魔鬼克星Ⅲ魔鬼城堡

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原文作者: Cornelia Funke
图书标签:
  • 奇幻
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  • 城堡
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具体描述

  泰奥多‧乌姆不知如何是好:他一搬进黑山城堡,阴森的叫喊和神秘的鬼影就把他吓醒,这只有世界最佳的魔鬼克星能帮他忙。汤姆‧汤姆斯基、海希微‧芹汁和小鬼雨果深入调查这些怪事,不久后他们就认识了血腥的男爵夫人……

作者简介

  柯奈莉亚‧冯克可说是德语儿童及青少年文学中最知名与最受喜爱的女作家了,她的畅销读物《神偷》一书让她跻身国际舞台,也将跃登银幕,和广大的读者见面。

  柯奈莉亚‧冯克为德语界国备受喜爱的知名童书作家,能写善画,她书中的插图及封面都由她亲手完成,作品在德语地区几乎皆是畅销读物,德国报章便称英国有写《哈利波特》的罗琳(Rowling),而我们德国早有了柯奈莉亚‧冯克。

译者简介

  刘兴华,一九六二年生,政大东语系俄文组,政大历史研究所硕士,德国波昂大学历史系博士生,游学德国多年,热爱旅行,性嗜书,现从事出版工作。译有:《神偷》(允晨)、《告别古堡》(允晨)、《童话月球》(奇幻基地)等。

