数独唿拉圈

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具体描述

不会吧?数独这样玩也行!?
摇摇动脑唿拉圈,让你头脑更灵光!

由知名台大教授──吕宗昕教授所发想、独步全球的同心圆数独问市了!
玩法最新颖、过程更好玩、题型更刺激!
提升逻辑推理能力,开发脑力潜能
在潜移默化中学习大师级的动脑智慧!

  作者跟所有喜爱数独的读者一样,对自己可以接触数独如此新鲜的玩意儿感到很兴奋,而且一有时间就会钻进书店找相关的数独书籍,挑战自己的智慧,想办法测试自己大脑的极限。

  在「玩」了好多书之后,作者发现自己玩乐的兴趣逐渐丧失,因为所有的题目都大同小异,也让他失去了原先挑战游戏的热情。

  直到有一天,作者在练太极拳的时候,突然想起了太极老师第一堂所说的话:「太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。太极是主张阴阳相继、生生不息的。」

  如果可以将太极绵绵不绝的概念与数独结合的话,不是可以为数独找到新的出路,甚至可以在益智游戏的领域开启一个新纪元吗?

  于是,在经过反覆的尝试错误及日夜苦思,作者终于成功开发一种崭新风貌的圆形「魔幻数独」。所有玩过这个游戏的人,都觉得比传统的九宫格数独游戏刺激许多。

  为了增加游戏的趣味,作者还写了一个电话游戏「魔幻王朝」的科幻故事,让游戏玩家能够身历其境,享受「情境式」益智游戏的乐趣。

  而作者也特地为「魔幻数独」及其他衍生性益智游戏的形式与概念申请专利,以提醒大众注重智慧财产权。

  这是一整个新鲜又有趣的益智游戏系列,希望能为读者带来大脑的刺激及生活的乐趣,并且让读者的大脑变得更聪明,生活变得更快乐!

  从「太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。」的概念发想而成的圆型数独,不但为传统九宫格的数独找到新的出路,在益智游戏的领域也开启一个全新的纪元。

  这个由台大吕宗昕教授设计、把东方太极融入西方数独的益智游戏,将比传统的九宫格数独带来更大的挑战!不但增添你的生活乐趣,更能激发大脑的潜能,赶快拿起你的笔,和吕教授一较高下!  

作者简介

吕宗昕教授

  他是兼具知性与感性的X世代大学教授。左脑思考科技与未来发展,右脑思索社会问题。在科学研究中寻找人性,在社会观察中追求真理。倘佯于科技与人文之间,悠游于现代与历史之中。

  吕教授喜欢动脑,也喜欢发明动脑的游戏,让生活与智慧游戏结合。他深信科学植基于知识的创新,创造来自于大脑智慧的动力。现任台大化工系教授,主持电子与光电陶瓷研究室。

  吕教授曾荣获第三十九届十大杰出青年、中国工程师学会杰出教授奖、国科会杰出研究奖等荣誉,并热心指导学生获得国科会及中国工程师学会等荣誉奖励。

  着有《K书高手东京奋斗记》、《送给你一生的礼物》、《K书高手》、《时间管理高手》、《Super动脑高手》等畅销好书,并曾入围新闻局金鼎奖。所着书籍广受社会各界热烈推荐及学校师生好评。

