学会写程式VisualBasic 6.0(附1CD)

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具体描述

本书为AEL003200之增修版书籍
书中除了内容上的修正外并增加94年程式设计比赛模拟试题实作
并将原书中93年程式设计比赛模拟实作部份收录于书本光碟中。

图书简介:《学会写程式Visual Basic 6.0 (附1CD)》 本书内容概要: 本书旨在为初学者和有一定编程基础的读者提供一个全面、深入且实用的Visual Basic 6.0(简称VB6.0)编程指南。VB6.0作为经典的事件驱动型编程语言,在桌面应用开发领域拥有广泛的用户基础和丰富的应用经验。本书紧密围绕VB6.0的核心概念、语法结构以及实际项目开发流程展开,力求帮助读者从零开始,逐步构建出功能完善的Windows应用程序。 第一部分:VB6.0环境与基础入门 本书开篇即带领读者熟悉VB6.0的集成开发环境(IDE)。详细介绍了工具栏、工程资源管理器、属性窗口、代码窗口等各个关键组件的功能和使用方法。通过直观的界面截图和步骤分解,确保即便是编程新手也能快速上手。 基础知识的学习是构建编程大厦的基石。我们深入讲解了VB6.0的基本数据类型(如Integer、Long、String、Boolean、Variant等)、变量的声明与作用域、常量定义。着重介绍了运算符的使用优先级和各类表达式的书写规范。 控制流是程序逻辑的骨架。本书详细阐述了条件语句(If...Then...Else、Select Case)和循环结构(For...Next、Do While/Until、For Each...Next)的语法和实际应用场景。通过大量的代码示例,展示如何根据不同条件执行特定操作,以及如何高效地重复执行任务。 第二部分:事件驱动编程与用户界面设计 VB6.0的核心魅力在于其事件驱动模型。本书花费大量篇幅解释了“事件(Event)”、“方法(Method)”和“属性(Property)”之间的关系。重点解析了窗体(Form)和标准控件(如CommandButton, TextBox, Label, CheckBox, OptionButton, ListBox, ComboBox等)的常用事件(如Click, Change, Load, Unload)及其对应的事件处理程序编写。 用户界面(UI)设计是应用开发的重要组成部分。我们系统地介绍了如何利用VB6.0的“所见即所得”设计器来构建美观且操作便捷的界面。深入讲解了MDI(多文档界面)和SDI(单文档界面)的创建方法,以及如何利用Frame、GroupBox、PictureBox等容器控件组织界面元素。 第三部分:高级控件与自定义组件 随着学习深入,本书开始介绍更复杂、功能更强大的控件。详细讲解了ListVIew和TreeVIew控件,它们是实现复杂数据展示和文件/目录浏览功能的关键。通过实战案例,教授如何利用它们的属性和方法动态填充数据和响应用户交互。 数据操作是任何实际应用不可或缺的部分。本书聚焦于ADO(ActiveX Data Objects)技术,这是VB6.0连接数据库的标准方式。详细讲解了Connection、Command、Recordset对象的创建、打开、执行SQL查询(SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)以及数据绑定的技术。内容涵盖了如何连接到本地的Access数据库以及SQL Server等主流数据库系统。 第四部分:面向对象概念与模块化编程 为了编写更健壮、可维护的代码,本书引入了面向对象(Object-Oriented Programming, OOP)的基本概念,虽然VB6.0并非纯粹的OOP语言,但它支持面向对象的一些特性。重点讲解了Class Module(类模块)的创建、属性(Property Let/Get/Set)的封装以及方法(Method)的定义。通过定义自定义对象,读者可以更好地组织代码逻辑。 模块化编程是大型项目管理的精髓。本书详细区分了标准模块(Module)、类模块(Class Module)和窗体模块(Form Module)的用途。讲解了Public、Private、Friend等关键字在不同模块间的可见性控制,以及Sub、Function、Property过程的编写规范,强调代码重用和减少冗余的重要性。 第五部分:错误处理与程序调试 程序在实际运行中难免会遇到错误。本书系统介绍了VB6.0的错误处理机制,包括使用`On Error GoTo`语句进行结构化错误捕获,以及利用Err对象获取错误编号和描述信息。讲解了如何区分编译时错误、运行时错误和逻辑错误,并提供了调试程序的实用技巧,如设置断点、单步执行(Step Into/Over/Out)和查看变量值。 第六部分:外部接口与部署 为了增强应用程序的功能,本书还介绍了如何与其他系统交互。详细讲解了API调用(Windows API)的基础知识,以及如何使用Declare语句引入外部DLL函数,实现访问操作系统底层功能。 最后,本书完整覆盖了应用程序的打包与部署过程。利用VB6.0自带的打包和编译工具,指导读者如何生成安装程序(Setup Package),确保程序能够顺利地部署到目标用户的计算机上。 附带光盘内容说明: 本书附带的CD-ROM中包含了所有书中的源代码示例、精心设计的项目文件,以及一些常用的第三方ActiveX控件(OCX)和ActiveX文档(HTA)的示例文件。此外,光盘中还收录了用于数据库连接的范例数据库文件(如MDB),方便读者在不安装复杂环境的情况下,直接运行和调试书中的数据库应用案例。所有代码均经过严格测试,确保与书本内容完全同步。 目标读者: 计算机专业学生及在校师生。 希望系统学习经典桌面应用开发技术的编程爱好者。 需要维护或升级现有VB6.0系统的工程师。 渴望了解事件驱动编程范式的初级程序员。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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哇,看到這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》我整個回憶都湧上來了! 說是這本,其實我手邊的根本不是這本,而是好幾年前我那時候剛接觸電腦,我爸在光華商場買的另一本厚厚的VB 6.0入門書。 那時候,對我來說 VB 6.0 簡直就像外星語一樣,一堆看不懂的符號和指令。 但因為我對遊戲超有興趣,想說能不能自己做出個小遊戲來玩,所以就抱持著「姑且一試」的心態,翻開了那本有點泛黃的書。 雖然書名不一樣,但裡面的內容大概都是在講怎麼操作那個藍色的IDE界面,怎麼把按鈕、文字框拖出來,然後再寫一堆我當時完全霧煞煞的程式碼。 印象最深的是,書裡總是會教你怎麼做一些「點一下按鈕,然後顯示一段文字」這種超級簡單的功能,我那時候就覺得好神奇,好像真的在創造東西一樣! 雖然最後我沒真的做出什麼厲害的遊戲,大部分時間都在跟著書本複製貼上,遇到錯誤就卡關好久,但那段摸索的時光,卻是我對程式設計最早的啟蒙。 這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0》聽名字就知道,應該是蠻紮實的入門教材,一定會從最基礎的開始講起,對於想踏入程式世界的朋友來說,應該是個不錯的起點,雖然VB 6.0現在已經比較舊了,但很多概念還是通用的。

