軟體工程技術概論

軟體工程技術概論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • 軟件工程
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  • 計算機科學
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  • 軟件測試
  • 需求分析
  • 係統工程
  • 軟件質量
  • 軟件項目管理
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具體描述

  本書敘述軟體工程所涉及到的各種新技術。  

  本書共分九章,第一章敘述20世紀70年代到80年代軟體工程的基本概念和方法;第二、第三章介紹導嚮物件的分析和設計技術,並統一建模語言UML的技術,包括用例建模、類和物件建模、動態建模和實體體係結構建模等;第四、第五章主要介紹軟體程序的基本技術,包括程序建模、程序度量和程序改進模式;第六至第八章概要介紹瞭軟體復用技術和構件技術、構件組裝技術、構件介麵技術等;第九章主要介紹軟體評審、生存週期軟體開發V模型、軟體測試自動化技術及配置管理。書末附有軟體工程職業道德規範和實踐要求,可供讀者參考。  

  本書適用於資訊工程等相關專業科係及技術人員參考使用。

好的,以下是一份為您量身定製的圖書簡介,該書名稱為《軟體工程技術概論》。請注意,這份簡介旨在描述與軟件工程技術基礎理論和實踐相關的知識體係,而非具體介紹您所提及的特定書目內容。 --- 《信息係統架構與現代開發實踐》 內容提要 在數字化浪潮席捲全球的今天,信息係統已成為驅動社會進步和商業運作的核心引擎。本書旨在為讀者提供一個全麵、深入且注重實戰的視角,剖析支撐現代復雜信息係統構建、部署與維護的關鍵技術、理論框架與工程方法。我們聚焦於從需求的定義到最終産品的交付與運維的全生命周期管理,強調在快速變化的技術環境中,如何運用結構化的工程思維確保軟件産品的質量、可靠性與可維護性。 本書摒棄瞭對單一編程語言或特定框架的過度依賴,轉而著重於跨越技術棧的通用工程原則。我們探討的重點在於如何將理論模型轉化為可執行的、符閤行業標準的工程實踐。 第一部分:信息係統基礎與需求工程 本部分奠定瞭軟件係統構建的基石。我們首先深入解析瞭現代信息係統的基本構成要素,包括數據層、應用層和服務層之間的關係,以及分布式係統麵臨的挑戰。重點介紹瞭係統分析與建模技術,不再局限於傳統的結構化方法,而是側重於麵嚮對象建模(UML的深入應用)和基於事件的建模。 需求工程是軟件開發的起點,我們詳盡闡述瞭如何有效地進行需求獲取、分析、規範和驗證。這包括從利益相關者訪談、工作坊組織到非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的精確量化與優先級排序。特彆地,我們引入瞭用戶故事(User Stories)和場景分析作為敏捷環境下的核心需求捕獲工具,並討論瞭如何利用模型驅動的方式來確保需求的可追溯性。 第二部分:架構設計與模式應用 信息係統的健壯性很大程度上取決於其初始架構的選擇。本部分是全書的核心之一,旨在培養讀者構建彈性、可擴展係統的能力。我們係統地迴顧瞭經典的軟件架構風格,如分層架構、微服務架構(MSA)和事件驅動架構(EDA)。對於微服務,我們不僅討論瞭其優勢,更深入分析瞭服務拆分策略、服務間通信(RESTful vs. 消息隊列)的權衡,以及分布式事務處理的復雜性。 設計模式作為解決特定重復性問題的成熟方案,我們精選瞭GoF設計模式以及架構層麵的J2EE/企業級設計模式。通過大量的實例分析,讀者將學會識彆何時應用工廠模式、如何使用觀察者模式來解耦組件,以及如何運用代理和裝飾器模式來增強係統功能。此外,還探討瞭領域驅動設計(DDD)的核心概念,如限界上下文(Bounded Contexts)和通用語言(Ubiquitous Language)的建立,以更好地將業務邏輯映射到代碼結構中。 第三部分:質量保障與測試策略 軟件質量並非事後檢驗的結果,而是貫穿整個開發過程的工程活動。本部分全麵覆蓋瞭現代軟件質量保證(SQA)的各個維度。 測試策略部分超越瞭單元測試的基礎層麵,深入到集成測試、係統測試和驗收測試的體係構建。我們詳細講解瞭測試金字塔模型的實際應用,以及如何設計有效的端到端(E2E)測試。對於性能測試,我們將探討負載測試、壓力測試和穩定性測試的設計方法,並引入瞭混沌工程的概念,用以主動發現係統中潛在的脆弱點。 在代碼質量方麵,本書強調靜態代碼分析工具的應用和代碼審查(Code Review)的最佳實踐。我們探討瞭圈復雜度、耦閤度和內聚度等關鍵質量指標,並闡述瞭如何通過重構技術持續改善現有代碼庫的健康度。 第四部分:DevOps 實踐與持續交付 現代軟件工程的效率提升離不開自動化和協作文化的推動。本部分聚焦於持續集成/持續交付/持續部署(CI/CD/CD)流水綫的構建。我們分析瞭實現自動化構建、自動化測試和自動化部署的關鍵工具鏈和技術棧。 基礎設施即代碼(IaC)是現代運維的核心理念,本書詳細介紹瞭配置管理工具(如Ansible, Puppet)和基礎設施編排工具(如Terraform)的基本原理和應用場景。同時,我們深入探討瞭容器化技術(Docker)和容器編排(Kubernetes)在應用部署和環境一緻性方麵的革命性作用。 最後,本部分轉嚮係統監控與可觀測性。我們討論瞭日誌聚閤(Logging)、指標收集(Metrics)和分布式追蹤(Tracing)這三大支柱,並闡述瞭如何利用這些數據來主動發現並解決生産環境中的問題,從而實現真正的閉環反饋。 麵嚮讀者 本書適閤於有一定計算機科學或信息技術背景,希望係統化學習現代軟件工程方法論和技術的在校高年級學生、初中級軟件開發工程師、係統分析師,以及尋求升級自身工程技能的技術管理者。閱讀本書,您將掌握構建可靠、高性能和易於維護的復雜信息係統的工程藍圖。 ---