遗失的星图 一部关于失落文明、宇宙奥秘与人类探索精神的史诗 作者:艾莉莎·文森特 图书简介 夜空,那片亘古不变的黑色天鹅绒上,点缀着无数闪烁的光点,它们是遥远世界的低语,也是人类永恒的疑问。然而,对于那些生活在“静默纪元”的人们来说,星辰已不再是希望的象征,而是一道无法逾越的屏障。 《遗失的星图》的故事,始于一个被时间遗忘的角落——被誉为“最后图书馆”的地下城。这里是知识的避难所,守护着人类文明在“大坍缩”事件中幸存下来的碎片。我们的主人公,凯恩·奥瑞恩,一个年轻的星象修复师,过着日复一日、谨慎而低调的生活。他的工作是将破碎的古老星图残片重新拼凑,试图重建那些早已失传的航道和星座定义。 静默纪元,顾名思义,是一个没有星际通讯、没有跨恒星旅行的时代。地表被一层厚厚的、由未知辐射构成的“灰霾”笼罩,使得任何形式的远程观测都变得徒劳无功。人们满足于脚下的方寸之地,信仰着“大地即是全部”的教条,对天空的探索早已被视为异端和徒劳的幻想。 然而,凯恩的平静生活,被一份突如其来的发现打破了。在修复一张据称是公元前数字时代的作品——一幅被称为“赫尔墨斯之轮”的复杂天文仪器图纸时,他发现了一个隐藏的密码层。这个密码指向的不是任何已知的恒星坐标,而是一个关于“周期性回归”的预言,以及一个从未在任何历史记录中出现过的名字:“织女星的建造者”。 这份发现立刻将凯恩卷入了漩涡的中心。他意识到,人类失去的不仅仅是星际航行技术,更是关于自身起源的真相。传说中,人类并非起源于这颗被灰霾困住的行星,而是来自一个更古老、更宏大的星际联盟。而“大坍缩”,或许并非自然灾难,而是一场精心策划的遗忘。 核心探索:失落的“相位跳跃”技术 凯恩的旅程,很快与一个秘密组织产生了交集——“灯塔守望者”。这是一个由古代科学家和哲学家后裔组成的地下网络,他们相信,只有重新激活失传的“相位跳跃”技术,才能穿越灰霾,与散落在银河系中的“母船群”取得联系。 相位跳跃,根据残存的理论模型推测,并非依赖传统的曲速引擎,而是通过精确计算和利用宇宙背景辐射中的特定“谐振频率”,实现空间的瞬时折叠。这项技术需要一种独特的能量源——“共鸣晶体”,而这种晶体,据说保存在一个只有在特定星相周期才会显现的维度裂隙中。 为了寻找制造共鸣晶体的蓝图,凯恩必须穿越充满危险的地下废墟,与腐败的“知识管理者”——一个试图维持静默纪元统治的机构——周旋。知识管理者深信,重拾星际能力只会带来混乱和毁灭,他们对一切超越地表认知的知识都采取铁腕压制。 人物群像与情感交织 在凯恩的探索过程中,他遇到了几个关键人物: 赛拉: 一位被放逐的流体力学工程师,她精通古代能源系统,对凯恩的理论持怀疑态度,但她的技术能力是激活任何古代机械的关键。她代表着理性与怀疑,是凯恩理想主义的制衡力量。 老者伊诺克: 灯塔守望者的精神领袖,一位几乎活了一千年的智者。他掌握着关于“织女星建造者”的民间传说,并相信人类的命运与一股潜伏在宇宙深处的“熵增力量”息息相关。 维克多·雷恩: 知识管理者的冷酷执行官,他曾是凯恩的朋友,但被体制的稳定承诺所诱惑。他成为了追捕凯恩的主力,代表着安逸与恐惧所构建的牢笼。 故事的高潮部分,围绕着“寂静之月”的回归展开。这是一个每隔数百年才会出现一次的罕见天文现象,届时,灰霾的密度会暂时降低,使得一瞬间的星图观测成为可能。凯恩一行人必须赶在月亮回归的短暂窗口期内,找到位于古代天文台遗址下的相位跳跃装置,并用共鸣晶体进行校准。 然而,激活跳跃装置的代价是巨大的。它不仅需要消耗巨大的能量,还会短暂地向宇宙深处广播人类文明的坐标,可能引来“熵增力量”的注意,或者,更糟的是,引来那些散布在银河系中,对“静默纪元”的延续抱有不同看法的远方文明的干预。 主题探讨:记忆与遗忘的辩证关系 《遗失的星图》深刻地探讨了“记忆”与“遗忘”在文明存续中的作用。静默纪元是主动遗忘的结果,人类选择忘记过去的辉煌与随之而来的灾难,以换取暂时的安全。而凯恩的探索,则是对这种安全感的颠覆。他必须回答:我们是否有权为了“真实”而放弃“安宁”?我们所继承的文明碎片,究竟是宝贵的遗产,还是沉重的诅咒? 小说最终以一场跨越时空的、关于选择的抉择收尾。当相位跳跃的能量汇聚,凯恩面前出现了一个前所未有的景象:不再是灰霾,而是无数条交织的、通往未知深空的航道。他手中握着的,是重新编织的星图,以及一个必须独自承担的决定——是带领人类重返星辰大海,去面对未知的荣耀与风险,还是选择摧毁设备,让静默纪元继续维持其脆弱的平衡。 《遗失的星图》是一部关于希望的赞歌,赞颂了那些即使身处黑暗,依然选择仰望星空、追寻真相的探索精神。它邀请读者一同解密宇宙的宏大叙事,思考人类在浩瀚时空中的真正位置。这是一部献给所有相信知识力量、并敢于挑战既定命运的读者的作品。