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這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》讓我想起我大學剛畢業那年,當時我在一家小型軟體公司實習,公司裡有一位資深的工程師,他幾乎所有的專案都是用 Visual Basic 6.0 在開發的。 那時候,我已經接觸過一些比較現代的語言,像是 C# 和 Python,所以對 VB 6.0 的界面和語法感到有點陌生,甚至覺得它有些「老派」。 但這位資深工程師卻能用 VB 6.0 做出非常複雜和功能強大的軟體,這讓我非常佩服。 他常常跟我們說,工具本身並不重要,重要的是你如何運用它來解決問題。 VB 6.0 雖然有些限制,但在那個年代,它提供了非常快速的開發環境,可以讓開發者很快地將想法實現出來。 我印象最深刻的是,他曾經為了處理一個舊系統的維護問題,花了幾天的時間,利用 VB 6.0 的一些技巧,就成功地修復了一個困擾了公司好久的 Bug。 這讓我意識到,即使是看似老舊的技術,如果運用得當,依然能夠發揮巨大的價值。 所以,我認為這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0》對於想要了解程式設計基礎,或者對於想了解軟體開發歷史的朋友來說,可能會有一定的意義。 尤其是在這個快速變遷的軟體世界裡,回頭看看過去,或許能有更深的體悟,也更能理解現在的技術是如何發展而來的。 附贈的光碟,我猜測可能包含了一些開發環境的安裝檔,或是基礎的範例程式碼,這對初學者來說會很有幫助。

