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图书介绍


图解电子游戏史 增订版

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著者
出版者 出版社:PCGamer 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 蒋镜明, 李宜安
出版日期 出版日期:2004/06/28
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-17

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图书描述

  在这本结合了精美全彩插图的回顾史中,您将了解到电子游戏是如何从程式设计师们的休闲娱乐,茁壮成为亿万身价的现代产业。一路读来,您会看到由那群创造游戏、创业、怀抱着能够影响全世界的梦想的人所亲口述说的迷人故事。书中还有许多游戏业的内幕消息以及从未公开过的秘事轶闻-包括了造就今日朝气蓬勃的游戏产业的伟大成就和挫败,以及种种造化弄人的遭遇。《图解电子游戏史》是第一本囊括了大型游戏机、家用游戏系统和电脑游戏流行产业等三方面的历史书。

起源之先
电子游戏史前简旅-向早期的弹珠台致敬-以及使得电子游戏成为可能的关键性技术突破。造访当年的游戏先驱与实验家,他们梦想着有朝一日能以电子萤幕创造出互动式娱乐。

70年代
以社会自觉、年轻文化导向的新时代为背景、技术基础业已万全,一个新产业做好了诞生的准备。由高瞻远瞩的拉菲 拜尔与诺兰 布西奈尔领军,《乒乓》成为家喻户晓的名词。

80年代
电子游戏产业已准备好大显身手。大型游戏机佳作不断的同时,美国的家家户户正遭到「Atari」、「Intellivision」、「ColecoVision」等游戏系统的入侵。个人电脑与软碟机的出现使得人人都可以成为游戏设计师。

90年代
CD-ROM、3D图形、还有高速的网际网路剧烈地改变了电子游戏的外貌。新的竞争创造出迅速更迭的应用技术、逼真迷人的写实场景、以及层出不穷的合纵连横。游戏开发预算急速窜升,互动游戏炙手可热,游戏公司也展开合併与统一。

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图书目录

图书序言

图书试读

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