大,最终都将被宇宙的随机性所吞噬。他们建造“克洛诺斯之环”的目的,并非为了永生,而是为了“备份”——将他们最宝贵的知识、艺术和对宇宙本质的理解,以一种超越物质的方式储存起来,等待未来某个足够成熟的文明(即人类)来重新发现和继承。 然而,继承并非没有代价。连接“记忆之池”会逐渐侵蚀艾瑞斯的个人时间线。她开始体验到“源族”成员的记忆,她的过去开始与这些数百万年前的生命重叠。卡戎警告她,继续深入将会导致她个体的“时间解离”,她将不再是艾瑞斯·凡恩,而只是源族记忆流中的一个节点。 在这一次次与古老意识的搏斗中,艾瑞斯揭示了源族文明最终的毁灭原因——并非战争或灾难,而是“绝对理解的麻木”。当一个文明解开了宇宙的所有谜团后,他们失去了探索的动力,熵增从精神层面击垮了他们。 第四部分:抉择与遗产的传承 在“克洛诺斯之环”的深处,艾瑞斯遇到了“源族”的最后一位有形代表——一个被称为“守望者”的能量体。守望者告诉艾瑞斯,信号“回响-零”的最终目的,是测试继承者的“不确定性”。 源族留下了最后的礼物:一套“时空重构算法”,它能够安全地引导人类文明绕过他们当年犯下的错误——避免对知识的绝对追求,转而拥抱持续的未知。但是,使用这个算法需要一个锚点,一个将“源族”的知识与人类的“不确定性”结合起来的媒介。 这个媒介,就是艾瑞斯自己,以及“遗迹猎手号”上唯一能稳定处理高维数据的相位同步导航仪。 在守望者的引导下,艾瑞斯必须做出抉择:是让“克洛诺斯之环”永久关闭,带着源族最深层的秘密永远沉寂,以保护人类免受知识的腐蚀?还是将这些知识注入导航仪,并启动一项可能改变人类历史进程的“时间校准跳跃”,将算法送回人类文明的某个关键历史节点? 艾瑞斯选择了后者。在卡戎的全力支持和自我牺牲下(卡戎将自己的核心处理器用作算法的临时缓冲),她启动了校准。 “遗迹猎手号”在剧烈的时空扭曲中消失了,但艾瑞斯没有回到她出发的那个时间点。她和一部分源族的记忆,被抛入了一个“中立时间场”。 尾声:新的循环 多年后,在人类文明的某个遥远分支,一个不起眼的科研小组在研究一个古老航标的残骸时,发现了一个编码在核心晶体中的、无法被任何已知语言破译的复杂数学结构。这个结构与数个世纪以来人类对基础物理学的突破性进展惊人地吻合,但又包含着令人不安的宏伟蓝图。 没有人知道这个结构来自哪里,更没有人知道它为何会出现在那个古老的航标中。这个新获得的知识,如同播撒在时间河流中的种子,引导着人类文明走向一个未知的、充满希望但又潜藏巨大风险的未来。 而关于艾瑞斯·凡恩和“遗迹猎手号”的记录,则被宇宙管理局归档为一起“超光速航行中的例行失踪事件”。她的名字和她所进行的伟大发现,最终被时间的长河所冲刷,成为了星际航路上一个不为人知的、关于勇气与传承的低语。她成功地成为了一个悖论:她通过遗忘自己,确保了文明的延续。 《星际航路:失落文明的低语》——这是一部关于超越肉体界限、在时间的迷宫中寻找意义,并最终明白:真正的进步,在于接受自己永远无法完全理解宇宙的宏大秘密的史诗。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

“我一直都很喜欢研究各种手工艺品,尤其是那些能够带来愉悦感和成就感的手工。《小青蛙纸工游戏》这本书,完美地满足了我的这种需求。它的内容设计非常人性化,每一个折纸步骤都讲解得非常细致,而且配有大量的插图,即使是第一次接触纸工的人,也能够轻松上手。我特别喜欢这本书的创意,它不仅仅是简单的折纸,而是将折纸与游戏巧妙地结合起来,让整个过程充满了乐趣。我尝试着做了几款,感觉非常棒!每一个作品都充满了生命力,仿佛拥有了自己的灵魂。更让我惊喜的是,这本书还提供了一些关于如何利用这些纸工作品进行互动游戏的建议,这让我觉得这本书不仅仅是一本手工教程,更是一本关于如何享受生活、创造快乐的指南。我非常喜欢这种将艺术与生活融合的设计理念,让我在享受手工乐趣的同时,也能感受到生活的美好。这本书不仅锻炼了我的动手能力,还激发了我的创造力,让我重新认识到了纸张的无限可能。我真心推荐给所有热爱生活、追求美好的人们!”