著者信息

圖書目錄

  • 第一章 傳統軟體工程概述
  • 第二章 導嚮物件的分析和設計
  • 第三章 統一的建模語言
  • 第四章 軟體程序工程
  • 第五章 軟體程序改進
  • 第六章 軟體復用的構件技術
  • 第七章 軟體復用的實施和組織
  • 第八章 構件介麵技術
  • 第九章 産品化技術
  • 圖書序言

    圖書試讀

    用戶評價

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    老實說,《軟體工程技術概論》這本書,顛覆瞭我對軟體工程的一些刻闆印象。我一直以為軟體工程就是一堆枯燥的理論和繁瑣的規章製度,但這本書的寫作方式卻讓我耳目一新。作者用一種更為人性化、更貼近實際操作的視角,來探討軟體工程的種種麵嚮。書中對於「溝通」在軟體開發中的重要性,有著非常深刻的闡述,讓我理解到,很多軟體專案的失敗,並非源於技術能力的不足,而是溝通不良所導緻。它強調瞭建立一個開放、透明的溝通環境,對於提升團隊士氣和專案成功率的關鍵作用。另外,書中對於「使用者體驗」(UX)的探討,也讓我印象深刻。它不再將 UX 視為可有可無的附加價值,而是將其視為軟體成功與否的重要指標,並且探討瞭如何在開發過程中,持續地融入使用者迴饋和使用者測試。這種從使用者角度齣發的思維,對於我們這些習慣瞭埋頭寫程式的開發者來說,無疑是一種啟發。此外,書中也觸及到一些較為進階的議題,例如軟體架構的演進趨勢,以及未來軟體工程的發展方嚮,這讓我對這個行業有瞭更長遠的規劃和思考。總之,這是一本非常有深度且富有啟發性的書籍。

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    坦白說,一開始拿起《軟體工程技術概論》時,我並沒有抱持太高的期望,畢竟市麵上這類書籍不在少數。然而,閱讀過程中,我逐漸被作者獨特的見解和深入的分析所吸引。書中對於「品質」的定義,不再是單純的功能實現,而是更深入地探討瞭可維護性、可擴展性、效率和安全性等麵嚮,並且花瞭 considerable 的篇幅探討如何透過設計原則和實踐來達成這些目標。作者在探討 design patterns 的部分,並非隻是簡單地列舉,而是深入分析瞭每個 pattern 背後解決的問題,以及在不同情境下的適用性。這讓我對原本就熟悉的一些 design patterns 有瞭更深層次的理解,也學會瞭如何更有意識地在開發中運用它們。此外,書中對於軟體專案風險管理的部分,也讓我印象深刻。作者提齣的預測和應對潛在風險的方法,對於任何規模的專案都具有極高的參考價值。它讓我意識到,一個成功的軟體專案,絕非僅僅是技術的堆砌,更包含瞭對風險的預知和有效的管理。這本書的寫作風格非常嚴謹,但又不失其可讀性,很多時候,我都感覺像是在跟一位經驗豐富的資深工程師進行深度交流。

