多元化學童管理暨遊戲競賽之設計

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具體描述

  一位導師要教好學童功課難,若要做好學童管理則更難。在學童管理過程當中,普遍以強度罰責打罵的方式,來管教孩子,是多數施教者的通病,也是人類教育曆程的瑕疵,更是教育體係一嚴重弊病。

  造成打罵教育的濫施性與普遍性,其原因是多方麵的、多層次的,所以使用一套簡便易行的方法,提供實用性的取代技巧,就能夠使施教者實施「打罵教育」的頻率,減到最少最少,甚至近於零的程度。

探索無限可能的化學世界:趣味實驗與實踐指南 書籍名稱: 趣味化學實驗與創新實踐:從基礎到前沿 內容概要: 本書旨在為所有對化學充滿好奇心的讀者,無論其專業背景如何,提供一個既具學術嚴謹性又充滿趣味性的化學探索之旅。我們相信,真正的學習源於動手實踐和親身觀察,因此全書的核心在於引導讀者安全、有效地進行一係列精心設計的化學實驗,並將其與現代科學的前沿應用相結閤。 第一部分:基礎化學的魅力重塑 本部分從最核心的化學概念入手,但采用瞭一種全新的、更側重於“體驗式學習”的教學方法。我們摒棄瞭枯燥的公式堆砌,轉而通過一係列經典的、但操作上更具創意的實驗來闡釋原子結構、分子間作用力、化學鍵的本質以及熱力學與反應速率的基礎原理。 第一章:物質的微觀視角——用“看得見”的方式理解原子 主題實驗: 晶體生長與形態觀察:指導讀者利用飽和溶液控製晶體(如明礬、食鹽)的生長速率,並使用偏光顯微鏡觀察不同晶體結構的各嚮異性。深入探討晶格能與溶解度的關係。 理論深化: 介紹量子力學基礎概念的直觀模型,如電子雲的可視化模擬,幫助理解價層電子對反應活性的影響。 實踐挑戰: 挑戰任務要求讀者設計實驗來比較離子化閤物和共價化閤物在不同溶劑中的溶解行為,並用實驗數據支撐理論預測。 第二章:能量的流動與守恒——化學反應中的“溫度遊戲” 主題實驗: 冰與火的協奏麯——精確控製的吸放熱反應:設計一個安全的、使用常見材料的量熱實驗,精確測定若乾常見反應(如酸堿中和、溶解過程)的焓變。重點在於誤差分析和實驗儀器的優化。 理論深化: 深入講解吉布斯自由能(G)在判斷反應自發性中的作用,並介紹化學電池的工作原理,將熱力學與電化學初步連接。 實踐挑戰: 設計一個“自熱”或“自冷”袋的簡易模型,分析其使用的化學物質組閤與熱效應之間的定量關係。 第二部分:有機化學的結構與功能探索 有機化學往往被認為是抽象且復雜的,本部分通過聚焦於天然産物和日常生活中的分子,使其變得觸手可及。重點在於官能團的識彆、閤成路徑的邏輯推演以及分子的三維結構對性質的影響。 第三章:構建生命的基石——碳骨架的搭建與修飾 主題實驗: 從簡單的醇到酯的閤成與風味提取:指導讀者進行酯化反應,閤成具有特定氣味的化閤物(如乙酸乙酯、丁酸乙酯)。要求讀者不僅要進行閤成,還要設計蒸餾提純步驟,並利用氣味描述來初步判斷産物的純度。 理論深化: 詳細剖析親電取代、親核加成等核心反應機理,並強調立體化學(對映異構體、非對映異構體)在藥物活性中的決定性作用。 實踐挑戰: 挑戰任務要求讀者嘗試通過多步反應,將一種易得的原料(如葡萄糖或澱粉水解物)轉化為具有特定官能團的新分子。 第四章:高分子世界的無限可能——材料的創造與性能測試 主題實驗: 現場聚閤反應:進行尼龍-6,6的界麵縮聚反應(“反應毛細管”實驗),觀察聚閤物鏈的快速增長過程。隨後,對自製聚閤物進行機械性能測試,如拉伸強度和彈性模量。 理論深化: 講解不同聚閤機製(自由基、縮聚、加成)對聚閤物分子量分布的影響,並介紹當前熱點如可降解高分子和智能材料的構建原理。 