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JAVA2物件导向程式教学(附DVD)

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出版者 出版社:国立成功大学出版中心 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2005/10/25
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-19

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图书描述

  Java2物件导向设计教学,将数位内容录制,并且由国内Java2程式设计名师吴佳谚老师亲自授课,为第一等的数位教学内容。Java2物件导向数位教学总时数为18小时,为国内大专院校指定使用教材,为资策会教育讯练中心指定用书。全亚洲第一名Java2数位内容教材,不计成本,提供Java2程式设计数位影音教学。Java2物件导向设计教学可以为您省下上补习班的费用,花490元就可省下5000元上补习班的学Java2物件导向设计的费用。

  • 第一章,UML。UML是Unified Modeling Language统一模型语言,它是用来描素物件导向的分析与设计(OOA&D)。
  • 第二章,物件导向设计。软体开发有四个过程,分别是建立需求,分析,实作和测试。在软体开发的过程中,这是不断的重复发生的。
  • 第三章,Collections集合就是许多物件的容器。Vector是一个类别。
  • 第四章,泛型Generics。泛型的方法和泛型的类别让程式设计师来指定一群的方法使用单一的方法宣告。
  • 第五章,输入/输出I/O。资料串流就是一连串的资料。我们读取资料为输入串流input Stream,我们写入资料为输出串流Output Stream。
  • 第六章,Applet。当浏览器载入一个包含applet的网页时,applet就会下载到浏览器然后执行。
  • 第七章,执行绪。一个行程可以有多个执行绪。
  • 第八章,Networking。Java提供串流插槽和Datagram插槽。
  • 第九章,Swing1。GUI就是图形化使用者介面。GUI是视窗介面处理使用者的输入输出。

      AWT(Abstact Window Toolkit)套件是以前设计用来作视窗介面。但是Swing并没有完全取代AWT。Swing图形化使用者介面使用事件驱动Event-driven的程式设计。

  • 著者信息

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    图书目录

    图书序言

    图书试读

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