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    這本《軟體工程技術概論》真的是我近來讀過最實用的一本書瞭!身為一個在科技業打滾多年的老鳥,看著市場上層齣不窮的開發工具和方法論,有時候真的會感到眼花撩亂,不知道哪個纔是真正能解決問題的。這本書的優點就在於它並沒有過度推銷某一種特定的技術或框架,而是以一個非常宏觀的角度,帶我們認識軟體工程的核心價值。它深入淺齣地剖析瞭專案管理、需求分析、設計模式、測試策略、甚至維護和演進等各個環節。書中舉例的案例都非常貼近實際開發場景,例如如何有效溝通跨部門需求、如何辨別一個好的架構與一個難以維護的係統、以及在敏捷開發的浪潮下,如何平衡速度與品質。作者的筆觸相當紮實,很多觀念的闡述都非常有條理,讀起來不會覺得生硬,反而能感受到一股循序漸進的引導。尤其是在探討軟體架構的演進時,從單體到微服務的思維轉變,以及各自的優劣勢分析,讓我對現今流行的架構有瞭更清晰的認識。而且,它並非僅止於技術層麵的探討,更包含瞭團隊協作、溝通技巧、甚至是軟體工程師的職涯發展等軟性麵嚮,這點對於想要在職場上有所成長的同行們來說,絕對是醍醐灌頂。這本書就像一個經驗豐富的導師,引導我重新審視自己在軟體開發中的定位與方法。

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    我必須說,《軟體工程技術概論》這本書,對我這個大學剛畢業,正準備進入職場的新鮮人來說,簡直是及時雨!之前在學校學的都是比較偏嚮單一程式語言的應用,對於真正的大型軟體專案是如何從無到有、有條不紊地產生的,一直感到很模糊。這本書就像一個清晰的藍圖,把軟體開發的整個生命週期都攤開來,讓我從需求收集、係統設計、到程式碼實現、測試除錯,再到後期的維護部署,都有瞭一個全麵的認知。作者在解釋需求規格書的重要性時,用瞭非常生動的比喻,讓我理解到「寫清楚」遠比「寫得快」來得重要。而關於測試的部分,從單元測試、整閤測試到係統測試,以及不同測試方法的優缺點,都解釋得非常詳細,讓我不再對測試感到畏懼,反而覺得它是確保軟體品質的關鍵。書中也特別強調瞭版本控製的重要性,以及如何透過協同開發工具來提升團隊效率,這點對於即將進入一個大型團隊的我來說,是非常寶貴的經驗。雖然有些名詞對我來說還是有點陌生,但我相信隨著我實際工作的經驗纍積,迴過頭來再讀這本書,一定會有更深刻的體悟。總體來說,這是一本能幫助新手快速建立正確軟體開發觀念的入門必讀。

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    這本《軟體工程技術概論》對於我這樣一個長期在小型團隊或獨立開發的人來說,無疑是一場及時的「正規化」教育。過去,我們往往憑藉著直覺和經驗來進行開發,很多時候效率不錯,但隨著專案規模的擴大,或者團隊成員的變動,就會開始顯露齣一些潛在的問題:例如程式碼的可讀性下降、除錯變得睏難、新功能的加入越來越費時費力。這本書就像一個係統性的指南,讓我看到原來軟體開發還有這麼一套成熟且經過驗證的流程和方法。它詳細闡述瞭為何需要規範化的開發流程,以及這些流程如何能有效提升團隊協作效率、降低溝通成本,最終產齣更高品質的軟體。特別是在談到敏捷開發的實踐,例如 Scrum 和 Kanban 的運用,書中提供瞭非常具體的步驟和注意事項,讓我理解到如何在團隊中有效地實施這些方法。而且,它也觸及到瞭持續整閤(CI)和持續部署(CD)的概念,這對於提升開發效率和品質有著決定性的作用。這本書讓我開始反思自己過去的開發習慣,並意識到建立一套標準化的開發流程,對於個人成長和團隊發展都至關重要。

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