软体工程技术概论

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具体描述

  本书叙述软体工程所涉及到的各种新技术。  

  本书共分九章,第一章叙述20世纪70年代到80年代软体工程的基本概念和方法;第二、第三章介绍导向物件的分析和设计技术,并统一建模语言UML的技术,包括用例建模、类和物件建模、动态建模和实体体系结构建模等;第四、第五章主要介绍软体程序的基本技术,包括程序建模、程序度量和程序改进模式;第六至第八章概要介绍了软体复用技术和构件技术、构件组装技术、构件介面技术等;第九章主要介绍软体评审、生存週期软体开发V模型、软体测试自动化技术及配置管理。书末附有软体工程职业道德规范和实践要求,可供读者参考。  

  本书适用于资讯工程等相关专业科系及技术人员参考使用。

好的,以下是一份为您量身定制的图书简介,该书名称为《软体工程技术概论》。请注意,这份简介旨在描述与软件工程技术基础理论和实践相关的知识体系,而非具体介绍您所提及的特定书目内容。 --- 《信息系统架构与现代开发实践》 内容提要 在数字化浪潮席卷全球的今天,信息系统已成为驱动社会进步和商业运作的核心引擎。本书旨在为读者提供一个全面、深入且注重实战的视角,剖析支撑现代复杂信息系统构建、部署与维护的关键技术、理论框架与工程方法。我们聚焦于从需求的定义到最终产品的交付与运维的全生命周期管理,强调在快速变化的技术环境中,如何运用结构化的工程思维确保软件产品的质量、可靠性与可维护性。 本书摒弃了对单一编程语言或特定框架的过度依赖,转而着重于跨越技术栈的通用工程原则。我们探讨的重点在于如何将理论模型转化为可执行的、符合行业标准的工程实践。 第一部分:信息系统基础与需求工程 本部分奠定了软件系统构建的基石。我们首先深入解析了现代信息系统的基本构成要素,包括数据层、应用层和服务层之间的关系,以及分布式系统面临的挑战。重点介绍了系统分析与建模技术,不再局限于传统的结构化方法,而是侧重于面向对象建模(UML的深入应用)和基于事件的建模。 需求工程是软件开发的起点,我们详尽阐述了如何有效地进行需求获取、分析、规范和验证。这包括从利益相关者访谈、工作坊组织到非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的精确量化与优先级排序。特别地,我们引入了用户故事(User Stories)和场景分析作为敏捷环境下的核心需求捕获工具,并讨论了如何利用模型驱动的方式来确保需求的可追溯性。 第二部分:架构设计与模式应用 信息系统的健壮性很大程度上取决于其初始架构的选择。本部分是全书的核心之一,旨在培养读者构建弹性、可扩展系统的能力。我们系统地回顾了经典的软件架构风格,如分层架构、微服务架构(MSA)和事件驱动架构(EDA)。对于微服务,我们不仅讨论了其优势,更深入分析了服务拆分策略、服务间通信(RESTful vs. 消息队列)的权衡,以及分布式事务处理的复杂性。 设计模式作为解决特定重复性问题的成熟方案,我们精选了GoF设计模式以及架构层面的J2EE/企业级设计模式。通过大量的实例分析,读者将学会识别何时应用工厂模式、如何使用观察者模式来解耦组件,以及如何运用代理和装饰器模式来增强系统功能。此外,还探讨了领域驱动设计(DDD)的核心概念,如限界上下文(Bounded Contexts)和通用语言(Ubiquitous Language)的建立,以更好地将业务逻辑映射到代码结构中。 第三部分:质量保障与测试策略 软件质量并非事后检验的结果,而是贯穿整个开发过程的工程活动。本部分全面覆盖了现代软件质量保证(SQA)的各个维度。 测试策略部分超越了单元测试的基础层面,深入到集成测试、系统测试和验收测试的体系构建。我们详细讲解了测试金字塔模型的实际应用,以及如何设计有效的端到端(E2E)测试。对于性能测试,我们将探讨负载测试、压力测试和稳定性测试的设计方法,并引入了混沌工程的概念,用以主动发现系统中潜在的脆弱点。 在代码质量方面,本书强调静态代码分析工具的应用和代码审查(Code Review)的最佳实践。我们探讨了圈复杂度、耦合度和内聚度等关键质量指标,并阐述了如何通过重构技术持续改善现有代码库的健康度。 第四部分:DevOps 实践与持续交付 现代软件工程的效率提升离不开自动化和协作文化的推动。本部分聚焦于持续集成/持续交付/持续部署(CI/CD/CD)流水线的构建。我们分析了实现自动化构建、自动化测试和自动化部署的关键工具链和技术栈。 基础设施即代码(IaC)是现代运维的核心理念,本书详细介绍了配置管理工具(如Ansible, Puppet)和基础设施编排工具(如Terraform)的基本原理和应用场景。同时,我们深入探讨了容器化技术(Docker)和容器编排(Kubernetes)在应用部署和环境一致性方面的革命性作用。 最后,本部分转向系统监控与可观测性。我们讨论了日志聚合(Logging)、指标收集(Metrics)和分布式追踪(Tracing)这三大支柱,并阐述了如何利用这些数据来主动发现并解决生产环境中的问题,从而实现真正的闭环反馈。 面向读者 本书适合于有一定计算机科学或信息技术背景,希望系统化学习现代软件工程方法论和技术的在校高年级学生、初中级软件开发工程师、系统分析师,以及寻求升级自身工程技能的技术管理者。阅读本书,您将掌握构建可靠、高性能和易于维护的复杂信息系统的工程蓝图。 ---