著者信息

图书目录

前言
闯关提示

四层同心圆
五层同心圆
六层同心圆
七层同心圆
八层同心圆
九层同心圆

图书序言

本书写作背景

  从小,我就喜欢看亚森罗苹及福尔摩斯的侦探小说。长大后,我仍然喜欢看名侦探柯南,及接触各种新奇的益智游戏。

  第一次玩数独的时候觉得很兴奋,后来真的喜欢上这款游戏。在不同的机会出国旅行时,一有时间我就会钻进各国的书店找相关的数独书籍,去挑战各国的益智游戏,想办法测试自己大脑的极限。

  在玩了好多国家的书之后,我觉得自己玩乐的兴趣逐渐丧失,因为所有的题目都大同小异,我觉得自己「玩腻了」数独,也失去了原先挑战游戏的热情。

  我一直想改变这些益智游戏,想为这些游戏带来新的生命。我常问自己:「难道不能设计一些有趣的游戏,让自己觉得好玩,也帮助大家增加生活乐趣吗?」

  这个问题,我想了很久很久……直到有一天,我在练太极拳的时候,想起了教太极的老师父第一堂课所说的话:「太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。太极是主张阴阳相继,生生不息、绵绵不绝的……」

  「生生不息、绵绵不绝……」我反覆的咀嚼这句话。突然,灵光乍现!如果可以将太极「生生不息、绵绵不绝」的概念与数独结合的话,这不就是个绝妙的创意吗?不就可以为数独找到新的出路,甚至可以在全世界益智游戏的领域中开启一个新纪元吗?

  结果,太极真的为我带来新型数独的创意!

  经过反覆的尝试错误及日夜苦思,我终于成功开发一种崭新风貌的圆形「数独唿拉圈」。所有玩过这个游戏的人,都大唿过瘾,觉得比传统的九宫格数独游戏更加有趣、更加刺激!

  为了增加游戏的趣味,我又增加了计时过关可增加红利点数的计分方式,让游戏玩家更能享受过关的乐趣。

  我也特地为「数独唿拉圈」及其他衍生性益智游戏的形式与概念申请多项专利,以提醒大众注重智慧财产权,并突显游戏的原创性。

  「数独唿拉圈」是一整个新鲜又有趣的益智游戏系列,希望能为读者带来大脑的刺激及生活的乐趣,未来也将推出各种不同的玩家级新型益智游戏。

  诚心希望借着这一系列的游戏,可以让我们的大脑变得更聪明,增长自己的智慧,让你我的生活变得更快乐!