《暗影低语:旧日王座的秘密》 内容提要 在艾瑟利亚大陆的边缘,坐落着被遗忘的王国——瓦尔德林。这个曾经辉煌的国度,如今只剩下斑驳的城墙和流传着恐怖传说的废墟。故事的主角,年轻的学者兼探险家莱恩·霍尔特,为了追寻他失踪已久的导师留下的线索,冒险进入了被世人视为禁地的“寂静之森”。 莱恩的导师,著名历史学家艾尔文教授,在深入研究瓦尔德林王室的神秘失踪事件时突然销声匿迹。留给莱恩的,只是一本用失传古文字写成的日记,其中反复提及一个代号为“烛火之眼”的古老组织,以及一个被称为“灰烬王座”的秘密地点。 随着莱恩的调查深入,他发现瓦尔德林王室的衰亡并非简单的瘟疫或叛乱所致,而是一场精心策划的、涉及跨越数个世纪的阴谋。这个阴谋的核心,似乎围绕着一种极其罕见且具有强大精神影响力的矿石——“星尘之泪”,以及瓦尔德林王室世代守护的一个沉重秘密。 第一部:迷雾中的起点 莱恩抵达了瓦尔德林边境的小镇——“渡鸦港”。这里充斥着麻木、恐惧和无尽的迷信。镇民们对他这个外来者抱持着极度的不信任,他们口中的瓦尔德林,是恶灵盘踞、时间停滞的可怕之地。莱恩费尽周折,通过贿赂和智慧,从一个年迈的退役卫兵口中撬出了关于“寂静之森”深处一个被遗弃的前哨站的信息。 前哨站的发现为莱恩提供了第一个实质性的线索:一套刻有复杂天文符号的青铜铭牌。经过初步辨认,莱恩意识到这些符号指向了一个被认为是神话的古代文明——萨迦瑞斯人。萨迦瑞斯文明以其对灵魂和梦境的精深理解而闻名,但他们在鼎盛时期突然消失,被认为是自然灾害或自我毁灭的结果。 在小镇的图书馆残骸中,莱恩偶然发现了一份残缺的羊皮卷,记载着一个关于“双月之夜”的预言。预言中提到,当双月重叠之时,古老的封印将被削弱,届时,只有掌握“真实之名”的人才能进入“低语之厅”,在那里可以找到对抗即将来临的黑暗的唯一方法。 第二部:幽暗之径的试炼 莱恩深入“寂静之森”。这里的树木扭曲而巨大,阳光几乎无法穿透,空气中弥漫着腐烂和苔藓的气味。他不仅要面对恶劣的环境,还要躲避森林中游荡的、被某种力量扭曲的野兽。 在穿过一片迷宫般的古老石阵时,莱恩遭遇了另一位探险家——来自南方城邦的独立猎魔人,莉雅。莉雅最初对莱恩充满敌意,她此行的目的也是追查关于“星尘之泪”的传闻,因为这种矿石据说能影响人心,制造可怕的幻觉。 两人达成暂时的合作协议。莉雅拥有丰富的野外生存和战斗经验,而莱恩则精通古籍和符号学。他们的合作很快经受了考验:他们在一个隐蔽的洞穴中发现了一个被“烛火之眼”成员用作秘密祭坛的场所。祭坛中央是一块不规则的、散发着微弱蓝光的石头——正是“星尘之泪”。 在祭坛附近,他们发现了一具尸体,正是失踪的艾尔文教授。然而,教授的尸体诡异地保持着一种活着的姿态,双眼圆睁,脸上带着极度的惊恐,手中紧紧攥着一个黑曜石小盒。 第三部:灰烬王座的真相 黑曜石小盒里装着的,是艾尔文教授临死前记录下的最后一段音频。音频内容模糊不清,充满了痛苦的低吼,但其中清晰地提到了“王后”、“永恒的沉睡”以及“被献祭的希望”。 莱恩和莉雅根据线索,最终找到了传说中的“灰烬王座”——它并非一座真正的王座,而是一个隐藏在山体深处的巨大地下宫殿群的入口。入口由复杂的机械锁保护,需要利用莱恩从青铜铭牌上破译出的天文数据才能开启。 进入宫殿后,空气中弥漫着浓郁的硫磺味和腐朽的香料味。他们发现这里的壁画记录了瓦尔德林王室的完整历史:最初的国王与一位来自异界的“引导者”签订了契约,以换取王国的繁荣。这种契约的代价,是每隔数百年,王室必须献祭一位“纯净之魂”以维持矿石的力量不被滥用,并确保“引导者”的力量不会完全降临。 “烛火之眼”的成员并非恶魔崇拜者,而是王室的直系后裔,他们坚信只有通过献祭,才能避免整个大陆被“引导者”彻底侵蚀。艾尔文教授正是因为发现了王室一直在秘密捕捉并献祭“纯净之魂”——即那些具有特殊天赋的孩童——才招致杀身之祸。 高潮与抉择 莱恩和莉雅在宫殿的最深处,也就是所谓的“低语之厅”与“烛火之眼”的首领——瓦尔德林最后一位流亡的王室成员,卡斯帕尔相遇。卡斯帕尔正准备进行下一次献祭,对象是一名被囚禁的年轻女祭司,她被认为是千年一遇的“纯净之魂”。 卡斯帕尔解释了他的立场:他的行为虽然残忍,却是必要的牺牲,以保证大陆上其他无辜者能够继续生活在“无知”的平静中。他指责莱恩的理想主义只会带来毁灭。 莱恩面对的抉择是:是遵从艾尔文教授的遗愿,揭露真相并摧毁“星尘之泪”,从而打破契约,面对一个未知的、可能更恐怖的“引导者”的降临;还是协助卡斯帕尔完成献祭,换取暂时的和平,并永远保守这个残忍的秘密。 在莉雅的掩护下,莱恩利用从导师日记中学到的知识,找到了一个关键的弱点:通过特定的频率震动,可以使“星尘之泪”进入不稳定的共振状态。一场激烈的对抗在宏伟却腐朽的地下宫殿中展开。莱恩必须在完成破坏与拯救人质之间做出抉择,而他所做出的决定,将彻底改写艾瑟利亚大陆的命运。 尾声:黎明与阴影 (结局根据读者的选择而变化,但总体基调是关于牺牲、真相的代价,以及在道德的灰色地带做出艰难抉择的故事。无论选择哪条路,莱恩都清楚,他所揭示或深埋的秘密,都将永远改变他自己和这个世界。)

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

最近沉迷在《机械迷城》这个游戏里,简直是欲罢不能!它跟其他同类型的游戏最大的不同,就是它对机械元素的运用。整个游戏的世界观都是建立在蒸汽朋克的基础上,各种精密的机械装置、齿轮和管道遍布游戏的每一个角落。你扮演的是一个机械师,需要通过修理和改造机械来解决各种难题。游戏的解谜部分非常有趣,你需要仔细观察场景,找到隐藏的线索,然后利用你的机械知识来破解谜题。游戏的战斗部分也很有特色,你可以利用各种机械武器和技能来对抗敌人。而且游戏的画面也相当出色,虽然是卡通风格,但却充满了细节和质感。游戏的配乐也很好听,营造了一种紧张而刺激的氛围。最让我喜欢的是游戏的剧情,它讲述了一个关于科技与人性的故事,让你在享受游戏乐趣的同时,也能思考一些深刻的问题。这款游戏绝对值得你花时间去体验,它会让你对机械世界产生浓厚的兴趣。