著者信息

图书目录

  • 第一章 传统软体工程概述
  • 第二章 导向物件的分析和设计
  • 第三章 统一的建模语言
  • 第四章 软体程序工程
  • 第五章 软体程序改进
  • 第六章 软体复用的构件技术
  • 第七章 软体复用的实施和组织
  • 第八章 构件介面技术
  • 第九章 产品化技术
  • 图书序言

    图书试读

    用户评价

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    我必須說,《軟體工程技術概論》這本書,對我這個大學剛畢業,正準備進入職場的新鮮人來說,簡直是及時雨!之前在學校學的都是比較偏向單一程式語言的應用,對於真正的大型軟體專案是如何從無到有、有條不紊地產生的,一直感到很模糊。這本書就像一個清晰的藍圖,把軟體開發的整個生命週期都攤開來,讓我從需求收集、系統設計、到程式碼實現、測試除錯,再到後期的維護部署,都有了一個全面的認知。作者在解釋需求規格書的重要性時,用了非常生動的比喻,讓我理解到「寫清楚」遠比「寫得快」來得重要。而關於測試的部分,從單元測試、整合測試到系統測試,以及不同測試方法的優缺點,都解釋得非常詳細,讓我不再對測試感到畏懼,反而覺得它是確保軟體品質的關鍵。書中也特別強調了版本控制的重要性,以及如何透過協同開發工具來提升團隊效率,這點對於即將進入一個大型團隊的我來說,是非常寶貴的經驗。雖然有些名詞對我來說還是有點陌生,但我相信隨著我實際工作的經驗累積,回過頭來再讀這本書,一定會有更深刻的體悟。總體來說,這是一本能幫助新手快速建立正確軟體開發觀念的入門必讀。

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    坦白說,一開始拿起《軟體工程技術概論》時,我並沒有抱持太高的期望,畢竟市面上這類書籍不在少數。然而,閱讀過程中,我逐漸被作者獨特的見解和深入的分析所吸引。書中對於「品質」的定義,不再是單純的功能實現,而是更深入地探討了可維護性、可擴展性、效率和安全性等面向,並且花了 considerable 的篇幅探討如何透過設計原則和實踐來達成這些目標。作者在探討 design patterns 的部分,並非只是簡單地列舉,而是深入分析了每個 pattern 背後解決的問題,以及在不同情境下的適用性。這讓我對原本就熟悉的一些 design patterns 有了更深層次的理解,也學會了如何更有意識地在開發中運用它們。此外,書中對於軟體專案風險管理的部分,也讓我印象深刻。作者提出的預測和應對潛在風險的方法,對於任何規模的專案都具有極高的參考價值。它讓我意識到,一個成功的軟體專案,絕非僅僅是技術的堆砌,更包含了對風險的預知和有效的管理。這本書的寫作風格非常嚴謹,但又不失其可讀性,很多時候,我都感覺像是在跟一位經驗豐富的資深工程師進行深度交流。