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說實話,我對這本書的標題《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》有點好奇,因為我大概十幾年前,當時還在唸國中的時候,也接觸過 Visual Basic。 不過我當時學的是 VB.NET,而且是透過學校老師的介紹,所以對 VB 6.0 的印象比較模糊,只記得它跟 VB.NET 在界面上有些差異。 當時 VB.NET 已經有比較現代化的開發環境了,但是 VB 6.0 聽說在很多公司裡都還在使用,很多舊系統都是用它寫的。 這讓我想到,如果這本書真的能教會人怎麼用 VB 6.0 寫程式,那其實也是一種很實用的技能,畢竟在這個軟體不斷迭代更新的時代,能夠掌握一門「老而彌堅」的技術,有時候反而能找到意想不到的機會。 想像一下,如果某個地方還在維護舊的 VB 6.0 系統,而你剛好學會了,那不就瞬間變成了搶手貨? 雖然我不確定這本書的內容有多深入,但單純從「學會寫程式」這個角度來看,只要能讓你理解程式邏輯、物件導向的概念(如果VB 6.0有講的話),並且能讓你親手寫出一些小程式,那這本書就絕對值回票價。 尤其還附贈一張光碟,不知道裡面是範例程式碼、開發工具還是什麼額外的資源,這點倒是挺吸引人的。

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看到《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》這個書名,我不禁笑了出來。 其實我對 Visual Basic 6.0 本身沒有太多實際的經驗,因為我接觸程式設計比較晚,那時候 VB 6.0 已經算是比較老舊的技術了。 不過,我倒是聽過很多關於它的「傳說」。 聽說很多早期的軟體開發者,都是從 VB 6.0 開始的,那時候是 Windows 時代的「霸主」之一,很多企業級的應用程式都是用它寫出來的。 甚至到現在,都還有一些公司在使用 VB 6.0 寫的舊系統,需要專門的人去維護。 這讓我想到,學習任何一門程式語言,其實都是在學習一種「解決問題的思維方式」。 即使 VB 6.0 現在已經不是主流,但它所蘊含的許多程式設計的基本原則,像是變數、迴圈、條件判斷、函數等等,這些概念是通用的,無論你之後轉到 Python、Java 還是 Go,都會用到。 所以,我認為這本書的價值,可能不在於讓你成為一個 VB 6.0 的專家,而是讓你踏出程式設計的第一步,建立起正確的程式邏輯觀念。 畢竟,對於一個完全的初學者來說,最難的往往是「如何開始」,而這本書的標題正好點出了這一點。 加上附贈的光碟,感覺就像是送了一個「工具箱」,讓你能夠馬上動手實踐,而不是光看書本乾瞪眼。

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這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》讓我想起了我大學時期,那時候我們系上必修的程式設計課程,有一門就是用 Visual Basic 6.0 的。 說實話,那時候大家對於 VB 6.0 的評價都很兩極。 有些同學覺得它很直觀,很容易上手,可以快速做出圖形介面的應用程式,對於初學者來說是個很好的入門。 就像是搭積木一樣,把各種元件拉出來,然後連上一些簡單的程式碼,就能看到成果,非常有成就感。 但也有一些同學,尤其是對 C++ 或 Java 比較有經驗的,就覺得 VB 6.0 的語法比較「隨便」,不夠嚴謹,跟他們習慣的程式語言差很多,學起來有點彆扭。 我自己是屬於比較中間的派別。 剛開始學的時候,確實覺得它很容易,可以做出一些簡單的計算機、小遊戲之類的,也讓我對程式設計產生了興趣。 但是當我們開始做比較複雜的專案,或是需要跟資料庫互動的時候,就會覺得 VB 6.0 有點力不從心,很多地方的處理方式都比較「土法煉鋼」,不像後來的語言那麼有系統。 不過,話說回來,如果你是完全沒有程式基礎,只是想對程式設計有個初步的認識,想了解程式碼是怎麼運作的,想體驗一下「寫程式」是什麼感覺,那麼 VB 6.0 絕對是一個不錯的選擇。 這本書既然標榜「學會寫程式」,應該就會從最基本、最容易理解的概念開始講起,對於想要入門的朋友來說,應該能提供一個相對平緩的學習曲線。

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