评分

我承认,我一开始是被《失落的王国》的美术风格吸引过去的。那种手绘的画面,细腻的细节,以及充满奇幻色彩的场景,真的让人眼前一亮。但真正让我爱上这款游戏的,却是它背后所蕴含的深刻的故事和情感。游戏讲述了一个关于失去和救赎的故事,主角需要在一个被遗忘的王国中寻找失落的记忆,解开隐藏的秘密。游戏的剧情虽然看似简单,但却充满了反转和惊喜,让你始终保持好奇心。而且游戏中的角色塑造也相当成功,每个角色都有着自己的个性和命运,他们的故事交织在一起,构成了一个宏大的世界观。游戏的战斗系统虽然不算特别创新,但却非常流畅和爽快,你可以通过不同的技能和装备来打造属于自己的战斗风格。游戏的配乐也恰到好处,烘托了游戏的氛围,让人沉浸其中。最让我感动的是游戏中的一些细节,比如主角与NPC之间的互动,以及游戏中隐藏的一些彩蛋。这些细节都体现了开发者的用心和诚意。如果你喜欢剧情向的RPG游戏,那么《失落的王国》绝对是你的不二之选。

评分

说实话,我对《灵魂摆渡人》这款游戏最初是抱着试试看的态度。毕竟,现在市面上同类型的游戏太多了,很难有让人眼前一亮的作品。但玩了一段时间之后,我发现自己完全被它吸引住了。它是一款非常独特的解谜游戏,讲述了一个关于灵魂和记忆的故事。你扮演的是一个摆渡人,需要帮助那些迷失的灵魂找到回家的路。游戏的场景设计非常精美,充满了神秘和诡异的气息。游戏的解谜部分也很有挑战性,你需要仔细观察场景,找到隐藏的线索,然后利用你的智慧来破解谜题。游戏的剧情虽然看似简单,但却充满了情感和哲理,让你在享受游戏乐趣的同时,也能思考一些人生的问题。而且游戏的配乐也恰到好处,烘托了游戏的氛围,让人沉浸其中。最让我印象深刻的是游戏中的一些细节,比如主角与灵魂之间的互动,以及游戏中隐藏的一些彩蛋。这些细节都体现了开发者的用心和诚意。如果你喜欢解谜游戏,并且对灵魂和记忆感兴趣,那么《灵魂摆渡人》绝对是你的不二之选。

评分

从小时候就对冒险游戏情有独钟,尤其是那种像素风、充满挑战性的作品。最近玩了一款叫做《光明之子》的游戏,真的让我又找回了那种当年玩RPG的乐趣。它跟传统的角色扮演游戏不太一样,更强调策略性和解谜,战斗部分虽然不算特别华丽,但每一场都有深思熟虑的空间,不能只是单纯地乱按按键就能过关。游戏的世界观设定相当吸引人,讲述了一个被黑暗笼罩的世界,主角需要不断地寻找光明,拯救被困的灵魂。画面虽然是复古的像素风格,但美术设计却非常用心,每个场景都充满了细节,让人感觉仿佛真的置身于那个世界之中。最让我印象深刻的是游戏中的NPC,他们都有着各自的故事和性格,跟他们互动会发现很多隐藏的线索和任务。而且游戏的配乐也恰到好处,烘托了游戏的氛围,让人沉浸其中。虽然游戏难度较高,需要花费不少时间去研究和尝试,但每当克服一个难关,那种成就感真的是无与伦比。强烈推荐给喜欢挑战和喜欢复古风格游戏的玩家!这游戏绝对值得你花时间去探索。

评分

说真的,最近的游戏太多了,良莠不齐,很多都是换汤不换药的套路。但《星海旅人》绝对是让我眼前一亮的作品。它不是那种强调剧情的叙事型游戏,而是更注重玩家的自由度和探索性。游戏的世界非常广阔,你可以驾驶飞船在不同的星球之间穿梭,探索未知的文明和资源。每个星球都有着独特的环境和生物,你需要根据不同的情况来调整你的策略和装备。游戏的交易系统也相当复杂,你可以通过买卖资源来赚取金钱,升级你的飞船和装备。最让我喜欢的是游戏的随机性,每次游戏都会遇到不同的事件和挑战,让你始终保持新鲜感。而且游戏的画面也相当出色,虽然不是那种极致的写实风格,但却充满了想象力和艺术感。游戏的音乐也很好听,营造了一种神秘而浪漫的氛围。总而言之,《星海旅人》是一款非常值得一玩的太空探索游戏,它能够让你体验到自由、冒险和探索的乐趣。如果你喜欢开放世界和太空题材,那么这款游戏绝对不会让你失望。

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