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    老實說,《軟體工程技術概論》這本書,顛覆了我對軟體工程的一些刻板印象。我一直以為軟體工程就是一堆枯燥的理論和繁瑣的規章制度,但這本書的寫作方式卻讓我耳目一新。作者用一種更為人性化、更貼近實際操作的視角,來探討軟體工程的種種面向。書中對於「溝通」在軟體開發中的重要性,有著非常深刻的闡述,讓我理解到,很多軟體專案的失敗,並非源於技術能力的不足,而是溝通不良所導致。它強調了建立一個開放、透明的溝通環境,對於提升團隊士氣和專案成功率的關鍵作用。另外,書中對於「使用者體驗」(UX)的探討,也讓我印象深刻。它不再將 UX 視為可有可無的附加價值,而是將其視為軟體成功與否的重要指標,並且探討了如何在開發過程中,持續地融入使用者回饋和使用者測試。這種從使用者角度出發的思維,對於我們這些習慣了埋頭寫程式的開發者來說,無疑是一種啟發。此外,書中也觸及到一些較為進階的議題,例如軟體架構的演進趨勢,以及未來軟體工程的發展方向,這讓我對這個行業有了更長遠的規劃和思考。總之,這是一本非常有深度且富有啟發性的書籍。

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    這本《軟體工程技術概論》真的是我近來讀過最實用的一本書了!身為一個在科技業打滾多年的老鳥,看著市場上層出不窮的開發工具和方法論,有時候真的會感到眼花撩亂,不知道哪個才是真正能解決問題的。這本書的優點就在於它並沒有過度推銷某一種特定的技術或框架,而是以一個非常宏觀的角度,帶我們認識軟體工程的核心價值。它深入淺出地剖析了專案管理、需求分析、設計模式、測試策略、甚至維護和演進等各個環節。書中舉例的案例都非常貼近實際開發場景,例如如何有效溝通跨部門需求、如何辨別一個好的架構與一個難以維護的系統、以及在敏捷開發的浪潮下,如何平衡速度與品質。作者的筆觸相當紮實,很多觀念的闡述都非常有條理,讀起來不會覺得生硬,反而能感受到一股循序漸進的引導。尤其是在探討軟體架構的演進時,從單體到微服務的思維轉變,以及各自的優劣勢分析,讓我對現今流行的架構有了更清晰的認識。而且,它並非僅止於技術層面的探討,更包含了團隊協作、溝通技巧、甚至是軟體工程師的職涯發展等軟性面向,這點對於想要在職場上有所成長的同行們來說,絕對是醍醐灌頂。這本書就像一個經驗豐富的導師,引導我重新審視自己在軟體開發中的定位與方法。

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    這本《軟體工程技術概論》對於我這樣一個長期在小型團隊或獨立開發的人來說,無疑是一場及時的「正規化」教育。過去,我們往往憑藉著直覺和經驗來進行開發,很多時候效率不錯,但隨著專案規模的擴大,或者團隊成員的變動,就會開始顯露出一些潛在的問題:例如程式碼的可讀性下降、除錯變得困難、新功能的加入越來越費時費力。這本書就像一個系統性的指南,讓我看到原來軟體開發還有這麼一套成熟且經過驗證的流程和方法。它詳細闡述了為何需要規範化的開發流程,以及這些流程如何能有效提升團隊協作效率、降低溝通成本,最終產出更高品質的軟體。特別是在談到敏捷開發的實踐,例如 Scrum 和 Kanban 的運用,書中提供了非常具體的步驟和注意事項,讓我理解到如何在團隊中有效地實施這些方法。而且,它也觸及到了持續整合(CI)和持續部署(CD)的概念,這對於提升開發效率和品質有著決定性的作用。這本書讓我開始反思自己過去的開發習慣,並意識到建立一套標準化的開發流程,對於個人成長和團隊發展都至關重要。

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