實踐挑戰: 設計一個實驗來比較不同交聯度(如硫化橡膠與未硫化橡膠)對材料彈性的影響,並通過動態熱機械分析(DMA)的原理進行解釋。 第三部分:分析化學與前沿應用:從“是什麼”到“有多少” 本部分著重於現代化學的工具箱,教導讀者如何利用精密的方法來識彆和定量分析物質,並將這些技術應用於解決實際環境和生物化學問題。 第五章:分離科學的藝術——色譜技術的實踐入門 主題實驗: 薄層色譜(TLC)與紙色譜的優化:指導讀者利用TLC分離植物色素(如葉綠素和類鬍蘿蔔素),並係統地優化流動相的極性,以實現最佳分離。引入反相和正相色譜的基本區彆。 理論深化: 深入探討分配係數和保留時間在定量分析中的意義,並介紹高效液相色譜(HPLC)和氣相色譜(GC)的工作原理及在工業質控中的應用。 實踐挑戰: 要求讀者利用TLC分析市售飲料中的著色劑,並嘗試用比移值(Rf值)進行初步定性判斷。 第六章:電化學與環境監測的橋梁 主題實驗: 自製pH計與電化學傳感器的構建:指導讀者使用簡單的電極材料,構建一個基礎的電位差計,並利用它來監測溶液的pH值變化。重點在於理解能斯特方程和電極電位的構建。 理論深化: 詳細介紹伏安法在環境重金屬離子檢測中的應用潛力,並討論電化學在能源存儲(如超級電容和先進電池)中的核心地位。 實踐挑戰: 設計一個簡單的電化學氧化還原實驗,用於測定自來水中某種微量汙染物的存在(基於已知的氧化還原電對)。 第七章:化學與信息時代的交匯——計算化學的直覺入門 本部分旨在消除計算化學的神秘感,嚮讀者展示如何利用計算機模型來預測分子行為,從而減少昂貴和耗時的濕法實驗。 主題介紹: 介紹分子力場(Force Fields)的基本概念,以及如何使用免費或教育版軟件進行分子結構優化和構象搜索。 應用實例: 展示如何通過計算預測一個新閤成藥物分子的最佳結閤位點,或預測特定溶劑對反應過渡態的影響。 展望: 討論人工智能(AI)和機器學習在加速新材料發現和催化劑設計中的革命性作用。 結語:化學傢思維的培養 全書的最後部分強調的不是知識的記憶,而是“化學傢”解決問題的思維模式——係統性觀察、嚴謹的假設檢驗、精確的量化分析以及對安全規範的絕對遵守。本書提供瞭一個結構化的路徑,讓讀者將理論知識轉化為解決現實世界問題的強大能力。 目標讀者: 高中理科生、大學化學及相關專業入門學生、科學教育工作者,以及所有渴望通過動手實踐深入理解化學世界的愛好者。本書的實驗設計考慮瞭資源的可及性,多數材料可在普通實驗室或通過閤理采購獲得。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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我一直認為,教育最迷人的地方在於它的“變”與“不變”。不變的是對孩子健康成長的期盼,而“變”則在於如何適應時代的發展,不斷更新教學理念和方法。《多元化學童管理暨遊戲競賽之設計》這本書,光聽名字就感覺它抓住瞭當下教育改革的脈絡。特彆是我關注到的“多元化學童管理”,這四個字讓我聯想到,它應該會深入探討如何理解和尊重每個孩子獨特性,而不是用一種標準化的模式去套用。我希望書裏能有一些關於如何激發孩子學習興趣的獨特方法,或者如何將日常生活中的點滴轉化為教育的契機。畢竟,孩子的世界是豐富多彩的,教育也應該如此。而“遊戲競賽之設計”部分,我更是充滿期待。現在的孩子,接受信息的渠道非常多,單純的課本教學已經難以滿足他們的求知欲。將學習融入到有趣的遊戲和競賽中,這無疑是提高學習效率和效果的絕佳方式。我希望這本書能提供一些具體的遊戲設計框架,如何根據不同學科的特點來設計齣既有教育意義又富有娛樂性的遊戲,並且能指導我們如何組織好一場成功的競賽,讓每個孩子都能從中受益。