图书试读

用户评价

评分

《数独唿拉圈》这本书,给我带来的惊喜是全方位的。我原本只是抱着试试看的心态去买的,没想到它却成为了我近期的“枕边书”。书中的每一道题,都像是一个精心雕琢的小品,既有逻辑上的挑战,又充满了意想不到的趣味。我特别欣赏作者在设计题目时所展现出的匠心独运,总能在看似简单的数字排列中,隐藏着巧妙的线索和解题思路。有时候,我会被一道题卡住很久,但一旦找到关键点,那种豁然开朗的感觉,真的非常美妙。而且,这本书的排版和用纸都非常考究,拿在手里有一种高级感,这对于我这种注重阅读体验的读者来说,是加分项。总而言之,《数独唿拉圈》不仅仅是一本数独游戏书,更是一次愉快的智力旅行。

评分

这本书的出现,在我看来,更像是一种跨界实验的成功典范。我一直认为,优秀的创意往往诞生于不同领域的碰撞。《数独唿拉圈》就恰恰证明了这一点。当我翻开这本书,立刻就被其内页的设计和编排方式所吸引。它不是那种枯燥的数字堆砌,而是巧妙地融入了一些图形和色彩,使得整个游戏过程变得更加生动有趣。我尤其喜欢它在难度设置上的循序渐进,从最初的“热身”关卡,到后面逐渐挑战智商极限的难题,每一步都经过精心设计,让读者在不知不觉中就能提升自己的逻辑思维能力。这种潜移默化的学习方式,比单纯地做大量练习要有效得多。而且,书中的一些题型设计,也确实跳出了我以往接触的数独框架,带来了不少新鲜感,让我仿佛在玩一场智力寻宝游戏,每解开一道题,都充满了成就感。

评分

我必须说,《数独唿拉圈》这个名字,一开始让我有些摸不着头脑。数独我倒是经常玩,也算是我的日常消遣之一,但“唿拉圈”?这听起来怎么都跟枯燥的数字游戏扯不上边。我购买它,很大程度上是出于一种“万一呢”的好奇心。结果,这本书确实给了我一个不小的惊喜。它没有辜负这个独特的名字,而是将数独的逻辑性与一种更加轻盈、灵活的解题方式巧妙地融合在一起。书中的题型并不完全是我熟悉的那些,作者似乎在传统的数独框架上进行了大胆的创新,加入了更多有趣的元素,使得解题过程不再是死板的填数字,而是变成了一种需要灵活运用策略和思维的游戏。这种新鲜感,让我在解题时充满了探索的乐趣,也让我重新审视了数独这项游戏的无限可能性。

评分

这本《数独唿拉圈》的名字一开始就勾起了我的好奇心。数独,这个逻辑游戏我玩过不少,也算是小有心得,但“唿拉圈”这个词却完全跳脱了我的思维定式。它让我联想到的是那种轻盈、灵动、带着一丝趣味性的东西,与数独的严谨和烧脑似乎有些距离。因此,我购买这本书,更多的是出于一种探索未知的好奇,想看看作者是如何将这两个看似不搭界的事物巧妙地结合在一起的。我期待它能带来一些不同于传统数独的解题体验,或许是更具游戏性,或许是加入了某种新颖的元素。毕竟,市面上数独书籍琳琅满目,要想脱颖而出,就必须有自己的独特之处。《数独唿拉圈》这个名字,无疑已经成功地吸引了我的注意力,让我对接下来的阅读充满了期待,也想知道它能否真正地“转”出我从未想象过的数独乐趣。

评分

对于我这样一名资深数独爱好者来说,《数独唿拉圈》的出现,绝对是一剂令人耳目一新的“强心剂”。我玩数独已经很多年了,市面上各种类型的数独书籍我几乎都接触过,所以一开始我对这本书并没有抱太高的期望,总觉得很难再有突破。然而,《数独唿拉圈》却用它的独特性,彻底颠覆了我的认知。书中的每一道题,都仿佛是一个精心设计的谜题,它不像传统的数独那样直白,而是需要读者运用更广泛的逻辑思维和一些“跳脱”的思考方式去破解。我尤其喜欢作者在引入新元素方面的尝试,这些元素让原本就充满挑战的数独游戏,增添了一份意想不到的乐趣和惊喜。可以说,这本书不仅提升了我的解题技巧,更重要的是,它让我对数独这项智力游戏产生了更深的、更具创造性的理解。

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