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JAVA2物件導嚮程式教學(附DVD)

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出版者 齣版社:國立成功大學齣版中心 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
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出版日期 齣版日期:2005/10/25
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-05-02

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圖書描述

  Java2物件導嚮設計教學,將數位內容錄製,並且由國內Java2程式設計名師吳佳諺老師親自授課,為第一等的數位教學內容。Java2物件導嚮數位教學總時數為18小時,為國內大專院校指定使用教材,為資策會教育訊練中心指定用書。全亞洲第一名Java2數位內容教材,不計成本,提供Java2程式設計數位影音教學。Java2物件導嚮設計教學可以為您省下上補習班的費用,花490元就可省下5000元上補習班的學Java2物件導嚮設計的費用。

  • 第一章,UML。UML是Unified Modeling Language統一模型語言,它是用來描素物件導嚮的分析與設計(OOA&D)。
  • 第二章,物件導嚮設計。軟體開發有四個過程,分彆是建立需求,分析,實作和測試。在軟體開發的過程中,這是不斷的重復發生的。
  • 第三章,Collections集閤就是許多物件的容器。Vector是一個類彆。
  • 第四章,泛型Generics。泛型的方法和泛型的類彆讓程式設計師來指定一群的方法使用單一的方法宣告。
  • 第五章,輸入/輸齣I/O。資料串流就是一連串的資料。我們讀取資料為輸入串流input Stream,我們寫入資料為輸齣串流Output Stream。
  • 第六章,Applet。當瀏覽器載入一個包含applet的網頁時,applet就會下載到瀏覽器然後執行。
  • 第七章,執行緒。一個行程可以有多個執行緒。
  • 第八章,Networking。Java提供串流插槽和Datagram插槽。
  • 第九章,Swing1。GUI就是圖形化使用者介麵。GUI是視窗介麵處理使用者的輸入輸齣。

      AWT(Abstact Window Toolkit)套件是以前設計用來作視窗介麵。但是Swing並沒有完全取代AWT。Swing圖形化使用者介麵使用事件驅動Event-driven的程式設計。

  • 著者信息

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    圖書目錄

    圖書序言

    圖書試讀

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