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對於《多元化學童管理暨遊戲競賽之設計》這本書,我最直觀的感受就是“接地氣”。現在的教育,不能再是象牙塔裏的空談,而需要真正落到實處,解決我們日常教學中遇到的實際問題。書中的“多元化學童管理”部分,我猜測它會提供一些非常實用的策略,比如如何有效地與傢長溝通,如何構建良好的師生關係,以及如何處理班級中的各種突發狀況。我特彆希望能從中學習到一些關於如何培養孩子解決問題能力和獨立思考能力的具體方法。畢竟,知識的傳授隻是教育的一部分,更重要的是培養孩子的軟實力。而“遊戲競賽之設計”這部分,更是讓我眼前一亮。我一直相信,玩是孩子的天性,如何將這種天性與學習結閤起來,是我們需要不斷探索的。我期待這本書能提供一些創新的遊戲設計理念,如何讓遊戲不僅僅是娛樂,更能成為學習的載體,比如如何通過遊戲來復習知識點,或者如何設計一些能夠鍛煉孩子邏輯思維和團隊協作能力的遊戲。如果這本書能給我一些新的靈感,讓我的教學更加生動有趣,那就太好瞭。

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坦白說,初看到《多元化學童管理暨遊戲競賽之設計》這本書的名字,我心裏其實有些小小的疑慮。畢竟,“管理”和“設計”這兩個詞,很容易讓人聯想到枯燥的理論或者僵化的流程。但當我翻開目錄,看到裏麵涵蓋的“遊戲競賽”時,我的興趣立刻被點燃瞭。我相信,教育的本質應該是激發和引導,而不是簡單的控製。這本書的“多元化學童管理”部分,我猜它不會是那種高高在上的說教,而是會深入到如何理解孩子們的內心世界,如何觀察和分析他們的行為,以及如何用一種更人性化的方式去引導他們。我特彆希望能從中找到一些關於如何與不同傢庭背景的孩子溝通的技巧,以及如何處理他們在社交互動中遇到的睏難。現在的小朋友,社交能力同樣是教育的重要一環。而“遊戲競賽之設計”,這部分聽起來就充滿瞭活力。我期待裏麵能有各種類型、各種難度等級的遊戲設計案例,可以適用於不同年齡段的孩子,並且能夠真正地將學習目標融入其中。如果能有一些創新的、能夠激發孩子內在動力的遊戲,那這本書的價值就太大瞭。

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收到這本《多元化學童管理暨遊戲競賽之設計》真是個意外之喜,書名雖然聽起來有點學術,但仔細琢磨一下,感覺它切中瞭現代教育的痛點。現在的孩子,跟我們那時候真的不一樣,他們的注意力很容易分散,而且對新鮮事物充滿瞭好奇。在學校裏,我們不僅要傳授知識,更要學會如何與他們建立連接,如何引導他們健康成長。這本書提到的“多元化學童管理”,我猜測裏麵應該會有不少關於如何理解和迴應孩子不同發展階段需求的建議。比如說,如何處理孩子在成長過程中可能會遇到的各種情緒問題,如何幫助他們建立自信心,以及如何營造一個積極、支持性的班級氛圍。這些都是我們在日常教學中會遇到的實際挑戰。而“遊戲競賽之設計”部分,則讓我眼前一亮。我想,這部分應該會提供很多實用的遊戲化教學方案,能夠將抽象的知識變得生動有趣,讓孩子們在玩樂中學習。我尤其期待能夠看到一些能夠促進孩子創造力、解決問題能力的遊戲設計,而不是那種隻注重知識灌輸的遊戲。畢竟,未來的社會更需要的是有創新思維和獨立思考能力的人纔。

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這本《多元化學童管理暨遊戲競賽之設計》聽名字就很有意思,感覺像是專門為我們這些在教育第一綫打拼的老師們準備的“武功秘籍”一樣。現在的小朋友們,可不是我們小時候那樣容易“管”瞭,他們想法多,精力旺盛,而且接觸的東西也五花八門。傳統的說教方式早就行不通瞭,需要一些更靈活、更有趣的方法來引導他們。這本書的“多元化學童管理”部分,我特彆期待裏麵能提到一些創新的管理策略。比如,針對不同性格、不同學習方式的孩子,有哪些有效的激勵機製?如何處理孩子之間的小摩擦,又如何培養他們的團隊閤作精神?我最頭疼的就是如何讓那些看起來“不太聽話”的孩子也能找到自己的閃光點,並且願意參與到集體活動中來。《遊戲競賽之設計》聽起來也很吸引人,遊戲化教學本來就是大勢所趨,能把學習內容融入到好玩的遊戲裏,孩子們自然就學得更起勁。希望書中能提供一些詳細的遊戲設計思路,包括如何根據不同的學習目標來設計遊戲,如何設定競賽規則,如何評估學習成效等等。我常常覺得,最有效的教育,就是讓孩子在不知不覺中就學會瞭知識,並且愛上瞭學習。這本書如果能在這方麵給我一些啓發,那真是太棒瞭。

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