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“我是一位手工爱好者,对各种纸艺都有着浓厚的兴趣。这次偶然间看到了《小青蛙纸工游戏》,被它那充满童趣和创意的封面深深吸引。翻开书,果然没有让我失望。它的内容设计非常巧妙,不仅仅是简单的折纸教程,更像是在讲述一个关于纸张变身的奇妙故事。每个作品都有一个生动的主题,比如“森林探险”、“海底世界”等等,让人在折纸的过程中仿佛置身于一个充满想象力的空间。而且,作者在设计作品时,充分考虑了纸张的特性,每一个折叠、每一个剪裁,都恰到好处地展现了纸张的柔韧和美感。我尤其喜欢其中几个复杂一些的模型,虽然挑战性比较大,但完成后的那种满足感是无与伦比的。书中的图解非常精细,即使是初学者也能轻松上手。我尝试着做了几款,发现不仅制作过程本身就很有趣,最终的作品也具有很高的观赏性,完全可以作为摆件或者小礼物。这本书不仅仅是纸工游戏,更是一种对生活的热爱和对美的追求的体现。它让我重新感受到了纸张的无限可能,也让我找到了在繁忙生活中的一处宁静和乐趣。”

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“作为一名长期关注儿童教育和创意培养的家长,我一直都在寻找能够激发孩子想象力和动手能力的书籍。《小青蛙纸工游戏》这本书给我留下了深刻的印象。它非常巧妙地将纸工游戏与儿童的认知发展结合起来。书中的每一个折纸作品都设计得充满童趣和故事性,让孩子们在玩乐中学习,在探索中成长。我发现,这本书不仅能够锻炼孩子的精细动作和空间想象能力,还能够培养他们的耐心和专注力。我家孩子平时比较活泼好动,注意力很难集中,但自从接触了这本书,他能够安安静静地坐下来,跟着图示一步一步地完成作品,而且越做越投入。更重要的是,这本书鼓励孩子们发挥自己的想象力,对作品进行二次创作,比如给小动物画上表情,或者用不同颜色的纸张来制作,这极大地激发了他们的创造力。这本书不仅仅是一本手工书,更是一本关于如何引导孩子发现乐趣、培养创造力的宝典。我非常看好这本书在儿童教育领域的价值,并且会向身边的家长们大力推荐。”

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“哇!这本书简直太惊喜了!我从来没想过,原来一张纸就能变出这么多有趣的小玩意儿。拿到《小青蛙纸工游戏》的时候,我还在想,会不会太简单了?结果完全出乎我的意料。里面介绍的折纸步骤非常清晰,而且用的都是最基础的纸张,不需要什么特殊的工具,这对于在家带娃的家长来说,简直是救星!我家孩子平时注意力很难集中,但自从有了这本书,他能安安静静地坐下来,跟着里面的图示一点点完成。一开始还有点笨手笨脚,但越折越熟练,脸上那种成就感爆棚的表情,真的太治愈了。而且,这些纸工作品不仅仅是好看,很多还可以互动玩耍。比如那个会跳的小青蛙,简直是孩子们的最爱,每次都会玩好久。还有一些动物造型,可以摆在书架上当装饰,瞬间让房间充满了童趣。这本书不仅锻炼了孩子的动手能力,还激发了他的创造力,让他学会了如何将一张平面的纸变成三维立体的世界。我真的强烈推荐给所有有孩子的家庭,或者任何喜欢动手做手工的朋友们!这不仅仅是一本手工书,更是一段充满乐趣和陪伴的美好时光。”

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“我最近在网上偶然看到了《小青蛙纸工游戏》的介绍,本来只是抱着随便看看的心态,结果点进去之后就停不下来了。这本书的设计理念非常独特,它不仅仅是教你折纸,更强调的是一种‘玩’的概念。里面的每一个作品都充满了趣味性,好像是为了让孩子们在玩耍中学习,在创造中发现快乐。我特别欣赏作者在设计上的用心,每一个步骤的讲解都非常到位,而且配有清晰的插图,就算是完全没有手工基础的人,也能轻松地跟着一步步完成。我试着做了几款,过程非常流畅,而且成品的效果也比我想象的要好很多。最让我惊喜的是,很多作品都可以进行二次创作,比如可以在上面画上眼睛、嘴巴,或者加上一些小装饰,让它变得更加生动有趣。这不仅激发了我的创意,也让我看到了孩子无限的想象力。这本书让我觉得,原来简单的纸张,也能玩出这么多花样!它不仅仅是一本手工书,更像是一本关于创造力和想象力的指南。我非常喜欢这种寓教于乐的设计,让我在享受手工乐趣的同时,也能学到很多新东西。强烈推荐给所有喜欢创意和手工的朋友们!”

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