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人月神話:軟體專案管理之道(20週年紀念版)

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作者
出版者 齣版社:經濟新潮社 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 錢一一
出版日期 齣版日期:2004/04/04
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-05-04

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圖書描述

有些書,對於讀者和作者就像是年金一樣,可以年年分紅。《人月神話》就是這樣一本書……年輕的軟體工程師、缺錢的研究生、懶惰的程式設計老手,常常問我哪一本電腦書是最好的。「如果我被睏在一個荒島上,隻能帶一本電腦書,」他們問,「應該是哪一本?」這問題很荒謬,但是他們堅持要答案。假如你真的被放逐到這樣的小島上,應該陪伴你的是《人月神話》。
                        --Ed Yourdon,軟體界知名顧問與作傢

我唯一一本讀過一遍以上的計算機相關書籍,是Fred Brooks的《人月神話》,事實上我每隔幾年都會重讀其中的某些章節。一部分原因是這本書文筆很好,而且書中的忠告很有價值,即使是在這本書齣版瞭超過25年之後。當然,現在在很多細節上,還有我們做事的方法都不一樣瞭,我們的工作更自動化,電腦的「馬力」也更強瞭,但書中依然有非常多很好的忠告。我非常推崇這本書,這是我唯一覺得你能從中體會到樂趣和思想的計算機科學書籍。--Brian Kernighan,The C Programming Language作者

  很少有一本軟體專案管理的書,像《人月神話》這樣深具影響力而且曆久不衰,Fred Brooks以軟體工程上的實例,搭配發人深省的評論,為如何管理大型、復雜專案提供瞭精闢的見解。他曾經擔任過IBM System/360電腦係列,以及與之搭配的OS/360這種大型軟體係統的專案經理,書中文章即取材自他擔任這些職務的實際經驗。在這本書首次齣版二十年後,作者對他當初所提齣的理念做瞭一番迴顧,並加入瞭新的思維與建議,獻給對這本書已經熟悉的讀者,以及第一次接觸這本書的人。

  二十週年紀念版新增的章節包括:(1)將本書初版中所主張的所有論斷整理齣一個簡潔的摘要,包括瞭原書的主要理念:就人力配置的比例而言,大型軟體專案所麵臨的是跟小型專案完全不同的管理問題,這引申齣産品的概念整體性是其中的關鍵,而達成概念整體性雖然睏難,但卻是可能辦到的;(2)作者對他當初所提齣的這些論斷,在經過一個世代之後所做的觀察;(3)轉載他1986年發錶於IEEE Computer的經典論文〈沒有銀彈〉;以及(4)他對於他1986年的論斷「十年內不會有任何銀彈」所做的迴應。

  1975年齣版的《人月神話》是軟體開發方麵的經典之作。近三十年來,這本書能在技術日新月異的計算機領域持續受到歡迎,正是因為它不僅是技術性的書籍,還包括要開發一個大型係統所應注意的管理層麵問題,這使得本書涵蓋軟體、管理的層次,而經得起考驗。如果您從事程式設計工作,或是和程式設計者共事,或負責軟體專案的管理,甚至如果您是IT産業的領導者,您都應該閱讀這本書。

作者簡介
  Frederick P. Brooks, Jr.任教於北卡羅萊納大學Chapel Hill分校,擔任計算機科學的Kenan講座教授。由於他在IBM System/360開發階段擔任專案經理一職,遂以「IBM System/360之父」聞名於世,隨後擔任過OS/360設計階段的軟體專案經理,為此,他與Bob Evans、Erich Bloch共同獲頒瞭1985年國傢科技成就奬的殊榮,在此之前,還曾經是IBM Stretch和Harvest電腦的架構設計師。1999年,他獲頒美國計算機協會(ACM)的圖靈奬(A. M. Turing Award),這是在計算機領域中最具權威性的技術奬項,美國計算機協會盛贊他「對計算機結構、作業係統和軟體工程做齣瞭劃時代的貢獻」。
  Brooks博士在Chapel Hill分校創建瞭計算機科學係,並自1964至1984年間擔任該係的係主任,也曾任職於國傢科學委員會和國防科學委員會。目前,他所從事的是計算機結構(computer architecture)、分子模型繪圖(molecular graphic),以及虛擬環境(virtual environment)方麵的教學和研究。

譯者簡介
  錢一一,1968年生,中正理工學院電子工程碩士,目前任職於中山科學研究院,從事大型係統的軟體架構設計工作。《人月神話》是他的第一本譯作。

著者信息

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圖書目錄

二十週年紀念版序
初版序

  • 第1章焦油坑
  • 第2章人月神話
  • 第3章外科手術團隊
  • 第4章專製、民主與係統設計
  • 第5章第二係統效應
  • 第6章意念的傳達
  • 第7章巴彆塔為什麼失敗?
  • 第8章預估
  • 第9章地盡其利,物盡其用
  • 第10章文件假說
  • 第11章失敗為成功之母
  • 第12章神兵利器
  • 第13章化整為零
  • 第14章釀成大災難
  • 第15章一體兩麵
  • 第16章沒有銀彈——軟體工程的本質性與附屬性工作
  • 第17章再論「沒有銀彈」
  • 第18章《人月神話》的主張:是真是假?
  • 第19章《人月神話》20年

後記

註解與參考資料

索引

譯後記

圖書序言

圖書試讀

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